lol诺克萨斯之手出装,无限火力诺手暴击流出装天赋
lol诺克萨斯之手出装,无限火力诺手暴击流出装天赋?
天赋推荐:
主宰系:
黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。
恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。
眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了
终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。
精密系:
凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力
致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头
小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。
时光之杖适合哪些英雄出?
严格来说,时光之杖的属性适合所有法师。加血加蓝,法强也比较可观,被动用技能回血,性价比远超过其定价。
由于时光之杖的定位,越早出越好。叠满和不叠满,完全是两个装备。30分钟以后再出,效果就大打折扣了。
这么看,时光之杖的地位应该是核心装备。但是时光之杖缺少一个法师都很需要的属性:减CD。那些需要一些法强和冷却缩减就能成型的英雄,不会选择时光之杖为核心。
因此,时光之杖的定位就被限制为发育英雄专属。相对适合的发育类英雄又有这么几个:
流浪法师:绝对的时光之杖代言人。被动靠蓝量打伤害,脆皮身板也需要一些血量弥补。
死亡颂唱者:平时就是要上去卖到死,但是又不能一下死,多点血扛着总不会错,后期法强高了伤害也很恐怖。
丽桑卓:肉身开团,很需要时光的血和蓝支撑。
虚空行者:重做以前不考虑,重做以后非时光不可。大招想用得爽,加蓝的装备少不了。
冰晶凤凰:凤凰有多缺蓝不用多介绍,有蓝就有伤害。时光之杖的蓝量和法强都是凤凰需要的属性,血量高了被动更不容易死。
炼金术士:最早的时候,炼金的被动是蓝量转化成血量,那时候时光之杖完美契合。被动重做之后时光之杖依然是核心装备,要恶心对手,法强和蓝量都是不可少的。
卡牌大师:被动加钱,所以买时光相比其他法师不会拖节奏。作为一个常年跑前面的法师,吃对面的毒打是家常便饭,血多才有皮的资本。
策士统领:重做后没有那么吃蓝量,但是也需要时光之杖,想开大追着对面五个,不是脆皮能做到的事。
此外,邪恶小法师似乎很符合,但是由于小法师更需要减CD,只可能在第二件以后再考虑时光之杖。安妮以前的版本会推荐时光之杖,现在有海克斯腰带以后,明显时光没有优势了。吸血鬼的被动似乎契合,但是实战中吸血鬼不触发技能回血,同类型的冰杖也可以做替代,不存在蓝量属性多余的问题,效果还更好。
还有合适的案例,欢迎指出。
LOL上单恶霸诺克萨斯之手如今却沦为超级兵?
大家好!我是让你们日日思念,又让你们彻夜难眠的熊猫酱希望我的看法!能够对你有一些帮助哟!欢迎关注+点赞哟~
在英雄联盟这款游戏中,上单位置往往作为后期的一个单带点或者承担着坦克的位置。而我们今天来看一看一些前期的上单的霸主为何会流落到和超级兵一个等级的下场。首先是诺手,诺手这个英雄在平时的游戏很是常见,由于他的被动的缘故,在前期的对拼上让他占据了不少优势,所以也是公认的属于T1等级的上单了。然而离开了对线期,这个英雄的劣势也就暴露了出来那就是腿短,在对面手长的阵容中可以说在受到了控制技能的诺手简直是生不如死,干看着别人打自己还没有什么办法,所以说诺手很容易就跟超级兵一个待遇了。
然后就是鳄鱼这个英雄,我们也知道鳄鱼在前期的伤害和爆发也是很高的,而且还有位移技能,那为什么我们也把他归到这一类呢,因为当拖到了大后期就会发现他既缺少坦度,又切不死人,真的是很尴尬了。和他有些相同的是奥拉夫这个英雄,也是具有相同的问题,在开了大的奥拉夫可以说更是莽夫,而他也是凭借自己的莽劲很难去摸到后排,可以说这两个英雄进场就是白白挨打了啊。
我们公认的线霸潘森也是毫无疑问的出现在了这份名单之中,在和潘森对线的时候简直就是痛不欲生,几个q下去非死即残。而在后期的团战中,潘森这尴尬的定位就暴露出来了,一身的输出装大招刚跳下去可能自己就献祭了,更别说去切后排了,可能打输出的机会都没有,这样的潘森可能真的不如超级兵了啊。
熊猫认为虽然这几个英雄都有明显的劣势,但也是各具特色的,并且也都是有着独特的玩法的,要想不变成超级兵,很多玩家对于出装和天赋也都有自己的独特见解,不知道观众老爷们对这四个英雄怎么看?
对于这一次的话题观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方给熊猫一些意见和看法哟~关注熊猫获得更多游戏新游戏新看点!
英雄联盟中哪些英雄出肉装依然战斗力爆表呢?
英雄联盟之中哪个英雄出肉装战斗力依然爆表?
