斩魂之dnf1.1,为什么dnf会火
斩魂之dnf1.1,为什么dnf会火?
作为一个从内测开始就接触DNF,这10年中徘徊在脱坑与入坑之间的老油条,我觉得我可以跟你分享一下我的想法。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。 这个游戏是08年在中国开始公测的,请注意这个时间点,08年。彼时这个时间段的中国游戏市场是个什么情况?街机的热度尚未完全褪去,电脑游戏的类型不是即时战略类(代表作星际,魔兽)就是MMORPG(代表作WOW,传奇)。魔兽争霸传奇 此时有一群玩家被时代遗忘在了角落,那就是曾经经历过街机时代的那一群人。它们喜欢横版过关,喜欢格斗,注重打击感,于是DNF在此刻某种意义上成为了一种刚需,而非一种进阶体验。就像你可以不喝饮料不吃零食,但是你可以不喝水不吃饭吗?趁着这股东风,DNF当时彻底火了,当年网吧里遍地都是DNF。当然这只是有了一个良好的开端,后续还需要良好的运营措施才能继续下去。 其实DNF也不是没有挑战者,毕竟这个世界上并不缺分蛋糕的人。鬼吹灯,名将三国之类的游戏在前些年层出不穷,不过无一例外全部扑街。这里就不得不提DNF的核心竞争力了:打击感!这玩意其实很玄,你说有就有,说没有就没有。后来我想了下,其实很大程度上是因为DNF出来的早,潜移默化的已经成为了行业标准,所以那些后来者就很不好过。 挑战者:名将三国 像龙之谷之类的游戏虽然打着3D版DNF的口号,但毕竟是3D的,受众有着很大程度的差别,所以也就没有对其造成很大的影响。 龙之谷随着竞争对手的倒下,2D横版类的网游慢慢的被DNF一家独大。现在DNF里面真正的萌新非常少,绝大多数所谓萌新都是回流玩家。就像我,入坑,脱坑,回坑,脱坑……往复循环。因为玩家群体年龄大了有个好处,就是大多数人都不愿意去学习一个新游戏,想打游戏时,总会在记忆里寻找那些自己曾经玩过的游戏去重新玩。 闪光的诱惑 最后,最重要的一点,08年那会的学生党已经长大了,已经有了自己的收入,可以开始氪金,甚至重度氪金了!所以近些年DNF氪金性质越来越重,也是在薅这些玩家的羊毛。 氪金使我快乐为什么lol人气越来越低?
众所周知DNF这款游戏至今存活了9年,其横版格斗的方式吸引了很多玩家,在LOL当红的时候,DNF真的是个弟弟,但也占据了中国网游铁三角位置很久,铁三角就不用介绍了吧?CF和LOL+DNF。
那为何DNF近两年逐渐回暖,玩家越来越多呢?筱宇总结了以下几个原因:
1.竞技性相比其他游戏不强,随缘游戏相比于守望先锋和各大moba游戏DNF的竞技性不会让人产生一系列的情绪,深渊也好练级也罢,打团也好做任务也罢,有时间就玩,不会承受太多竞技的压力,大家都以放松的心态玩,心情自然也好!
2.打团副本出现,一系列活动对新手很友好根据数据来看DNF这款游戏回暖的爆发期是9周年活动的时候,一大批萌新站在圣者之鸣号的船上询问着大佬假猪套怎么做,不得不说假猪套这个梗也起到了很大的作用,当时很多不玩DNF的都在刷假猪套天下第一!最早回暖的时候应该是安图恩的出现让很多玩家回归。
3.交易自由,可搬砖可倒卖凌晨三点的格蓝迪,筱宇用7+3的白手在费曼Boss的地盘来来去去,终于在累的无法战斗时打开了自己的背包,我看着多出的200w金币和131个魔刹石傻笑着,统计了一下数量我有点恍惚的在想着什么,是理智叫醒了我,怎么能浪费时间呢?我快速的点击了切换角色继续着我的工作........这是筱宇某段时间的真实写照,由于过度自由的交易,你甚至可以不花一分钱刷出一套史诗套!
而现在LOL的很多玩家也从吃鸡中回归,玩来玩去大家会发现DNF和LOL还是挺耐玩的,DNF回暖很正常,这种自由装备养成的游戏在如今游戏淘汰如此之快的环境下,DNF依旧站得住脚。
谢谢大家的阅读,我是筱宇,您的关注就是我最大的动!(筱宇确实去过凌晨3点的格蓝迪o(* ̄︶ ̄*)o)
哪些游戏的装备能卖钱?
