爱丽丝的觉悟4怎么做,新番动漫中有哪些看着都觉得痛的操作
爱丽丝的觉悟4怎么做,新番动漫中有哪些看着都觉得痛的操作?
一月新番大多都已经播出过半,剧情也都渐入佳境,其中确实有一些非常痛的操作,让人隔着屏幕都感到疼痛呢。
前方之风被拔舌头上的链条在《魔法禁书目录》的最新剧情中,因为不满右方之火随意玩弄罗马正教的行径,前方之风前往俄罗斯搭救莎夏,与前来抢夺莎夏的右方之火刚好碰面。信心满满的前方之风,借助能够操纵“女王舰队”一部分的能力炮击右方之火。不过两人的实力相差过大,攻击被轻易化解,而且还生生的拔掉了前方之风连接着舌头长长的十字架装饰,看着前方之风无法说活痛苦的表情,隔着屏幕你是否感觉到疼痛了呢。
肉盾米斯达与白色相簿疯狂对枪《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》的故事地点是在意大利,主角乔鲁诺为了成为一名黑道巨星,加入黑手党从而发生的故事。本部剧情紧凑,黑帮火拼见血的地方也非常多。但小台感觉最痛的操作是米斯达与加丘非常的对枪。米斯达做出的觉悟与加丘疯狂的对枪,即使痛也要不停的射击,这种操作实在太痛了。
百鬼丸被魔神咬断腿《多罗罗》中的男主是一月新番中最惨的,出生就被魔神夺取了十二处器官。而长大后的百鬼丸踏上了斩杀魔神的冒险之旅,在逐渐夺回器官的过程中,百鬼丸的实力反而变弱了,尤其是在夺回听觉,百鬼丸对外面的声音非常害怕犹如被困住的野兽。在与魔神对战的时候,虽然夺回了声音,但腿却被咬去了。从百鬼丸口中发出第一声居然是痛苦的呻吟呢。
小天使的腿部攻击毫无人性在《盾之勇者成名录》最新的剧情中,盾勇有两个奴隶,一个是御姐小浣熊,另一个就是小天使菲洛了。别看菲洛的人形是一位小天使,其实在变成菲洛鸟后,小天使是非常暴力的。由于经常飞奔行走,小天使有着强壮的双腿,曾在与枪之勇者比赛时,狠狠的对裆部进行了攻击。只见枪勇疼的直打滚呢,后面小天使还一脚踢碎了野兽的头盖骨呢。
爆眼的操作有点痛在《刀剑神域Alicization》的虚拟世界中,当摇光生命违反禁忌目录时,右眼的封印就会启动令人动弹不得,痛苦不堪。当初尤吉欧为了保护学妹,强行突破封印导致爆眼。而在即将更新的动画中与桐人在一起的爱丽丝也将会突破封印爆眼,可以说这种操作有点痛啊。
哪部动漫最适合日语初学者看?
1.(机器猫)——菜鸟级
对话超简单,就是那么几句初学者看不错
2.(草莓棉花糖)——入门级
比较简单,属于没有主题和内容的一类打发时间又不想动脑子的人看的。
3.(阿兹漫画大王)——入门级
语速慢,口齿清晰,三级左右水平的挑战一下。
4.(爱丽丝学园)——入门级
虽然故事没什么意思,就将就着做听力练习吧。
5.(我的女神)——入门级
语速一般,个人觉得比阿兹漫画大王稍难一点,不过还是很适合基本建立了日语框架的入门者选择的。
6.(天空之城)——入门级+
宫崎骏的早期力作之一,情节很不错,语言也不是太难,没什么不常用的词汇。
7.(棋魂)——入门级+
难度比阿兹漫画大王稍大,但是作为备考二级的学习者,听懂应该不会感到吃力。
8.(晴空air)——入门级+
故事太悲了,神尾みすず好可怜。除了神尾她妈妈喜欢用些关西方言入门者可能有点问题外,其他没什么。
9.(美鸟的每一天)——入门级+
日本人还真想得出来,语言上和其它同等级的差不多。
10.(全金属狂潮)——专业级-
语速一般,比凉宫春日简单得多,关键是凉宫语速过快(比热带雨林好得多)。
11.(云之彼端 约定的地方)——专业级-
一部动画电影,画面的精致没话说。在享受的同时练练耳朵吧。不过最后有点莫名,谁能告诉我佐有理是死了吗?
