dnf复仇者pk连招,新版街头霸王里的警长怎样放大招
dnf复仇者pk连招,新版街头霸王里的警长怎样放大招?
新版街头霸王里的警长可以通过按下特定的按钮并输入特定的指令来放大招。在新版街头霸王中,每个角色都有各自的技能和招数,并且可以通过按下特定的按钮并输入特定的指令来执行类似于必杀的大招。作为一名警长,他也拥有着自己的大招,可以通过按下特定的按钮并输入特定的指令来放大招。在街头霸王等格斗游戏中,角色技能和招数的选择以及大招的放出都十分重要,需要玩家们通过不断的练习和实战经验来提升技能。同时,游戏中不同角色的技能和招数也需要玩家们逐一学习和掌握。
如果复联3复联4托尼没有纳米战衣?
基本上是不可能完成的!
在漫威宇宙中,灭霸的存在从漫画开始就是一个具备超高含金量的角色,在漫画支线中,单纯的借助灭霸所制造的大事件就有不下3处,但是,漫威电影宇宙中,对于灭霸的设定却是在一定程度上进行了削弱。
这种削弱,不单单是就目前来看,在大事件的利用度上对灭霸的削弱,毕竟,稍微看过一些漫威漫画的粉丝都清楚,灭霸的存在如果单纯的只用一个“无限传奇”的大事件就让其完全下线,绝对是对灭霸这一角色的浪费。
不过!
相对之下,估计这也是为啥漫威只是让灭霸“灰飞烟灭”的原因,因为只要在此集齐无限宝石,灭霸还是能够随时复活过来。
而除此之外,在漫威电影宇宙的设定中,除了后期对灭霸下线的这种变相削弱的设定以外,其实在其他方面也是具备了比较大的改变,比如——
灭霸本身的体质实力以及无限手套的威能。
这其中对于无限手套的威能,相信熟悉漫画的粉丝都不用说,在漫画中无限手套灭霸具备的能力是足以硬刚漫威五大创世神的实力,但是在电影中则是还要和复仇者打得有来有回,所以算是妥妥的削弱。
而对于灭霸的体质设定来说,很多粉丝认为在《复联3》的泰坦星大战中,钢铁侠一套连招却仅仅只是让灭霸擦破了一点皮,说明灭霸的防御力很高。
但实际上如果放在漫威漫画原本的设定中,在灭霸拥有了力量宝石之后,等同于就拥有了近乎无限的物理防御力,钢铁侠可能连这点皮都擦不破。
当然!
我们说,之所以设定钢铁侠擦破灭霸的皮肤,也是为了彰显灭霸的防御力之强,要知道钢铁侠在《复联3》中的纳米战甲的战斗力,一套连超下来,威力放在其他人身上也是相当够呛的,但灭霸仅仅只是小伤,甚至“可能是还没跑到医生那里就自己愈合了”的那种。
但是,对于另外一些粉丝来说:
可能清楚在电影《复联3》中钢铁侠虽然使用了能够灵活转变攻击形态的纳米战甲,但却是在物理攻击强度和防御上有些微下降的,这也是为啥在《复联4》中钢铁侠要将战甲的造型往早期的硬朗型风格转变的原因。
为此,很多粉丝表示,如果一开始直接不采用纳米粒子战甲,而是合金战甲来对抗灭霸的话,能不能造成更大一些的伤害?
对此,只能说,如果没有纳米战甲,可能钢铁侠都撑不到近距离硬刚灭霸的程度!
为什么这么说呢?
简单来说有2点——
【1】纳米粒子物理属性稍有降低(更脆),但是应变能力远高于早期物理合金战甲;
熟悉钢铁侠支线的粉丝都清楚,在早期的钢铁侠战甲设定中,钢铁侠的战甲都是采用合金设定,虽然在物理防御上能够抵挡比较强悍的攻击,但是零件的损坏是一个硬伤,因此,很多时候就需要类似“维罗尼卡”这样的空天零件库来不断的补充更换零件。
但是,在一些特殊的战斗环境,尤其是泰坦星这种环境下,这种操作是根本不现实的。
为此,钢铁侠这才在《复联3-4》中制造了纳米战甲,在最大程度上利用纳米粒子进行及时的零件修复和更换,同时,依照纳米粒子的特性,钢铁侠也能够依照实际的作战环境和对手,来瞬间切换战斗形态。
简单来说:
有了纳米粒子的设定,钢铁侠等于拥有了一个可以随时切换的武器库。也正是因为这一特性,钢铁侠才能够从地球上一路走到了泰坦星,甚至在面对灭霸的时候,钢铁侠在泰坦星上的纳米战甲火力切换,也是钢铁侠能够在无限宝石的攻击下,撑到最后和灭霸单挑的一个原因。
但是!
