loleve,你认为有哪些理由能够使它坚持十年长青
loleve,你认为有哪些理由能够使它坚持十年长青?
感谢邀请。
大家好,我是三叔,给大家讲游戏圈的各种新奇有趣的故事。今天的主角是,EVE。
今天世纪天成发了公告宣布结束EVE的运营,于9月30号正式关服,届时数据将交给“新伊甸神秘势力”继续运营。玩家纷纷吐槽,不就是猪厂吗,搞得这么神秘,好像还有谁不知道似的!想想差不多十年前,有一款名叫《魔兽世界》的游戏也更换了运营商,为此玩家们还组织了宏大的活动比如集体回到出生点下线等等。当时的情景仿佛还在昨天。后来我又在WOW的世界里战斗了两年多才AFK,如今EVE也要迎来这一天了吗?
简单介绍一下EVE这个游戏吧。它是IGN评选的“史上最佳50大游戏”之一,也是我认为的三个真正构建出“完整世界”的游戏之一(另外两个是魔兽世界和我的世界)。游戏背景是宇宙本身,你扮演一个指挥官,买船,挖矿赚钱然后买更大的船,打别人,这是它的最基础的玩法。听起来平淡无奇,不过为了提升实力你需要“训练”,而训练的时间往往是几天、几个星期甚至几个月。所以这游戏一玩就是好几年的大有人在,有些军团的历史已经超过了十年。
游戏里的船也分很多种。一开始你开的可能是护卫舰这类小船,而最终你也许会开上泰坦——后者按设定长达18公里,是前者的300倍。为了开泰坦你需要训练差不多一年来把必须的技能都学会……如果要开好也就是把其他选项也训练上,需要15~18个月。一旦你做到了,你就成为泰坦驾驶员,这时你已经不是一个人了:你成为了军团财产的一部分,必须随时听候调遣。一旦有突发事件需要出动,军团长会立即给你打电话叫你上线,哪怕是半夜2点也一样!
(泰坦的现实卖价在8000~12000RMB左右)
另一方面,游戏里的战争分为局部和整体,整体战就是军团打军团的那种,往往涉及几百上千人,几千架船。到了这种层面,一两艘船就不再是决定成败的关键。战术运用,战略指挥,埋伏、反戈一击、阴谋渗透、假情报、诱饵……各种现代战争的手段都被运用在EVE的战斗里。这也是EVE为什么受人喜爱的重要原因:宇宙如此庞大,个人的力量显得无足轻重;想要在这款游戏里出人头地,你得依靠智谋和策略。作为军团高层、联盟议员,你指挥的也不再是一两艘船而是七八个中队、好几个集团军、方面军……如果你真的做到了,那种成就感绝对不是开枪打人的FPS或是甩技能的MOBA可比,你会感觉自己在操纵一个星系甚至是整个宇宙的命运!
(从这个意义上来说EVE和传统的那些三国题材SLG页游有点像,只不过战场从中原大地变成了茫茫宇宙)
这样的人有没有?有。EVE的国服从过去到现在再加上未来,大致可分三个阶段:首先是光通&中华网阶段,从2006年开始到2012年。2012年中华网的和约到期,CEVE的代理运营商变成了世纪天成,之后一直到今年9月30号。之后如果没有意外就是网易接手继续运营。我们看到国服已经运营了12年,而有一个叫PIBC的军团(或说联盟),其历史也有12年,这个联盟的CEO叫“军用馒头”。
提起PIBC,所有EVE玩家都会产生出奇怪的感觉:你可以喜爱它,你也可以憎恨它,但你决不会不知道它。曾经它也只是一个小小的联盟,但逐渐在历史长河中找到了自己的位置。通过2014年“49大战”(因为在49-U6U星系开打所以叫这个名字)胜利,PIBC赢得CEVE的统治地位,如今是国服最大的联盟。作为管理上千人的CEO,那感觉一定很爽吧?毕竟现实里也不是每个人都有机会成为CEO、把公司规模扩张到这个程度。
那么,为什么没有人来挑战军方馒头、试图取而代之呢?这就涉及一个问题,EVE(CEVE)发展到今天,算是成功还是失败?为什么会出现这种成功/失败?