12.(凉宫春日的忧郁)——专业级
词汇多,语速较快,是学习进入一定层次者练耳的好选择;
13.(侦探学园Q)——专业级(略有小成)
推理型的片子,不过和柯南不同又是另一种感觉。凡是这种推理型的片子,听多了,留心的话可以学会不少生活用品相关词汇。
14.(夜明前的琉璃色)——专业级(略有小成)
不错的搞笑作品,共12话。不是很难。
15.(犬夜叉)——专业级(略有小成)
TV167话。不要光顾着看字幕了。
16.(仓之瞳的少女)——专业级(驾轻就熟)
语速正常,里面有优美的诗歌朗诵。说道诗歌,自然涉及文言文法,只有这点可能给观众造成一点困难。不过画面不错的。
17.(地狱少女)——专业级(驾轻就熟)
和死亡笔记同类的黑暗型的片子。写实性的语气不造作,接近日剧的语气,练耳不错二级听力满分者应可听懂60%
18.(热带雨林的爆笑生活)——噩梦级
语速超快,不知所云,做好觉悟,看你能听懂多少。
为什么新海诚的你的名字在日本这么受欢迎?
新海诚监督的最新剧场版动画《你的名字。》目前正在日本国内院线热映中,这部动画有望在本周末实现票房突破 60 亿日元大关。目前《你的名字。》已经成为了一部在日本国内引起社会现象的作品,到处都是关于这部作品的讨论。而十分了解日本御宅文化和作品的影评家渡边大辅也为《你的名字。》发出了一篇影评,在这篇影评中渡边大辅将新海诚称之为异类鬼才,并认为这部动画已经让新海诚开启了一个属于自己的新时代。在今年夏天各种意义上意味着平成时代终结的新闻接连不断的出现,而在动画界也能感到后吉卜力时代的到来。这次《你的名字。》从故事内容方面来讲与吉卜力和细田守的studio 地图的作品相似,男女老少都适宜,特别是这部作品得到了十几岁二十几岁年轻观众特别是年轻女性观众的支持,看到《你的名字。》这部作品现在的人气,作为一个从 2000 年后就一直追着新海诚作品看的奔三者感慨颇深新海诚的动画作品一定是有两个关键词构成,一个是世界系,另一个是美少女游戏,关于这两个关键词的关系,一定要考虑到 2000 年后也就是 00 年代御宅文化的本质。在对新海诚作为一名动画制作者的独创性产生新的理解的基础上,更重要的是新海诚拥有在一个固定的时代(2000 年后)制作出与传统御宅内容固有领域有所交错的异常才能,新海诚并没有继承从吉卜力到押井守再到庵野秀明的战后日本动画的法统和财产,可以说新海诚是日本动画行业的一个异类,从结果来看《你的名字。》这次是历史性的大热,另一方面也是成为了日本战后动画史的一次分水岭,对于新海诚的职业生涯来说也是一个转折点支撑着新海诚动画的世界系与美少女游戏首先为不太了解当时情况的年轻读者,简单的说明当时的情况。新海诚的成名作是其自主制作的第二部动画《星之声》,在今天的动画行业这部作品的评价主要是以下两点,这是一部几乎完全由新海诚自制的动画,而且动画的高质量让这部动画成为了新时代数字作画动画金字塔尖的作品,另一点就是这是一部‘世界系’代表作。所谓的‘世界系’指的是从 2000 年到 2005 年左右在动画、漫画、游戏、轻小说这些御宅内容产品中固有的故事类型,世界系故事指的是以故事的主人公(我)与喜欢的女主角(你)的关系为中心的小小日常关系性问题,与世界末日、世界毁灭之类的抽象非日常巨大问题之间产生了直接联系。星之声直接继承了对现代日本亚文化产生了决定性影响的神作 EVA 的故事类型和想象力的世界系作品,当时受到了从青少年到 30 岁左右男性御宅也就是失落的一代的强力支持。回顾一下新海诚的早期作品《星之声》、《云之彼端约定的地方》都是世界系的代表性作品。在世界系于失落的一代阿宅流行的同时,美少女游戏也在失落的一代御宅群体中流行。美少女游戏,就是让玩家代入到游戏男主的视角当中,享受与游戏中的美少女角色进行带有分歧选项的恋爱故事。