那就不得不说一下我们的幽冥战士【铁铠冥魂莫德凯撒】没错,这个英雄是靠肉的来输出,特别是他的被动技【幽冥起兮】出发,它的被动技能效果,用普通攻击或者技能攻击亦或者普通攻击加技能攻击英雄,只要打够三次就会触发他的被动技能【幽冥起兮】让我们看一下他的被动技能伤害:莫德凯撒的普攻在被动技能的加持下额外造成(+0.4AP)的魔法伤害,莫德凯撒每秒对周围敌人造成10-36(+目标最大生命值的1-6%)魔法伤害,并获得5/10%移速(于1/6级变化),一直持续到脱战为止,但是要注意的是这个被动技能只对英雄有效果也就是说只能靠打英雄来触发这个被动技能,小兵没用但是对野怪也有用处 被动技能是对敌方英雄最大血量来打出的伤害,也就是说敌方血量越多伤害就越高
1.Q技能破灭之锤
他的技能冷却时间为冷却时间:9/7.75/6.5/5.25/4,随着等级的提高装备的进阶冷却的时间会不同,这个技能会在前方的中短距离内挥上自己的锤子,对前方直线区域的英雄造成75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)魔法伤害,值得高兴的事如果这个英雄是一对一的话,这个技能命中一次那么第二次的伤害会随着技能的等级伤害的不同会有一些明显的提高到20/25/30/35/40%一旦提高到40%那么这个英雄单挑无敌,我们要巧秒的利用这个技能,在我们打中单的情况下 如果敌方对线的是亚索,那么对方的亚索已经废了,我们可以利用这个技能远程赖他一下,当然了如果双方都升到了两级?那就不得不说一下啊我们的二技能
2.W技能不坏之身
这个技能的默认冷却时间为15秒,他会为自己储存一个护盾,这个护盾会随着自身的血量提高承受的伤害会有着不同等级的明显提高,会承受自身最大血量的25%的伤害,没错,这个技能就跟被动一样也是靠血量的,这个技能可以二段释放,也就是说这个技能的二段技能是治疗自身,跟我们的上单五秒男蛮子的Q技能差不多,他会治疗自身但会随着技能的等级治疗相当于剩余护盾值的40/42.5/45/47.5/50%在血量不满的情况下,我们可以一直利用w技能来恢复血量来持续的输出我们的伤害,这个技能比较强势的是你血量越多你的护盾承受能力就越强,因为我上面已经说了是相当于自身最大血量的25%,想想都觉得特别强力
3.E技能断魂一扼
这个技能默认的冷却时间为25秒,但会随着技能的等级装备的冷却会慢慢的缩短至10秒,向前方中短距离的一个直线方向释放这个技能,会在地上出现一个手掌将敌方英雄往我方英雄这边拉并造成80/95/110/125/140(+0.6AP)魔法伤害,会随着装备法术的提高打出的伤害不同,这个技能无论你是否拉住了人你都会获得5/10/15/20/25%法术穿透这个技能的法术穿透会随着装备的法术穿透有着明显的提高,搭配q技能破灭之锤可以打出高额伤害
4.R技能轮回绝境
默认冷却时间为130秒 随着装备和等级技能的不同会缩短至90秒,这个英雄的技能也就是大招会把敌方的一个英雄拉进自己的领域并获得敌方英雄的10%的核心属性 这个效果的持续时间为7秒,在这个领域内,无论是敌方英雄的队友还是我方英雄的队友都无法参与我们之间的战斗,可以说是绝对的公平1V1,而这个英雄又可以说是单挑无敌,那肯定是稳赚不赔呀,这个技能偷取的属性会直到敌方英雄复活之后才会消失,没复活之前偷取的属性会一直在,所以还是比较作弊比较恶心的一个技能
总体来说这个英雄是非常的恶心,大部分技能全靠血量,中单对线亚索第一件装备先出一个反甲那基本上对面亚索是100%的废了,当然了,前提是你会玩的情况下,这个英雄的操作非常简单,不是太吃操作的英雄,所以推荐给题主希望可以帮到题主轻松上分 这个英雄的出售价格是3150蓝色金币也不是特别贵
我是蓝叶,希望我的回答对你有帮助
质检员诺克萨斯之手吊打一切上单英雄?
大家好我是游戏领域创作者游戏心语,英雄联盟已伴随着我将近有十年的时间了,无论是英雄人物还是背景故事都一直吸引着我。在这里也很高兴为大家解答问题!
在英雄联盟游戏中,每个位置都有一个质检员,质检员的意思就是实力强,伤害高的英雄在线上基本崩不了的意思。然而在LOL总共有五个位置,我认为中路质检员是瑞兹,打野质检员是盲僧,下路质检员我认为是德莱文或者薇恩。那么问题说的是上路质检员是诺克萨斯,把一切上单英雄不放在眼里吗?下面我来具体分析一下诺克萨斯之手真的可以当质检员吗?