单从游戏人数来说,它不算是一个传统意义上的“成功游戏”。CEVE在线最高时大概在4~5万,现在基本在1万上下(而且有5000是脚本,这也是个公开的秘密)。这个在线人数离我们认识里的成功网游还有不小距离:传奇1.76时代光是四川一个省就有30万在线,WOW巅峰时期120万在线,LOL更是几百万的在线。所以从人数来说它不算成功。但另一个角度来看,2006年运营至今还能维持活跃,更换两次代理但总有人肯接盘,这就说明游戏有它的独到之处。
之所以会有今天的局面,主要还是因为SLG游戏自身特性:它要求玩家投入很多的时间(当然现在有了挂机脚本后有所改善)、花很多的金钱,而且天生就设定了不同的“阶级”;如果你是CEO那感觉当然很爽,但很多时候你只是个普通的民工,在时代浪潮中显得非常渺小、身不由己。为此也衍生出许多国服特有的玩法,比如RMT(线下买卖装备,一般是在淘宝交易)、25(叛变到其他军团)等等。所有人都有一个或多个小号,大号被人打了正常情况下你想的是小号去报仇,但在CEVE里的现实是你会把小号25到对方军团以获得安全感……人性在这里体现得淋漓尽致,在宇宙面前你必须诚实。
有人说,CEVE好玩就是因为它很现实。有人说,CEVE没人玩是因为它太现实了。但不管怎么说,它仍是如今唯一一款宇宙背景的SLG类网游,值得你了解。
有哪些顶级的端游移植到手游?
在端游有一款可以说是站在游戏鄙视链顶端的游戏!现如今的大部分游戏的深度连跟他相比的资格都没有!而今年!这款游戏已经移植到了手机端!这款游戏的名字叫 EVE online 中文名叫 星战前夜
eve机翻过来有前夕的意思,对于这种以太空为背景的游戏。叫星战前夜再合适不过了
先贴几张图欣赏一下吧,只是随手截屏,没做任何处理!
一:游戏战斗规模极大!数千名玩家同屏对战!看到图片上这些星舰了嘛(滑稽)不了解的人可能以为这是一个即时战略游戏。一个人控制一堆NPC打来打去。然而这上面的每一条船都是由一名玩家控制的!要不要数一下有多少人鸭?
第一张图大概有230多人,然而这只算一支小队!至于一个联军大概在几千人左右!!!这种大场面是在其他任何游戏都体验不到的!唯有EVE 星战前夜能够做到几千名玩家同屏大战!
二:全球同服:代表中国征战星河!我知道很多手游玩家,在各种自媒体网站看着端游玩家,在各种世界服的游戏暴打老外!
你们肯定也很像体验一下,无奈手游大多数能全球同服的都只是一些即时战略游戏,玩家之间能够配合的元素很少... 而如今!你的机会来了!EVE正是一款全球同服的游戏!你可以率领你的华人联军!与欧美联盟进行一场千人混战!(想想都觉得热血沸腾的对吧~)
三:游戏开荒!抢占先机!!这种多人在线类沙盒游戏,当然是越早入坑越有优势~游戏的物品只能玩家亲自出售。NPC只负责出售制造物品的蓝图。所以刚开服,拉一群玩家一起搞工业定能血赚一波!我相信让入坑的玩家会偏向挖矿一些,这可能就导致资源类的东西会降价。所以放心收矿,全心投入制造,制造的成品高价卖出!绝对能发财!
游戏可以在 Tpa Tpa上提前预约,EVE手游现在还未正式公测,今年1月初结束的内测,距离正式发布应该不需要很长时间了。
祝愿在座的华人玩家能在这片宇宙中找到属于自己的游戏人生!!!lol一个字的英雄包括小名?
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
有什么好的电脑端游戏推荐?
