dnf85级,DNF韩服魔法师85史诗大改

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dnf85级,DNF韩服魔法师85史诗大改?

韩服魔法师85级史诗武器也进行了改版,有一些改动不算很大,有一些则是增强了很多,特别是美少女魔法棒即将成为混团神器。

未完成的研发者之矛

未完成的研发者之矛改动不算很大,主要是在HP值上的调整,韩服改版后的属性为:

dnf85级,DNF韩服魔法师85史诗大改

HP为90%以上时候,攻击时附加15%的伤害,相对于第二条属性则是50%以上,90%以下附加25%的白字伤害,这个改动没啥多大用处。

精灵王之庇护

这个没啥多大改动,主要是部分技能现在则是改为20-48级的所有技能+3级。

牧童之谎-狼来了

狼来了这一把武器有小幅度的提升,白字伤害由原来的22%提升为25%的附加伤害;触发真实效果时候增加魔爆20%,HP回复10%;触发谎言时候魔爆增加10%。

爱之闪耀魔法少女棒

土豪棒改版,白字伤害降低为18%,并且时装不再增加伤害,只增加速度;这些不是最重要在的,重要的是新增了一个属性:攻击时,在40秒内减少敌人防御力25%。那么这个新增属性与梁月的钝剑一样即将成为混团神器。

炫纹大师

炫纹大师改版为更容易看懂的属性,去除了所有炫纹相关的属性,改为增加30%的物理攻击力,独立攻击力,魔法攻击力。

智者千虑

智者千虑的改版主要是把光强改动为全属强,并且不再需要属强为100才提供16%的伤害,魔爆降低为10%

贤者之杖

街头争霸的神器,一改成为垃圾,不知道大家有人换了吗?改版后不再是50%的HP,而是20%,换了就去哭吧。

浣熊吸尘器

这把武器是增强了,把原来提供12%的白字提升为22%的白字。

这些武器改版,土豪棒无疑是成为了最终赢家,其他武器都有一定的增强,而贤者直接被打入地狱,不知道这些武器,你换了吗?是否后悔呢?

85级史诗防具的提升率排名是怎样的?

这次改版对85级史诗防具进行了大洗牌,部分以前被遗忘的防具得到了较大增强,本次史诗改版涉及到的85级防具如下图所示:

考虑到现在选择穿85级防具的一般是小号,属性值上不会太高,我们把人物模板定为不穿防具的情况下,力量智力各为2000,三种攻击力各为1800,属强为150,白字为27% ,于是得到了下面的数据:

说明:

提升率A是不计算黄暴的,提升率B是计算黄暴之后的。由于减防、技能加成等效果影响因素较多,取的都是估计值,会导致计算的提升率与实际值有所差距。

勇士们日常搭配肯定是黄白爆齐全的,所以提升率B更有参考价值。单从提升率B来看,千蛛套234.19%的提升率位居第一,其次是誓血之盟套,在这次改版中也得到了较大提升。

以上就是目前85级史诗防具的提升率排名情况,85级防具作为小号的过渡装,勇士们不必太看重装备的提升率,合理地搭配装备才是最关键的。

85装备可以铭刻吗?

不可以;只有100级无法交易的装备之间才可以继承。80、85、90级装备是不可以铭刻和继承的 不可以,只有100级无法交易的装备之间才可以继承。可以通过铭刻系统,继承到100级装备上,免去了装备再打造之苦。同时,85级版本的究极装备,超界防具可以统一升级为100级史诗防具“大自然套”。

DNF85级红眼带什么装备最合适?

装备方面,85版本虽然狂战的血气之刃 也叫血剑 这个技能要被消弱掉,但是爆发方面还是很强大;装备可以选择远古2和远古3进行搭配 也可以远古3套装加散件进行搭配。

狂战远古3可以选择厄运之忆9件套 暗之血痕6加终极鲁莽3件套,暗血玩怒气 厄运玩大蹦,暗血可以选择防具5件加辅助装备或者魔法石1个,鲁莽可以选择首饰 根据个人装备进行搭配。

以后的版本冰强第一光强第二暗强第三火第四85版本以后的怪基本火抗较高 影响不是很大 ;魔法石尽量选择属性强化石或者泰坦强化珠,武器尽量无影,没有无影可以选择做屠戮,称号方面可以选择今年5.1称号,对恶魔和不死增加伤害的 。

85版本狂战武器方面:无影和开光后的镇魂武器比较,无影伤害和镇魂伤害差不多 , 但是镇魂武器有几个优点。狂战不要求面板,以后做镇魂可以选择太刀 攻击速度快,释放快,消耗灵魂获得额外的BUFF加成 体验服现在更新了PKC 。要是史诗武器和粉武器有效果可以做个镇魂 基础攻击高 速度快攻击附加伤害。

DNF转职书只有70级的吗?

以前在刚刚更新二觉的时候,有出过一段时间随意转职,而且有5次机会,意在可以让你把本职业所有转职路线体验一遍后自己选择,但是之后就再也没有过了,新职业继续开发二觉也没再出过转职书,因为转职书的存在,就是一种不公平,对玩家玩家之间,玩家和运行者之间都有不和谐因素:

1:转职书的出现,会让同方向的各类职业数量严重不平衡,大家当然会选择当时比较强,这对于职业之间不公平。

2:转职书的出现,会让玩家缩短毕业周期,因为史诗装备获取是随机的,在你玩1—1职业的时候,获得了大量1-2职业的装备,那你就可以通过转职,从而大幅度减少了毕业时间,这样,对于不会转职的玩家和之前通过大量投入才毕业了的玩家来说,会有心理不平衡因素,对于游戏开发者而言,也是减少他收入的事。

所以,你觉得开发者会让这种自损的东西继续出现么?

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