绝地求生大逃杀国服(是不是预示着绝地求生端游也可以过审了)

绝地求生大逃杀国服,是不是预示着绝地求生端游也可以过审了?
在今天,吃鸡手游《和平精英》推出上市面向大众。众所周知,这是一款从《绝地求生:刺激战场》改名而来的游戏,内容有一些变化,但是吃鸡游戏的“灵魂”并未发生改变。那么这样一款游戏的过审,是不是意味着端游也快了?
个人感觉:手游的过审反而意味着绝地求生国服没有希望了。
为什么呢?且听我娓娓道来。
吃鸡手游改的面目全非,与绝地求生已毫无关系虽然这款《和平精英》内容与刺激战场内容基本相同,但是几个重要的地方已经被改的和吃鸡没有多大关系。电圈被改成了磁场,进入决赛圈剩5个生存的时候会提示是否继续,这意味着完全没有了吃鸡游戏活到最后的标志。生命值改成了健康值,绿血改成了绿光,成盒之前要和谐友爱的摇摇手。而且这款游戏的主题是反恐军事竞赛题材,而吃鸡就是一款大逃杀游戏,跟反恐没一点关系。
以前的刺激战场还有play unknown battle grounds(pubg)的标志,而新游戏的英文是:Game for peace。所以严格意义上来讲,《和平精英》这款游戏已经与绝地求生毫无关系。
端游想要上线逃不过被和谐的命运绝地求生如果想要上线势必也要像手游那样改动,但是这款游戏是韩国蓝洞开发的,腾讯只是中国区代理,他还无权大面积修改这款游戏的内容。
最重要的是,绝地求生联赛现在办的如火如荼,像国内的PCL联赛。如果国服过审,肯定会大力促使联赛的发展。而前面已经提到,要过审必须大改,改了之后的游戏,国内的战队还怎么和国外去打比赛?国内的选手玩到第五名还在等“是否继续?”的提示,这个时候很可能已经被国外选手淘汰了。
橘猫认为腾讯之所以会如此妥协推出另一款游戏来代替《绝地求生:刺激战场》,一方面是实在耗不起了,另一方面原因很可能是国内的大逃杀游戏根本不会过审,以前的就不说了,自从版署开会要求游戏中不能出现绿血特效和尸体的要求之后,这类游戏基本很难过审了。那么你认为绝地求生国服还有希望吗?欢迎在评论区留言讨论,我会不定时发布吃鸡游戏的文章,喜欢的可以点一波关注。
绝地求生为什么这么火?
《王者荣耀》风潮已过,如今正是“吃鸡”手游当道,而在吃鸡手游中,腾讯的《绝地求生:刺激战场》绝对排在吃鸡手游的NO.1,很多直播平台纷纷开启相关游戏专区进行直播,能有如此火爆的程度,我认为有三点原因:
高度还原网游,画面优质不得不说,前有网易的《荒野行动》、《审判者2》,后有小米的《小米枪战》,《绝地求生:刺激战场》不仅在夹缝中求生存,而且生存的异常优渥。腾讯知道在出品时间上已经落后于网易,只有把品质做上去才能真正占领市场,这方面腾讯走了捷径,直接购买了网游《绝地求生》的正版版权,和其他的仿品“吃鸡手游”相比,腾讯能得到正版公司的亲自指导和场景搭建,这使得《绝地求生:刺激战场》中的房屋、汽车、草地等游戏元素和画面非常细腻柔和,抛开本身的剧本和游戏性,第一眼能够吸引玩家的就是游戏画质,在这方面,《绝地求生:刺激战场》就赢了其他吃鸡手游一丈。
快节奏游戏模式,公平竞技在《绝地求生:刺激战场》中,100人空降在海岛或是沙漠中,在不同的地方搜寻装备,在同一空间进行厮杀,直到最后一队存活,获得胜利。这种游戏模式平均每局15到30分钟,节奏很快,和之前的角色扮演类和连续性较强的游戏模式相比,每一局都是新的开始,无需刷副本或是购买装备,每个人都是赤裸裸的跳到海岛或沙漠中,然后在同样的环境下搜寻装备,大家都是在同一起跑线上,完全靠游戏技术、射击精确度、运气来决定生存时间,这种相对公平竞争的模式也让人爱到不行。
宣泄负面情绪,直接且暴力之前,打打杀杀的游戏很常见,但基本上都属于无剧情并和游戏中设定的人物进行对打,而《绝地求生:刺激战场》设定好了相关剧情:在海岛或沙漠上有毒气,安全范围不断缩小,最终只允许有一队生存,并且和真人进行实战对打。在这种剧情设置下,游戏设置了众多杀人武器,冲锋枪、自动步枪、狙击枪、手枪等,甚至平底锅、拳头都可以杀人,在游戏中没有法律和规则,有的只有最后存活下去的决心和勇气,在游戏中释放自己的负面情绪,方式简单粗暴,这也是受到欢迎的原因之一吧。
你为什么不玩吃鸡绝地求生了?
