sf solo,dota历史上最强的选手是谁
sf solo,dota历史上最强的选手是谁?
在dota数十年的历史长河中涌现了一大批足以载入史册的玩家,他们或许对某一版本十分契合,或许对某一英雄钻研置身,他们或是farm无敌后期保障,或是鸡眼全包意识超群,同时各个版本的更迭、英雄技能的改动让不同时代的玩家各有神通,若要强行拉在一起比较就显得有点关公战秦琼,因此今天就来谈谈我心目中五个位置最强的五位选手。
一号位:Burning徐志雷在一号位的位置上,有很多出色的选手,仅在国内就有Burning、ZSMJ、Zhou三尊大神,ZSMJ在三人中拥有最出色的farm节奏,7分钟圣者遗物让他的大名响彻世界,但是打钱虽快在装备选择上却不够灵活,也因过去光辉的战绩而掩盖了一些操作的失误;Zhou神可以说和B神不相上下,曾经二人对于水人的操控使得幽鬼大战水人成为世界舞台常见的对决,但是在个人荣誉上Burning更胜一筹,所以在这个位置上我推荐Burninb。
出道与War3的B神有着安徽第一UD之称,曾向WE战队的TED请教如何成为职业选手让他小有名气。后来转战DOTA后很快便崭露头角,在CDL联赛和G联赛大杀四方,09年G联赛第一赛季,加入7L不久后Burning就轻松获得冠军,将当年不可一世的EHOME斩落马下。
到了2010年经历一段时间低估的Burning加入老对手EHOME战队,与820、357、kingj、mmy并肩作战,开启了中国DOTA最辉煌的时代。在ESCW世界总决赛上,EHOME作为唯一参赛的中国战队9战9胜未丢一分,作为队内carry位的B神竟然拿到68个人头位列所有选手之首,不知道是B神成就了那只EHOME,还瘦EHOME成就了B神,总之从那以后世界第一carry就是B神身上的符号。
二号位:430骆非池在dota圈能打二号位的人很多,作为团队主要的节奏掌控者二号位通常都是队内的队长,像2009、DAI都是非常优秀的中单solo选手,但是在我心目中的二号位大神属于“键盘手”430。
2010年才开始进入玩家视野的430一出现就给人眼前一亮的感觉,前期辗转ToT和Deity之后,虽然收获“dota新人王”称号但成绩一直不理想,后来转会CCM后430终于向世界证明了他的实力,而他对于卡尔恐怖的操作实力也让YYF将他称为“键盘手”。
2012年下半年开始,430的光芒如同洪水猛兽一般势不可挡,先是拿下ACE联赛和G联赛的总冠军,之后又在TI2世界锦标赛上,显示负于TI1冠军NaVi落入败者组,但是之后IG一鼓作气从败者组杀出重围,并在总决赛上击败NaVi夺得dota2冠军,而430使用的圣堂大杀四方,赛后有媒体戏称只要430使用圣堂IG就一定取胜,也因此得名圣堂430。
三号位:YYF姜岑当年EHOME战队的KingJ出走,09选择用YYF顶替时还受到很多人的质疑,出道于3C的YYF和大多数dota选手出自真三不同,有着3C第一人的月夜枫却不被大多数dota玩家看好。2009年8月,09找来ZSMJ、Gx和另外两名浙大校友组建了FTD战队,同年12月月夜枫加盟,并选择自己YYF为自己的ID,而他对于风行的使用束缚击几乎百发百中,使得风行者后来能够出现在比赛当中,他也因此获得“第一风行”之称。
2010年09退役后,YYF成为LGD的中单,作为ganker,YYF的操作和意识也都是世界顶级的,大部分人只知道DAI神的蓝猫牛掰,却不知道在爹妈大战中YYF的蓝猫七进七出,死了买活打掉对面两奶酪和一盾,当你看到这场比赛后你就会明白YYF的操作也是世界前三。
开发了风行和赏金劣单玩法的YYF是国内三号位最强的选手,虽然他的蓝猫、莱昂也十分出色,他在LGD后期的solo位也足以称身,但在我心目中他一直是那个“第一风行”YYF。
五号位:820邹倚天8老板是被大家承认的世界dota第一人,他身上的荣誉不胜枚举,作为EHOME的灵魂人物,无论是早期的carry还是后来转型辅助,820的表现都无可挑剔,是EHOME十冠王的功勋人物,在EHOME最辉煌的时候,820曾表示如果拿了亚军奖杯都会丢在机场不好意思拿回国的。
8老板的辅助绝对是旷世之绝,当年VS那惊天一换使得后来冰蛙直接用850的ID冠名VS。在中国电竞史上820和2009是最成功的两个人,他们一个缔造了EHOME的十冠传奇, 一个创建了LGD的辉煌战绩,也正因为有他们两人的存在才为我们奉献了那么多场经典的爹妈大战,虽然他们现在都已经退役转做解说,但是他们带给我们这代人的回忆永远难以忘怀。
很多人问我为什么五个位置只说了四个,四号位可以说优秀的玩家有很多,也可以说没有绝对突出的选手存在,像xiao8、国士无双都是这个位置比较出色的选手,也许是因为辅助位本身就难以出彩,留下你心目中的最强四号位,让我们心目中共同的最强五人封神吧
你觉得哪些英雄能上单杀排行榜?
