cf神秘营地,有什么好玩又不腻的游戏推荐
cf神秘营地,有什么好玩又不腻的游戏推荐?
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铁拳7《铁拳7》是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,里面加入了一些其他客串角色,比如《街霸》系列中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯等。游戏上手容易,系统比较深,非常值得研究。
死或生6《死或生6》是光荣脱裤魔旗下的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏除了有着“剪刀石头布”的特色系统外,还有着大量的美少女,不少人都是被这一点吸引入坑的。特别是制作组为了接近真实物理效果研发的“柔软”引擎,可以说这款格斗游戏看上去非常的赏心悦目。
鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
战神4《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。
血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。
女神异闻录5《女神异闻录5》又称《P5》,经典的日式RPG大作,画风非常另类,一旦接触非常容易让人着魔,不少玩家玩着玩着就停不下来,几百个小时投入其中。
合金装备5:幻痛潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。
怪物猎人:世界《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
只狼:影逝二度《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
生化危机2 重置版本作以1998年推出的《生化危机2》为蓝本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戏。依然讲述里昂与克莱尔在同一天来到已经沦为人间地狱浣熊市,并在此遭遇各种事件,最终逃离的故事。因为整部作品都进行了重塑,部分细节和情节均有全新体验。使用最新技术后,原作惊悚恐怖的氛围在重制版中体现得的更加淋漓尽致。
王国之心3《王国之心3》可以说是一款集大成之作,系列所有的角色都将在游戏中登场,索拉、凯莉、利库、泰拉、阿库娅、维恩图斯、凯米莉、洛克萨斯、希恩,利亚均会回归。除此之外,“超能陆战队”、“长发公主”、“加勒比海盗”、“冰雪奇缘”等世界将在作品中悉数登场,游戏中包含诸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一个风格不同的世界。
塞尔达传说:荒野之息2017年推出的《塞尔达传说》系列的最新正统续作,具有超高的自由度,精美的画风,丰富的玩法,广受玩家好评。2017年获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;GameSpot年度最佳游戏;2018年EDGE年度最佳游戏;2018年GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。这款游戏可以说是Switch上的王牌游戏。
超级马里奥:奥德赛《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。
游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。
由于篇幅原因,就不一一列举推荐了,有想法的朋友欢迎在下方评论区参与讨论
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穿越火线PVE挑战模式成为平民玩家的福利?
穿越火线PVE挑战模式成为平民玩家的福利,为何巨人废墟城才是挑战模式中过渡模式,让挑战模式走向多元化?
穿越火线从08到10年上半年一直都是以PVP模式为主,但是CF和CS模式不同就在于没有人机,单纯的PVP模式已经难以满足玩家的需求,毕竟作为一款第三人称射击类游戏,但是只有玩家之间的即时对抗就会显得过于乏力,缺乏过关的激情和动力。
于是乎在10年下阶段,推出了30关挑战模式,类似于过关挑战的战斗模式,玩家通过消灭怪物,层层通关积累相应的分数就可以兑换宝箱奖励,当时上线的两个挑战模式地图就是 “神秘营地”和 “绝命之谷”,四名玩家可以拥有无限弹药特权(但是需要补给),以此来消灭一波比一波强的敌人,最后消灭30关的大Boss才能取得最终的胜利。
挑战模式刚上线就迎来人气的暴涨,不仅是作为一个新的对战模式,更关键的四人团战对抗电脑的闯关模式更加刺激。虽然在挑战模式中人均三条命,但是无论是神秘营地、绝命之谷,还是后来推出的水之城和瓦里尔基地,这四张图玩家都被血虐的很惨。
因为当时没有合适的杀伤武器,一般在神秘营地和水之城中只能利用M60、RBK机枪守点;而绝命之谷和瓦里尔基地只能用系统刷新的金币武器,用起来是捉襟见肘。 但是终归结底还是怪太强大,作为一个挑战模式狂来说,肯定没少被狂暴绿巨人、隐身幽灵和自爆僵尸血虐,同时还有狙击丧尸的远程打击,同时还有数量的碾压和磨耗。加上后期Boss血厚伤害高。所以很少有人能打通关,就算通关也是要靠血瓶和复活币才能拼到最后。
前期挑战模式确实难倒了一批“英雄汉”,直到“巨人废墟城”的出现,同样是30关的地图,巨人废墟城算是穿越火线挑战模式中一个重要的转折点。 在巨人废墟城中可以发现怪物都好打,无论是守点还是打接近战都比以往简单了很多,虽然在巨人废墟城中怪都进行了升级,为何比其他模式刷怪容易呢?
