穿越火线飞天,小炮W技能可以翻墙却不能跨过金克斯E技能的夹子

穿越火线 61
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穿越火线飞天,小炮W技能可以翻墙却不能跨过金克斯E技能的夹子?

嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL赛事老朋友龙猫酱。如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦!

其实这个问题,我很早之前在网上就有看到LOL玩家讨论过了,而我一开始的时候看到这样类似的问题也很感到困惑,为什么小炮W技能明明是跳跃式的动作,而且能跨越地形,但是面对一些英雄的技能时却还是会被命中呢?比如题主所说的金克斯E技能的架子,其实小炮这个英雄在跨越比如金克斯,女警W技能架子,烬的致命华彩都是会被系统判定为命中状态的,只不过是说小炮W技能跳跃动作还再继续,只是会命中技能效果。

穿越火线飞天,小炮W技能可以翻墙却不能跨过金克斯E技能的夹子

事实上,英雄联盟这款游戏在很早之前,就被官方定义为3D游戏,为什么会这么说呢,因为当时的3D游戏有一个很出名的MOBA竞技类游戏,叫做Dota,英雄联盟这款游戏的设计师包括首批创始人,很多其实都是出身于暴雪,出身于Dota,但是英雄联盟各方面的画质包括技能英雄等还是跟当时的Dota有区别的,只是从画面的定义跟角色操控上来说,Dota跟LOL都是一样的。

但真正的3D游戏是什么样的?那种可以说像是天涯明月刀,魔兽世界,剑网3等游戏都是3D游戏,可以对人物角色画面进行随意操控等。但是LOL不行,LOL在实时对战的情况下,除非借助辅助工具,不然是不可能做到画面切换的。因此虽然说LOL是一款3D游戏,但它却没有具备3D游戏的一些关键要素在里面。

我再举个例子,CF这款游戏,其实在他的游戏官方定义上,他也是一款3D游戏,但是我们要注意的是,画面虽然是3D类的,但事实上,在CF中你不可能做到真正的360度旋转无死角个人视角,这也是很难定义的。

所以我觉得一定要将LOL这款游戏将它划分成2.5D也好,还是3D也罢,都没有绝对性的划分,毕竟游戏种类不同嘛,硬要说的话,我只能说LOL还是一款伪3D游戏吧,没有真正的3D游戏那种操控在里面。

不知道各位玩家怎么看待LOL游戏划分2D和3D此事呢?别忘了在下方评论区告诉我哦!

Ps:关注电竞龙猫酱,游戏陪你过大年!

为什么现在cf这么多的外挂?

变成氧气游戏了!玩家流失走向没落!留下的都是一些土豪玩家和外挂玩家!二队互战!

外挂为何这么多!

1.运营商疏于管理,重心都放在手游上,电脑pc端也差不多凉凉了!给他们当养鸡场了,谁叫腾讯都捞完,曾经收入前三的游戏,如今凉凉了!外挂层出不穷,也没人管了!自然就多了!

2.虚荣心理!因为游戏本身就真的只剩土豪玩家和外挂玩家了,平民根本玩不下去!六百发子弹的斯秦尔,各种攻击加成福利加成!角色技能越来越变态!想虐土豪玩家只能开挂!不然无法满足他们的虚荣心!

3.外挂纵横!游戏走向没落,各种更新的外挂纵横于网络,超低的价格,满足各位平民的虚拟心里!随便在百度都能找到它的售卖网络!

所以说,这都是腾讯自己造就的!我看到神器心就烦,想当年awm,卡宾枪,打团战的时候多么的好玩!一起开黑,一起打团战,一起打枪王!

如今物是人非,时代在进步,这游戏也差不多走完了它的寿命,只留下一部分土豪玩家和外挂了!无人管理的竞技场!

如今更是出了枪战王者,cf的手游,为了信仰,玩一下,氪金,骂一下!就这样吧,把它当做回忆吧!

欢迎关注电竞速答,这里有游戏的故事!

穿越火线在游戏运营中有哪些大事件?