从开始到现在玩过这么多FPS的射击游戏,从来没有见过一款能够自由交易武器的射击游戏,而《反恐精英OL》这款游戏就是我玩过第一个能买装备的射击游戏。自从出来拍卖行感觉这个游戏有利可图,不再是“一般人玩不起”的游戏。愿意肝的话还是有可能一分钱不充就能入手各种神器。从入门到入土:一开始在送100片霸主芯片的时候重新接手这个游戏,拍卖会现世,当天服务器爆炸,如果下线就面临登不上去。结果第二天又送100片(前100片全部阵亡),在勉励和期待下,终于开出一把邪皇。从此走上人生巅峰,金勋200片出了不少,积分才是硬通货。且拍卖收率低,亏也亏不了多少(现在像从拍卖会赚钱基本不可能)。当天蹲点蹲小鱼,瞬间转手成大鱼,有不懂行情的玩家对于出枪的概念并不是很高,所以价位一开始也是高低起伏。便宜的便宜,贵的死贵。而我要做的就是5分钟一次的刷新,首蹲热门武器。如:雷神、破晓、鹰眼、虚空、斩魂、镰刀、殇魁、烧火棍、圣水毁灭、暗夜流光、噬魂等等平民热门武器。部分怀旧典藏武器:战乐灵弦(当时我12万拍的,现在连800都不值)、尘埃之光、圣诞系列(圣诞毁灭最好买)、小提琴、画眉、龙爪、鹿角、屠夫菜刀、跑跑卡丁车同款步枪、手雷等等。反恐精英OL再一次大热就是在拍卖会第一次出现的时候,全民提高水平。小号两周会玩的话就能肝出来不少永久武器,当时天成也封了不少小号(12个阵亡8个)。小号纵横,基本上除了土豪外常年玩蛋拐的玩家一到活动就是肝新号,且现在有拍卖会加持,小号的实现价值又大大提升。从一分钱没充到坐拥28万积分,靠的不仅仅只是技术,还有头脑。当我第一批破晓和虚空从5000压到8000的时候一把枪我瞬间就能赚2200,后期人的积分和消费水平越来越高于是收入也是越来越高。包括第一把战乐,秒的时候就是财大气粗。从使用挑战制造图的萌新到年神基本全齐靠的就是交易。一款射击游戏,尤其是像CSOL这样的游戏,经历了十年之久。底蕴也比较雄厚,绝版、典藏、稀有,只要一个游戏带着这些东西开展一场交易,那么这个游戏肯定会火上一段时间。现在为什么拍卖会基本见不到绝版武器了,那是很多的已经被分解的分解、回收的回收了,最后占便宜的还是天成。天成拍卖行,最大的耍猴就是第二次开启拍卖会,有枪没积分。囤下积分的人从此走上更高的巅峰,而把积分砸到一线牵的只能说是运气不好,当时我路路通走了6次,平均脸白1万五左右,脸黑2万以上。全通海皇,后来如果当时不是6把海皇回血,基本上可以说是一夜回到解放前。现在的拍卖行基本捞不出油水,便宜的枪800不值的买(分解还有500的延长)。利息太高,如果是我绝对不会把3000以下的武器进拍卖,3000以下的根本意义不大,还不如分解。后来就这样,我大号交易网出了600(主要是乱证),后来十几个小号也基本成形,都在200左右。空手套白狼的感觉还是不错的,游戏就是让人快乐的,能赚钱自然是更好了。
剑宗斩魂术多少级技能?
斩魂术——48级。
每次暴击时获得魂印
- 魂印达到上限时恢复一次驭剑术使用次数。
- 斩魂术等级提升会增加魂印持续时间与对应的攻击力buff持续时间。
剑宗和剑魔都是一种地下城与勇士的觉醒后的职业。
剑宗是女鬼剑士转职驭剑士之后之一次觉醒的名称。(注:韩服转职原名为剑宗 觉醒后为贵族)。
剑魔是女鬼剑士转职契魔者之后之一次觉醒的称呼。是使用三位魔人合一的魔剑-蛇腹剑进行战斗的职业。
剑宗拥有更高的纯百分百伤害, 装备越强越可以达到吹毛断发的境地, 即恶斩在高强装备下可以秒杀一切 。 剑魔持久力强 控场能力极强 玩家们俗称女王(鞭子)。剑魔刷图适合平民玩家娱乐 , 剑宗刷图适合土豪玩家娱乐。
好玩的横版格斗网游哪些比较好玩?
继DNF之后,横版动作格斗网游似乎成了各大厂商最爱,网易出了《斩魂》;腾讯出了《炫斗之王》;盛大出了《守护之剑》;光宇出了《蜀山剑侠传》;网龙出了《都市快打》;巨人的《艾尔之光》。