cf禁言,让你卸载掉王者荣耀的是哪一场对局
cf禁言,让你卸载掉王者荣耀的是哪一场对局?
嗨,我是追求自由的琼斯,很高兴回答这个问题。
让我能有卸载游戏想法的场次一定是让我崩溃的场次,久经沙场,见过很多大场面的我,在这下面三个情况下也吼不住情绪卸载游戏。
第一种:升段赛,跪至少两次。
这个比较让我冒火的大概是在星耀升王者时,守门员太厉害了,每次打到星耀一就各种拉稀放炮出来了,然后被打到星耀二或者星耀三,连续几次,就奔溃了。卸载游戏冷静一段时间再打。
第二种:连胜十场成就成不了。
每次到赢第七场,再往上各种奥斯卡影帝和挂机党就出来了。连胜失败,再和人对喷几次,砸手机的冲动都有,只能卸载游戏,冷静冷静。
第三种:偶尔老是出现莫名其妙掉线,重连失败。
这种情况我遇到很少,但是有过。真的很气人,正杀着爽,马上快赢了,莫名其妙掉线,还连接不上。只能心里骂句国骂,卸载游戏了事。
Lol转dota是一种怎样的感受?
Dota可以说当时没太接触到周围都是好学生最多打网游说实话moba底子很差到了大学周围都没有玩dota的,这时候lol的出现真的是给了我们这种玩家活路,网络版moba匹配系统想想对新手真的友好,我也第一时间进行游戏,但是这么多年了讲道理我还是玩够了,自认为水平不差想要去追求画面感觉更好,更激烈的dota2,技能很炫团战分位置定位更明确,辅助技能伤害高,我接手的第一时间真的就是甘愿去当辅助,听着会玩的人告诉我怎么样玩就行了,但是转身绕后树林这几点真的是让转型过来的玩家痛不欲生,当能玩四号位的时候我终于知道什么时候去绕后去gank且会有意识的去防,也很享受这个过程,但是真的这中间走了太多的弯路周围没有伙伴,自己的摸索和很少的新手教学的尴尬真的让会玩lol的人望而却步,但是优质的团战和精美的画面建模又吸引着我,说句实话,虽然lol有前后摇但是和dota前后摇的感觉完全不一样玩加上转身的动作真的不用a和s补兵很难,英雄的特质更是没法比的让近战当大核估计lol是做不到了这主要还是dota装备设计的原因,但是这些可以说是优点也可以说是缺点,上手困难和优质团战势必会造成大量的时间,而很多人没有这个时间,但是我喜欢dota精致的画面更喜欢团战的酣畅淋漓
cf排位永久禁赛是怎么回事?
意思为凡是被永久禁赛的玩家就不能够在参与枪王排位赛了。CF枪王排位禁赛的时间分别为:禁赛一天、禁赛180天、永久禁赛。其中永久禁赛的时间为永久。只要存有作弊行为,就有可能触发“枪王禁赛”处罚,严重作弊行为将被永久禁赛。
作弊行为为:破坏游戏环境、使用游戏外挂或非法插件、游戏挂房、工作室账号、恶意发言刷屏、在游戏内宣扬、售卖游戏外挂、使用不文明语言谩骂、坐飞机(与作弊者组队)、恶意卡bug并严重影响游戏正常体验、恶意利用游戏漏洞获取游戏收益、使用国家政策、法规禁止的字眼发言、非法修改客户端文件、使用非官方提供的游戏客户端,以上都是作弊行为,违法后都会触发禁赛封号踢出游戏禁言的处罚。
英雄联盟活动暴露人数下滑?