谢谢邀请。
你为什么不玩吃鸡(绝地求生)了?
首先,我是没有不玩吃鸡,相反现在我还很痴迷于吃鸡。不过,既然推荐了我这个问题,我就分析一下不玩的原因。
外挂绝地求生的外挂现在是游戏业内出名的猖狂。由于蓝洞还没有太牛的大神,所以对外挂的方式,就只能是举报、检测、封号三部曲了。不过,这种方式始终是治标不治本。所以,肯定会有很多小伙伴被外挂打的心态失衡放弃了吃鸡。
新鲜感已过绝地求生被称为现象级游戏,虽说现在依旧火热。但是,肯定有很多小伙伴并不是因为喜欢绝地求生。而是现在绝地求生太火了,被耳濡目染,或者是小伙伴拉着,尝试着玩这款游戏。这种情况来玩的玩家,基本上是三分钟热度,新鲜感一过,继续回归自己原来喜欢的游戏。
服务器伤不起绝地求生除了外挂这个问题外,还有一大诟病就是服务器太不稳定。相信很多玩家经常能遇见游戏各种登不上去。相信server are busy这个英文已经让大多数玩家熟知。还有就是经常有玩家玩着玩着就掉线了,或者突然出现网络检测提示。平时还好,要是决赛圈的时候突然来一下网络检测,相信很多玩家就要砸键盘了。
FPS眩晕症相信很多人都有FPS眩晕症,跟晕车一样。FPS游戏一玩时间长就恶心,想吐。这种玩家就算再喜爱这款游戏,估计也会放弃了。
一直吃不到鸡每个人玩游戏都是为了赢去的。连续长时间失败,会让玩家对这款游戏失去信心,进而离开这款游戏。所以,很多游戏都会有机器人,来让玩家强行赢一场。不过,绝地求生这个不知道是不好弄机器人还是其他什么原因。总感觉想吃鸡并不容易。我相信肯定有很多人,玩绝地求生还没吃过鸡的吧。
腾讯新出的2个吃鸡手游有PC版吗?
对于这个问题!还是要看腾讯怎么想了,手机玩跟PC版差距还是很大的!对于手机用户是很不公平的!我就用模拟器玩了两三个小时基本都是杀五六个以上,我用手机也玩了几把,不太习惯,玩起来不灵活!下面就是我用手机和模拟器玩了三个小时左右的战绩!百分之八十都是前十!
你在各种游戏里遇到过什么外挂?