如果没有了纳米粒子的特性,而是早期钢铁侠的战甲,先不说钢铁侠原有的战甲速度能否追的上乌木喉的飞船,就算是钢铁侠等人来到了泰坦星,面对灭霸的攻击强度,早前的战甲在灭霸的攻击下可能都撑不过灭霸拿行星砸人的那一招。
要知道,面对这个强度的攻击,早前的钢铁侠战甲十有八九是会遭到损伤的,但是在没有纳米粒子的及时修复和没有零件储备库的供给的设定上,钢铁侠前期战甲就应该已经丧失了满功率输出的能力。
更何况是撑到最后和灭霸正面互怼?
所以,这第一点常规战甲的损耗和修复的局限,就已经决定了钢铁侠根本无法做到和灭霸近距离战斗,更别说打伤灭霸了。
【2】纳米战甲的灵活更换,才是钢铁侠接近灭霸的底气;
如果你仔细看了《复联3》中泰坦星上钢铁侠和灭霸单挑的设定,你会发现,在整个战斗设定中,钢铁侠前后借助纳米战甲衍生出了至少2-3种形态,从双手巨锤到盾牌到极速推进,以及最后的单脚回旋踢……
显然,这些都建立在了钢铁侠利用纳米战甲能够瞬间依照需求切换的基础上,但是对于钢铁侠常规的战甲来说却是无法做到,可能在怼上灭霸的力量宝石能量束攻击时,就只能躲避或者是用战甲硬刚了。
而即便是钢铁侠能够找点机会近距离怼上灭霸,此前常规战甲上所蕴含的近战武器其实少的可怜,更多的可能钢铁侠只能用手炮或者是干脆用拳头招呼。
但是,这对比纳米战甲能够几秒中衍生出战锤、脚上的回旋重锤等近战武器来说,常规战甲一旦面对灭霸,几乎有大几率会被灭霸抓住扯碎。但凡是灭霸击碎了钢铁侠战甲的面具,或者是其他部位,那么基本上没有补给的钢铁侠就算是废了一半了,至于能否做到纳米战甲瞬间的连招攻击强度,我觉得还是关心钢铁侠能不能走灭霸手里及时离开更实在一些。
所以,总的来说——
虽然漫威钢铁侠的常规战甲在单次攻击物理强度上要比纳米战甲来的相对高一些,但是纳米战甲的优势胜在能够短时间内做到数次不同类型的攻击形式,通过对切换武器的加持,做到用次数弥补单次物理攻击和防御稍显不足的问题。
而且,就《复联3》中所展现的钢铁侠纳米战甲的远程火力来说,其实很大程度上其实还是要比此前的物理合金战甲强悍的。
更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~
DNF圣骑士60级了该怎么办?
