绝地求生大逃杀国服(是不是预示着绝地求生端游也可以过审了)

绝地求生 209
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绝地求生大逃杀国服,是不是预示着绝地求生端游也可以过审了?

在今天,吃鸡手游《和平精英》推出上市面向大众。众所周知,这是一款从《绝地求生:刺激战场》改名而来的游戏,内容有一些变化,但是吃鸡游戏的“灵魂”并未发生改变。那么这样一款游戏的过审,是不是意味着端游也快了?

个人感觉:手游的过审反而意味着绝地求生国服没有希望了。

绝地求生大逃杀国服(是不是预示着绝地求生端游也可以过审了)

为什么呢?且听我娓娓道来。

吃鸡手游改的面目全非,与绝地求生已毫无关系

虽然这款《和平精英》内容与刺激战场内容基本相同,但是几个重要的地方已经被改的和吃鸡没有多大关系。电圈被改成了磁场,进入决赛圈剩5个生存的时候会提示是否继续,这意味着完全没有了吃鸡游戏活到最后的标志。生命值改成了健康值,绿血改成了绿光,成盒之前要和谐友爱的摇摇手。而且这款游戏的主题是反恐军事竞赛题材,而吃鸡就是一款大逃杀游戏,跟反恐没一点关系。

以前的刺激战场还有play unknown battle grounds(pubg)的标志,而新游戏的英文是:Game for peace。所以严格意义上来讲,《和平精英》这款游戏已经与绝地求生毫无关系。

端游想要上线逃不过被和谐的命运

绝地求生如果想要上线势必也要像手游那样改动,但是这款游戏是韩国蓝洞开发的,腾讯只是中国区代理,他还无权大面积修改这款游戏的内容。

最重要的是,绝地求生联赛现在办的如火如荼,像国内的PCL联赛。如果国服过审,肯定会大力促使联赛的发展。而前面已经提到,要过审必须大改,改了之后的游戏,国内的战队还怎么和国外去打比赛?国内的选手玩到第五名还在等“是否继续?”的提示,这个时候很可能已经被国外选手淘汰了。

橘猫认为

腾讯之所以会如此妥协推出另一款游戏来代替《绝地求生:刺激战场》,一方面是实在耗不起了,另一方面原因很可能是国内的大逃杀游戏根本不会过审,以前的就不说了,自从版署开会要求游戏中不能出现绿血特效和尸体的要求之后,这类游戏基本很难过审了。那么你认为绝地求生国服还有希望吗?欢迎在评论区留言讨论,我会不定时发布吃鸡游戏的文章,喜欢的可以点一波关注。

绝地求生为什么这么火?

《王者荣耀》风潮已过,如今正是“吃鸡”手游当道,而在吃鸡手游中,腾讯的《绝地求生:刺激战场》绝对排在吃鸡手游的NO.1,很多直播平台纷纷开启相关游戏专区进行直播,能有如此火爆的程度,我认为有三点原因:

高度还原网游,画面优质

不得不说,前有网易的《荒野行动》、《审判者2》,后有小米的《小米枪战》,《绝地求生:刺激战场》不仅在夹缝中求生存,而且生存的异常优渥。腾讯知道在出品时间上已经落后于网易,只有把品质做上去才能真正占领市场,这方面腾讯走了捷径,直接购买了网游《绝地求生》的正版版权,和其他的仿品“吃鸡手游”相比,腾讯能得到正版公司的亲自指导和场景搭建,这使得《绝地求生:刺激战场》中的房屋、汽车、草地等游戏元素和画面非常细腻柔和,抛开本身的剧本和游戏性,第一眼能够吸引玩家的就是游戏画质,在这方面,《绝地求生:刺激战场》就赢了其他吃鸡手游一丈。

快节奏游戏模式,公平竞技

在《绝地求生:刺激战场》中,100人空降在海岛或是沙漠中,在不同的地方搜寻装备,在同一空间进行厮杀,直到最后一队存活,获得胜利。这种游戏模式平均每局15到30分钟,节奏很快,和之前的角色扮演类和连续性较强的游戏模式相比,每一局都是新的开始,无需刷副本或是购买装备,每个人都是赤裸裸的跳到海岛或沙漠中,然后在同样的环境下搜寻装备,大家都是在同一起跑线上,完全靠游戏技术、射击精确度、运气来决定生存时间,这种相对公平竞争的模式也让人爱到不行。

