dnfqp,所有属强28的宝珠叫什么
dnfqp,所有属强28的宝珠叫什么?
所有属强28的宝珠叫全金属珠宝。 所有属强28的宝珠叫全金属珠宝。
右槽强28-36 左槽附加5宝珠 属性强化手镯(活动手镯)+10 属性强化项链+14 首饰再附强6-8宝珠 QP属性强化加满强10 称号强10-18附强3宝珠 平民94强简单 有点钱的
DNF战斗法师棍法怎么加点?
>>>>>加点方案
职业:魔法师 > 战斗法师
SP: 全部 10770 已用 10630 剩余 140
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 397
>>>>>通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv38
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv3
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv31
炫纹:暗属性:Lv31
炫纹爆弹:Lv1
双重锤击:Lv33
碎霸:Lv31
流星闪影击:Lv28
强袭流星打:Lv26
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv15
变身贝亚娜:Lv9
炫纹碎霸:Lv16
战灵潜能:Lv1
炫纹聚合:Lv1
使徒化身:Lv2
>>>>>特性技能
强化 - 落花掌:Lv4
强化 -强袭流星打:Lv5
强化 - 碎霸:Lv5
强化 -流星闪影击:Lv5
强化 -炫纹发射:Lv1
dnf武神怎么玩?
哥们我也是玩的武神。
首先武神改版后真的牛逼死了!加点的话,其实就那几个技能。
需要注意的技能有;蹦拳加5,升龙拳加一,下段踢加10(加高点也行,清小怪不错的技能)物理背击不学,回旋踢加一就行。
而霸体护甲碎骨铁山靠和一系qp就先满力量满回蓝满体力满物爆满命中满移动咯,至于属强这些,等不到弄装备时可以先不学,需要时再重置就好了。
tp加点先满闪满寸拳满春丽脚无色技能满吧。
其实我这种加点也是很保守的加点,只学目前需要的,留下很多点将来学。
还有挺多技能没说到,但是相信那些该加的你也懂
60版本dnfqp点是干嘛的?
QP点是通过任务获得的 类似于以前的TP点..用来学习QP技能。 QP技能为增加以下属性的一项:力量、智力、体力、精神、移速、全属抗、物暴、魔暴、物理独立攻击、全属强、命中、回避、HP恢复速度、MP恢复速度等.
dnf一点属强等于多少独立?
1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
22点属强提升10%的伤害。
如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,假设冰刃波动剑一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱伤害为2000*(1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。
独立伤害的计算方法和加成攻略:
1:装备及QP独立
武器(不含武器锻造)和部分首饰会具有附加独立攻击力的属性;
通过消耗QP点学习QP独立技能也可获得独立攻击力,每消耗70点QP提升5点独立,最多可学13级,最多增加65点独立。
特点:这部分独立只对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。
2:成长独立
每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立”。
不同职业的成长独立略有不同,男街霸大概每级增加9.6独立,85级时总计793.8,这个是通过计算得到的估计值。有一定误差。
特点:成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。
举个例子:人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。出血伤害增加的原因就是人物的“成长独立”导致的!成长独立可以被药水,魂链加成。但是加成的部分只提高固定伤害不提高异常伤害。
3:锻造独立
就是武器锻造所得到的独立攻击力,最多锻造7级。锻造等级相同,越是高级武器相对锻造独立越高。
特点:锻造独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。不可以被药水,魂链加成。
4:修正独立
这部分独立是人物1级是就具备的,随着人物专职会略有调整。
这部分独立的存在意义在于调整职业间的伤害平衡,所以不同职业的基础独立不同。男街霸的大概是50
特点:对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。
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