dnf单机版13.0存档,dnf最简单的mod
dnf单机版13.0存档,dnf最简单的mod?
1、首先玩家在下载好mod文件后需要拥有一个使用过的游戏存档才可以,否则是无法添加mod的;
2、然后打开游戏的安装目录后进入MCLDownload文件夹,打开里面的Game文件后选择名称为玩家账号的文件夹,接着打开MCGame就能看到玩家的游戏存档文件;
3、选择要安装mod的存档后打开【.minecraft】中的mods文件夹,将mod文件复制进去就可以了。
在游戏中遇到最坑爹的事是什么?
玩游戏遇到最坑爹的莫过于现在玩的这款传奇类游戏了,因为一个人,让游戏里敌对行会的好个人一起去去照(折)顾(磨)他,说实话还是非常的高搞笑的,我感觉玩传奇坑爹的事情还是蛮多的。
当时是18年的10月26号的凌晨,有人发现桃花岛这个行会的“趁你病要你命”在青云药店挂机,有小号在引毒蜘蛛准备害死他,本着国际人道主义精神——星辰,幼稚园,梁山盟的众多道士都给他加血,“拯救”这位义士!
虽然有大家的细(丧)心(心)呵(病)护(狂),谁知怪太多,还是把他打成了随机保护了,老区众多玩家回忆起桃花岛行会的人员平时侠骨柔情,古道热肠,害怕他在青云野外孤立无助被怪打死。
然后在一众人在喇叭的召唤下老区通宵所有玩家在青云展开了地毯式搜索,玩了三年老区,从未见过老区散人和各大会如此团结过,秩序井然,勤勤恳恳,从侧面反映出桃花岛的侠士素来多么得人心。
终于在青云左上角找到了他,大家你言我语,有的人说照顾他一晚上,无奈夜已深沉,睡意已浓,不忍心让这位英雄侠士在野外被怪打死装备爆了。
然后在大家一致决定下未免他被小怪打死了,大家决定把他装备全化掉,好歹身上几千块的装备,化了白天可以找客服找回来,要是晚上孤零零把他丢在青云野外运2祈福,裁决给爆了,实在是罪过大了。
然后都安心的睡觉了。以下是今晚众多玩家拯救这位侠士的截图,看的我的热泪盈眶,此次拯救行动堪比好莱坞奥斯卡大奖得主(拯救大兵瑞恩)
这是《飞扬神途》这款1.76复古类传奇类发生的一段真实事情。。。
你玩的第1款电脑游戏是什么?
我是人见人不爱花见花不开一名妄想成为游戏解说的女主播我是小葛!
可能会有人在底下评论说我是不是小学生或者初中生或者高中生什么的,我跟你们说没有不是的,我玩王者是非常菜的,从来不坑队友,我之前玩过几次用的是安琪拉后羿,这都是我姐姐教我玩的。然后到后面呢就不太想玩了,因为每个人对游戏的需求不一样,有的人喜欢玩这个,有的人喜欢玩这个。我们转移到刚才那个话题,我这是一个中专生,不是什么高中生。就是业余时间喜欢这种游戏,就想弄个游戏解说,哪怕粉丝一两个十几个我都可以接受,因为我觉得粉丝都我都无所谓,只要我们的质量好,有诚心诚意的给大家玩一些,带来一些大家想玩的游戏,或者是玩不到的游戏就可以了。
玩的第1款游戏,也不是属于电脑上面的,因为大家有的人应该都玩过的,嗯。那是我我哥还有我爸爸玩的游戏,记不太清楚,应该是三四岁吧,还是几岁的时候玩的游戏?那时候有ps,然后还有黑白机,还有小霸王 .