因为巨人废墟城扩充了图形领域,地图分为三层,同时在刷新怪都出现统一路径,可以发现怪物刷新后都会通过地铁过道,这个点易守难攻,两名队员都可以轻易守住;大多数怪物行动时都是按照直接移动,增加了射击准度,而且让玩家在防守时有了充足的回旋余地,另外在图中加入500发架起的火神加特林,为玩家提供火力支援。
巨人废墟城相比以往挑战模式,无论是刷怪还是防守更加简单,Boss变成了泰坦巨人,血量降低,攻击可以轻易躲过。巨人废墟城倘若玩家配合的好,完全可以无死亡通关,因此巨人废墟城是挑战模式中由难向简单的跨度。
奖励系统的完善:巨人废墟城上线后,也相应提升了宝箱系统和奖励,在黄金箱的基础上加入了水晶宝箱,当时黄金箱中可以开出M1216、M4-T、泰坦背包、挂件等多种道具、双枪沙漠之鹰;水晶箱中加入黄金M249、银色杀手MG3、双沙鹰绿魔。
反正加入枪支逐渐增多,挑战模式简单之后又掀起了一顿刷枪热潮。 之后穿越火线又层出不穷地推出不同的挑战模式,比如毁灭都市、诸神竞技场;防守挑战无畏战舰等;试炼挑战祭坛和巨蜥峡谷,挑战人数从4人到6人、难度从普通到困难、炼狱,奖励也从单兵武器到神器,反正加入了各种元素,大幅丰富玩家的体验感。
不过按照挑战模式中难易对比,巨人废墟城依旧是最简单的模式,对此你们怎么看待呢?
cf无尽挑战暗黑营地能刷出什么?
符文宝箱、期限武器、武器碎片
cf手游营地叫啥?
掌上穿越火线。
营地地图是一张彻彻底底的对称性地图,保卫者和潜伏者的出生地完全一样,周围除了左右小道具备的矮墙之外基本没有什么遮挡物。
二者出生地之间也有一条直线通道,直线通道没有任何遮挡物,是真正的两点一线对枪路线。因此各位玩家尽量不要选择中间的通道线作为主要攻击路线,因为中间的路线一般是狙击手的首要选择路线,适中的距离、空旷的空间、较宽的直通路,是狙击的好地角。
你觉得是更新前好还是更新后好?
首先很高兴能回答这道题。
悲伤一分钟,少了60秒的快乐。大家好我是解说小龙。
对于“cf手游2.0全新升级,如果你玩穿越火线手游的话,你觉得是更新前好还是更新后好?”今天我就为大家讲解一下随着端游的影响,穿越火线枪战王者手游也随之迎来了2.0全新版本!
今天满怀期待的上线,发现这个版本让我有点摸不着头脑的感觉,不知道你们发现了没。其实我觉得这个版本的游戏画面风格还是不错的!玩起来特别的有真实感!而且这个版本的福利特别的多!但是今天我近距离观察里面的人物,我发现是真的差劲!
没有以前版本的那么清晰,对比一下就知道了。有时候都根本看不出哪里有人。
穿越火线手游2.0版本还是有很多亮点的!我发现这个版本的屠龙就十分的有手感!简直就是拥有一把王者之锋的体验!你们觉得用起来如何呢?
当然还有斯太尔系列中的扛把子――斯太尔恶魔。这把枪特效做的非常完美!这把枪用来打生化模式简直6到飞起!
你们发现了没?在这个版本所有的东西都变暗了许多!难道是为了真实感的体验?
关于穿越火线手游AK47―玉麒麟唉!当初说好的登入就送AK47―玉麒麟永久的呢😄结果今天上线一看,恭喜你领取7天体验 果然还是天美的“文字游戏”最厉害!
反正我觉得还是更新前比较好,感觉这个版本玩起来有点不像穿越火线手游了。但是萝卜青菜各有所爱嘛。
好了就介绍到这里了。
你们觉得更新前好还是更新后好呢?欢迎在下面评论出来。喜欢我的记得关注我哦。
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