loladc是什么,adc的由来
loladc是什么,adc的由来?
英雄联盟的ADC这个称呼最初是由另一款电子竞技游戏DOTA延伸而来。AD即"Attack Damage",C是"Carry",AD Carry即是物理输出核心。在DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为"Carry",也就是"C位/核心位"。在《英雄联盟》中,沿用了"Carry"一词,并将其细分为"AD Carry"和"AP Carry"。
简介:
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends) 》中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的MOBA类网游所延用。
ADC的高输出担任主要物理输出,决定了ADC的输出能力超强,往往在团战中能拿到五杀,所以ADC一般需要队友上去卖。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的伤害非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
表现:
1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。
2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。
3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。
4.不管优势多大,绝对不能浪。刺客可以浪,APC可以浪,但是坦克和ADC绝对不能浪。
英雄联盟手游adc射程排行?
答:英雄联盟手游ADC射程排行如下:
1、500:大嘴(开W(满5级)的大嘴:710)、卢锡安、轮子妈、无被动千珏(4层被动的千珏:575、7层被动的千珏:600、10层被动的千珏:625、13层被动的千珏:650、16层被动的千珏:675、19层被动的千珏:700、22层被动的千珏:725、25层被动的千珏:750)
2、525:金克丝(开Q(满5级)的金克丝:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661)
3、550:飞机、德莱文、EZ、好运姐、老鼠(开R的老鼠:850)、VN
4、韦鲁斯:575
5、寒冰:600
7、女警:650(触发W爆头状态下/触发E爆头状态下的女警:1300)
射手在英雄联盟中是一个很重要的C位,也就是我们常说的ADC了。射程对射手来说是非常重要的一个设定,手长线上拥有的主导权就更大,相对的手短。
尾小英雄联盟中什么叫Adc一类?
(1)ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,ADC一般担任主要物理输出。也分为平A型ADC(薇恩,金克丝),技能型ADC(EZ,飞机)等。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。(2)目前adc有寒冰射手、探险家、VN、男枪、德莱文、女枪、女警、小炮、维鲁斯、螃蟹、战争女神、飞机、金克斯、奎因、圣枪游侠、老鼠、复仇之矛、大嘴,共计18位英雄。
lol暴击流好还是穿甲流?
一般情况下,暴击和穿甲其实很好选择,技能流的用穿甲、平A流的用暴击;想提升技能伤害的出穿甲、想提升攻速和平A伤害的出暴击。
不管是暴击还是穿甲,这两者打脆皮(低双抗、低血量)都很快,但是要说打肉的话,显然暴击(配合轻语)搭配要比穿甲搭配打肉更快;有些英雄自带百分比伤害,配合攻击特效装备打坦克事半功倍;但大多数时候,ADC还是要出暴击装备配合轻语才能在后期处理难缠的坦克英雄,而穿甲装备大多都是固定穿甲,那么几十点穿甲属性对于几百护甲的坦克来说实在微不足道,所以出穿甲装备的英雄基本都是秒脆皮C位,不会有人傻到跟坦克过不去。
一、暴击装显然是要比穿甲装来得贵,所以暴击成型慢、穿甲成型快,相对地来说,暴击后期更强、穿甲后期乏力。
二、技能型英雄要出穿甲、平A型英雄多考虑暴击;而对于女枪来说,有坦克要处理时需要出暴击装备(火枪、无尽、吸蓝刀、外加搭配轻语)、对面多是脆皮时出穿甲三件套才是最好选择(夜之锋刃、幽梦、幕刃……)
三、轻语是额外百分比穿甲装备,所以切脆皮打爆发的刺客不太需要出轻语(除非坦克太多,或者你们ADC太弱,连坦克都需要你搞定)相反而言,出固定穿甲打坦克是个很蠢的选择,当对面坦克众多时,黑切是必要的装备。
坦克刺客什么的又是什么意思?
adc = attack damage carry
大多adc就是射手carry就是可以带节奏的。
adc通常打下路,有坦克或者辅助来保护,前期发育很重要。
你说的竟分打什么位置是什么意思
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