穿越火线丢失tpsvc.exe,英达锐怎么注册启用ecomm数据库

穿越火线 199
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穿越火线丢失tpsvc.exe,英达锐怎么注册启用ecomm数据库?

用于Windows Server 2003 要启用直接编辑元数据库)

1 。 打开 IIS Microsoft 管理控制台 (MMC)。

穿越火线丢失tpsvc.exe,英达锐怎么注册启用ecomm数据库

2 。 右击本地计算机节点。

3 。 选择 属性。

4 请确保 启用直接编辑元数据库 复选框。

通过ADSUTIL 脚本配置 PassivePortRange b)

1 。 单击 开始、 运行, 键入 cmd, 和然后 确定。

2 。

键入 cd InetpubAdminScripts, 然后按 Enter。

3 。 键入以下命令从命令提示符。

CSCRIPT。exe C:InetpubAdminScriptsadsutil。vbs set

/MSFTPSVC/PassivePortRange "5500-5515" 4 重新启动 FTP 服务。

卡普空的游戏你最喜欢哪一款?

魔界村

魔界村是一款非常硬派的动作游戏,游戏的特点是难度超高,有劝退之嫌。喜欢的玩家奉为神作,不喜欢的玩家望而却步。首作诞生在1985年的街机,至今33年之久。一共发行了16作,从第一作开始便以超高难度著称,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。在随后发售的FC版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销量还算不错,99年在GBC上又再次移植本作(冷饭),无论是流畅度还是难度都更接近于原作了。

街机上的第二作大魔界村发售后口碑不错,在画面提升上还是相当大的,增加了新武器以及4方向攻击,最大的提升就是魔法攻击,这一作中有了更高一级的铠甲,但是HP不变,仍然是一击脱掉、脱掉。本作还移植了PCE和MD版本(MD真是一款不错的主机,上面佳作不少,幽游白书就是非常喜欢的一款格斗游戏)素质比较高。

超魔界村是以原创身份登场在SFC上的,这部作品出现了二段跳,更高一段的铠甲,和强化攻击,不过原来的4方向攻击被取消了,由于是在SFC上发售,所以画面空前美丽。本作移植过GBA版,并增加了重制的关卡。

魔界村外传系列的人气没有原作来的高,主角变成了历来作品里亚瑟的老对手红色阿里马,有ARPG的味道,是不错的作品。

最新作极魔界村在PSP上登陆,凭借PSP的机能使得这部作品无论是画面的华丽度还是游戏性都得到了空前的提高,各种游戏模式和难度的选择也使之相对之前的作品难度大为减低,以用来吸引更多新玩家的尝试,不过由于在难度上仍然普遍高于市面上一般的动作游戏,所以还是有玩家们还是抱怨难度高。

红侠JOE

红侠JOE最早是诞生在任天堂主机NGC上的一款作品,在NGC发售之初其实不二还是很看好这台主机的,不二也是为了重置的生化危机1+0在当时购入了NGC,可惜后力不足,NGC还是没能玩过PS,这因该也是老任最后一款吃性能的正规主机了吧。

说回游戏,JOE的制作人是大名鼎鼎的神谷英树,《红侠JOE》以独特的 2D 混合 3D 漫画风格,与特摄英雄+ 操作电影特效的 VFX 亮丽演出,加上幽默戏谑的风格,简洁但不失创举的操作系统,被称之为是“回归动作游戏原点”的作品,受到许多玩家的喜爱。本作最明显的特点就是在3D中运用了卡通渲染技术,这个现在被称之为2.5D的技术可以说已经很普遍了,但必须承认这种画面的确是最适合本作的。游戏实际进行中出现的各种特效非常华丽,层次分明且不凌乱,喧哗流畅的美感体现得淋漓尽致。JOE的动作非常流畅,在SLOW状态下每一次挥拳,每一次踢腿都棱角分明,峥嵘尽现。

游戏的所有画面都是由即时演算完成,没有什么CG演示,保证了风格的完全统一,实属手感好到爆的一款游戏,CAPCOM在制作横版动作游戏这块也真是业界数一数二了。(但丁和翠西的乱入也算游戏中不小的彩蛋)

逆转裁判

2001诞生于掌机GBA上的一款神作,以独树一帜的法庭辩论为主题的AVG游戏。在游戏中玩家扮演辩护律师的角色,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和相关证人为委托人获得无罪判决为最终的胜利目的。

