穿越火线黑鹰,为什么目前我国有些军队没有装备中等口径的通用机枪

穿越火线 113
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穿越火线黑鹰,为什么目前我国有些军队没有装备中等口径的通用机枪?

这是因为我军推行5.8mm弹药的结果,为了强调一个“弹种统一”原则和“枪族化”标准,故而对子弹和枪械进行了统一的研发和调整,以后的枪械包括通用机枪,都是遵循枪族化和5.8mm小口径子弹研发而来,可以最大程度的保证我军战时弹药的通用性和枪械的维护。

所以目前使用的是QJY88式通用机枪。这把枪使用的5.8mm机枪弹性能很不错,虽然口径小,却能达到中等口径子弹的威力和弹道性能,88式的研制与这款子弹就有相当的关系。

穿越火线黑鹰,为什么目前我国有些军队没有装备中等口径的通用机枪

根据朵英贤院士的访谈,当时研发的5.8mm机枪弹,性能特别好,令人意外的获得了高性能,所以专门开发了88式通用机枪。

虽然因为存速能力让88机枪的射程下降了不少米,但当时考虑到现代战争根本就没发生过超远距离的压制情况,威力和弹道性能表现优异,故而依靠5.8机枪弹完全可以保障战斗。

武器设计不免受到军事潮流变革的影响,上世纪90年代初,军事潮流普遍认为小口径是王道,通用机枪没必要再采用中口径,部队应该只装备大口径和小口径两种子弹。自然中口径通用机枪就不被人看中了。

到了90年代末和21世纪,人们渐渐在实战中发现恰恰因为中远距离压制能力的缺失,导致机枪中间出现了断档,开始将中口径通用机枪重新装备下来。通用机枪小口径甚至整个“机枪小口径”理论都被否定淘汰了。

特别是美军,索马里黑鹰坠落那场战争中小口径的M249被狂喷,远距离不指望它镇邪,近距离对面开个墙都难。反倒是越战老兵M60得到了一致赞誉,7.62mm弹无论实际杀伤还是穿透还是远距离压制,乃至心理上的威慑都强于小口径机枪。到阿富汗战争和伊拉克战争,美军的米尼米再次爆出压制能力不足的问题,许多M240被下放到班排顶替。

就这样,历史兜了一个圈儿又回来了,枪族化、子弹通用还有很长的路要走。在硬性的拿军队训练去适应弹药能力与牺牲后勤提高战斗力方面,许多大国还是选择了后者。

我军在弹药推广上有些操之过急,一弹配N枪,枪枪都要往弹上靠拢,像95这样的步枪打机枪弹根本对不上标尺,通用机枪打步枪弹又保障不了弹道,新的10通用弹又存在高热挂铜问题,无怪乎被称为“弯道飙车”。

目前88通用机枪已经停产,机枪弹也已经停产,所以干脆别提通用机枪这档子事儿了。肯定会有适合的7.62mm通用机枪站出来接手任务。

顺带说下,其实我国一直都在生产中口径通用机枪,比如使用7.62X51mmNATO标准弹的CF06通用机枪,它就是80机枪的改型哦,换个华约弹就原形毕露。只不过如此北约的一挺枪应该不可能装备我军。

韩国空军实力可否与日本一拼呢?

韩国空军现在的实力和日本航空自卫队可谓是旗鼓相当,两者兵力规模、装备数量和装备水平都非常的一致。而且两者都极力地想自己研发飞机,都已经取得一定的成就,尤其是日本还自己研发了中型运输机。

韩国空军

韩国空军总兵力5万多人,拥有700多架作战飞机。其中F-5E战斗机200多架,F-4D/E战斗机90多架,有160架F-16C/D和60架F-15K,三代机规模超过200架。韩国总共订购60架F35战斗机,目前已经到货32架,是一个拥有第四代战斗机的国家。从战斗机的规模和质量上来看,韩国空军是处于世界前列的,而且飞机规模还在不断赶超日本。

韩国空军还装备有近100架由洛马技术支持研发的T/FA-50教练机/轻型战斗机,算得上是轻型第三代战斗机。辅助飞机包括16架C130战术运输机,20架CN-235战术运输机,4架KC-330空中加油机,4架E-7A空中预警机,8架RC-800电子侦察机,2架猎鹰2000电子侦察机等,另外还有60多架各种直升机。

