机械师pk加点,枪手加点和技能搭配

机械师pk加点,枪手加点和技能搭配?
枪手特点
枪法精悍,善于利用枪械远距离攻击袭杀敌人,目前可以转职为大枪和漫影枪手,后续职业暂未开放。
他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。
枪手技能
浮空弹:浮空技。
滑铲:体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒。
踏射:受身无效。
膝撞/膝袭:体术技能,击退效果,会因为负重影响到速度。施展时有霸体效果。
旋风脚/旋腿/回旋踢/回旋腿:体术技能,360度横扫身周。
枪手加点
⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)
⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)
⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
枪手转职
枪手15级后便可选择转职为大枪、漫影枪手。
1、大枪:
枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是反坦克炮、喷火器,还是激光、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
在同伙进行战斗时,枪炮师可以成为很好的帮手。因为使用制导武器,因此在隐蔽的地方也可以发射武器,在战斗中他们是非常受欢迎的职业。枪炮师可以使用激光炮,量子爆弹,坦克炮等重火器,他是破坏机械的最好职业。
2、漫影枪手:
漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
猫和老鼠手游提高胜率小技巧?
猫和老鼠欢乐互动中,汤姆作为绝对的主角,是玩家最常用的角色之一,那么游戏中汤姆该怎么玩,有什么技巧,下面一起来看看吧。
(段位低的原因是排位开始的时候我基本都没空来打游戏)
一,开局
开局选位置的时候尽量选离经验蛋糕和老鼠洞口比较近的位置开局,这样比较容易遇到机械鼠。
开局机械鼠有两种打法
1:死盯着一个追
开局选位置选在洞口的时候,有几率会遇到刚刚出来的机械鼠,注意机械鼠刚出来的时候是有一个短时间的无敌,所以不要等机械鼠一出来就抓,等机械鼠无敌时间过了在抓这样比较容易一点。在追的路上可以捡一下道具这样比较有效率,推荐是老鼠拍 ,和大瓶子,这两件只要打中机械鼠就死了。如果对面机械鼠太秀(也可能是你菜)一直抓不到的话你可以选择去洞口放老鼠夹子,尽量选离奶酪比较近的洞口,然后去找个大瓶子,或者老鼠拍蹲在洞口前等待有缘的小老鼠,然后直接道具+平A一套带走。
2:蹲经验蛋糕
开局如果你运气好的话能找隐身药水,你可以喝下隐身药水在一块经验蛋糕旁边蹲着,绝对会有一只傻呆呆的机械鼠来拿这个经验蛋糕,等它拿的一瞬间一个平a带走然后你可以继续等下一只机械鼠的到来(楼主曾用这招连续阴死了三只机械鼠那感觉真爽)如果没有隐身药水,你可以在经验蛋糕附近看有没有可以让你隐藏的地方,比如可以跳进去的水桶,可以跳进去的木桶,可以跳进去的纸箱,可以隐藏的墙壁(有些人可以不知道其实城堡顶上的有个墙壁可以隐藏自己,之前在这里我也连续阴死了三只机械鼠),可以隐藏的桌布。发现机械鼠靠近一击毙命。如果到25秒的时候还蹲不到机械鼠(一般来说很难)就去找追离自己最近的机械鼠,或者继续蹲快要到你这的机械鼠。
(这里说一些小技巧,打死一只机械鼠后先点猫抓技能,因为猫抓可以打死机械鼠,还有猫抓可以穿门可以在老师过门的时候放说不定就会有一只机械鼠会在关门的时候被你的猫抓技能打到,在最机械鼠的时候如它很喜欢随便乱跳记住要抓准它落地的时机平A或者放猫抓)
开局抓老鼠打法
1夹子打法