《逆转裁判》游戏系列以法庭辩论和证据调查为特色,玩家扮演的辩护律师通过巧妙和惊人的推理,从各种虚假的证词中发现解决案件的关键矛盾,凭借抽丝剥茧般的推理,找出案件的幕后真凶。

新颖的游戏方式带来的紧张刺激的投入感得到许多游戏玩家的好评,其后续作品分别登陆NDS和3DS平台,并被移植到PC和智能手机平台。但是这种游戏并不适合看攻略,一定要在能看懂的情况下才会好玩,所以对我国玩家来说也是想爱很难。(当然后来的民间汉化也是非常棒的)

洛克人

1987年发售,又一款以难度劝退广大玩家的游戏。《洛克人》是一款有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万套。

洛克人(元祖)系列(ロックマン,美版名为Megaman)

洛克人的首个系列,于1987年首次发布。该系列为主系列作品,均为动作游戏ACT,被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是洛克人各系列中游戏最多的一个。

洛克人 X 系列(ロックマンX,美版名为Megaman X)

洛克人的第二个系列,于1993年面世。游戏作品依旧以高难度水平见称。

洛克人 DASH 系列(ロックマンDASH,美版名为Megaman Legends)

洛克人的第三个系列,于1997年面世。是唯一的TPS洛克人系列。

洛克人 EXE 系列(ロックマンエグゼ,美版名为Megaman Battle network)

洛克人的第四个系列,于2001年首发。是第一个RPG的洛克人系列,但实际上依然流淌着ACT游戏的血液 。

洛克人 ZERO 系列(ロックマンゼロ,美版名为Megaman Zero)

洛克人的第五个系列,于2002年面世。游戏作品依旧以高难度著称。

洛克人 ZX 系列(ロックマンゼクス,美版名为Megaman ZX)

洛克人的第六个系列,于2006年首发。游戏系列难度较ZERO系列简单,但依旧不易。

流星洛克人系列(流星のロックマン,美版名为Megaman Star Force)

2006年面世,战斗模式整体继承了EXE系列,而在其模式基础上有所改动。

洛克人×over(ロックマンXover,cross over)

发布于2012年,该游戏为手游,有玩家将此系列称为继流星洛克人之后的洛克人第八系列,还有很多玩家并不承认此作。

怪物猎人

1月26日刚有新作问世,截止29日为止,3天全球销量已经突破了500万套的神作。)2004年登陆PS2,在那个网游起来的年代,怪物猎人的首作也有种玩网游的感觉,或许是看见梦幻之星很火的关系?不过最终游戏并不是网游,只是营造了一种网游的感觉,最后成为网游还是在腾讯手里。言归正传,游戏作品众多,但是依然对新手并不友好,令很多苦手玩家望而却步(还有语言的关系)。游戏是好游戏,就是不够大众,但是最新作的改变令人眼前一亮。

没啥好说的了,新作已经上市,喜欢的抓紧了。

鬼泣

华丽、帅气、酷、爽都是游戏的代名词。从最初1代的略带解密到后面的只有耍帅和爽快变化还是比较大的。其实最初之作因该和生化危机有着不小的关系,个人感觉。

游戏剧情排序应该是『3』→『1』→『4』→『2』,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边作为补充,『动画版』介于游戏『1』与『4』之间,而外传性质的『DmC』的实际定义是前4作的重启。

『4』里的蕾蒂与翠西为何熟识对方,在『动画版』第4集已经有解释。至于「但丁事务所的名称从〈Devil Never Cry〉改回〈Devil May Cry〉」以及「但丁过去得到的魔具(Devil Arms)去向」等事情,在『动画版』相关的广播剧有表明。

另外,『2』的背景不是网络遥传的200年之后,因为游戏里没有表明,所以但丁不存在他有200岁的说法。一直在想,当奎爷遇到但爷会怎么样呢?