如果要问在dota中,怎么提升士气。那么单杀将无疑是最好的方法!dota这个游戏,本来就是个杀人推塔的游戏。很多玩家都知道推塔的重要性,但是就是不会在游戏中选出过多的推进英雄。究其原因,还是推进英雄的打法过于沉闷。
那么dota中,英雄的单杀排行榜是怎样的呢?
1.炸弹人说到这个英雄,应该没有人有异议了吧。炸弹人杀人基本都是单杀。走着走着就莫名其妙的死了,这是最令人感到愤恨的吧。这也就有了一种说法:玩儿炸弹人,赢了被五个人举报,输了被九个人举报!
2.影魔如果要对一个玩家的能力进行检验,那么影魔将是最好的选择。而每次大赛中的solo比赛中,影魔也是重中之重。影魔的对线不是一崩到底,就是优势巨大。假如让影魔能够取得等级和装备优势,很容易就会形成单杀的局面。当然了,如果你是手残党的话就当我没说吧!
3.天怒天怒这个英雄一看技能,就知道他是一个为了单杀而存在的。四个主动技能,但是操作难度又没有那么大。是很多玩家非常喜欢的一个英雄。天怒不需要有很多的装备支撑就可以打出足够高的输出,真是遇神杀神遇佛杀佛!
4.火女火女现在有中路一霸的称号,弹道远,技能伤害高,很容易就可以在对线中打出优势。而有装备的火女是非常恐怖的,一套三连基本可以秒杀大多数的英雄。而且物理流火女也可以在后期不至于那么疲软,是一个前中后期都非常厉害的英雄。
那你们都是欣赏韩商言的哪种做派呢?
首先感谢悟空问答的邀请,我深感荣幸!
看到这个问题我很激动,因为刚刚刷完剧回来,再次被韩商言所迷倒了,至于为什么这一次那么疯狂,其原因如下:
一.颜值
韩商言一出场,感觉分分钟就可以杀出一条血路来,他,似乎自带光环一样,他的冷酷,他的外形以及他的外表,都可以让身边的人感到一股冷意,这种外表酷酷的男人,不知道能够吸引多少女孩子。
二.重情重义
大家都知道,这个在十年前称霸网络安全届的gun神韩商言,这个最具有价值的MVP。在索罗战队组队时,遇到了经济上的困难,他二话不说就拿出了自己的钱来帮助他们渡过难关,同时也在帮助自己。但之后由于一些原因,他宣布退役,表面上看似冷酷无情,但是在之后的时间期间,他虽然心中有着很多不满和恨,但是他对兄弟们的情谊却一直记在心里,还记得他主动去找小米,希望能够来kk帮助他,虽然被拒绝,但却没有怪他。之后知道小米加入sp打比赛,再到又宣布退役,他那时候就直接对solo发脾气了,但并不是为了自己,而是特别担心小米。
三.居家好男人
看到这里,大家也都很清楚,韩商言会煮饭,也会打扫家务,甚至不让佟年洗碗,你们说这难道不是居家好男人吗?虽然对很多人都很冷酷,但对自己的女朋友却是这个样子,渐渐地,当佟年打开他的心时,韩商言的很多优秀的点都表现了出来。
基于以上这三点,就可以看出为什么韩商言如此迷人了。
dota的历史上有哪些天才选手?
这个问题问的有水准了~我来说说我眼中的天才选手吧!
首先是龙神Longdd!
既然楼主不准说操作反应方面的,我就不提当年Longdd在中路吊打Pis和MMY的故事了……就说他天才的战术头脑吧!
在上古洪荒时代,第一个在正式比赛中使用出支配拉远古的,便是Longdd!
好吧,说起来也没那么久远,6.51时代Longdd第一个在比赛中拿出DK龙骑,通过早出支配疯狂堆远古,速到11级购买假腿振奋宝石清光远古,迅速扩大经济优势和等级优势,16级冰龙一波推平对手~
后来Longdd自己在直播中也承认这并不是他首创的打法,但是能在比赛中用出来,并且打出了效果的,龙神当之无愧是第一人!