我玩的第1款游戏就是赤色要塞。首先给大家看一下内容介绍。以及怎么玩的方法,请看一下,来自于百度
制作背景
当初名为“Jackal”(豺狼部队)的游戏被翻译成“赤色要塞”,是因为同年发售的日本任天堂磁碟机版的名字是“FINAL COMMAND:赤い要塞”。于是,“赤色要塞”这个我们耳熟能详的名字就这样被保留下来了,并传入了国内,成为了许许多多人童年时难忘的一段记忆。[1]
剧情中,玩家的战友被关押在敌方战线,你是他们重获自由的唯一希望。然而,要解救他们,你要面对的火力非常密集。解救敌方大楼里关押的战俘!你需要用豺狼般的凶猛(the ferocity of a wild Jackal)来创造奇迹!解救人质的勇士有:Decker上校、Bob中尉、Quint军士、Grey下士。这是一场让你热血沸腾的战斗!此游戏
不光在红白机平台,在后来的街机平台上也推出了更新的版本,游戏难度更为加大。
9张
游戏场景
游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。赤色要塞是风靡20世纪90年代的一个经典游戏。
场景关卡
攻略以美版为介绍,玩家需要消灭所有敌人闯过所有的关卡。
第一关:丛林基地。
关口,我方用CH47重型直升机放下两辆吉普车(双人游戏模式),第一关的重点在于帮助玩家学习操作和各种武器使用。
过关画面(持有手雷)
要点:敌方在本关出现的武器有:炮台、坦克、战斗兵、内河炮艇。战斗兵可以用手榴弹、火箭、机枪消灭,也可以用碾压。其他都需要用手榴弹、火箭或者机枪。在加入武器射手后,吉普车的武器可以升级为火箭(单炸,还可以升级到双炸、四开花)。本关共有3个俘虏营房,4个武器射手营房。如果双人玩得话,建议做合理选择,保证在关尾时都能升级到四开花的火箭。在送俘虏上飞机时,如一直按手榴弹发射键,则每送4个俘虏上飞机,吉普车的重武器(手榴弹、火箭之类的)可以升一级。关尾为敌重型坦克群,共4辆战车,从四面八方过来,每辆坦克需要射击两次才能消灭,一定要在初期加以消灭,要是敌方两辆以上对你进行包围,情况就危险了。本关的俘虏数为14人(最多可救出的数字,下同)。
第二关:围栏基地。
7张
剧情画面
这关的场景中有许多大理石柱,非常有特色。
要点:本关敌方新增的兵器有:轰炸机、重型坦克(黑色榴弹)、会吐导弹的石像、吉普车(会跟踪,重武器为手榴弹),部分石柱会倒塌形成檑木砸向我方。关尾是一个石像群,共有4座会发射导弹的石像,攻击时,先消灭两边的炮台,然后每个石像用吉普车重武器射击三次方可消灭。注意使用机枪不能消灭石像,但可用于消灭飞行中的导弹。同时还要注意下方出现的敌坦克。本关的俘虏数为12人。
第三关:港口。
本关在敌港口基地进行。
要点:本关敌方出现的兵器很多,很有特色。一开始就出现一个比较大的广场,上面的敌方士兵、坦克、炮台不少,同时还出现一炮可灭的敌伪装吉普车(不动、不射击。可以挡地堡发射的子弹)。本关敌方新增武器有:潜艇、激光器、运兵车、地堡等。潜艇会发射火箭弹(下潜状态无法攻击,火箭射程单一且不限制),在下潜状态时无法将其消灭。激光器是本关的难点,共有12台激光器两两相对发射,如被射中,吉普车即爆炸。一定要抓住发射的间隙快速通过。运兵车要及早消灭,否则会下来众多的敌方战斗兵。地堡会向5个方向扇形发射弹药(弹药为灰色,属于范围型),需要躲避。关尾为一艘大型舰艇,横向面对玩家,上面有6个发射器,会沿5个方向扇形发射弹药(弹药颜色属于红色,不属于范围型有限弹药),要逐一消灭(注意:使用机枪攻击要比使用手榴弹/火箭弹更为容易)。本关的俘虏数为16人。
第四关:沼泽基地。
要点:本关开头有一片沼泽地形,吉普车在其中进行很慢,最好选择沼泽间的狭窄通路小心通过。在附近有不少敌方战斗兵和坦克,要及时消灭,在沼泽中还有敌秘密导弹发射点,导弹会跟踪,一定要快速消灭。本关敌方新增兵器有:导弹发射器(沼泽中、山坡上)、火箭炮车(5方向发射重型榴弹)、装甲列车、地雷(靠近时会显示)、山坡上还有大量滚石等。关尾会出现一架大型运兵直升机,上面会伞降战斗兵,每次3个,需要用火箭炮和手榴弹(火箭炮火花和机枪无法命中)加以消灭(射击7次),同时还要躲避运兵直升机的自卫火力和机降兵的攻击。本关的俘虏数为12人。
第五关:红土基地。
要点:本关敌方的坦克、轰炸机众多,新增的武器有:大桥两端的榴弹发射器、喷火坦克、背负喷火器的士兵等。如果不能保存很好的武器(火箭弹双炸或四开花),本关会给玩家造成极大困难。
注意,本关有一个关押武器射手的房间,炸开后会出来一辆敌方的坦克!所以不要一炸开房间就急着去接人,当心会被坦克碾压!
