天天逆战(玩逆战时总卡掉或电脑自动重启怎么办)
天天逆战,玩逆战时总卡掉或电脑自动重启怎么办?
1、杀毒软件安装多,并且全部打开监控,少开监控或不开监控,经常查杀病毒就是了。
2、软件或驱动与系统不兼容,重装或升级驱动。
3、系统问题或有木马,查杀一下木马还原一下系统或重装(下载Win清理助手查杀木马)。
4、内存、显卡,另外电压不稳也可以引起死机故障的发生(如果内存太小,升级一下内存)。
5、一般常见的CPU或显卡等硬件温度过高最容易引起卡和死机。
6、硬盘有坏道,用软件修复硬盘坏道,格式化硬盘重新分区重装,换硬盘。
7、升级硬件引起不兼容死机。
8、垃圾文件太多、磁盘碎片太多等。
9、如果总是不行,建议检修一下去。
有哪些剧情好的游戏?
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
有什么值得玩的游戏推荐?
一 游戏名字红色警戒1995 2000年开始玩
这部游戏真好玩,当时网吧就5台机器,我们2-3个人联网这个玩真好玩
二 红色警戒共和国之辉 2000年开始玩不玩红警1995后,我们又玩共和国之辉,这部更好玩因为是中文的,看得懂, 虐电脑刚开始就是,后来联网玩,红警第2部。
三 CS 2001年开始玩可以说单机游戏,但是这个游戏都是在联网玩玩反恐的时候来到城里了,当时网吧60台机器,比我们乡里5台机器可爽了, 不会网上对战,也没有服务器,
都是网吧里打,除了红警共和国之辉就是CS,当然后来被传奇都超了,但是传奇是网游这里不说,
基本上一个房间30个人全是一个网吧里的,真爽。
四 英雄萨姆 二次出击 2002年开始玩,这游戏真心减压,突突突真过瘾,还可以局域网联网虐怪, 还可以网上加入别人房间虐怪, 在我看来求生,逆战,和他不值一提。
五 上古传说,以及刀剑封魔录, 2004年开始玩,这游戏国产真心精品,太好玩了,推荐大家玩玩,音乐好听感人,剧情好。 我感觉就是神作。
六 英雄无敌3 时间2003年开始玩, 很不错的游戏,还有各种地图玩家制作的变态图让你去玩六
七 冰封王座 这款游戏2004年开始玩,一直玩了10年,真心好玩,当然星际争霸也不错,可是感觉没有魔兽好玩
当时旷工去玩,真心被这款游戏上瘾了,玩天地劫各种版本
八 孤单枪手2,, 年份2006年开始玩,这款游戏也是解压的,成群的怪物死在你的面前, 就是联网容易掉,
适合单机虐怪,玩这个就是爽。
九 黑暗破坏神2 年份2006年开始玩,感觉画风和上古传说类似, 就是上古不能第二幕去第一幕,
后来我知道暗黑破坏神是始祖, 上古传说是后来的也许是抄袭吧,但是上古做的很不错,
暗黑破坏神也确实一代经典
等等很多童年回忆
哪些游戏让你不知不觉就玩到了天亮?
英雄联盟
经典中的可以消磨时间的网络竞技游戏,作为英雄联盟的忠实爱好者,我经常会打游戏到天明,特别是上大学的时候,通宵打LOL是再平常不过的事情了。说起来不怕大家笑话,很多时候我都是为了能拿一个首胜,但是我发现打了一宿也没能得到首胜,等我拿到首胜后,天已经大亮了。
我的世界
宏伟的工程需要大量的时间,我的世界中,一草一木,一砖一瓦都是消耗了时间和精力的,为了自己世界中伟大的构想能早日建立完全,我白天上班晚上建造,不知不觉天亮了。之后我的世界构成了,时间钟也乱了,赶紧删除游戏调整自己。
绝地求生
我玩绝地求生没多久就卸载了这款游戏,因为我更喜欢英雄联盟,和LOL一样,为了多淘汰几个对手,为了多吃几次鸡,欲望使我忘却了时间的流失,忘却了那宝贵的财富,等我从混沌中意识到这一点的时候,我果断卸载了这个游戏。
《杀手》系列游戏
杀手游戏从1到6我都玩过,里面有很多堪称完美的暗杀,除了依靠攻略外就只能靠自己的想象力和推演能力了,如果看攻略自然很快,如果靠自己去琢磨就需要很多时间来完成一个关卡,不知不觉天就亮了。
御龙在天
作为腾讯第一国战网游,这个游戏真是可以7*24小时地玩,当然了,这是在游戏刚刚公测的时候,那时候的游戏中经常会因为一个地图里人数太多而导致敌方玩家无法进来,从而导致一场又一场不战而胜的国战。每天国探、国运结束后就是帮派家族去远征的时间了,常常因为一场小规模的打斗而引发游戏中一个大州之间的约架:中立区打架,怂了可以不来。
当然了,能不知不觉玩到天亮的游戏都是每个人自己爱玩的游戏,有的小伙伴还能玩超级玛丽到天亮呢!这完全取决于自己的乐趣所在吧。
什么游戏最好玩?
《平台精英》虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极到视听感受,超大实景地图,打造指尖战场,真实弹道,完美的射击手感