99宿舍加速器,可以上网看电视之类的

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99宿舍加速器,可以上网看电视之类的?

一般来说学校的内网都是不能玩游戏的,因为大部分学生没有自我约束力,玩游戏容易上瘾影响学业。

题主这个问题我曾经也想过,我06级信息安全专业,是网络工程系的分支,所以我当时也遇到过你这个问题。

学校内网仅能浏览少部分网页,甚至电视都看不了,究其原因,大部分是因为网络端口限制,再加上当时我们的校园网使用的是教育网光纤。

99宿舍加速器,可以上网看电视之类的

当时为了玩游戏,想过很多办法,包括网上大家说的最多的使用加速器也就是VPN代理,然而并没有什么卵用!

大学的老师们很多年龄都比我们大不了几岁,你认为我们的想法他们不懂?既然他们是教我们的,肯定在这方面已经加固过很多次;更不用说校园网一般是专业网络公司组建的,有专业的软硬件防火墙,肯定不是轻易被学生们突破内网的限制,不然学校颜面何在?

我想说的是后来,后来我们宿舍自己申请了一条1M的电信宽带,每月80元,然后就可以愉快的玩游戏了。当时的完美世界、诛仙,武林外传……在我们宿舍玩的美滋滋

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开一万元以内的二手车?

如果是刚拿到驾照的,买辆好车不是很划算,因为驾驶技术不熟练很可能会出现刮蹭等小情况。我还是比较推荐驾驶熟练之前先买辆便宜的二手车练手比较好。没有特殊需要只是平时代步就足够了。

推荐几款车:

比亚迪f0

车型小巧可爱,非常适合女司机。因为车身小停车也很方便,对于停车不熟练的新手真的很友好。这款车2010年款的二手车居多,刚拿到驾照的可以考虑。

奇瑞QQ

节省油耗是这个车最大的特点,而且这款车的液晶显示屏有瞬时油耗,每公里平均0.4元,上下班跟坐公交车差不多,车身短小,市区好停车。而且奇瑞QQ保有量大,日后使用配件不用愁。

雪佛兰乐风

小乐风1.4的很省油,1.4排量在二手车中是黄金小排量。这种练手小车,不要买配置高的要选低配,这种二手的你买的省钱,卖的时候也不亏!还有就是我个人建议买手动挡,老车自动变速箱技术不成熟,没做好保养会很容易出问题,修理的话要小几千。

以上几款都是我个人觉得新手练手还不错的,1w以内的二手车也不是没有好的,就看你会不会选,选不好就是维修保养费比车钱还贵,选对了实惠又方便。

为何丁磊还是赢不了马化腾?

一个游戏就打算让丁磊超过马化腾?我想说:别闹~

目前网易的440亿美元,也算正处于历史新高,而眼下的腾讯已经是位列世界第五,市值达5755亿美元的巨无霸公司,网易的身价都不够腾讯的一个零头,所以想通过一个游戏就想反超,那市场上得出现一款什么样的游戏才行啊?

网易吃鸡游戏的战术布局

针对火爆的吃鸡游戏,网易推出了《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款手游,而且这两款手游推出后,市场反应都很不错,在页面优化上得到了不少吃鸡好友的认同,这在应用市场排名上也能看的出来,两款游戏都是名列前茅!

另外网易推出的这两块吃鸡手游,不单在国内非常火爆,在国外很多地区也都取得榜单第一,特别是《终结者2》已经在美国、新西兰、法国等地方荣登榜首,在加拿大、澳大利亚等其他几个国家也都名列前十,因此在国际市场上也是很成功的。

不着急,大招还在后头,吃鸡类游戏在手游方面还是有一定弊端,因此各大厂商也都在pc端展开竞争,在17年11月23日网易吃鸡游戏排头兵《荒野行动》当天晚上直接公布游戏的PC版,虽然在游戏体验上有些不足,但至少在布局上占据了一定的优势。

腾讯吃鸡游戏的战术布局

腾讯也推出了自己的两款吃鸡手游,《穿越火线》手游荒岛特训模式以及《光荣使命》手游,但怎么说呢,基本照办了穿越火线的内容,这在游戏体验上没有给用户带来很好的惊喜,所以市场反应平平。