当年的外挂、BUG大事件:飞天龙凤:现在就是这么叫,也叫龙凤蹲、双人飞天,需要两个人蹲着对称的走到一起,然后蹲、蹲、蹲~重复,理论上可以飞出地图,但是不行,飞的太高会死掉。而且还可以带一个人,两人卡之前,一个人跳到头顶,然后配合跳跃(一直跳就行),就能实现三人上天,上去之后就可以为所欲为了。当然太高会死,我试过。神秘营地遁地BUG:挑战模式刚出来的时候,对于很多技术一般玩家来说很有挑战性的,主要是当时都拿的GP武器,没有太大伤害。蹲在土丘的三角位置,对准之后用静步跳一下,然后WSWSWS一前一后的慢慢进,身材下去一半后蹲,就卡进去了。这个BUG维持了很长一段时间,我记得有几个晚上通宵就用这个手法刷,没子弹了队友丢枪我在边缘捡,刷了不少黄金箱。水之城卡墙BUG:这个也是一个老BUG,和神秘营地差不多一样,最近的一次遇到的BUG就是遁地,我看到有的人就钻到地下打,不知道怎么卡进去的。还是来说那个:顺着墙卡那个出BOSS的地方旁边突出的石块,然后就顶住墙头前进加空格狂跳,跳个几十下就能卡进去,主要还是看耐心,卡进去之后顺着边界线走到那一块白色的区域,掉下去就会死,然后就能引怪了。这也是一个当年很流行的BUG。巨人城废墟后我发现了一个挑战的BUG,就是如果跳站到怪物的头上,然后把他打死一直按住蹲键,你就会卡在半空中。这招现在也有用,算是个小BUG,从没出过代码之类的,在雷霆塔我用这招装过一次比,到了有一关天上掉下来100个加能量的那个怪,然后我就跳到它身上打死它卡在了中心的半空中,很拉风。就是实用性相比起那些个大BUG来说是九牛一毛不值一提。最值得怀念的,还是巨人城废墟的火神加特林被偷走,能够直接把加特林搬走……这个就拉风了,也是和幽灵猎手双刀一样值得炫耀的。但是一个个其实是外挂,BUG卡不了。还有遁地,从那个路灯上卡,对准了跳到那个路灯上,一会不动他就会卡到地底下,站着不动还能十几分钟没事,乱跑瞬间20掉血,后来维护了不行了。反正那时候巨人城BUG挺多的,巴雷特狂E火神加特林,玩了一早上,然后下午又去玩的时候封号3天。还有一个BUG是卡出地图之外,从右边上面的蓝架子后面,这个BUG的功能说大也大说没用也没用。主要是引怪,但是花的时间太长,那些小怪从坑里面走上来就要好久,在那时候除了27-28关之外我觉得卡这个BUG没多大用。相比起来整个巨人城废墟地图最远的BUG其实是在那个大风扇上,29关卡这个BUG最好,那些个大蛤蟆就会围在周围,能把火神加特林的输出放大到最高。打水晶箱还是需要配合的,尤其是后面20之后的关卡开始大幅度提分,25关开始就要合理的打怪,要不然2个水晶箱根本不够。组队水晶箱要的就是配合,分数计划很重要。

有人说刺激战场十个主播九个挂?

大家好!我是“TT阿六玩鸡”!很高兴能够回答关于“《刺激战场》十个主播九个挂这一问题”!

相信很多小伙伴对于“刺激战场”这一名称很熟悉吧!尽管现在已经更名为“和平精英”,但是老玩家们还是习惯性的叫“刺激战场”!毕竟一句“大吉大利,今晚吃鸡”响彻大江南北!

小伙伴们判断一个主播开挂没开挂主要依据也就是打法上!有些逆天操作让人感觉不可思议所以才会先入为主的认为这个主播肯定开挂了!确实我们看着主播在打游戏的时候整个人都是懵懂的状态!但是:人外有人,天外有天!游戏高手大有人在!主播有的都是半职业甚至都是职业选手!基本上所有时间都花费在游戏上!刺激战场这款游戏本来就是熟能生巧!下面我们来看一下某个主播的操作屏幕:

怎么样?是不是有的小伙伴都感觉懵懵的!这都是日积月累积累起来的!众所周知一般玩游戏玩的好的都有一种属于自己的打法和操作,在自己的打法和操作上多加练习那在游戏实战中是不是能够成为佼佼者呢?

我们来说一下主播们主要的操作形式!小伙伴们应该都听到过腰射(指刚枪时忽然蹲下从而使敌方预瞄点发生偏离)、拜佛枪法(指刚枪时忽然趴下从而使敌人预瞄点偏离)、闪身枪(指在掩体后向敌人射击并能快速回身)等等!那么这些名词和操作方式刚开始不是从主播流传出来的么?所以主播操作逆天时可能都是背后在一遍一遍练习所得来的成果!除此之外,主播一般都是有属于自己的车队!相互弥补空缺!团队配合有默契了,自己身法、枪法经过千锤百炼之后,那么在实战中是不是吃鸡率大大的增高呢?

个人观点:主播打得好也不一定就是开挂的!主播背后一遍一遍练习的的时候也没人看得到!只要你能勤加练习,熟练自己的打法并加以巩固!那么你也能操作出逆天操作!

以上言论仅代表个人意见!希望能够帮助到大家!喜欢刺激战场这款游戏的请关注“TT阿六玩鸡”我们一起练习吃鸡中那些逆天操作!谢谢大家!

也能玩的很高兴?

你好,我是闪尘解说,很高兴为你解答,针对你这个问题,我推荐一款休闲不伤肝的单机战争游戏(钢铁之躯战新大陆)游戏完美地移植了骑马与砍杀的玩法,在游戏中,玩家将扮演12世纪的一个人,你可以是士兵、商人、猎人等等,每个职业都有它的优越性,在这里我也不多说了,游戏以骑马与砍杀为主,玩家所代表的主角带领军队深陷敌军阵中砍杀,是有款非常好玩的战争游戏,游戏的地图十分广泛,涉及如今的欧亚非三大洲,包含了12世纪的各个国家,完美地还原了12世纪的各个战役,在游戏的同时还能了解一些世界历史,何乐而不为呢?游戏也可以选择难度,休闲玩家可以选择最简单的,非常休闲,挑战玩家可以选择最难的,体验真正的战争年代,玩家可以投靠任意国家,成为一国之帅,统领千军万马,也可以自立门户,运筹帷幄,靠自己打江山,坐江山,成为一代圣君!我是闪尘解说,很高兴给你分享这个游戏!

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