穿越火线飞天,C919进入交付阶段

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穿越火线飞天,C919进入交付阶段?

C919是中国继70年代研制“运十”以后,最新设计生产的干线大飞机。ARJ21(Advanced Regional Jet for 21st Century)也是中国设计生产,但那属于支线客机,没法跟C919来比。

2020年10月31日,第二届南昌飞行大会,国产大飞机C919,首次公开飞行表演

穿越火线飞天,C919进入交付阶段

ARJ21支线飞机

运十飞机

C919

C919大客机,全称COMAC C919,是中国首款按照最新国际适航标准,具有自主知识产权的干线民用飞机。是由中国商飞于2008年开始研制的。C代表中国是英文名称“China”的首字母,以数字“9”开头寓意是天长地久,“19”代表的是最大载客量为190座。

C919由于是按最新标准研制,结构设计更为合理。反过来看一款波音机型,美国波音737首航于1967年,有737-100到900多种衍生型号,曾经是波音最畅销的机型。2011年春,波音遭遇了一场难以想象的背叛。很多年来,美国航空(American Airlines)始终是波音公司的独家客户,而当时美国航空准备从波音主要竞争对手空中客车公司那里,订购数百架新型节油飞机。这下可惹恼了波音公司,没有花时间,花金钱重新去设计新机型,而是匆忙地把直径更大的发动机装在波音737上,并定名波音737MAX机型。就这样,暂时抢回了市场,但很大的隐患从此埋下。因安装发动机直径过大,使波音737MAX重心发生了偏移,尽管波音开发了软件系统进行补救,但结构问题很难仅靠软件来解决。终于,在2018年10月隶属新加坡狮737MAX8和2019年3月隶属埃塞俄比亚航空公司737MAX8先后失事,共造成346人遇难。波音737MAX飞机陆续停飞到现在。

C919生产质量更有保证。以往中国生产的老机型,机身寿命较短的一个重要原因是因为手工钻孔。大家都知道,客机是一个符合流体力学外形的高度复杂飞行器,飞机表面几乎都是流线型的曲面,要在这些曲面上打孔,最好的人工也赶不上自动化的机器手臂。我国现在的飞机生产线,开始使用了数字化装配系统、前缘机器人自动制孔系统、活动翼面自动制孔系统,最大程度上减少了手工制孔。对比美国波音,尽管技术还是很先进,但因为美国大环境,美国制造业逐渐空心化,很多最优秀人才,热衷于搞金融钱生钱,虚拟经济泛滥的缘故,美国优秀的飞机制造工程师们逐渐老去,陷入后继无人的窘境,不得不降低招聘标准,生产飞机的质量很难保证。

中国C919大飞机相比美国波音飞机的优势,大家觉得还有哪些呢?

cf用fps怎么飞天?

方法如下

按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后。。。记住Ctrl一直按住不要松, 按后s时间的长短决定你跳的远近

【二代】:

第一步:按前(W)

第二步:跳(空格)

第三步:向后转 第四步:按后(S)

第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤

CF生化辅助怎么用?

CF生化领袖多功能透视自瞄辅助一款CF辅助工具,它的功能非常强大,支持单板方框透视等功能,支持卡图标操作:

功能介绍

穿墙(静+W)+遁地(静+S)

飞天、卡空(按CTRL键不放)

全屏吸枪(静+S) 生化+挑战模式

无敌隐身(可跳 可蹲)

雾幽灵 生化幽灵,绿巨人,疯狂宝贝,这些经典的CF生化角色在过去一段时间受到了广大CF爱好者的喜爱。而在新版本中,全新生化角色—迷雾精灵震撼登场。深邃的眼眸,灼烧的躯体,整个迷雾精灵将神秘与恐怖兼容并蓄,可谓独具匠心。

CF称霸国内10年?

编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不靠谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。

当初的CF简陋的有点不像话

腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF ,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。

如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。

当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。

战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。

而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。

增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。

如何做到10年的长盛不衰

如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。

Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf 的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。

相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。

总结

看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。

而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!

穿越火线为什么走下坡路了?

最近热门的《穿越火线》网剧又是让这个曾经的“三亿鼠标的梦想”沸腾了一波,也是勾起了不少老兵的回忆。在这款游戏的巅峰时期,可谓是占据了网吧的半壁江山。相信几乎所有的老玩家心中都有一些属于《穿越火线》的回忆吧。

那么这款游戏为什么走下坡路了。我觉得主要有以下的一些原因。

1.时代发展的趋势,一款游戏从巅峰走向衰落,几乎是不可逆的,也是可以理解的,作为一款十几年历史的老游戏,《穿越火线》在腾讯的完美运营之下能够维持运转这么长的时间,已经是实属不易。但是不可逆的是,这款游戏的制作,包括画质,人物模型等等已经落后于时代。走向衰落不可避免。

2.氪金过多以及影响游戏平衡,如果说穿越火线是哪一天开始走向衰落的,应该是第一把英雄级武器产生的时候,同样是购买皮肤,英雄联盟和CS:GO就没有这样的困扰,因为在这两款游戏中,皮肤不会从根本上影响到游戏的平衡,而CF通过大量的英雄级武器的加成,进一步的使得平民玩家和氪金顽疾的差距变大。

3.缺乏创新,在之前的一段时间里,我曾短暂的回归CF,发现时刻数年之久,从游戏的界面,画质,到大部分游戏的玩法,没有产生多大的区别,还和几年前一样,除了增加了几个模式之外,连地图都没有丝毫的改动。

这无疑使得这款游戏很难吸引新生的玩家,没有新鲜血液,纯粹是靠着一些老玩家在苦苦支撑。

4.玩家选择多样化,现在不是多年前,Steam等游戏平台在中国的影响力日益扩大,可供玩家选择的各种优质游戏很多,种类丰富,这无疑使得《穿越火线》这款游戏很难有竞争力。

这就是我的观点,那么小伙伴们有什么不同的观点呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!

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