其实目前英雄联盟官方也在发愁这款游戏的走向,只不过公司过于庞大,这就导致很多改革无法开展。
英雄联盟该如何重新火爆起来?就目前来说英雄联盟依然是全球最火爆的网游之一,虽说有很多游戏都曾挑战过它的地位,都想取代它,但是时至今日一直没有一款游戏能够做到。
不过目前联盟也遇到了很多问题,比如说玩家青黄不接,新玩家难以入门,老玩家批量退游。
加之游戏的不断调整,这就导致很多玩家完全跟不上版本的节奏。
其实想要重新热门也不是难事,就是需要抛开竞技性,开始注重娱乐性。
大家打游戏都是为了轻松,能赢固然重要,即便是赢不了,也不希望大家因为游戏毁了一天的心情。
所以最好的方式要么像大乱斗一样,采取纯随机性模式,要么就像几年前推出PVE模式。
当年这个奥德赛PVE还是挺火的,记得网吧里有很多人都在玩这个模式,并且特殊的芯片技能升级机制也为游戏增添了许多乐趣。
印象最深的就是石头人通过升级可以把大招变得像赛恩大招一样,可以撞到直线上的所有敌人。
毕竟在打pve的时候,玩家的心态都是放松的,很少有人玩这个会喷起来。
只不过现在拳头正在开发英雄联盟宇宙中的独立游戏,可能没心思做联盟内的pve了。
其次就是优化大乱斗,相信有很大一部分玩家平时只玩大乱斗,因为这个模式玩起来也比较省心,完全不用去考虑英雄选择,输赢也无关紧要。
对于大乱斗的调整其实也比较容易,要么就是打够多少胜场奖励一个皮肤,或者是打够了多少局给一个大乱斗模式里可以看到的边框什么的。
亦或者是一种任务机制的升级奖励,比如说在大乱斗中打出多少多少伤害可以给积分,通过积分升级来兑换物品或者头像。
如果大乱斗可以拥有奖励机制,那么相信很多玩家还是愿意为了奖励来提升游戏场次的。
最后就是一个从13年玩家们就开始期盼的东西:队内语音。
就是类似于DOTA2的按T说话,这一点不管是手游还是其他端游都是有的,也不知道为什么lol这么多年还没有增加这个功能。
除此之外还有对ELO机制的调整,平时送一送那些卖不动的老皮肤。
总结起来就两点,多给玩家点福利,让玩家们能够像以前那样快乐的游戏,人气自然会回暖。
为什么玩cf的好少了?
很高兴回答你的问题
《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。
MOBA类游戏崛起MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。
1,团队游戏
MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。
2,海量英雄
海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。
3,排位机制
排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。
4,没有外挂
说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因
5,金钱投入
刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。
手游兴起自从进入移动互联网时代,手机已经成为我们日常必不可少一个东西,再加上5G的网速已经足够让我们甩掉wifi,随时随地跟朋友开黑玩两把手游。而最火的手游无疑是TX出的王者农药了,王者农药完全就是缩小版的LOL,而上边也提到MOBA类游戏已经兴起,只是MOBA类游戏不光要占领你的电脑,还要在你手机上留下一席之地。
没有创新12年了,CF早已不是当初的CF,但玩法还是那个玩法。随着吃鸡游戏不断的火热,很多老玩家已经不在玩穿越火线了,而是改去吃鸡,三五成群的去网吧吃鸡,新颖的游戏模式吸引了一众玩家的目光,重点是这个游戏不需要氪金,所有的武器装备全靠捡,而游戏的玩法也是比拼的玩家的枪法。这个游戏我也玩过,只要吃不到鸡,就想再开一把,咱也不知道为啥。
我们已不再年少当初玩CF的小伙伴想必现在多数已经结婚生子,成家立业,我们的青春也随着穿越火线的不火而慢慢逝去,不管是游戏本身还是其他因素,都不可能再让这些老玩家回归了,我们都有自己的生活,老婆要养,奶粉钱也得挣,总有更重要的事情等着我们去做。偶尔怀念一下当初一起通宵打CF的小伙伴,虽然现在偶有联系,但不代表忘记,因为那是我逝去的青春。
一不小心翻开了QQ控件,还有好多之前的截图呢,忽然想哭o(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)o
这里是电竞BB机,一个走心的自媒体。
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