美少女游戏中经常会有一些色色的场景和剧情出现,从 90 年代到 2005 年做鱼美少女游戏都是独自发展,这些美少女游戏也被成为 galgame 或者是黄油,但美少女游戏独特的故事表现和游戏系统逐渐受到关注,从 2000 年后美少女游戏就开始广泛影响亚文化例如畅销轻小说作家西尾维新等知名创作者都公开表示自己受到了美少女游戏很大的影响,日本也有很多关于美少女游戏进行严肃讨论的书籍和学者,从美少女游戏创作者中还诞生出了后来一大批日本人气 ACG 作品的创作者,像是 Fate 系列的奈须蘑菇,寒蝉系列的龙骑士 07还有虚渊玄、麻枝准等等。正是因为美少女游戏本身的闷声发大财特点,才让美少女游戏领域诞生了具有突出才能的人才,也成为了日本流行文化中必不可少的一部分,而像麻枝准的 AIR,以及后来的部分催泪大作美少女游戏也被看作是世界系作品。这就是新海诚当年出道时的日本御宅文化状态新海诚的出道就是在世界系和美少女游戏大热的时代,新海诚初期的作品也被评价为世界系的代表作,实际上在《你的名字。》访谈中新海诚称曾经自己的作品主要观众是 20 多岁 30 多岁的男性,而新海诚本人也算是一位从美少女游戏领域走出来的动画创作者Wind -a Breath Of Heart众所周知的是新海诚大学毕业后进入了游戏公司 falcom 工作,刚开始新海诚为黄油厂牌 minori 的《Wind -a breath of heart-》和《はるのあしおと》 18 禁游戏制作 OP 动画,新海诚也为《美少女游戏的临界点》同人游戏评论集画过 AIR 的同人封面,顺便在这本同人评论集中虚渊玄也有登场。新海诚对于自己过去曾经参与美少女游戏制作的历史相较于其他成名后的创作者还是比较开放的。在《星之声》公开时新海诚就说过自己目前为止制作的 CG 动画,制作方法和 galgame OP 完全一样,从起源的角度考虑 CG 是源于 galgame。无论如何新海诚原本就不仅仅是一个动画人,还是一个 2000 时代的游戏人而且还是从 R18 游戏开始活动的创作者,这和他的前辈东映动画出身的宫崎骏、细田守以及高端御宅出身的庵野秀明在立场上有着决定性的不同。看完《你的名字。》这部作品的第一印象是「这是一部出身自世界系作品和美少女游戏自觉的回归」同时还觉得「从今以后时代将会迅速顺利的改变」《你的名字。》从故事构造和影像表现方面本身就是极有美少女游戏特征的作品,这点在电影开头的场景就能显现出来。《你的名字。》是一部关于居住在乡村的高中少女宮水三叶和在都市居住的男高中生立花泷穿越时空在梦中交换身体的奇妙爱情故事,在时间和空间上都远在他方的男女主角,在梦中会逐渐意识到自己身体被交换,但是等从梦中醒来时关于梦中的记忆也就是交换身体的记忆就会消失。《你的名字。》电影开场就是描写意识到自己进入三叶身体的泷,在二楼的房间朝阳射进窗户,睡眼朦胧的泷(三叶的身体)睁眼一看发现自己睡衣下鼓鼓的完全不适应,然后动画的视角就变成了泷向下一看发现自己居然有了女性的乳房,之后都是关于发现自己身体变成一个女生身体后的泷所引发的一系列的小风波。而之后画面就变成了穿着制服的三叶很自然的走下楼和祖母与妹妹吃早饭,这一段连续的画面会让观众一开始产生误解,直到妹妹说昨天姐姐太奇怪了,观众才明白现在看到的三叶是丧失了交换身体记忆回到自己原本身体的三叶。开头的这一段场景极具代表性,《你的名字。》所有场景都是以三叶或者泷任何一人的视角进行展开,也就是画面构筑在主观性视角之上。这与作品完全以第三人称客观视角展开的高畑勋动画产生了明显的对比。《你的名字。》故事中三叶与泷交换身体和记忆丧失有着密切的关系,很多评论家都认为失忆是动画这种媒体形式特有的一种内容符号,但我觉得具体到《你的名字。》来说这里的失忆更像是美少女游戏的故事系统。