1,诺克萨斯之手为什么叫小学生之手
诺克萨斯之手也就是所谓的小学生之手,意思就是诺克E技能是可以把敌方勾过来的,当然是在敌方没血要逃跑的情况下。像小学生之手的做法是先E过来然后一套连击,这样的操作是不正确的,还有大家公认的说法就是玩诺克先E的话就相当于赵信先上去爆菊花是一个意思。应该先用Q能消耗的消耗,技能加上A的组合完成一套连击。
2,诺克萨斯之手的前期与后期状态
都称之为上单诺克爸爸。我也承认诺克在前期真的非常强,首先他被动就非常恐怖,没有任何出装的情况下只需要A叠加到5下,就会得到真实伤害,而且Q技能可以凯旋回血,所以一般前期跟诺手对战时需要小心,不能跟他站撸。跟诺克打我一般技能在三级才去消耗。诺克前期如果变成了爸爸,那在对局中的20分钟到30分钟一直是爸爸,就靠着这节奏撑不到后期。然后再说诺克如果前期强硬不起来,那么到了后期更是没有太大作用,充其量可以替队友档个伤害,作为前排。因为到了后期基本都起来了,诺克根本招架不住的。
3,诺克萨斯之手的缺点
其实任何一个英雄都有一个缺点,然而诺克萨斯之手有一个致命的缺点就是他的Q,在释放Q技能,只有抡起斧子的最外层伤害最高凯旋回血也很迅速,但是在内层就没有太大的效果,没什么伤害,当然也算怒血叠加,输出的伤害肯定不是最高的。还有诺克是一个没有走位的战士,非常容易被风筝!所以诺克在对局中爱带的技能是闪现跟疾跑,以便不会被风筝迅速追赶去击杀。
诺克萨斯打不过的英雄太多太多了
1,首先推出的就是武器大师(贾克斯)
为什么说我首先推出的是武器呢?一个是问题的答复,再一个武器是我本命英雄,我就是靠着武器大上的铂金段位,当然我用武器跟诺克也是对战了无数回基本是单杀诺克。然而作为武器也有被克制英雄,但是武器对战诺克也是非常容易的,当然不是去站撸。
我对战诺克也是有技巧的,武器前期三级就可以去消耗,我一般都是吃下腐败药水,在诺克要Q还没Q之间赶紧跳到诺克身边,这样诺克放出来的Q对我没有什么伤害的,然后武器上去就A一下再释放W技能同时按下E反击风暴晕住诺克同时再逃回来,武器用E反击风暴的时候最好是在众多小兵加上诺克的攻击伤害反给诺克,这样的消耗,打个两回就可以在塔下强杀诺克,哪怕是换也是值得的。武器到了后期装备起来,鬼刀一开,诺克根本不在话下,而且武器是单挑之王。
2,海兽祭司俗称寿司或者触手妈
在我心中这位才是教科书式的上单爸爸,不管是从补兵还是伤害,诺克根本招架不住的。如果用诺克那得有多好的走位躲避寿司的每一条触手,虽说诺克Q可以凯旋回血,但是寿司跟拍苍蝇似的拍诺克一下也会有不少的血量回复,尤其是寿司把诺克灵魂勾出来那也是令人非常恶心的一件事,在配合着大招R,那场面非常壮观,不管是谁两个诺克一样能拍死。
3,炼金术士(辛吉德)
在英雄联盟里我认为跑的最快的就是炼金,炼金是唯一一个完全靠着强力的走位来消耗敌方的,大家也都称之为团战的搅屎棍。没错炼金术士是一个极强的坦克,然而我见过的炼金术士真的可以风筝五个人,而且凭着强势的走位,移速之快,没人能逮得住。更何况在上单消耗诺克,诺克真的能活活被耍死,诺克想用E基本是勾不住,我要是诺克对战炼金术我真的能被气坏了,心态炸裂。
4,荒漠屠夫(雷克顿)
鳄鱼想必大家都非常了解,而且鳄鱼都是高手喜欢用的英雄,因为鳄鱼真的简单粗暴,前期也是非常猛的。一般高手玩的鳄鱼,基本可以塔下强杀。怒血值上来冲上去就是一顿狂暴,如果开上大招,诺克根本不是鳄鱼的对手。再者说鳄鱼可是有大哥的,他大哥可是条疯狗!其实还有很多英雄都是可以打得过比如提莫,鳄鱼的大哥,孙悟空都是可以的。
最后的总结
通过上面的一系列阐述,我认为诺克萨斯之手作为质检员还是差了一些,武器完全可以把诺克单杀。其实质检员不是固定的,英雄联盟宇宙是平行的,没有哪个弱的英雄,只有最强的玩家,所以质检员这个命名不是唯一的,而是在每个召唤师的心中最突出的,玩的最好的英雄那就是质检员。谢谢大家,我的捷达到此结束了!