但腾讯就是腾讯,财大气粗啊,不久就直接公布正式代理《绝地求生》,在当时引起了一阵不小的轰动,这位其游戏布局带来不小优势,不着急,杀招还在后头,腾讯有把主攻海外市场的吃鸡游戏《Europa》急速落地国内,这样腾讯的游戏壁垒基本算是建立起来了,未来吃鸡类游戏发展,腾讯后劲更足。

阶段性竞争结果

游戏本身就是一个持续化的业务链,不单在17年底,现在说谁胜谁负都为时过早,所以只能称之为阶段性竞争结果。

在这一阶段,网易靠着迅速的市场反应和果断的布局,干掉腾讯的《关荣使命》,占据了初步优势,目前并无具体的财务数据能反应吃鸡类游戏给两家企业带来的收益,但我门可以通过对两家公司第三季度财报中看出一二来,第三季度,腾讯和网易游戏业务的营收分别是268.44亿元和81.12亿元,占总营收比重则分别为41%和65%。粗略刨除两家企业其他游戏业务的收集,吃鸡类游戏第一阶段,网易可谓大赚一笔,当然“狂赚200亿是不可能的”,赢得了第一阶段的胜利。

还是那句话,游戏产业是一个持续性的业务链,从目前的游戏布局来看,腾讯更具优势,腾讯单单一个王者荣耀就30亿月流水,吃鸡游戏小亏一笔也只是市场试水而已,如果咱们看下网页的产业布局和腾讯的产业布局相比,这……可以说没有意义,两家根本不再一个级别上。

所以“为何丁磊还是赢不了马化腾?”这就是个伪命题,真比起来丁磊很累、马化腾很累,最重要还是谁比谁累,在吃鸡类游戏的第一阶段竞争中,给丁磊的快速市场反应点个赞吧!

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买任天堂switch还是ps4?

PS4还是Switch?看完这篇你就知道怎么选了!

Switch和PS4在产品定位上实际划分的人群是不太一样的。所以从游戏阵容、功能设计、产品性能上都很不一样。不存在哪个好或者哪个不好,更多的是需要清楚自己喜欢哪种类型的游戏。是哪种类型的玩家。

用户定位

首先来看一下这张图表。显示的是截止到2017年Q2季度到2018年Q4季度NS在北美地区面向人群的分段。可以看到在2017年时,25-34岁这一人群占了大多数。这部分人群可以说是任天堂的忠实粉丝,而到了2018年年底,18-24岁这一分段和35-44岁这一分段急剧上升,并成为了主流。

说明了什么问题呢?在用户定位上,NS对于在校学生群体以及有小孩的年轻家庭群体的用户更有吸引力。

这张图是两波用户在NS在平台上的游戏消费。可以看到核心用户的消费能力惊人,而非核心用户的年消费在100美元-250美元这个范围,甚至有三成用户消费小于100美金(几乎不买游戏)。这也是符合目前对NS的评价的,NS上和Wii一样聚集了大批非核心玩家,而这些玩家消费能力和购买游戏的意愿不足。反过来讲,除了第一方大作,第三方想要在NS这个平台上撬动销量还是很难。基于销量和平台性能的局限性,第三方的游戏在NS平台上的前景仍然不会太好。

相比之下,PS4除了核心玩家之外,其实主体用户年龄层应该实在25-34这一段里面的(索尼用户信息保护的好,网上没有详细的用户数据分析)。和NS正好形成了互补。NS更注重线下社交(学校、家庭等线下社交场景),而PS4则更注重个人沉浸体验。

所以,在做选择之前,可以自己判断一下属于以下哪类人群?

经常组织Home趴或者邀请好友线下聚会的;有固定游戏玩伴愿意一起游玩的;生活空间里有孩子或者同年龄玩伴的;注重分享式游戏体验的 ---- 这类人群选择NS更合适独处时间较长的;喜欢一个人独自游玩的;游戏种类涉猎比较广泛的;注重沉浸式游戏体验的 ---- 这类人群选择PS4更合适功能设计

NS在功能设计上采用了掌机、主机结合的方式。这大大扩展了玩游戏的使用场景,但从另一方面来说,也使其本身的硬件性能大大降低了。任天堂第一方游戏以卡通可爱风格为主,主要注重游戏本身的娱乐性和交互性,故而性能问题不大,但是其他强调沉浸感和氛围感的第三方游戏在NS平台上就各种难受了。这也是为什么NS平台上鲜有第三方大作登陆,即使登陆,整体品质也差强人意的原因了。