这个是正常的开挂游戏状态,几乎从2.0之后接触游戏的新手,最先需要学会的就是如何使用和设置外挂
其普遍程度和必要程度比起WOW里的魔盒大脚可以说有过之无不及
接下来介绍下每个页面的功能。。
左侧《主控》
大部分功能基本一看就可以懂
穿墙行走作为实实在在的BUG行为,经常发生玩家被GM扔进监狱找人保释的情况┓( ´∀` )┏
自动/快速的区别主要是游戏窗口是否进行切换,常规的回合制游戏(例如梦幻西游)在进入战斗时会切换到战斗场景。而快速战斗的时候游戏就像第一张图的情况一样。不再进行切换屏幕,而是在下方的战斗状态栏反应战斗中的情况。
右侧《副控》
主要功能就是设置账号登录,游戏优化等内容,
战况:参战的战宠/骑宠/人物的相关属性。
说话:有些剧情需要玩家在聊天窗输入对应的语句,或者方便开启某些功能的命令。(比如WOW中可以通过/施放 来使用技能)。
地图:就不说了。
脚本:这个要结合脚本制作模块来介绍。
在主控下方的脚本制作可以打开这个页面,类似于WOW中的宏。
这里提供了玩家通过自己编辑命令,结合外挂实现游戏的自动化,从最简单的交通脚本(从A村跑到B村)开始,一直到后来全自动解各种繁琐的任务,其功能不断丰富,以致于石器时代逐渐演变为放置类游戏。
很长一段时间我都沉浸在自己做赚钱脚本的深渊中不能自拔。。。
主控的下方的《资料显示》
这一个模块也很简单直白由于图太多我就不全部截屏了
这里看到邮寄功能不得不提一句。
早期的石器,练级期间几乎没有任何续航能力。包里就15个格子,物品不能堆叠。
挂机升级面临的最大问题就是没办法回血。虽然有自动回家买补给的脚本,但是效率也相当低下。
另一点就是练级一定要进行组队,你当队长无所谓,回家补给就算了,但是你当队员,如何配合队长的挂机脚本实现协同就是很麻烦的一件事。
但是游戏内部可以通过宝宝携带物品给好友远程送东西的设置。配合脚本用邮件来获取对方的道具信息,实现自动远程补给。。。因此医院经常看到一群小号身携巨款蹲在药店MM旁边刷屏:买 买 买
这个界面基本上是新手入门的重中之重
战斗中如何行动,战斗外如何补给,丢弃垃圾道具,发生了意外如何处理等等。
全民开快速战斗挂机的年代,如果你加了一个组,但是外挂设置出了问题,是可以把一队人卡着半个小时打不完一场战斗的。。
资料库,类似于WOW数据库。不过属于民间整理。也很粗糙,但是基本能解决绝大部分常见问题。
可以发现,玩家们的智慧确实是非常恐怖的。
更比如魔兽争霸的地图编辑器,Minecraft,甚至是EVE。
你只要给他一个自由的平台,他就能玩出你想不到的东西。
当然,能捏脸捏模型的,最后都成了小黄油┓( ´∀` )┏。
这游戏XX块卖给你们真是亏了!
以下是原答案
这个就要强答一下了
首先“外挂”名字的由来可以参考这个问题。「外挂」这个词是怎样由来的?
接下来就要说一下里面提到的
石器时代
原版游戏页面是这样的
标准的回合制RPG。
但是这个游戏最大的问题,就是人物动作实在是
太慢。。。
一个单位一回合的战斗时间几乎要到5秒。在点卡模式下是会让人无聊+肉疼崩溃的。
实际上服务器早就根据回合开始时的决策计算出了战斗结果
于是最开始的变速齿轮就应运而生了。节约了多少点卡和网费。玩家各种欢庆。
以至于后来开始出现阿贝、万宇等等外挂
除了加速,自动来回踩暗雷怪,甚至直接跳过了回合战斗游戏中传统的战斗场景切换。
玩家看见自己站在原地发呆,外挂的一个页面就可以展示双方的HP/MP状态,以及各回合执行的策略
最后还有脚本编辑器可以自己制作自己需要的脚本功能。
其实说到这个地方,这个外挂并没有什么惊艳之处。(左上角黑色区域是原游戏窗口)
直到后来居然发展出了
脱机外挂
顾名思义,就是不需要再下载游戏了。
对于千禧年前后,一个接近1G的客户端,居然出现了下载几个M就可以玩网游的脱机外挂
2D的游戏页面直接被简化成了马赛克,由于游戏内的互动(除了交易)全是靠聊天系统运作。
你面朝NPC打字,NPC就会产生对应的回复,做一个简单的选择窗口也很简单就实现了。
那可是第一次体会到
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