影舞者刷图加点,如果法师兼职了苍白之主或烛堡或红袍

英雄联盟 148
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影舞者刷图加点,如果法师兼职了苍白之主或烛堡或红袍?

烛堡红袍大法师:

职业配置:15法师3烛堡10红袍2影舞

影舞者刷图加点,如果法师兼职了苍白之主或烛堡或红袍

种族:人类

(按照这个思路,人类是最佳选择,只有人类有足够的专长和技能点。人类1级2专长,1专长拿博闻强记,这保证了技能点的充足,是这思路的大前提;另1专长拿施法天才,这让人类与高智力的优势种族基本持平)

初始属性:

力量8

敏捷14

体质16

智力18

感知8

魅力8

人物背景:野小子

(主要为了多1翻滚、1潜行、1躲藏)

魔宠:老鼠

(+2强韧,弥补不足)

法术学派:塑能

1-18级升级顺序:10法师 -> 3烛堡 -> 4红袍 -> 1影舞

(人物前13级刚好学到7级法术,把1-7级的幻术系全部学会,其中7级的幽影护盾是主要目标,然后才转红袍,放弃8、9级幻术,人物第18级刚好满足条件兼职影舞)

19-30级顺序可按喜好进行,推荐:1红袍 -> 1影舞 -> 5红袍 -> 5法师

(史诗法术必学的是吸血盛宴)

前18级专长习得顺序(注意是唯一路线):

1级:博闻强记、施法天才

3级:法术穿透

5级:高等法术穿透

6级:专攻技能(专注)

9级:专攻技能(法术辨识)

10级:法术强效

12级:闪避

15级:灵活移动

18级:健壮

技能点:

主要有:专注、交涉、唬弄、学识、格挡、法术辨识、滚翻、潜行、躲藏

其中必须点满的有:专注、格挡、滚翻、潜行、躲藏

1-18级的加点流程可看这个文本: nwn2wiz.rar (924 Bytes)

此BUILD特色:

1、成长过程流畅合理,前10级为正常法师过程,此后修3烛堡,法术达到7级,精通强效正好派上用场(法术等级过低就拿精通强效,拿了也用不上),而且刚学到优秀的7级幻术幽影护盾,正好放心转红袍,到17级,跨专业技能点刚好10点,刚好能在18级转影舞;

2、影舞的目光躲藏为法师增加了多种战斗技巧:

①对敌的施法、技能打断,即使是PVP法系对战,也能让你始终处于先手地位(对方施法,你消失,对方念咒中断,你开始念咒);

②对于不反潜的敌人,可轻松将一群引到爆炸范围内再整批轰杀;

③对于反潜的敌人,可采取跑动中躲藏马上又现身继续跑,可瞬间打断对方移动步伐及攻击指令,拉开的小段距离成为发动攻击的时机(采用炎爆等自身范围爆发的手段,施法完毕瞬间敌人刚好来到身侧,运用得当的话连专注都不需要加了);

④格挡、滚翻、反射闪避,为敌人近身时制造了2-3重防线,也能格挡法系接触式的致命法术,生存能力大幅提升。

3、装备取向以增加体质、智力、强韧豁免、敏捷、格挡、滚翻为主,潜力无限。

经测试,该BUILD 18级玩资料片,身上装备全部脱掉,只拿一根无任何加成的短杖,不放任何防护法术和增益BUFF,不需要光头女帮忙(让她在每层入口wait),一个人可迅速车飞所有怪,一直杀到剧场幽暗位面杀掉2红袍后(后面时间关系就没试了)。出山洞前的战斗,每堆怪平均只需2个法术就可消灭,直到出洞,还没睡过觉,法术仍绰绰有余。

30级竞技场,仍然是无装备一根白杖,加防护法术能通杀。

等级 1

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+4

交涉+2

使用魔法装置+2

学识+4

格挡+2

法术辨识+4

技能点数剩余: 4

专长

法术穿透

擅长武器(法师)

快速熟稔

召唤魔宠

抄写卷轴

施法天才

野孩子

熟练

法术(新增)

光亮术

提升抗力

晕眩术

疲倦之触

闪光术

七彩喷射

惊恐术

燃烧之手

睡眠

脚底抹油

鉴定术

阵营防护

魔法飞弹

等级 2

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+2

学识+1

潜行+2

法术辨识+1

滚翻+2

唬弄+2

技能点数剩余: 0

法术(新增)

不死生物侦测术

等级 3

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

学识+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

法术穿透

法术(新增)

炎爆术

焦灼射线

等级 4

职业: 法师

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

学识+1

法术辨识+1

技能点数剩余: 4

法术(新增)

镜影术

等级 5

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+2

学识+1

潜行+2

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

高等法术穿透

法术(新增)

火球术

闪电术

等级 6

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

学识+1

法术辨识+1

技能点数剩余: 4

专长

专攻技能(专注)

等级 7

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 2

法术(新增)