关尾是敌坦克基地,中间的大门上面通了电,一定要等坦克库全部被毁后才能炸开。在基地两边各有两个坦克库,会不断出现坦克。坦克库上面还有敌炮台保护。攻关时,先消灭上面的炮台,然后趁坦克库打开的一瞬间,用重武器对坦克库门射击,将其炸毁。坦克库全毁后,炸开中间的门,即可过关。本关的俘虏数为20人。
第六关:核心基地。
要点:本关是最后一关,敌方兵力很多,坦克、炮台数量众多,敌方会投入所有力量阻止玩家过关。本关最难的地方在于敌蜻蜓式武装直升机,当玩家进行到特定地段(如直升飞机场)并在此因护送我方人员撤离而停留时间过长时,就会出现蜻蜓式武装直升机,这些直升机速度快,攻击方式是四面八方吐出子弹,可是玩家的大敌。本关的送俘虏任务结束比较早,(本关的俘虏数为16人)之后玩家可在一个坦克车场附近直接换上四开花的火箭弹。这个武器非常重要,一定要拿到且保留好。后面需要通过敌方重兵把守的通道,两边各有4个炮台,一定要用双炸或四开花弹通过,否则必有损伤。最后的敌方司令部,一开始就会飞来一架蜻蜓式直升机,胡乱开火,一定要快速消灭,然后注意上面的两门激光炮,向它各射击3次可消灭。激光炮的射击是有死角的,场景中央的骷髅图案所在的位置是激光炮炮火无法打到的。注意一下激光炮可以对路面造成破坏,限制我方的行动。消灭之后(也可以不消灭它,站在激光炮死角的位置)需要对大楼正中用重武器射击13次,大楼爆炸后,敌方终极武器(重型坦克)会亮相,坦克会发射火焰炮(地图边缘无法攻击),而且副武器会往一个方向锁定吉普车攻击三次,利用被锁定攻击三次的间隙机动回避。同时,坦克的副武器可以被摧毁。最好使用机枪,因为机枪方向不受车子方向的限制。单用重武器的话需要射击25次左右(武器为手榴弹则坦克副武器的射程变短,而武器为火箭炮则坦克副武器提升攻击距离)。
通关后,我方的战士会在海边等待,我方救援直升机会到来,把战士接走。通关的音乐还是比较好听的。
基本操作
游戏操作
《赤色要塞》小游戏截图
游戏加载完后按F选择单人或双人,按H开始游戏。
方向键:控制车辆移动。
A键:发射主战武器(默认方向为车头指示方向,发射前可以用方向键控制发射方向)。初始主战武器为投掷手雷(可以越过障碍物),每搭救一个闪光的俘虏武器依次升级为火箭炮,横向开花火箭炮,四向开花火箭炮。(火箭炮无法穿透障碍,但是火花可以穿透障碍物)
B键:使用机枪射击(只能向正上方发射,无穿透性)。
过关画面(持有导弹)
1P:WSAD控制移动,J 机枪,K 手雷。
2P:方向键控制移动,/手雷,。机枪。
游戏加载完后按F选择单人或双人,按H开始游戏。
被任何敌人的攻击命中都会使吉普车爆炸,撞击除步兵之外的其他任何敌人也会造成车辆爆炸。车辆爆炸损失一条生命,主战武器降级到最低级的投掷手雷,且之前搭救的俘虏只会有一小部分逃出来,需要重新接上车。
隐藏物品
在赤色要塞中,在地面上,有的用炸弹可以炸出奖励物品,图案为方形,图案中有五角星(橙色为立刻消灭可视范围内所有敌人,炫彩色为主战武器威力升级到最强,绿色为增加1生命)
金手指
1P
人数无限 0031-01-0A
武器:
手榴弹 0050-01-00
普通导弹 0050-01-01
二方导弹 0050-01-02
四方导弹 0050-01-03
无敌 0052-01-90
2P
人数无限 0032-01-0A
武器:
手榴弹 0051-01-00
普通导弹 0051-01-01
二方导弹 0051-01-02
四方导弹0051-01-03
无敌 0053-01-90
1P2P全部无敌 0052-02-255
发售版本
该游戏发行时分为日版和美版两个版本。美版总计六关,流程长,难度较大。日版磁碟机版仅有五关,即没有美版的第一关,五关的流程也相对美版短小很多,关底却是一样。
游戏就是人物开着小车去解救人质,对方会有小兵坦克等等东西去攻打你的车子,然后你有血量,然后我们可以去房子中去解救人质,然后打通关,通关之后到下一关。
希望答案能帮助作者,喜欢我的帮忙点个关注再走,本人在认证期,谢谢大家啦!不喜勿喷不喜勿评论谢谢大家啦!
