屠龙者纲要,怀旧服战士职业任务哪些值得做
屠龙者纲要,怀旧服战士职业任务哪些值得做?
在我印象中.没什么必须要做的职业任务,就只有一点. ZS 30J可以学习狂暴姿态. 我到30的时候学习部了. 接了那个职业任务.做了俩步之后就有狂暴姿态了.好像叫什么野蛮之甲的,其他的就没有。
战士部分职业任务
中文: 防御之道
英文: Path of Defense
10 10
无 0XP 未知
中文: 索恩格瑞姆·火眼
英文: Thun'grim Firegaze
10 10
无 200XP 未知
中文: 锻造好的钢锭
英文: Forged Steel
10 10
850XP 未知
中文: 老兵犹塞克
英文: Veteran Uzzek
10 10
无 85XP 未知
中文: 战士的训练
英文: A Warrior's Training
10 10
无 85XP 未知
中文: 醉鬼巴特莱比
英文: Bartleby the Drunk
10 10
无 85XP 未知
中文: 击败巴特莱比
英文: Beat Bartleby
10 10
无 210XP 未知
中文: 巴特莱比的酒杯
英文: Bartleby's Mug
10 10
无 420XP 未知
中文: 治安官哈迦德
英文: Marshal Haggard
10 10
无 420XP 未知
中文: 蛀牙杰克
英文: Dead-tooth Jack
10 10
850XP 未知
中文: 维吉雷克
英文: Vejrek
11 10
无 1100XP 未知
中文: 穆伦·雷矛
英文: Muren Stormpike
10 10
无 85XP 未知
中文: 托姆斯·深炉
英文: Tormus Deepforge
11 10
无 90XP 未知
中文: 铁环营地
英文: Ironband's Compound
11 10
无 650XP 未知
中文: 灰铁武器
英文: Grey Iron Weapons
10 10
625XP 未知
中文: 沃鲁斯·邪蹄
英文: Vorlus Vilehoof
10 10
无 850XP 未知
中文: 艾兰娜瑞
英文: Elanaria
10 10
无 85XP 未知
中文: 艾鲁拉的阴影
英文: The Shade of Elura
10 10
无 850XP 未知
中文: 铁匠玛希尔
英文: Smith Mathiel
10 10
无 420XP 未知
魔兽世界中你最喜欢刷的副本是什么?
魔兽世界几乎每个版本有很多经典的副本,不过大概是因为先入为主的原因,我最喜欢的3个副本都集中在60年代。
第一个是60年代的祖尔格拉布
当时和朋友组了一个小公会,因为是部落严重劣势服,小公会想凑齐开荒MC的40人很难,而且也很累,在祖尔格拉布开放之后,我们选择了这里作为主攻方向。而且祖尔格拉布风景非常漂亮,小怪和BOSS的机制在当时也非常创新,乐趣非常多。
我们基本上是全蓝装打的ZUG,说实话,难度相当高,但乐趣也相当高。每一个BOSS都要考验资源的分配,每一个人都要拼尽全力做贡献,而且当时没有这么智能的插件,因此,胜利带来的成就感也是现在不能比的。我说一个最简单的东西:开荒的时候有个要求,一般的DPS治疗是基本不管的(因为治疗的蓝也有限,想管也不一定管得了),DPS必须尽可能躲各种伤害,如果实在躲不了,首先是吃糖,糖没有了吃药,药也CD了就打绷带——raid的时候还要打绷带,这在现在是很难想象的。
要说有趣的事也不少,公会印象最深的大概是我的黑手。我作为团长很喜欢开装备,但是一个多月都没开出紫装(这在现在也无法想象),有一次过了豹女,我居然只开出一个绿色的包,连蓝装都没有,这就是所谓的黑出了BUG。不过我个人印象最深的是我们的主力贼也是我的好基友,打金度的时候要拆图腾,他一直在那里转圈,大家问他怎么回事,他回答说“找不到背”……
后来我们公会还是并入服务器最大的部落公会,打MC/BWL/TAQ/NAXX去了,合并之后,我还写了将近2万字的回忆录。
第二个是厄运之槌
因为用的术士,职业任务就和厄运之槌脱不开关系,厄运之槌3个区也非常有特色,包含了贡品这类丰富的玩法,副本的美术风格也让人感觉比较舒服,后来还是单刷圣地,大家在这里赚钱、刷屠龙纲要。