鬼武者

游戏最早的卖点应该就是金城武的加入,等游戏发售后,游戏的质量有目共睹,加上游戏的背景时代的关系,游戏必须好评如潮。说真的CAPCOM作动作游戏真的十分拿手,每一款动作游戏的手感都好到爆炸。

《鬼武者》起源于一款名为《Sengoku Biohazard》的游戏,翻译过来就是《战国生化危机》,原本是结合了忍者以及《生化危机为题材的游戏,也就是说《鬼武者》也是脱胎自《生化危机》。《Sengoku Biohazard》是冈本吉起在1997年提出,当时只是一个概念,还没有决定好要制作,并且最终没有被采用。(最早是准备在PS1上发售,最终在PS2上发售)

生化危机

三上真司的神作,《鬼泣》、《鬼武者》、《恐龙危机》、《寄生前夜》、《寂静岭》都是以此作为原点衍生出来的作品,且每一部都是经典系列。

除了游戏之外,还衍生了《生化危机》系列电影(虽然剧情上做了大刀阔斧的改变),不二还是比较喜欢CAPCOM自己做的CG生化危机电影,相对来说好看很多。

喜欢的玩家可以看一下不二之前做过的一期《生化危机》企划。

街霸

今年是《街霸》30周年纪念,CAPCOM也说了今年会出一款纪念作品。《街霸》从小陪着不二长大,还记得在街机厅第一次看到《街霸》的画面时的震撼绝对超过现在看到《战神4》的感觉,简直是流连忘返。因为国内的种种原因,街机厅基本已经被打成残废,玩《街霸》的人也已经少到可怜,估计连玩王者荣耀的十分之一都不会有。

《街霸》最新的作品出到了5代,非常精良,手感很棒,拳拳到肉。

这个最后压轴的位置,不二就给《街霸》了

建一个我的世界服务器需要多少钱?

大家好,我是临山羡桃!首先感谢邀请!

自己做过《种子猫》《种子猫Ⅱ》《咪啪咪啪》 《命运幻想乡》,同时也帮助过数不清的服务器做过一些有偿技术支持,现在研发公益项目CatSeedLogin 高版本的minecraft服务器登录插件,以及在做网易的《零号任务》的技术开发,以及偶尔做一下网易PE端的模组。

没有做过这么大的在线服务器,而且根据你服务端不同类型,需要的服务器也不同。

小游戏主要吃带宽,mod,插件或者混合比较吃cpu,内存,管理人力。

如果按照自身情况分析 :

2014年开始做mc服务器的

那时候没钱 没技术 租着苏特互联的空间

1个月100左右 30人上限 cpu也不知道是什么型号的,内存估计是共享,价格越高人数上限越大,内存越多,带宽是共享的

玩家日益增多 我也砸钱升级配置

技术问题全部自己善用搜索引擎(谷歌 百度 mcbbs)

有问题全部自己研究,自己查,自己动手解决

而且服务器商特别不稳定经常出现硬盘爆满,导致无法读写,最后导致回档 数据丢失,三天两头被ddos

空间升级到后面上限人数可以80人 但是由于cpu不怎么样 再怎么升级所谓的配置也没用 每个月大概300左右,但是性能并不够达标80人的水平

后来就花钱租了“上帝的左手”的虚拟机 一个月450元

cpu e5 四核 具体型号忘了,主频最高的时候能到3.0,内存8g,带宽独享8m,上下行对等

当时服务器带了100人,经常出现卡顿,内存溢出,被左手老板说了几次,我就开始研究优化

从原来每天8g爆满常年 tps不高于15 优化成 5g占用 tps 18 到 19左右

2015年左右 左手群里认识一位已经不开服务器的人,要转手二手卖掉他的服务器,2100元 而且还主动找我,想让我买掉,他说缺钱,机器性能是x5650 32g 硬盘256g SSD

然后我看平常群里一起聊的挺欢 我就买了,买了之后还主动要当我服务器免费技术(会写php 易语言 有点蹩脚的前端技术,但不会java 其实感觉他更多是想用我服务器的空闲资源自己用),然后我每天过着数框框的生活

但是重点来了,买了服务器并不是没有日后的成本了,你需要把机器放到机房,才能运行

这时候我托管在了苏州的机房 一个月550,10m上下行对等的带宽,双线有一丁点防御,两个独立ip 一个电信,一个网通

当时觉得贵爆了,这还不是投入最大的时候

服务器慢慢做到150人在线的程度 tps经常掉到15以下 不是机器不好 也不是自己优化不好

而是服务端核心的"特性" 运行的时候基本只用一个线程的cpu 如果想充分利用其他cpu核心 就要多开几个 然后用一个中转服务器来转发到其他服务器

于是我开了小游戏子服 用于分发cpu的压力 这时候发生了带宽不够用的情况 人多的时候 延迟 掉线

我就跟机房申请弄到20m了 一个月 900元

再后来我就把这个机器拆开卖掉了 只留下硬盘

然后买了一台全新的服务器z97主板 i7 4790k,32g内存,128g SSD,2u机箱 ,结果更坑的来了 2u机箱放在机房要多交钱的,一个月多了250元 当时那年代这配置的机器总价大概7000多,这时候我每个月还要支出至少1150元来维持服务器