我们下期再见拜拜咯!我就是小葛请关注我。
你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?
盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。
闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。
库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。
摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。
奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。
赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09-12年,13-14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。
洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?
奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。
奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。
造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。
多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。
功夫派 一手好牌硬是因为被氪金打成烂牌,这游戏才是真正分为充钱和不充钱。玩了一段时间还是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。
小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。
约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。
生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。
奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。
美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。
西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。
皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!
卡布西游
弹弹堂 操作简单,这个游戏都能当单机玩。
凯恩战记
摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。
艾迪王国
奥奇战记
奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。
龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。
神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。
热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。
机甲旋风 腾讯洛克王国曾经推荐过的一款游戏,当时也玩过一段时间,但是本质上其实也就那样,与其玩这个还不如去玩DNF。
创想兵团
坦克堂
怪物世界
泰米时空
魔法哈奇
火线精英
少年精灵王
完美漂移
创世联盟
卡布仙踪
英雄之境
以上就是差不多当时最人广泛认知的游戏,你玩过几个?
哪个念头让你有了卸载游戏的想法呢?
不知道你有没有过这样的情况:碰上了对自己口味的游戏,兴致勃勃地玩起来,过五关斩六将,刷等级赢道具,就正当我们玩得不亦乐乎、昏天黑地的时候,突然因为某个事情,让你怒而放弃这款游戏……
所以作为一个喜新不厌旧的墙头党,到底是怎样的原因才能让你玩到半途放弃掉这款游戏呢?下面这些痛诉那些年不得不忍痛半途弃游的各种奇葩理由,不知哪条又会戳中你的心窝呢?
想说“爱”它不容易放弃理由:数据清零
作为一个典型的白羊座,我最大的优点和最大的缺点就是没耐心(喂!),所以会导致我玩游戏玩到一半突然放弃的原因也只有一个:数据清零,没耐心重新再刷。
为什么这么说?因为最近正好发生了这么一件事:喜欢蜘蛛侠,所以我最近正沉迷玩最新的动作跑酷游戏《蜘蛛侠:极限》,这款游戏除了刷代币(同位素-8)和等级比较麻烦之外,画面、画风还有搜集各类蜘蛛侠的玩法都完全是我的菜,所以直到放弃前,我已经顺利地将普通版蜘蛛侠刷到了30级,其他不同类的蜘蛛侠已经收集到了7个,任务模式也打到了第二章的一半……就在这时,不知道是不是我手贱按错什么地方,某次自动存档后,游戏数据全部清零,默认的蜘蛛侠等级变回1级,召唤出的各式小伙伴全部失踪……
一款难得合我口味的游戏就这样被打入冷宫了。
放弃理由:换电脑或重装电脑
《地球帝国》
就游戏而言,半路不玩的游戏确实很多。不过本人都是喜欢玩一些自由度很大的游戏,像是什么海岛大亨、文明之类有自由模式的游戏,所以也称不上弃坑。不过真算弃坑的,估计就是那神奇到极致的原因了——换电脑或者重装电脑……我这个人很懒,除了某几个例如魔兽3、steam 平台,这几个游戏以及平台是长期挂着的,其他单机游戏都不会重新装回来。没了就没了,重新按照也没了之前的游戏存档,倒不如直接忘记来得干脆。像是很久以前的《地球帝国》玩得那么酸爽,而换电脑之后就直接被我抛诸脑后了。
也许是生蚝习惯玩单机游戏的缘故吧,单机游戏即便是不玩这款了,仍然有另外一款和我心意的,总之就是可以满足我的喜新不厌旧吧。
放弃理由:太!卡!了!!
