dnf男魔法师加点,魔力宝贝归来魔法师怎么加点
dnf男魔法师加点,魔力宝贝归来魔法师怎么加点?
我推荐满魔,80敏,其他血的加点
艾诺迪亚4属性点怎么加?
可以,后期记得带高命中长剑,要不然miss出出来很痛的……要带盾牌。
黑骑超强肉盾啊,主流加法是全体、或4体一力一敏。吊男加法是全敏……(没想通这人是怎么打过boss的……) 技能有好盾加盾撞,诅咒之呐喊、幻影之剑要尽量早满。加点什么的自己玩才有意思……不要老问别人呢,我的观点也不一定最好。(你如果问我黑魔导我倒可以回答你超吊战术……)奇迹SF法师16000点?
我觉得还是多+敏,如果大家点数差不多,+10000敏以上不容易被打到。
而且敏高,守护的作用强,现在的战士基本是血力型,敏一般不会超过7000,智也不高打你就很困难```+上守护的作用,可以吸掉他大部分的伤害了。
力+到能穿装备就好,体可以适当+一些,以防被别人1击灭了,其他就+智力。
PK的方法可以先点个守护,然后按住Ctrl瞬移```因为掌心雷在瞬移看不到的时间中也可以打出来,所以,消失时打1下`出现了打一下,再瞬,照前面的打。
如果要保险一些可以在看不见时用雷,出现后用冰封或暴风雪,再瞬,重复使用。
不过因为智力低,保住自己没问题,要杀掉骑士之类的也不是很容易(现在骑士血厚阿````),不过魔导本来就不是擅长PK的职业,如果要pk强,骑士还是首选。以上为我个人观点,对或不对,还望指教
魔力宝贝怀旧法师技能问题?
没有十全十美的,只能看你面对什么职业。
给你一个方向, 1、加点: 加魔,能保证你的精神就行了。10级魔法304?但也怕其他魔法师对你精神压制。加敏,保证先手,最好加满或多加点 加血,提高生存力,但是影响精神和速度。有人练敏魔(2:2),有人血敏魔(1:2:3)或(1:3:2) 2、技能: 魔法不用练太多,1单1强1超也行,或者再加1个超(如超冰+超风)。状态练超石化,抗混抗石化,攻反,调教,吸血 3,宠物: 敏宠(速度要快,学超睡、超石化(会让人郁闷),或者单睡,单石化)。魔宠。PK,先出手很重要,用状态魔法(昏睡、石化)很霸道,但对忍者,只能靠强大的攻击力。。。。你自己思考吧。仙境传说手游魔剑士流派加点?
一、剑士 剑士定位近战输出,一转战斗力最强,同时最大血量也是最高的,而且可以使用除弓和杖之外的所有武器。技能夺位打击系技能,节奏感把握好的话,玩起来回非常畅快。
二转可以转为骑士和十字军,三转可转职为骑士领主和圣殿骑士。
二、弓箭手 弓箭手定位物=远程输出,物理伤害高。轻量级的武器和盾甲,攻击灵活,移动迅速。物理输出堆起来,是狙击高级怪物的能手。。
二转可以转为猎人和十吟游诗人,三转可转职为神射手和搞笑艺人。
三、法师 法师定位远程输出,法术输出最高,后期是团队作战的dps,独有武器魔法棒和大大的魔法帽可是相当萌的。
操作只要保证自己在安全范围内施法即可,很容易上手。
二转可以转为巫师和贤者,三转可转职为超魔导师和智者。
四、服事 服事定位治疗辅助,输出不高,防御不高,但是因为擅长治疗而成为团队作战不可或缺的职业。当然不要小瞧牧师,真的打起来,牧师也是很狂暴的。
二转可以转为牧师和武僧,三转可转职为神官和武术宗师。
五、盗贼 盗贼定位近战输出,物理伤害考各种技能一击必杀。敏捷高,可防毒,陷阱,让人防不胜防。
猥琐流的最爱,猥琐起来,连土豪也没办法。
二转可以转为刺客和流氓,三转可转职为十字刺客和神行太保。