作为一个常年玩游戏的人,喜欢的游戏当然不止一款,下面我将介绍一些自己玩过的,并且觉得不错的游戏(大部分是单机)。
《合金装备复仇·崛起》
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
这款游戏能完全满足你的武士梦,而且符合一切中二男生的幻想,武士刀、机械臂、铁甲装、白发独眼帅哥、机械狗,主人公雷电绝对称得上是和《尼尔机械纪元》中2B小姐姐一样出圈的存在。
游戏上手难度很低,连招比较简单,大多数情况下鼠标就能完成操作,有重击和普通攻击之分,而且动作反应迅速连贯,操作手感和视觉效果都十分在线。由于主角的招牌动作【斩】和夺取敌人的燃料电池(从敌人身体内掏出燃料电池,然后吸收),以及雷电的白头发特征,被称为“开膛手杰克”和“白色恶魔”的称誉。
《合金装备》是以战术谍报类为名的策略性动作游戏,而“复仇崛起”是其中比较突出的一款,因为这是唯一一个在高科技设定背景下的冷兵器战争游戏。
《使命召唤·现代战争2》
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
如果说《合金装备复仇·崛起》是拼刀动作游戏的代表,那么使命召唤系列则是FPS代表(战地也十分出色,下面会有介绍)。《使命召唤·现代战争2》也是使命系列第6部,它之所以让我喜欢是因为这一部真的带着暗黑色彩。
开头第一章第4关就是暴力镇压普通平民,而且如果你选择射击同伙,那么就会显示任务失败。作为游戏我们可以没有道德感,但是这个行动却真实地反映了一战和二战期间的残酷。
这一部剧情并不是很优质,很多人也诟病它有缝合怪的嫌疑,但是不可否认的是,所有的场景和枪械还原,真的牛皮,尤其是20年发布的重制版,清晰的画面和友好的自动换弹模式,是让很多人对枪械和战争有了重新的认识。同样,比起黑色行动系列,现代战争系列可使用的枪械、作战方式相当丰富。
作战地点从阿富汗的沙地到水战,到雪地攀岩滑雪,再到贫民窟的巷道战以及最后的太空战,真上天入地大战四方。有机会的朋友直接选择重制版,体验更胜一筹,放两重制版截图,感受下这清晰度,直接做屏保都没得问题。
《战地风云5》
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
推荐指数比不过使命召唤是因为,《战地5》关卡太少了,总共就5个大章节,虽然包含了空战、陆战、突击、侦察以及誓死捍卫阵地的惨烈战斗,但是真心不过瘾。
战地和使命召唤一直以来都是很多玩家的比较对象,但两者的侧重点还是不同的,战地突出的是战争,是以小人物的故事见证战争中压抑和惨烈,而使命召唤是真的在做游戏,就是让你突突突个爽。而且明显地看出战地系列走向了多线程剧情,而使命召唤则是一条完整的线。两者区别还是挺多的。
推荐《战地5》的理由很简单,这是一个可以不用完结任何一个章节都可以随便解锁其他章节的游戏,在这里你会是一名心怀抱负的士兵,是一个被突然征用前线的非裔,是一名救母心切的巾帼英雄,或者是一名强到报表的狙击手。总之你想成为的战争角色,在这里都能感受到。
战地5名场面,和黑悟空神话中大圣伸出金箍棒阻止猴子杀死boss一样当然,《战地5》最值得吹的就是画质以及伤害的真实性,即便是选择正常模式,挨几枪子就挂了,和战场上一样。更重要的是,战地和使命召唤不同,战地是只要任务完成就可以通关,是否剿灭所有敌人无所谓,喜欢搞潜伏的小伙伴不要错过。
以上是我个人最喜欢的3款游戏,都是脱离连网玩的,而且玩了都不下2遍,下面的推荐就是适合发泄和无聊时玩的,不用在意剧情,干就完了。
第一个:《影子武士2》
推荐2是因为1太久远了,画质不好。《影子武士2》是一款第一人称动作游戏,这是一个集武士刀、峨眉刺、钉子枪、火箭炮、机关枪、左轮、散弹枪、气功等一堆武器的大杂烩,而且里面的敌人不是疯狂的女忍者就是黑道小混混,还有各种长相特异的怪物。说实话这妥妥是18禁的游戏。
另外,不要觉得这个游戏价值观不好,你所扮演的王洛就是个二流子和尚。
第二个:《正当防卫3》
一个自由度堪比《侠盗飞车》的地中海岛屿,主人公负责解放各个被独裁将军统治的城市。游戏地图超级大,架飞机从南到北都要飞半个多小时。
游戏是第三人称的射击类,包括像蝙蝠侠一样的飞钩,能开飞机、能开车、能骑电驴,能驾游艇,还能自己背个飞行器直接往上冲和滑行。劫车、追尾、轰炸、骚乱,这就是你在游戏里需要做的事,总之别把自己当个好人就行了。
对了,游戏里还有很强的星空战争,比较难打,但是上面的武器不错,记得带下来用。
第三个:《暴力辛迪加》
画面风格独树一帜的FPS,充满赛博朋克的氛围感设定(据说画面里的彩虹般的光线是官方故意制造的,并非bug),闪现般行动迅速的敌人(讲真,这游戏里的敌人AI绝了,行动敏捷枪法准确,不开透视根本不好打),以及各种枪械和飞碟。很有意思的一个枪战游戏,当然,这游戏也可以设计非战斗人员,而且一枪一个。
还有很多好玩的网游和手游,鉴于篇幅就不再推荐了,喜欢我的或者想和我探讨游戏的记得关注哦。
下一款像魔兽世界一样改变游戏界概念的游戏会是什么样子?
这个慢慢看,数以万计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。
完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。 血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:
等级上限提高到70级
新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的全新地图:外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss
增加数百个新任务
增加数百种新物品
全新专业技能:珠宝加工
插槽物品和一些饰品与首饰
其他游戏细节:
专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。
专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。
生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。
骑术。在玩家达到20级(3.2版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。
战场
副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。