日本航空自卫队日本航空自卫队实有兵员4.5万人,共有作战飞机800多架,其中F-4EJ战斗机有81架,F-15J/DJ战斗机有201架,F-2战斗机有92架。还有规模庞大的运输机、反潜机和预警机等辅助机型,其中E-2C预警机有13架,E-767预警机有4架;C-1运输机有25架,C-130H运输机16架,C-2运输机12架;T-3教练机有50架,T-4教练机有212架;UH-60J黑鹰直升机31架,CH-47直升机15架。三代机规模近300架,规模全球靠前,但是唯一的缺点就是装备时间早,机龄比较长,现在开始老化。日本总共订购了105架F35战斗机,其中有63架F-35A常规起降型和42架F-35B短距起飞垂直降落型,目前已经到货60多架。

日本在战机研发上还是具有一定实力的,日本的F2战斗机就是美国的F16放大版。而且日本是世界上少数几个研发运输机的国家,日本先后研发了C1和C2运输机,在中国的运20没出来之前,日本的C2是亚洲最大的自研运输机,C2运输机全长43.9米,翼展44.4米,高14.2米,最大运载重量达30吨,可以轻松运载装甲车,甚至进行升级后还能运送主战坦克。

飞机研发能力

韩国在航空领域唯一拿得出手的就是T-50金鹰教练机,T-50金鹰教练机是由美国和韩国共同研发的一种超音速教练机,期间美国洛克希德马丁公司提供了关键的技术支持,中国台湾省的IDF研发团队也提供了相关支持。

T-50金鹰教练机1992年开始研制,2002年首飞,2005年研制。该机以F16战斗机和IDF经国号战斗机为基础研制,共发展了T50教练机、A-50攻击机和FA-50轻型战斗机3种型号。

T-50金鹰教练机长12.98米,翼展9.17米,高4.78米,最大起飞重量12吨,采用1门M61A1火神航炮,载弹量4.5吨。动力系统采用1台通用电气公司F404-GE-102涡轮扇发动机,最大飞行速度1.5马赫,最大航程1850公里。

日本航空自卫队也有很多自主研发的武器装备,目前最先进的自研飞机就是F2战斗机和C2运输机。其中C2运输机是亚洲第一架自行研发的大型运输机,在运20服役前是亚洲自行研制的最大运输机,最大起飞重量140吨,最大载重可达30吨,都快赶上欧洲4发的A400M运输机。

日本其实是可以直接采购美国的F16战斗机的,但是日本并没有这样做,而是在F16战斗机的基础上放大改进出F2战斗机,成本比直接采购F16贵得多,其背后的原因令人深思。F2战斗机比F16在体积和重量上都更大,而且是世界上第一种装备相控阵雷达的战斗机,虽然雷达性能不怎么样。

C2运输机由日本川崎重工业公司研制,是为了接替日本于上世纪70年代启用的C1运输机。C2运输机从2008年开始研发,2011年首飞,2016年服役,在中国的运20运输机服役之前,是亚洲研制的最大的运输机。

C2运输机翼展44.4米,机长43.9米,机高14.2米,这个体型和欧洲的A400M差不多,也没比我国的运20小多少,最大起飞重量140吨,最大载重30吨,感觉还有很大的提升空间。采用2台GE CF6-80C2K1F发动机,最大飞行速度980公里/小时,实用升限12200米,最大航程10000公里。

C2运输机采用的美国通用公司的GE CF6-80C2K1F发动机,2具发动机能够为C2运输机提供54吨的推力。而作为对比,中国的运20运输机采用了4具俄制D-30KP2,总推力只有50吨左右,单台发动机推力只有C2运输机发动机的一半左右。

不过奇怪的是,虽然在发动机方面比中国更强,但是日本的C2运输机的最大载重量只有30吨,而中国的运20战略运输机的载重量则达到了66吨,C2运输机的载重量还不到运-20的一半。