相比之下,PS4定位就是主机。使用场景就是客厅、卧室或者书房(接显示屏或者电视)。如果是Pro的话,也能接入4K高清电视。性能上基本能满足各类第三方大作的开发需求。所以PS4平台上各类大作几乎不会缺席。SONY的第一方大作相比任天堂,会更强调沉浸感和故事性。《战神》《最后的生还者》系列都是能凸显本世代最佳画质和沉浸体验的佳作。

所以,在做选择之前,可以自己判断一下自己更偏好哪一种游戏方式?

喜欢各种新奇有趣的游戏设计;对画面要求不高但希望游戏有创意;希望能有新奇的交互体验 ---- 这类人群选择NS更合适看重故事和剧情;对画面有要求,希望足够有真实感;对声光影营造的氛围有需求;希望能有各种探索的体验 ---- 这类人群选择PS4更合适游戏阵容

两家的游戏阵容因为用户人群定位的不同,设备性能的不同,也呈现出了极大的差异性。这里就不一一介绍了,相信网上对两家一方大作各种各样的介绍了。

以超级马里奥为代表的卡通画风。

NS:《塞尔达传说:荒野之息》《马里奥奥德赛》《马里奥赛车》《精灵宝可梦》《喷射战士》《牧场物语》《马里奥网球》《任天堂明星大乱斗》《路易吉鬼屋》《马里奥制造》《异度之刃》等等,数量很多,可以看到第一方阵容很强大,类型主要是平台冒险、RPG、解密、平台跳跃和多人游玩为主。但第三方游戏却不太够看,知名的只有《巫师》《文明》《FIFA》《NBA》《上古卷轴》这些,都算是2-5年前的作品了(NBA和FIFA只能算是年货,每代差异很小)。

以最后的生还者为代表的写实画风。

PS4:《最后的生还者》《最后的生还者II》《战神》《神秘海域4》《神秘海域:失落的遗产》《血源诅咒》《瑞奇与叮当》《底特律》《地平线:零之曙光》《旺达与巨像》《宇宙机器人》《漫威蜘蛛侠》《对马之魂》《往日不再》《女神异闻录》《如龙》等等,数量也很多,类型主要是动作冒险、ARPG为主,风格也更成人化、写实化。当然,PS4还有更多优秀的第三方游戏,诸如《只狼》《荒野大镖客》《刺客信条》《使命召唤》《街霸》《生化危机》《怪物猎人》《黑暗之魂》《GTA》《FIFA》《NBA2K》等知名系列,这也大大丰富了游戏库。网络服务

如今NS平台的网络服务不太稳定,且数字商店的付费方式对国内玩家也不太友好。不过相信未来腾讯的运营会大大改善这个问题。

PS4现在网络还算稳定,偶尔有连不上的可能,但基本下载和联机在亚洲区还算不错。且港服用支付宝结算也是很方便。

总结

其实PS4和NS并不是非此即皮的对立项,在预算充足的情况下,PS4和NS其实是很好的互补。几乎可以囊括市面上99%的优质游戏。所以,回过头了,看看自己属于哪种人群定位,喜欢哪种游戏方式,对平台的哪款作品最感兴趣?

这样心里应该自然就有答案了吧?

为什么有时候我们以为有很多人追的女生实际上不仅单身还没人追?

她和你一样,都在等待

不是所有的女生都喜欢被人粘着,过多的追求者只会让她感到烦躁。

很多女生其实和男生一样,看对了眼即是一眼万年的感觉,不然始终保持着那份自有的矜持和高冷。

不将就

很女生都怕被伤害,对于无感的追求者总是冷漠着,在爱情里处理不好总会伤害彼此,所以往往宁愿单着也不愿意将就选择。

女强人,当下还没考虑单身问题

现在的社会很多人选择深造自己,不会简单容易的把自己交代出去了,比较好的方式就是不断的提升,沉淀自己。当自己足够优秀的时候,那时候来选择将会有一定的资本。

未来我们的爱情值得等待。

有的人注定是等待别人的,而有的人注定是别人的等待。

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