《生化奇兵》
嗯……当年单机游戏弃坑的数量仔细想想其实蛮多的,不过弃坑的理由都很无厘头。譬如《寂静岭3》当时是白天玩着没什么,后来一直玩到大半夜,关着灯一个人越玩越怕,就流着眼泪退出了;《鬼泣5》是因为老电脑配置不太好,跑起来有点卡顿,对于本人这种动作死忠来说一点点的卡顿都是对完美游戏体验的亵渎,于是怒弃;著名的《上古卷轴5》一开始玩得特别开心,后来据说能打 MOD ,就四处找办法,各种捣腾结果把游戏捣傻掉了,怎么弄都打不开,然后只好悻悻然弃坑……
手游目前单机游戏方面还真没怎么弃坑过,因为比起主机和PC来说手游单机的流程普遍偏短,很快就能通关就没什么必要弃坑的,而且手游的安装也更简单轻松不会出错……说到这里,我想到我唯一弃坑的一款手游单机是 《生化奇兵(Bioshock)》,因为它实在是太!卡!了!!我在 iPad mini 上能玩成幻灯片有没有!!进去以后帧数只有2-3有没有!简直不给人活路啊有没有!
放弃理由:很多……
纵观我的“弃游史”,99%弃的都是网游。我这种手残+网络社交苦手的人真不太适合玩网游,举几个弃游的例子吧——
1、剧情任务是要将某物品交给 NPC ,结果我手残卖掉了。这个物品虽然可以花金币买到,但是等级不够我只好去充值买了个——谁知道个死 NPC 还是不认!作为强迫症,有个没法完成的任务不能忍——因为一个 Bug 我就弃了……
2、到副本洞口要用轻功飞过去,我每次都手残掉下深渊……这么深的谷底就不能直接让我死了回营地复活么!害我每次都要在谷底绕着大石头游啊游啊游……还要被一个 NPC 吐槽下,再找根树藤爬上去。这样掉下去爬上来循环了四五趟之后,岂有不弃的道理。
3、好不容易认了个师傅,结果这个师傅被我蠢哭了。他虽然高冷但还是个好师傅,每天定时问我在哪,冷不丁飞到身后吓我个半死,然后就说仨字:“快打坐”,接着开始传真气,传完又啥都不说直接闪人。后来师傅收了乖巧的徒弟之后就不理我了,虽然嫉妒得直咬小手巾,但是纯良如我又怎会争宠?一怒之下弃了!哼!
放弃理由:内存不足
平日里玩的游戏比较多,除了游戏本身出现 bug 无法继续游戏之外,会主动弃游的情况并不多。游戏遇上难点了可以查攻略,遇上收费了可以找破解、遇上剧情坑的可以直接无视……一切问题皆有解决之法,但是当问题出现在设备本身的时候那就是硬伤了……当你兴致勃勃地下载一个很想玩的新游时系统提示“内存不足”!!!!你只能选择删除、删除、再删除、我只想说整部机子只剩游戏了好吗!弃游只是为了新游,哪天玩通关了我会再把旧游找回来的……
放弃理由:付费加内购
很多手游,我都玩了好几天,最后还是放弃,都是因为游戏里内购的部分太重了。好比说刚刚放弃掉的一款动作游戏《剑无生》,它是个来自独立游戏厂商的新面孔。画风、游戏场景、动作效果都还不错,可是这款游戏在已经需要付费30元才能下载的情况下还加入了大幅的内购。当然,游戏做出来都是要赚钱的,这点无可厚非,但是设计不合理的内购会让玩家感到不舒服,有种被骗的感觉。不、能、忍!我果断地删掉了这款游戏。当然,如果你手头宽裕,为这款独立作品贡献点粮食也是可以的。
对于游戏,喜欢它的理由也许有千千万万个,放弃它的理由也是要多奇葩有多奇葩,看完上述的各种弃坑理由你有没有一种膝盖中箭的感觉呢?
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!