造成这种情况的主要原因,在于日本的C2运输机比较注重飞机的空重,因此C2运输机在设计之初就要求精简一些结构重量出来。为了控制相应的体重,日本的飞机设计师最终只能够在C2运输机的货仓甲板上动手脚,导致甲板强度不足。换句话说,日本的C2运输机潜在载重量应该能够达到甚至超越中国的运20战略运输机,但是因为货仓的机体的结构强度不足,因此实际上不能够搭载那么重的货物,不然就容易造成事故。

作者观点

韩国和日本的空中力量可以说是在伯仲之间,日本的战机数量比韩国稍微多一些,第三代战斗机韩国的要比日本的更先进,而且机龄更短。日本的第三代战斗机由于装备世界较早,目前已经存在比较大的老化问题。目前虽然两国都开始装备第四代战斗机,但是数量上不是很多,尤其是日本无法对老化的第三代战斗机形成一比一替换。

在战机研发能力上,显然是日本更胜一筹,毕竟日本的科技水平和航空工业的实力要比韩国强得多。日本战机研发的历史比韩国要早得多,第二次世界大战之前就能独立研发各种战机,在第二次世界大战后也先后研发了F1、F2战斗机和C1、C2运输机,在战机研发上其实是拥有很长的历史和深厚的技术积累,这一点韩国是无法与之相比的。

本文由上甘岭的旗帜原创,欢迎关注,带你一起长知识!

cf全人物介绍?

种类一:普通GP类

斯沃特、奥摩、赛斯、新斯沃特、新奥摩、新赛斯、铁骑

这些最普通的GP角色都非常的便宜5000GP,几乎人人都有。就是那个铁骑显得有点贵,需要88000GP,对等级要求也比较高,除了那些达到最高等级的玩家,买来收藏,这个角色的出场率并不高,因为要配备专属装备,烟雾头、闪光镜没法佩戴,用的人较少。

种类二:CF点类(永久)

潘多拉、猎狐者、飞虎队、刀锋、黑鹰、白狼、波塞冬、毒蝎

这些人物价格从30-88元不等,其中女性角色最受欢迎,身体瘦小,中弹面积更小,占得更优势,其中让人不能理解的就是黑鹰体积这么庞大,价格还这么贵。

种类三:CF点类(限期)

活力灵狐、夜玫瑰、灵狐者、雷豹、白狼、兰、暗夜、潜龙队、威锋烈锋

在挑战道具卡未出来之前,灵狐者的出场率是最高的。至于暗夜、潜龙队,很少看到玩家使用。兰在刚出来的时候,受到大家的欢迎,但现在看,好像也没多大兴趣了。烈锋威锋可以在掌上道聚城够得。

种类四:FP点类

猎狐者-X、斯沃特精英

身材都非常瘦小,如果你的FP点较多,而又不愿意在角色上花费多少钱的话,这两个是不错的选择。4800FP 30天,相信现在好多玩家FP点都多的花不完。

种类五:道具卡类

复仇者、幻影、雷霆-α、雷霆-β

这些人物都是CF中出场率非常高的,其中复仇跟幻影更是排在首位,复仇防雷、防闪光。幻影也防闪光,因为在外形上保卫者、潜伏者区分难度有一些,两者之间不分伯仲。至于雷霆α、β,就看个人爱好了。

种类六:挑战模式类

黎明玫瑰、斯沃特-无畏

这些跟道具卡类人物一样,都可以通过挑战模式刷出来,但是稀有程度差一些,这些不用花钱,看脸就行了,唯一突出的属性就是防雷,而且有可能刷到永久的。如果想要入手,挑战守卫模式就去刷刷刷吧。

种类七:英雄级

审判者、零

这些英雄级人物价格较高,但属性比较好,踢腿、飞刀,胜利广场中好多这样的人物。

种类八:绝版类

海豹突击队、飞狐、MISSA组合、2PM组合、雅典娜

有哪些电影很像我们玩过的游戏?

推荐游戏改成的电影《刺客信条》

《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事

由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰瑞米·艾恩斯、布莱丹·格里森、夏洛特·兰普林、迈克尔·威廉姆斯、丹尼斯·门诺切特、亚里安妮·拉贝德联合主演的科幻动作片。

卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅被迫于父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)的压力,她不情愿地操纵着勒姆·林奇寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决

你玩过的第一个电子游戏是啥?