之前说过美少女游戏、乙女游戏这样的小说游戏的构造就是以玩家的主观视角出发,玩家就是通过在不同角色的恋爱路线选项中进行选择来享受游戏,攻略成功就会有 True End 失败就会有 Bad End,在这个过程当中玩家可以无限次的在线性故事中重来,实际上无论什么时候都可以 Save & Load 重来本身就是是游戏特有的非线性构造。而当玩家和角色的视角在构造上分离,产生了多个世界线并在这些世界线中往复循环的故事表现被称之为游戏现实主义,在 2000 年后无论是日本国内还是国外这种游戏现实主义十分流行,具体到御宅内容的话,例如《明日边缘》,《凉宫春日的忧郁》,《穿越时空的少女》,《魔法少女小圆》。与此同时类似游戏中的读档重来的失忆类题材作品也增多,例如在《你的名字。》中主人公为了让记住交换身体这件事,在交换身体时都在对方的身体上写上了文字来传达信息,这个桥段就会让人想到电影《记忆碎片》。这类「记忆丧失」的情节在《你的名字。》中还有很多,例如三叶的老家宮水神社举办的豊穣祭上跳的舞,由于过去发生过火灾让这个舞蹈已经失传了,现在只残留了一个形式。在后半段的剧情高潮中三叶重新扎上红色的发箍,那个造型那个服装,以我这一代的御宅来看怎么看都会想到凉宫春日,也许这也是对凉宫系列的致敬。回归原点的作品《你的名字。》的故事实际上可以看成是为了避免 Bad End 读档重来 N 次最后成功的进入了男女主角再会的 True End galgame。《你的名字。》的游戏性构造和岩井俊二导演的作品是共通的,例如 1993 年的《烟花》,2004 年的《花与爱丽丝》等作品都有美少女游戏的故事构造和类似的主题。同时岩井俊二和新海诚都擅长运用逆光的纤细画面表现手法,二人一个是从音乐视频一个是从电脑游戏分别跨界到电影和动画行业,二人的共通点有很多。言叶之庭总之《你的名字。》源于新海诚在 2000 年后的美少女游戏基础上的想象力。高空飞来的巨大彗星,虽然感情亲密但物理上相距甚远的少男少女,命运被撕裂的他们为了拯救世界危机不断努力成长,这就是《你的名字。》的故事,这与新海诚前几年的《追星的孩子》,《言叶之庭》明显不同。《你的名字。》明显就是回归到「世界系」的作品,也是新海诚回归到自己创作的原点这次《你的名字。》造成的空前社会现象很有意思,曾经以十几岁到三十几岁男性观众作为核心受众,从做美少女游戏 OP 画面出发的新海诚,这次的作品却是以不知道何谓美少女游戏何谓世界系作品的十几岁少女观众作为核心受众,目前为止这部剧场版票房成绩毫无疑问的十分成功,一位曾经面向核心御宅从小众内容出发的创作者,回归原点的作品却一下从小众内容升华到国民动画。实际上新海诚并没有明确想把《你的名字。》做成吉卜力和细田守式的国民动画,也没明确要做成合家欢动画。虽然过去受到年轻男性观众的作品很多都是世界系题材,但是这次《你的名字。》表面上是世界系作品,但却也与世界系题材作品有不同。秒速五厘米《你的名字。》男主角泷和此前新海诚的世界系题材动画男主,像《云之彼端》的浩纪,《秒速五厘米》的贵树有着明显的不同,此前的男主多少有些废柴,但是泷则是变为了一个现充型角色,实际上近几年这种男主从废柴型变为现充型的现象在御宅消费内容中很常见,从秒五不受欢迎的男主贵树变为了《你的名字。》中的现充男主泷,这种转变和旧版 EVA 中的真嗣到新剧场版破中的真嗣角色转变相契合。因此《你的名字。》虽然剧情上是世界系题材作品,但也和过去的世界系作品产生了区别。无论如何新海诚通过积累这样很细微的变化,证明即使不是做合家欢题材也依旧可以成为国民级动画,因此《你的名字。》是一部划时代的作品。《你的名字。》和 1984 年宫崎骏的《风之谷》 1996 年庵野秀明的 EVA 一样确实改变了日本动画的发展历史,但与其说这部动画和新海诚继承延续之前的日本动画发展史,不如说是新海诚决定性的终结了上一段历史开启了自己的时代和历史,被视为异类的新海诚,现在则是做出了一部在鬼斧神工的作品,恐怕新海诚将会开创一段属于自己的全新的日本动画历史。
你有哪些看过3~4遍的电影?
