逆战号出售(你喜欢什么样的游戏)
逆战号出售,你喜欢什么样的游戏?
英雄联盟
英雄联盟作为一款5V5的MOBA类游戏,自从2011年国服上线后就受到人们的喜爱,当然我也是其中之一。
这款游戏对我来说不仅可以体验和陌生人之间的完美配合作战,也可以提升我们的大局观,当然,还有游戏中精彩的操作秀,击杀敌人时带来的成就感。
有什么值得玩的游戏推荐?
一 游戏名字红色警戒1995 2000年开始玩
这部游戏真好玩,当时网吧就5台机器,我们2-3个人联网这个玩真好玩
二 红色警戒共和国之辉 2000年开始玩不玩红警1995后,我们又玩共和国之辉,这部更好玩因为是中文的,看得懂, 虐电脑刚开始就是,后来联网玩,红警第2部。
三 CS 2001年开始玩可以说单机游戏,但是这个游戏都是在联网玩玩反恐的时候来到城里了,当时网吧60台机器,比我们乡里5台机器可爽了, 不会网上对战,也没有服务器,
都是网吧里打,除了红警共和国之辉就是CS,当然后来被传奇都超了,但是传奇是网游这里不说,
基本上一个房间30个人全是一个网吧里的,真爽。
四 英雄萨姆 二次出击 2002年开始玩,这游戏真心减压,突突突真过瘾,还可以局域网联网虐怪, 还可以网上加入别人房间虐怪, 在我看来求生,逆战,和他不值一提。
五 上古传说,以及刀剑封魔录, 2004年开始玩,这游戏国产真心精品,太好玩了,推荐大家玩玩,音乐好听感人,剧情好。 我感觉就是神作。
六 英雄无敌3 时间2003年开始玩, 很不错的游戏,还有各种地图玩家制作的变态图让你去玩六
七 冰封王座 这款游戏2004年开始玩,一直玩了10年,真心好玩,当然星际争霸也不错,可是感觉没有魔兽好玩
当时旷工去玩,真心被这款游戏上瘾了,玩天地劫各种版本
八 孤单枪手2,, 年份2006年开始玩,这款游戏也是解压的,成群的怪物死在你的面前, 就是联网容易掉,
适合单机虐怪,玩这个就是爽。
九 黑暗破坏神2 年份2006年开始玩,感觉画风和上古传说类似, 就是上古不能第二幕去第一幕,
后来我知道暗黑破坏神是始祖, 上古传说是后来的也许是抄袭吧,但是上古做的很不错,
暗黑破坏神也确实一代经典
等等很多童年回忆
即使停运了玩家也会念念不忘的游戏有哪些?
摩尔庄园停服了。
今年的六一儿童节,心血来潮地想去摩尔庄园看看,看看我早就绝版的装扮,看看我养的拉姆,看看曾经的好友有多久不在线了。
可是,它的界面永远停留在2016年新年快乐。我还是执着地用我的米米号登进去,可是再也进不去服务器了。
摩尔庄园真的承载了童年太多的回忆,也是我唯一一个玩了三年的游戏。当初养拉姆,每天担心会不会死掉,抓娃娃,然后摆在自己的房间里面,玩游戏挣摩尔豆卖衣服和房子的装饰,邀请朋友来我家做客。。。。。
回想起过去,真的很伤感。
「阿福号每年的返航,这一次却再没离开。再也没有新的工程让我们去打工,再也没有新的任务让我们去感动。庄园的时间都定格在那一分哪一秒,我们的记忆也追溯到我们相遇的一瞬间。
现在骑士长再也没有回来的那一天了,么么公主变成了女王继承了城堡,没有懵懂幼稚的小摩尔再来听新手指导了,当然菩提大叔也永远的放了一个假,真是一秒落泪。致敬友情,友谊永存。」感谢学生时期的陪伴。
还是那样,摩尔庄园,快乐童年。感谢你原来给我带来的欢乐。在摩尔庄园的时光,定是我一生的难忘。
腾讯能够遵守自己科技向善的诺言吗?
在我看来,腾讯所讲的科技向善,其中善字的主要含义是“好”的意思,也就是向好的方向发展,向对人类未来更好的方向发展。而不是单指“慈善”更不是“免费”的意思。
刺激战场国服换皮成为了和平精英并添加了充值系统,这是商业运作的必然阶段。腾讯做这笔买卖也是为了赚钱,但从另外个角度来说,玩家不充值依然是可以玩的,并且也不会影响游戏的平衡,白嫖玩家真的不亏。
前一年要不是刺激战场国际服血赚外国玩家的钱,国服早就关门大吉了。毕竟游戏从买版权,再请程序员开发,到市场广告推广,服务器架设维护,处处都要花钱。为什么全军出击会下架?玩家达不到能盈利的基数,一直过不了审长期拖下去会越亏越多,索性就关服吧,老马还不是想,之前烧的钱还不就烧了,想办法从和平精英捞回来呗。
再说句不好听的话,刺激战场,LOL,王者荣耀,这种免费又公平带点竞技性质的游戏都是付费玩家在养免费玩家。花了钱的玩家被免费玩家锤得不行的多了去了,但免费玩家爽完又嫌人丑就显得很不地道了。
当然,也有人会说腾讯的套路就是先免费再勾引你充值,但脑壳和蹄子是在自己身上的啊,你知道他套路你也可以不充嘛。世界上的诱惑和套路那么多,能让你白玩又不被虐几个月甚至一年的娱乐项目除了竞技网游还有什么?
我也不帮腾讯洗,腾讯氪金游戏也不少,但同行一衬托,腾讯游戏基本上氪的不肝,肝的不氪。某易游戏,肝氪并济,秒天秒地,还要欧气。
斗鱼对腾讯的价值体现在哪里?
现在的互联网,能吸引到用户就是最大的价值所在!何况,斗鱼直播产生的内容就和腾讯旗下产品密切相关!
截止2017年11月,斗鱼平台的日活跃用户数量为3000万,月活更是高达2亿。更为重要的一点是,斗鱼直播是目前游戏领域最大直播平台(游戏直播收益占比近70%),而腾讯方面主要盈利点就是游戏业务。对这个行业稍有了解就知道,穿越火线、逆战、英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等受玩家和直播平台热捧的游戏,都是腾讯旗下的产品。
斗鱼CEO陈少杰更是发朋友圈表示:将全力配合腾讯深耕游戏直播领域,并做好游戏与直播行业的战略协同。其实,这也不是腾讯第一次对斗鱼注资,早在2016年斗鱼进行B轮融资的时候,就是来自腾讯领投的1亿美金融资,同年进行的C轮15亿人民币融资,同样也有腾讯的身影。
可以说,腾讯此次投入也是长期战略布局的结果,金额达6.5亿美元,也说明斗鱼平台已经为腾讯带来了巨大利益。试想一下,如果斗鱼掌握在网易,或者其他游戏公司的手里,会对腾讯游戏业务产生多大风险?
还有一个就是盈利,具体说来就是上市。2017年,斗鱼平台就估值达100亿人民币,经过此次腾讯融资之后,斗鱼上市节奏就会更快了。此前就有媒体报道,斗鱼计划2018年在港股上市,预计公开募股4亿美元左右。如果真能尽快上市,相信给腾讯带来的权益不会少。
以上是我的回答,望题注采纳!码字不易,往珍惜!!!
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