尊敬的楼主,您好!第五章圣骑士辅助流加点:缓慢愈合10或满——后期缓慢满没多少用处,但初期中期还真很有用。武器祝福满天使祝福满——不用多说都知道这两个JN用处了吧守护恩赐满——因为你走辅助路线。光之复仇满——玩过圣骑都知道。小喇叭10大喇叭满或不加——以前不是纯辅助可能不加,但现在不同了,走辅助路线就是纯辅助因此必须加。生命源泉满——是人都知道它的作用更大,只加1点时代已经走了。治愈之风跟SP走——作用没以前大了555荣誉祝福满——唯一能证明辅助圣骑纯在的标志。快速愈合满——加血主要技能。圣光守护有SP就加——现在变成给队友加的防护罩。纯白之刃不加或5不出强制——爲什么加它?因为它能出盾。圣光心盾1或满——加1爲了卡怪,加满为了当怪攻击,这招比以前有用多了。其他像净化之类的技能就不多说什么了吧!第5章圣骑士攻击系加点:武器祝福5——不用多说前置天使祝福满——就是以前的武器祝福了。。勇气恩赐10——为了大招前置纯白之刃10出强制——这个不满,连招。圣骑士改版属于中距离攻击如果后面大招不想要更大威力的话可以满。已配合胜利之矛满胜利之矛10满——好像为了刷图吧?光之复仇1,满——不用多说,高手PK,这招就LJ了,如果刷图或与中下手PK的话,嘿嘿。圣光守护2或满——这招还行,开守护还可以发招,遇见魔攻就没法了,个人建议满,级高防御效果明显。圣光盾满——攻击系圣骑还是靠他吃饭,不会用就不满。看SP家。圣光球5或满——当盾卡人时圣光球就实用了很多。满后范围大了很多。忏悔之锤1或满——PK勉强,刷图BT。正义审判1,5,满——说实在话,这招很有威力,就是俺不会用,只加了5,这JN与盾配合好是否成为传说中的卡位,不知道了。其他,像空斩打就不多说了,会玩的都知道怎么做,以上这些JN都满改版后的圣骑士主要分为两种一种是惩戒骑一种是守护骑:惩戒骑加点:纯白满强制长矛满盾满锤子审判满勇气守护满(加力量那个)落雷满(这个看你个人爱好,可以不学.因为这种加点魔防会比较低,无法发挥它的最强威力,当然,它的攻击附加落雷还是不错的)其它什么的够前置就好了,不用去打荣誉祝福的主意了,前置要求太多,觉醒1级或者满上,看你的SP,还有空余可以去点满远古记忆守护骑加点:这个也不怎么学加血技能,主要注重对队友的攻击提高,单刷一样OK,不比惩戒骑慢多少缓慢10前置快速5前置荣誉满(其它两个前置我忘了..自己对照着够前置就好了)盾满(这个无论选什么都要给我满上!攻击绝对让你嗨起来,还能推怪,50级的时候盾满状态不暴击1W+的输出,比得上一次鬼影闪.老嗨了.复活给我满上,加速老嗨了落雷满(打冰龙难过?有落雷,再简单不过!秒绿名怪和BOSS)神圣的守护满上(就是加体力和精神的那个)
地下城守护骑士加点法?
技能 推荐加点 说明 缓慢愈合 满 快速愈合 8 恢复量多,释放速度快 守护徽章 4 不错的技能,持续40秒,CD时间短,施法速度快,练级PK都很有用 灵魂牺牲 5 前置而已 圣光球 4 天籁之音 5 天堂谐音
1 光的复仇 1 圣愈之风 满 恢复量大啊,还是群体恢复 生命源泉 满 复活,起身时候有瞬间无敌 圣光守护
2 使自身一定时间免疫一切物理伤害 武器祝福 满 净化1 使一定范围内的所有队员消除异常状态 圣光沁盾 1 练级可以卡怪,PK可以卡人 纯白之刃 满 出强制 很好很强大,不管PK还是杀怪 勾拳追击 1 PK连招技能 虎袭1 PK连招技能 空斩打 5 出强制 使敌人浮空,有更多的时间给你连起手招 荣誉祝福 1 天使祝福 1
地下城与勇士职业解说?
剑魂:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家。是唯一能掌握光剑的角色。并且精通二刀流灵活性极高。
狂战士:可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能
鬼泣:擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。
阿修罗:以剑气为主要攻击手段,擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。
气功师,是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。他们还拥有光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。技能 狮子吼,金钟罩,气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力很强的职业
街霸,典型的实战派。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器
散打,单体攻击高,缺点、没群体攻击技能和压制性技能
柔道家 擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
漫游枪手, 是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,
枪炮师,
真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
机械师,是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业、缺点:耗蓝高,除了机器人本身并没有很多攻击性技能。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,引爆装置。
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。
元素师,
世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。
战斗法师,是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。 请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的
唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”
圣骑士,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大
的增益状态技也备受青睐圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
蓝拳圣使,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体
技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手
-
上一篇
cf刷分,cf手游如何快速攒砖石 -
下一篇
dnf女鬼剑剑魔,契魔者能转职业吗