宣泄负面情绪,直接且暴力

之前,打打杀杀的游戏很常见,但基本上都属于无剧情并和游戏中设定的人物进行对打,而《绝地求生:刺激战场》设定好了相关剧情:在海岛或沙漠上有毒气,安全范围不断缩小,最终只允许有一队生存,并且和真人进行实战对打。在这种剧情设置下,游戏设置了众多杀人武器,冲锋枪、自动步枪、狙击枪、手枪等,甚至平底锅、拳头都可以杀人,在游戏中没有法律和规则,有的只有最后存活下去的决心和勇气,在游戏中释放自己的负面情绪,方式简单粗暴,这也是受到欢迎的原因之一吧。

你为什么不玩吃鸡绝地求生了?

谢谢邀请。

你为什么不玩吃鸡(绝地求生)了?

首先,我是没有不玩吃鸡,相反现在我还很痴迷于吃鸡。不过,既然推荐了我这个问题,我就分析一下不玩的原因。

外挂

绝地求生的外挂现在是游戏业内出名的猖狂。由于蓝洞还没有太牛的大神,所以对外挂的方式,就只能是举报、检测、封号三部曲了。不过,这种方式始终是治标不治本。所以,肯定会有很多小伙伴被外挂打的心态失衡放弃了吃鸡。

新鲜感已过

绝地求生被称为现象级游戏,虽说现在依旧火热。但是,肯定有很多小伙伴并不是因为喜欢绝地求生。而是现在绝地求生太火了,被耳濡目染,或者是小伙伴拉着,尝试着玩这款游戏。这种情况来玩的玩家,基本上是三分钟热度,新鲜感一过,继续回归自己原来喜欢的游戏。

服务器伤不起

绝地求生除了外挂这个问题外,还有一大诟病就是服务器太不稳定。相信很多玩家经常能遇见游戏各种登不上去。相信server are busy这个英文已经让大多数玩家熟知。还有就是经常有玩家玩着玩着就掉线了,或者突然出现网络检测提示。平时还好,要是决赛圈的时候突然来一下网络检测,相信很多玩家就要砸键盘了。

FPS眩晕症

相信很多人都有FPS眩晕症,跟晕车一样。FPS游戏一玩时间长就恶心,想吐。这种玩家就算再喜爱这款游戏,估计也会放弃了。

一直吃不到鸡

每个人玩游戏都是为了赢去的。连续长时间失败,会让玩家对这款游戏失去信心,进而离开这款游戏。所以,很多游戏都会有机器人,来让玩家强行赢一场。不过,绝地求生这个不知道是不好弄机器人还是其他什么原因。总感觉想吃鸡并不容易。我相信肯定有很多人,玩绝地求生还没吃过鸡的吧。

腾讯新出的2个吃鸡手游有PC版吗?

对于这个问题!还是要看腾讯怎么想了,手机玩跟PC版差距还是很大的!对于手机用户是很不公平的!我就用模拟器玩了两三个小时基本都是杀五六个以上,我用手机也玩了几把,不太习惯,玩起来不灵活!下面就是我用手机和模拟器玩了三个小时左右的战绩!百分之八十都是前十!

你在各种游戏里遇到过什么外挂?

这个是正常的开挂游戏状态,几乎从2.0之后接触游戏的新手,最先需要学会的就是如何使用和设置外挂

其普遍程度和必要程度比起WOW里的魔盒大脚可以说有过之无不及

接下来介绍下每个页面的功能。。

左侧《主控》

大部分功能基本一看就可以懂

穿墙行走作为实实在在的BUG行为,经常发生玩家被GM扔进监狱找人保释的情况┓( ´∀` )┏

自动/快速的区别主要是游戏窗口是否进行切换,常规的回合制游戏(例如梦幻西游)在进入战斗时会切换到战斗场景。而快速战斗的时候游戏就像第一张图的情况一样。不再进行切换屏幕,而是在下方的战斗状态栏反应战斗中的情况。