在老鼠要出来之前记得手上拿个“家伙”(推荐大瓶子,老鼠拍)不然开局抓第一只鼠会很吃力,你可以选择去你放夹子的洞口的地方蹲点,蹲到就是一套带走(刚才有讲过)或者你也可以在奶酪那放一个夹子然后躲起来蹲点,等到有老鼠踩到架子就过去一套带走。
2死盯着一个追着打
没啥好说,全凭技术,注意好道具的运用,优先追推奶酪和拿奶酪的。如果追了很一段时间没追到记得找个家伙去打推奶酪的就行
二,中期带节奏
如果你开局很水一个机械鼠都没抓到,一只老鼠都没绑上火箭,别慌(在慌的话就显得你更菜),节奏乱了没事,从进攻转为防守,到奶酪附近(记得拿上道具)总会遇到老鼠在推奶酪,你可以预判在推奶酪的老鼠然后用猫抓技能将他抓过来然后就是一套带走或者提前往奶酪那扔道具,推荐炸药包(这个是真的好用,有时候直接炸死三只正在推奶酪的老鼠),小鞭炮(这个可能会炸不死要上去在补一刀),大瓶子(效果一般般,还是炸药最好用)。记住如果已经被推了四块奶酪一定要死守住最后一块。
如果你开局节奏很顺成功把一只老鼠绑上火箭,接下来你可以选择在火箭附近等等看有没有老鼠来救他(送头)如果有你可以用一招非常赖皮的招术,就是预判老鼠要被救下来的一瞬间然后平a这时被救下来的老鼠就会瞬间倒地并且另一只来救援老鼠也会挨你一刀(遇到会玩的老鼠可能会救到一半的时候突然打断,这时你就会只打到来救援的老鼠,建议手上拿个道具进行二段攻击)如果来救援的老鼠有一些控制技能比如大锤子,火箭炮,小金币等。(不玩老鼠表示名字记不清楚)
你可以在他们发动技能的一瞬间跳一下来躲技能。或者提前开技能无敌(记得提前开哦,Tom的的无敌是有前腰的)
如果当你守了一段时间火箭发现没有人来救基本都在推奶酪,那么赶紧放弃继续守火箭的想法,去抓正在推奶酪的老鼠不然老鼠节奏就会越来越好。(抓推奶酪的方法具体见上文)
当你放飞第一只老鼠时并且奶酪还没推到4个这把节奏就还没崩,争取在第四个或第五个奶酪之前在绑一只老鼠上火箭,这样老鼠的节奏就会乱因为他们就会不得不派一只或者两只的老鼠来救援,推奶酪的速度就会下降许多,如果你能守住这把稳赢。
三,后期墙缝
如果墙缝出现了的时候你一只老鼠都没放飞,那么你可以选择放下手机然后休息一会,或者切到后台看会抖音,聊会微信,QQ。然后继续下一把(真实)
1只放飞一只老鼠
你这时赢的几率不大,但还是有机会赢,因为墙缝出现时老鼠被放飞的时间会减少,尽可能的去抓一只老鼠,然后让他队友来救,这时如果有三级的猫抓技能,会轻松许多,把来救援的老鼠也绑上,然后守住,就基本已经赢了。
但如老鼠选择不来救而是选择推墙(因为老鼠走了两只也算老鼠赢)这时尽量找个可靠的道具,推荐:炸药包(丢的准就是直接炸死一个,丢不准就是帮老鼠炸墙),老鼠拍(因为被老鼠拍拍中可以直接将老鼠抓起来很好用),大瓶子(老鼠被大瓶子砸中会有一小段的眩晕效果,可以直接在接个平A带走)。然后直接带走绑上一只老鼠。
2放飞两只老鼠
不要太浪,有可能被老鼠秀一脸, 这时只需要盯着一个老鼠追,合理运用好道具,然后绑上火箭无脑守即可。
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
无主之地2机械术士加点顺序?
无主之地2机械术士的加点顺序是技能,护盾,输出
主要加最左边那一列的技能,底层大招是复制护盾给机器人,包括护盾的效果,例如破盾加近战伤害之类的效果都能给机器人使用,再加上杀敌延长使用时间的技能,很逆天。剩下的点主要加中间一列的吧,属性之类的,当然最右边一列一定要加到第二层中间一个叉标志的技能,这样对单个目标会输出非常疼
家园卫士机械勇士好用吗?
家园卫士机械勇士好用,家园卫士天赋加点攻略 天赋这个,可以重置,100珍珠。 与神同行 优点是开局拿技能,弊端也是开局拿技能,因为可能拿到你不想要的神。 众神关爱 个人推荐优先加,满级四个神可以加20%伤害。
天赐神技 最贵的一级天赋,天赋石房间捡天赋石还附带随机神技升级,嗯,算是值这个价吧。 命运之石 锻造石房捡锻造石送钥匙,有钥匙凑门边点右下角重置可以重置门。 剩下的,前期力量优先,装备增幅和强化攻击其次,其他的先各点一级。