不过,最重要的是,厄运之槌当时出很多回蓝的装备,这是公会治疗急缺的。小公会很缺治疗,不少都是自己培养的,因此,我每天都是上午在冬泉谷采药、刷熊人声望,下午就带新人治疗刷厄运,晚上组织raid。当时还在上大学,感觉玩起游戏来真是肝啊。
除了带新人,和朋友们一起组队打厄运也很有意思。我们组过无T队,用萨满当T;有个玩牧师的基友特别喜欢速刷,一次拉2波怪,死一波又拉一波,一直保持有将近2波怪在打。当时的装备比不了现在,精英怪非常难对付,一般都要控制打,一不小心就可能灭,打起来非常刺激。
我还非常喜欢去厄运东奴役恶魔然后单刷,正常情况下都可以通刷(厄运西可以刷镇长),但是从来没开出过屠龙纲要……
第三个是黑石深渊
黑石深渊的玩法也超丰富,有N条路可以走,甚至还可以游岩浆。稀有BOSS非常多,等级跨度也不小,也是很适合一队朋友一起来打。只不过深渊流程比厄运更长,而且我们那个服阵营严重不平衡,联盟长期控制黑石山,进深渊的那条路也比较危险。
黑石深渊有两大神器,一是正义之手,武器职业非常喜欢,一开始是那个什么将军掉落,后来好像改给最终BOSS索瑞森了;二是复苏之风,神级回蓝饰品(又是回蓝),比当时的一些紫装更强,我们公会的治疗都要学会合理使用复苏之风才算是上路了。
另外,我的第一件紫装也是黑石深渊出的,酒吧后面那个弗莱拉斯大使掉的,著名的火锅头,不过当时是加精神的,所以除了外形没什么卵用。
逐风之剑和奎尔塞拉哪个好?
一个史诗级武器,一个传说级武器。真没法比。奎尔塞拉价值1500G(目前拍卖所购买屠龙纲要的钱)、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑价值万金左右。你可以认为钱多得比钱少的好。还有雷霆之怒,逐风者的祝福之剑是打MC4,5号掉的道具。几率都是3%!如果你不是MT,不是有很高分数的人。不要奢望雷霆之怒,逐风者的祝福之剑!
魔兽世界亡灵怎么得千里马啊?
亡灵贼啊? 只能买了 刚到60级吧 多玩玩就行了 其实800G都不算钱的 特别你是盗贼啊。
。双采来钱哗哗的 厄运刷屠龙纲要,顺便采采药 很不错的 如果你们F部落多的话,你可以去壁炉谷,提尔之手,打打JY赚钱 当然装备怎么的也得有5个T1吧 话说回来 马上开外域了,随便一个怪就掉20Y左右 钱很快的魔兽世界60年代的萨满到底有没有嗜血?
魔兽世界萨满
经常在网上看到魔兽世界玩家之间的争论,60年代的萨满到底有没有嗜血,因为60年代距离现在实在是太久远了,所以很多玩家记不清楚也是非常正常的,今天胖哥就通过一些魔兽世界的早期截图,给大家分析一下魔兽世界60年代萨满到底有没有嗜血。
嗜血首先魔兽世界60年代萨满和圣骑士都是阵营特定职业,联盟没有萨满,部落没有圣骑士,在那个年代任何一方过于强势都是暴雪不愿意看到的。
首先胖哥找到了一张魔兽世界TBC版本曝光的萨满技能介绍,可以看到时间是2006年,很显然嗜血是新版本增加的技能。
其次,是一张嗜血/英勇技能的介绍,可以看到等级为70级,所以又一次证明了60年代萨满是没有嗜血的。
上图是魔兽世界TBC时期官方网站的职业技能介绍,可以看到嗜血和英勇都是资料片新增技能,这也再一次证明了60年代没有嗜血。
最后是一张魔兽世界国服60年代萨满玩家的界面截图,可以看到整个技能栏中并没有嗜血,如果60年代有嗜血的话,作为这么强力的技能,相信没有任何玩家会选择拖出技能栏吗?战士会把斩杀拖出技能栏吗?法师会把寒冰箭拖出技能栏吗?都不会吧。
总结从上述图片中可以很明显的确认60年代萨满是没有嗜血的,然而总有一些玩家会记忆混淆,比较常见的就是说60年代萨满是有嗜血的,不过只作用于小队,其实那并不是嗜血,那只是图腾而已。另外,在60年代的确是有嗜血这个技能,不过只存在于狂暴战的天赋中。那么玩家们为什么会有如此大的争论呢?原因很简单,
上面一张WIKI的萨满技能表,胖哥截取了嗜血技能的改动部分,可以看到嗜血加入魔兽世界的时间是2006年12月05日这也就解释了,为什么玩家们因为嗜血的问题争论不休了,国服TBC版本的开放时间是2007年9月,比美服足足晚了半年多,有的玩家认为没开70就算60年代,而有的玩家觉得2.0版本就算是70年代了,所以才会有如此大的争论。
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