右侧《副控》

主要功能就是设置账号登录,游戏优化等内容,

战况:参战的战宠/骑宠/人物的相关属性。

说话:有些剧情需要玩家在聊天窗输入对应的语句,或者方便开启某些功能的命令。(比如WOW中可以通过/施放 来使用技能)。

地图:就不说了。

脚本:这个要结合脚本制作模块来介绍。

在主控下方的脚本制作可以打开这个页面,类似于WOW中的宏。

这里提供了玩家通过自己编辑命令,结合外挂实现游戏的自动化,从最简单的交通脚本(从A村跑到B村)开始,一直到后来全自动解各种繁琐的任务,其功能不断丰富,以致于石器时代逐渐演变为放置类游戏。

很长一段时间我都沉浸在自己做赚钱脚本的深渊中不能自拔。。。

主控的下方的《资料显示》

这一个模块也很简单直白由于图太多我就不全部截屏了

这里看到邮寄功能不得不提一句。

早期的石器,练级期间几乎没有任何续航能力。包里就15个格子,物品不能堆叠。

挂机升级面临的最大问题就是没办法回血。虽然有自动回家买补给的脚本,但是效率也相当低下。

另一点就是练级一定要进行组队,你当队长无所谓,回家补给就算了,但是你当队员,如何配合队长的挂机脚本实现协同就是很麻烦的一件事。

但是游戏内部可以通过宝宝携带物品给好友远程送东西的设置。配合脚本用邮件来获取对方的道具信息,实现自动远程补给。。。因此医院经常看到一群小号身携巨款蹲在药店MM旁边刷屏:买 买 买

这个界面基本上是新手入门的重中之重

战斗中如何行动,战斗外如何补给,丢弃垃圾道具,发生了意外如何处理等等。

全民开快速战斗挂机的年代,如果你加了一个组,但是外挂设置出了问题,是可以把一队人卡着半个小时打不完一场战斗的。。

资料库,类似于WOW数据库。不过属于民间整理。也很粗糙,但是基本能解决绝大部分常见问题。

可以发现,玩家们的智慧确实是非常恐怖的。

更比如魔兽争霸的地图编辑器,Minecraft,甚至是EVE。

你只要给他一个自由的平台,他就能玩出你想不到的东西。

当然,能捏脸捏模型的,最后都成了小黄油┓( ´∀` )┏。

这游戏XX块卖给你们真是亏了!

以下是原答案

这个就要强答一下了

首先“外挂”名字的由来可以参考这个问题。「外挂」这个词是怎样由来的?

接下来就要说一下里面提到的

石器时代

原版游戏页面是这样的

标准的回合制RPG。

但是这个游戏最大的问题,就是人物动作实在是

太慢。。。

一个单位一回合的战斗时间几乎要到5秒。在点卡模式下是会让人无聊+肉疼崩溃的。

实际上服务器早就根据回合开始时的决策计算出了战斗结果

于是最开始的变速齿轮就应运而生了。节约了多少点卡和网费。玩家各种欢庆。

以至于后来开始出现阿贝、万宇等等外挂

除了加速,自动来回踩暗雷怪,甚至直接跳过了回合战斗游戏中传统的战斗场景切换。

玩家看见自己站在原地发呆,外挂的一个页面就可以展示双方的HP/MP状态,以及各回合执行的策略

最后还有脚本编辑器可以自己制作自己需要的脚本功能。

其实说到这个地方,这个外挂并没有什么惊艳之处。(左上角黑色区域是原游戏窗口)

直到后来居然发展出了

脱机外挂

顾名思义,就是不需要再下载游戏了。

对于千禧年前后,一个接近1G的客户端,居然出现了下载几个M就可以玩网游的脱机外挂

2D的游戏页面直接被简化成了马赛克,由于游戏内的互动(除了交易)全是靠聊天系统运作。

你面朝NPC打字,NPC就会产生对应的回复,做一个简单的选择窗口也很简单就实现了。

那可是第一次体会到

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