逆战好玩吗(有什么好的剧情向fps手游可以推荐吗)
逆战好玩吗,有什么好的剧情向fps手游可以推荐吗?
如果说要玩有剧情的FPS游戏,那么就应该玩单机的了,因为打不过的联网手游FPS,都偏向于竞技,RPG和剧情的非常少,而小编知道的FPS手游中,就有几款就有不错的剧情向FPS手游,下面就介绍给大家。
《近地道防御3》一款讲述人类重返地球的游戏,游戏虽然为关卡制,但是其中的内容非常丰富,比如高科技武器、配件、技能、载具等元素游戏都有体现。游戏除了单人剧情模式以外,还支持多人联机,玩法有夺旗、混战、团队竞技等模式。
《太阳:起源汉化版》这是一款偏向生存的射击游戏,因为太阳辐射的原因,让世界每个角落的难以生存。游戏中你需要搜集各种物资、枪械,面对各种随机出现的敌人,游戏除了主线一玩,还有很多可选支线。
《战地:叛逆连队》有很多人说这是手机版的《战地》,无论是枪械系统、打击感,还是载具方面做的都很优秀,游戏分为单人战役和多人联机,战役模式下有14个不同的任务,以及丛林、雪地、沙漠多种地形。
《重返星期x》游戏特色不多,就是主要的剧情类似FPS手游,之所以推荐这款游戏呢,是因为画质不错、优化可以,另外游戏还有纸娃娃特效。
更多精彩好玩单机手游请关注“奇趣杂游”,回复“安卓游戏推荐”或“ios游戏推荐”,还会有对应类型的游戏介绍。逆战云游戏尚未支持当前地区怎么回事?
原因分析。
如果玩家发现了有这种问题,最简单的原因就是玩家使用的账号和下载的游戏的区服不匹配,比如日服账号就需要去日服游玩。
还有一种原因就是由于网络连接的问题导致的,这种时候建议玩家选择WIFI换流量、流量换WiFi之后再重新登录试试,有可能就解决了。
根本原因则是系统检测到了玩家所使用的网络的IP与目标区服的测试范围并不符合,这时需要玩家使用特殊手段伪装一下IP。
如果持续无法解决,可能是因为当前选择的区服已经接纳了数量太多的玩家,所以官方暂时关闭的新账号的登入,这种情况只能够继续耐心等待了。
有什么适合两个人在网吧一块玩还比较欢乐的单机游戏?
对于你说的这个问题,本人有以下看法。首先游戏是分年龄段的。也是看个人喜好的。有的游戏有的人感觉很好玩,但有的人感觉特别没意思。但是综合年龄分段,我给你列举以下几个比较好玩的游戏,本人认为哦。仅作参考。
比较主流的游戏:星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CS、DotA、英雄联盟、雷神之锤、逆战、DNF、绝地求生、帝国时代、炉石传说、坦克世界、王者荣耀。
本人在大学的时候玩过一款单机游戏。名字叫做 求生之路。是和朋友一块团队协作打僵尸的。可能比较暴力吧。如果你是学生的话不建议推荐。同时游戏的话不能沉迷。要适可而止。适当的玩游戏可以放松身心。发泄压力。沉迷游戏的话后果很严重。一来扰乱生活正常的规律作息。二来脑子里就一天到晚只想着游戏,严重的影响个人的其他方面。谢谢!
假如我策划一款良心网游?
除非你是公司老总,公司你一个人说的算。不然这种事情你想都别想!
我是一名从事游戏行业5年的程序员,兼版本策划,明年升项目经理,以我5年的工作经验来说,这基本是不可能的!
任何游戏公司都需要完美的财报来回馈投资者,或者股东!你无法想象一个策划或者项目经理在公司里是多么的人微言轻。
个人想法我大学的时候报的是计算机专业,因为自己小时候很爱玩游戏,例如魔兽,梦幻,完美世界,飞飞,啥的,从小就立志做一个游戏的开发者,当然通过我自己的努力毕业后我来到了一家深圳的游戏公司,应聘了程序员,每天过着加班到9点的日子,收入当然也是不少,凭借着出色的编程功底和几次严重bug修复,我获得了重用,正直公司对外招聘新游戏策划,我对这款游戏也蛮感兴趣的,我就向我们经理毛遂自荐,成为了这个游戏的策划。
首先这里要和大家科普一个点,策划只负责游戏玩法以及版本设计的,但是商城物品出售定价,以及其他游戏商业活动都是由运营负责的,希望大家理性去喷,有些时候商城出什么东西,定价太贵根本不是策划的锅,而是运营部定的,我们都没权利去干涉
我本想通过自己的努力给玩家打造一款良心的手游,(其实策划都知道怎么设计才能让玩家更舒适)但是项目经理,运营经理,公司财务,给我们这些小兵无尽的压力,而且运营经理是三天两头的换,他们有着个人对游戏的独到见解,每次换了就大改,有时候运营部看这季度项目收入不是太高,就让我们就让美工随便修改修改时装就赶鸭子上架,财务也是给我们施加压力,如果游戏收入不到多少,下季度缩短此项目的投入。甚至把你给换掉!收益达不到要求给你换掉,惹恼玩家也给你换掉,所以很多策划就疯狂的设定各种吸金玩法,维持美丽的财报
甚至我也跟周围的策划同时闲聊过,他们就说,管他呢,咱就收割一波就走,换到另一个项目里咱又升职又加薪的,这个项目留给下一个倒霉蛋让他收拾烂摊子去呗,别太理想化,这就是个追逐利益的地方,如果你在某个年龄段不获得应有的职位,那么以后就没希望了!收益比理想更重要!
作为一个游戏从业者我也迷茫过,身为游戏公司的他们,有着巨量的财富,本可以为了自己的名声去设计一款口碑产品,但是我也无法指责他们,如果设计了一款口碑游戏,势必会抢公司其他项目的玩家,其他项目的高管也必定会来施压,财报什么的就更别想了,但是上市公司要为股东负责,做游戏就是为了赚钱。
不瞒大家,我现在玩着自己策划的游戏都想吐,很多设定完全就是奔着吸钱去的,可我又无可奈何,刚开始的时候我也以辞职威胁我的领导,表明我对这款游戏设定的不满(项目刚开始换策划是大忌)但是我领导挺好说话的,给我做了三天工作,我也是没脾气了,因为我知道,任何游戏公司都是以赚钱为目的的,换到哪里都是换汤不换药!
转回您提的问题,如果你想策划一款良心的网游,我敢打赌会有很多有追求有理想的策划应聘过去,人员上绝对缺不着你!但是资金上你能不能承受的起,而且你还不要是上市公司,不然股东会搞疯你!
总结觉得游戏规则制定者太烂,那就成为游戏规则的制定者,但是如果真的做成了,谁又能不被利益熏心呢?
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有什么游戏让你玩儿着玩儿着就通宵了?
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