由于i7 单核性能强大 我把服务器上限也开到300人 一个服务端230人左右可以稳定在18左右tps 由于内存才32g 也没有做负载均衡 买i7初衷也是为了单核性能好。

这里解释一下为什么我用2u机箱风冷,之前有个同行《自由天地》的运营者,曾经也用着i7 4790k并且超频,用了水冷,1u的机箱,虽然在机房的费用节省了,性能也很强悍,最后出现水冷液漏,整台机器祭天了。

除非你能做到半年~一年检修一次,否则我非常不建议用,建议优先追求稳定。

接下来 人多也会面临带宽不够用 这时候又加了10m 到了30m 一个月需要1500元的支出

以上单单说的是服务器的机器 带宽费用

接下来来说说技术费用

定制一个服务端java插件,少的100左右,多的500左右 修核心底层代码的,狮子大开口 2000多

除了这些,其他疑难杂症自己还是有很多经验阅历,都能自己解决,而且各大QQ群所谓自称技术的人,有偿帮你做XX的,水平真的是参差不齐。

2017年,看着网易云课堂,自学JAVA编程,每天敲一些JAVA代码,写一下笔记,经常从知乎,CSDN的干货文章学习,反编译别人代码研究,自学摸打一段时间就开始写服务端插件了,这还省去了找技术外包定制插件的费用,再后来,随着技术熟练,已经也开始接单写插件。

2014年一直做到现在 现在还在一直做。

现在minecraft的pc端玩家现在已经很少了,存在的 也大多都去网易玩了, 5000人服务器 可以说是做梦了 。你可以像我一样从小的开始做起。

依我看来 现在一个人 没有平台的帮助 借助贴吧 mcbbs 这些发布宣传 也就节假日50在线 算很多很多人了 ,投资这个需要理智,用户量就这么点,5000人谁来占满呢?

个人建议 租一家良心的虚拟机 开始做吧 不要在意贵, 便宜过头的 甚至有人说永久的,这里面不知道有多少猫腻和水分。

最后喜欢这次回答的可以点赞收藏加回答谢谢大家!

cf显示丢失tpsveexe该怎么办?

首先,TpSVEExe是一种病毒,如果出现Cf显示丢失TpSVEExe,说明电脑中已经感染了此病毒。要解决这个问题,可以采用以下方法:1. 使用可靠的杀毒软件对电脑进行扫描,查杀病毒,删除病毒文件。2. 下载安装最新版本的杀毒软件,然后再次对电脑进行扫描,确保病毒彻底清除。3. 用系统安全查看器查看Windows系统文件夹,如果有TpSVEExe病毒文件,要立即删除。4. 关闭电脑,在安全模式下重启,重新扫描电脑,确保病毒完全清除。5. 最后,可以通过重新安装系统来清除TpSVEExe病毒,但是这样会导致数据丢失。

请确认您有访问该目录的权限?

没删除干净的原因。 步骤:

1.先下个Windows Install Clean Up,清理sql相关东西,要全部清理。

2.到控制面板--添加删除程序中看是否还有未删的。

3.删除安装sql server 2005所在文件夹。

4.到C盘windows下搜索sql.删除所有搜出文件(在隐藏文件inf下搜索sql,删除所有搜出文件)。

5.下个srvinstw.exe,删除所有sql相关服务。

6.到控制面板--管理工具--计算机管理--本地用户和组--组,删除所有与sql相关信息。

7. 开始——运行,输入regedit进入注册表, [-HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftMSSQLServer] [-HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftMicrosoft SQL Server] [-HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftSearch] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSSQLSERVER] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSSQLServerADHelper] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesSQLSERVERAGENT] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSFtpsvc] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSSCNTRS] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSSEARCH] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSSGatherer] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSSGTHRSVC] [-HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesmssindex] 删除以上文件。

8.用优化工具优化一下注册表,如优化大师。

9.重启后重装sql.

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