此后6.51版本基本就是围绕着龙骑与露娜(偶尔还没有美杜莎)抢远古的对决了~
还有一阵,Longdd还开发了蚂蚁配合修补匠的打法~那会儿蚂蚁是可以召唤一个开视野的小召唤物的。
可以说06年到08年的longdd,到了哪支队伍,哪支队伍就有着争冠的实力!
下一位是一年只打3个月DOTA的KingJ~
很多人都有争议,中国DOTA圈最有天赋的人是谁?大Mu、MMY、KingJ必然是三个备选答案之一。
且不说他所在的EHOME创造了多少无敌的打法,兽王谜团VS三光环推进流至今回想起来都惊为天人。
单单说一个KingJ的天才打法~辅助牛头买系带卷轴憋跳刀!
在那个版本,正式比赛里的辅助那个叫惨,根本没有地方摸钱,死一次全部身家掉光,攒到1900块连死两波回到解放前都不是个事儿~
但是这个叫KingJ的男人首次在比赛中使用了一够125块钱就买一个系带卷轴的打法,那会卖卷轴可以获得80%的金币返还~
可怕的是,他是在2010年的比赛中开始使用这招的,直到2011年中旬,路人们才开始纷纷效仿……不禁让人感叹一句,领先一个时代的天才KingJ呀~
不过上面提到的中国DOTA天赋前几人,也是一个比一个懒唉……多花点心思打DOTA不好吗XD
有什么经验可以和dota小白分享吗?
DOTA是一款经久不衰的好游戏。从DOTA1的风靡全球,到DOTA2的全新问世,DOTA见证了两个少年的成长与梦想。无论是DOTA1还是DOTA2,从历年的更新日志我们可以清晰地看到暴雪为DOTA这款游戏所倾注的心血。总的来说,DOTA是一款具有时代意义的游戏产品,值得我们去体验,也值得我们去弘扬游戏所展示的团队精神。
DOTA是一款上手起点比较高的游戏。本人90后,11年开始接触DOTA现在仍然是水货玩家,刚开始玩DOTA这款游戏,就是和同学组队与“简单电脑”对打,然后一步一步升级到“复杂电脑”,经过近两个月的练习才敢上11对战平台实战演练。不得不说,DOTA这款游戏对新手来说非常难,除非你很有游戏的天赋,想要玩好这款游戏,还是需要付出不少功夫的。DOTA里面英雄众多,每个英雄都有自己特色的战斗技能和成长属性,在阵容中的定位和所发挥的作用都不一样。首先,你得根据对方和己方阵容选择合适的英雄,有的需要配合、有的需要克制、有的是全球流的打法、有的是推塔流的打法、有的是4保1。即使是一个英雄根据出装和技能加点的不同,也有很多种玩法和定位,比如撼地神牛,有辅助控制玩法(秘法、跳刀、蓝杖等)、有暴力输出玩法(一刀牛)、有后期玩法(跳刀、大炮、龙心等)。英雄很多,就不在一一列举了,需要题主在平时的游戏中去自己摸索总结。
DOTA是一款游戏技巧很多的游戏。DOTA特有的英雄模型、技能释放、技能动作、技能释放形态、地形、地图阴影、树林等因素,导致DOTA这款游戏小技巧、小细节很多。比如如何预判玩家走位;如何利用地形、事业盲区gank或逃生;如何走位或利用道具躲避技能等等等等,都不是一蹴而就的,都需要在自己的操作中不断摸索,也可以去众多直播平台学习大神们的犀利操作。
DOTA是一款注重团队协作的游戏。每一局游戏都是由5个玩家组成,双方推倒对方水晶方为胜利。这就需要5个游戏玩家朝着一个目标共同奋斗。由于这款游戏起点比较高,现在DOTA的游戏环境还是比较差的。在游戏中因为某些失误对骂互喷的现象几乎每天都在发生;在游戏中因为某些玩家的技术不熟练被喷的现象几乎每天都在发生;在游戏中因为其他原因总是被坑的现象几乎每天都在发生。这就需要我们一定要用平常心来玩这款游戏,切记,这是一款团队游戏。如果有条件的话,建议最好拉上自己的同学、朋友一起组成固定的团队,这样游戏会更有趣味。
每一款上市的游戏一定是倾注开发者心血的产品,需要玩家在体验的过程中慢慢摸索,体会其中的趣味性。DOTA就是这样一款游戏,只有不断地摸索,不断地练习才会有所长进,才能真正享受到游戏的乐趣。
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