高级隐形

魅影杀手

等级 8

职业: 法师

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

学识+1

法术辨识+1

使用魔法装置+2

技能点数剩余: 5

等级 9

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 4

专长

专攻技能(法术辨识)

法术(新增)

死云术

玻璃变形怪

等级 10

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

学识+1

法术辨识+1

使用魔法装置+2

估价+2

技能点数剩余: 5

专长

法术强效

等级 11

职业: 烛堡奥术学者

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+5

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

法术极效

奥术学者施法(法师)

法术(新增)

灵体术

高级艾萨克飞弹风暴

等级 12

职业: 烛堡奥术学者

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

学识+1

交涉+4

法术辨识+1

技能点数剩余: 1

专长

闪避

法术知识(+1)

法术(新增)

集体博识术

等级 13

职业: 烛堡奥术学者

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

精通法术强效

法术(新增)

唯我论

幽影护盾

等级 14

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

专注+1

交涉+1

法术辨识+1

唬弄+5

技能点数剩余: 0

专长

专精强化

专精防御(+1)

红袍法师施法(法师)

等级 15

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

灵活移动

法术强化(+1)

法术(新增)

心智屏障

阳炎爆

等级 16

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

交涉+1

法术辨识+1

唬弄+2

技能点数剩余: 4

专长

专精防御(+2)

法术(新增)

预知术

等级 17

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 5

专长

法术强化(+2)

法术(新增)

女妖之嚎

毕格比粉碎掌

等级 18

职业: 影舞者

基本生命值: 8

专注+1

躲藏+6

潜行+5

滚翻+6

技能点数剩余: 0

专长

擅长护甲(轻型)

健壮

擅长武器(简易)

躲藏目光

你说的那种生存率太低了,并不适用,

dnf2021鹦鹉怎么样?

DNF2021鹦鹉技能加点推荐。影舞者俗称“鹦鹉”,是DNF暗夜使者之一,物理百分比辅C职业,兼具控制、爆发于一体,但是上手难度极高,精通比较难。

DNF能活到现在,还有一点就是DNF是一个慢节奏养成游戏,角色扮演冒险都只是幌子,养成才是真的。DNF就是一个慢节奏的养成游戏——这就导致了最开始玩这个游戏的人,花了多少时间到毕业,那些新加入的玩家也需要花差不多的时间来达到那样的程度,而且这个差不多的时间要几个月,半年,甚至更多。太长了没有多少人能撑下去。

火炬之光无限狂人旋风斩加点?

天赋:

征战之神(残暴,乾坤之掷),影舞者 (钝器,内外兼修),游侠 (引力,近则不逊),

优先点出异常伤害,暴击伤害,攻击伤害等

特性:

1-2-1-2-1 辅助技能:爆伤,断筋锋刃

技能:

旋风斩(怒斩,碾压,爆伤,精确打击,断筋锋刃)

生命源泉(应急回复,狂化野性,药性残留,活化护甲)

云上城之歌影舞者宠物怎么加点?

1. 夺命连环:能够为我们提升暴击率,最多叠加到15%,持续时间长达4s;

2. 生命比:提升生命上限5%,让我们的生存能力变强;

3. 全属性:生命上限提升4500,攻击增加180;

4. 瞬步:向指定防线冲锋,对路径上的敌人造成伤害;

5. 瞬步+:使用瞬步后提升移速30%;

6. 疾影突袭:对周围敌人造成伤害;

7. 疾影突袭+:额外提升疾影突袭暴击率25%;

8. 刀扇:向前投掷飞刀,对扇形区域内敌人造成伤害并造成眩晕效果;

9. 刀扇+:被飞刀击中的敌人眩晕1.5s;

10. 剑刃乱舞:对周围敌人造成伤害;

11. 剑刃乱舞+:剑刃乱舞额外加60%吸血;

12. 隐匿:立即进入隐身状态并提高移速,可使用技能偷袭,闪现到敌人身后造成伤害并定身,降低敌人治疗量;

13. 隐匿+:隐匿结束后进入诡诈状态,伤害提升30%;

14. 分身化影:制造分身进行持续攻击并造成减速效果;

15. 分身化影+:分身攻击次数额外增加5次;

16. 隐匿进阶:诡诈状态额外提升闪避率30%;

17. 隐匿进阶+:诡诈状态持续时间提升;

18. 影舞者修炼:暴击率增加;

19. 锯齿利刃:造成暴击时带来额外的流血效果;

20. 伤口恶化:流血状态下敌人治疗效果降低20%;

地城深渊影舞者技能加点?

一、DNF影舞者二觉加点之死亡颂歌套 加点点评:死歌套为爆发套,TP舍弃刃舞只加一,毕竟死歌用刃舞伤害低,且墨迹,满TP影袭为了加长控制时间使用得当配合穿心夺魂可达成伪无限控制 满了60 70EX其实这两个技能伤害还是挺不错的,特别是八荒可以使用追影步实现双闪,或者使用凯恩也一样能吃40%的伤害!剩余1000SP可以在三个小技能之间取舍,感觉哪个使用顺手就满哪个!

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