《肖申克的救赎》,看了不下5遍吧,看每一遍都有不同的感受。
记得第一次看是在上高中的时候,大概是上高二吧,学校组织看的,暂用晚自习的时间,当时的感受是,人为了梦想与自由,一定要付出努力,估计这也是学校想传达给我们的感想吧,毕竟那时候学习压力比较大,要激励我们一下的。
第二次看是在上大学的选修课,我选的是影视解说,刚好要解说这部剧,在这之前,老师也给了我我们一定的启发,并且让我们有仔细的看了一边,老师说最好是分段解说,那时候对这部剧最大的感受是:除了梦想与自由外,还有的是人的能力与魄力,没有这些,怎么去实现梦想与自由。
第三次看是已经大学毕业,那时候也挺应情应景的,工作上有点不顺心,那时候再看这部剧,看到了社会体质,牢房内比喻的是体制下的生活,一切按部就班,为了生活,没有任何想法,每天的生活都是一样的,工作到老,映射了现在社会的一些看似稳定但并没有什么发展前途的工作,牢房外相当于计划外的生活,今天不知道明天会怎么样,但正是这种不确定性,激发了人的斗志,要不断努力,为了自己能有个更好的明天。
第四次看就更有味道了,捕捉到人性的更深层次的东西,看到人性的恶与善,即便这样,但依然爱这个世界,无所抱怨。
以后每一次看都是满满的感受,满满的正能量,真的,这部电影给我的启发很大,我希望我能像安迪一样,眼里永远充满光!
有哪些书可以让你感到灵魂升华?
小学时代是《十万个为么》,中学时代是《青年心理学》,大学时代是《马克思主义哲学》。
《十万个为什么》及时满足了对未知世界的好奇,这使我一生中养成了爱思考,爱探究的习惯。有人说兴趣是最好的老师,他将伴随人的一生走向未来。对此我深有体会,所以我建议家长们在选择图书时,尤其是孩子在6~12岁之间,应该及时的推荐一些能够启发孩子探索世界的书。及时引导和满足孩子的兴趣,这应该是父母放在第一位的事情。不然过了这个年龄段,再想让孩子对周围的世界发生兴趣就比较困难,所以父母要给于足够的重视。要学会提问和引导,并且要不失时机的到郊外,到自然和工厂中,开阔孩子的视野,丰富孩子的感性认识,并以此为基础进行引导。
《青年心理学》使我在中学时的叛逆和急躁的心情得到了抚平和慰藉,明白了男女之间的美好心理需求是怎么回事?也知道了自己未来可能要遇到的心理冲击和变化,从此奠定了我的性格和稳定的心态。他使我顺利的走出了青春期,走向了青年成熟阶段。由此也改变了对周围世界的看法,不再恐惧和害怕,对未来充满了信心。
《马克思主义哲学》是使人聪明起来的学问,他能够使人站在更高的角度上来观察事物的发展,能够对走过来的道路和是非进行一个概括性的描述和总结,学会了用其哲学的辩证的观点看待事物,懂得了世界万物的根本变化规律,有了世界不过如此的感慨和自信。说一览众山小也不为过。