穿越火线飞天,越南服为什么叫神仙服
穿越火线飞天,越南服为什么叫神仙服?
因为这款“神仙服”也确实不负众望,通过越南玩家的改造,俨然快要变成一款“新”游戏。
CF越南服中种类丰富的外挂,如手榴弹雨、滑梯挂、飞天透视挂等,让国内的玩家充分体会到了越南玩家的“智慧”,而其中的许多武器装备,更是让国内的玩家大开眼界。
众所周知,越南服素有“神仙服”之称,在这个地方,透视、无后坐力等功能,只能算是最低级的外挂,像飞天、遁地、瞬移、无限矮子雷、刷枪、自动瞄准、自动开枪等外挂,才是更厉害的。由于外挂玩家泛滥,平民玩家几乎已经失去了游戏体验,而官方又没有太好的办法处理这些外挂玩家。
穿越火线现在火不火?
我个人认为还是很火的,虽然穿越火线已经越走越远,但他依然是枪战游戏的王者。
就拿最近出的生化追击模式来说,虽然也是模仿cs的大逃杀,但也有着自己的玩法。地图为空中的岛,所以掉下去就会死,还是比较考验身法的,因为有矮子的击退手雷,所以还是很容易掉下去的;生化能够二段跳,有会玩妖姬,破点轻轻松松,我打了几十把就通关过3把,有把可以过的,在最后一关还有几十秒,我想去补子弹没跳起来就...我觉得过不了多久就会出个新图了
但穿越火线的吃鸡是真的烂,我就打过两把,一把个人,一把团队,模式的机制就不行,早点把这模式删了吧。
PC版的绝地求生的现状如何?
这里是游戏震惊部,给你最震惊游戏新资讯!关于绝地求生的现状,因上线了新的地图冰封雪地维寒迪后,它居然重新登上的了Steam的在线玩家人数排行第一名,不过这并不能确定说的绝地求生不会凉,毕竟上线的新地图很多玩家都只是在蹭一个新鲜感!
接着还要说就是一直在讨论的绝地求生是否能够进入到国内,而腾讯能够成为它国内的代理呢?大多数的玩家都认为,只要企鹅拿下绝地求生的代理权的话这款游戏就有复苏的机会。刁难中国玩家,导致游戏热度下滑绝地求生之所以火爆的起来的原因,其中主要有中国玩家的因素,基本上这个游戏忘记都是以中国玩家为主,并且早开始这个游戏进入中国玩家的视野是以娱乐的爱国恶搞方式做为宣传内容被中国玩家熟知,后期蓝洞官方一直在刁难中国玩家去改变娱乐的方式,这可能就是凉的主要原因。
国内一直无法代理绝地求生,加速器又费钱另外,由于国内的“游戏版号”审核等问题一直卡这绝地求生没办法进入到国内,很多玩家在玩绝地求生的时候,每个月固定给加速器上缴三十元的费用,也就是说买了绝地求生这游戏,还要每个月多花钱去玩,而国外玩家根本就不需要,所以很多玩家都在呼吁鹅厂去代理游戏解决他们的痛苦,可是这游戏的代理时间一拖就是一年,早就错过了它的游戏热度,自然越来越多的人没什么兴趣。
优化做的不到位,更新慢这回新上线的雪地地图更新算是最快的一次了,不然按照以往绝地求生的更新速度,不用说更新吧,就是说处理外挂和优化问题的都是好几个月一次,只有玩家投诉了才能看到它动弹一下。不过不好意思就是雪地地图似乎在上线的时候也没考虑优化好,接着地图真的有点太刺眼了,很多玩家表示眼睛不舒服。
硬配件要求稍高,大多数普通玩家点XP系统跟不上这句是本部开玩笑的说,不过也却是前期的绝地求生确实对硬件问题要求太高,主要就是国内玩家已经适应了优化好的游戏,所以大多数的中国玩家家电脑跟不上这种破游戏的破优化问题,然后就是长期的网络波动问题,很多玩家早早就弃坑了!
手游吃鸡火热,PC游戏逐渐被冷现在大多数的玩家多数娱乐的时间集中在的手游上,而且使用电脑的概率基本上也就工作吧,喜欢玩PC端游戏的玩家除了,90后~80后这片半数人群在,大多数都偏向手机娱乐范畴,然后国内的刺激战场和全局出击上线后,绝地求生就更加会被冷落,因为现在手游市场太大!
总体来说这游戏的凉的问题都是自己在作死,并不能怪中国玩家不买账,现在亡羊补牢的话就有点晚了!所以说逆袭的机会可能更小了,因为明年游戏行业会跟喷井爆发一样发展,很多新的手游游戏会冲击游戏行业,绝地求生的逆袭的机会更加的渺茫了,以上为本部的看法,如果各位有什么其他的看法,不妨在下方讨论讨论,另外别忘记点赞和关注哟!
就只拿csgo与cf对比的话?
作为一个steam上CS:GO时间1000+的老鸟,我可以谈谈我的看法。
两款游戏都很棒,优越感什么的没有吧,跟游戏什么的应该没有关系吧。大家就不要引战了。
因为是两个侧重点不一样的游戏,但是我个人更喜欢csgo(我以前也是玩cf的)。
首先对比一下这两款游戏。
首先说下csgo:
csgo的画面比cf好,侧重竞技性,上手难度高,新手被虐惨正常不过了,不过慢慢熟悉这款游戏也会变强的。csgo武器平衡性很好,大家都一样的武器,皮肤没有加成,装逼用的(滑稽),但是我贼喜欢皮肤(再次滑稽),玩的小学生也少。
csgo的游戏引擎我觉得很舒服很真实,有时候看着人物死法我真的****cf(滑稽)。再说下cf:
cf个人觉得侧重娱乐,上手难度低。虽然也有竞技。cf模式挺多的,生化模式,爆破模式,挑战模式,战场模式等等,玩法很多。
cf氪金道具对游戏影响感觉还是挺大的,大大降低了我对游戏的体验,平衡性的打破让我一度放弃了这个游戏。cf小学生是真的多,大家都知道会有多坑(不是歧视,勿喷)最后说一下,两款游戏各有各的特点,玩什么都是自己的事,自己开心就好了。最后说一句有没有csgo大佬带飞啊!!求带飞
有没有一款单机射击游戏?
谢邀
下面推荐一些质量比较高,门槛比较低的,突突突很爽的射击游戏
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。
《使命召唤》
《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
TPS
TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。
《战争机器》
《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。
《绝对征服》
三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。
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