大家好,我是CK

说起人生中第一个游戏,那就是红色警戒2了。记得小时放假去表哥家玩,这款游戏让我沉迷,十几年了到现在还一直玩着。

红色警戒2是一款即时战略游戏,游戏里分有很多国家:美国、英国、德国、法国、韩国、苏联、利比亚、伊拉克、古巴这九个国家。

这九个国家中,其中美国、英国、德国、法国、韩国同属于盟军阵营。苏联、古巴、伊拉克、利比亚同属于苏联联军阵营。

九个国家,每个国家都有自己的特有科技武器。

美国:美国拥有伞兵,每次可以空降8个美国大兵,可以降落在地图上所有能降落的位置。

英国:英国拥有狙击手,狙击手可以超远距离狙杀敌方步兵单位。

德国:德国拥有坦克杀手,坦克杀手是一款坦克。可以对地方坦克单位造成巨额伤害,不过对士兵以及建筑单位的伤害很低。

法国:法国拥有巨炮,巨炮是一款无法移动的防御型武器,它有着超远的射程以及高额的伤害。

韩国:韩国拥有黑鹰战机,黑鹰战机的伤害比侵略者战机的伤害要高。

苏联:苏联拥有磁能坦克,这款坦克可以释放电弧,对士兵和坦克以及建筑单位都有着不错的伤害,还能穿透围墙。

伊拉克:伊拉克拥有辐射工兵,辐射工兵可以释放辐射,比较克制地方普通步兵。在游戏里按D键,也就是部署,辐射工兵可以让一定范围的区域释放核辐射。

利比亚:利比亚拥有自爆卡车,自爆卡车在到达目标区域后会产生小型核爆炸,并且爆炸后会遗留辐射伤害。

古巴:古巴拥有恐怖分子,恐怖分子能够爆破建筑物,如果恐怖分子进入多功能步兵车,爆炸后会遗留辐射,相当于小型自爆卡车吧。

除了以上各国家的特有科技武器外,这些国家还能制造超级武器。

盟军:可以制造闪电风暴和超时空传送器。

苏联联军:可以制造核弹和铁幕装置。

闪电风暴:对目标区域释放后,目标区域上空会产生很多雷电攻击敌方,并且对方的雷达会短暂性的失效。

核弹:对目标区域释放,会对目标区域造成大范围核爆炸,并且还会遗留下核辐射,对坦克和士兵单位造成二次伤害。

超时空传送器:超时空传送器能把坦克单位瞬间转移到另一个地方,对士兵释放的话士兵会被瞬间杀死,把战船传送到陆地,战船会爆炸,把坦克传送到水里,坦克会沉进海里。

铁幕装置:对坦克、战船或者建筑物单位释放的话,会有一段时间变成无敌状态,免疫敌方的伤害,对士兵释放的话士兵会被杀死。

除了原版红色警戒2外,还有许多版本,比如共和国之辉和尤里的复仇。

共和国之辉中,新增加了中国阵营。中国在这个版本可以说是无敌的存在。

中国可以制造韩国的黑鹰战机,并且每个战机能携带三枚导弹,四架中国的黑鹰战机相当于韩国的十二架黑鹰战机。

中国的超级武器可以制造三种,核弹、闪电风暴以及超时空传送器。其他国家只能制造两种。

还有的就是中国的兵种,解放军。解放军比起美国大兵,不仅伤害高,价格也低,可以说是Bug一样的存在。

中国还可以制造训练中心,士兵进入训练中心后,马上可以升级为三星士兵。

尤里的复仇版本中,新增加了尤里阵营,尤里独成一派。

尤里的主要科技就是心灵控制,可以控制敌方陆地单位。

尤里复制人、尤里x、心灵控制车、心灵控制塔这样尤里阵营的单位都可以对地方陆地单位进行控制。尤其是尤里x,还可以对建筑进行控制,变成自己的建筑物。

当然啦,像狗、机械蜘蛛、矿车、遥控坦克以及一些特色单位,尤里是不能控制的。

尤里阵营也有超级武器,分别是心灵控制器和基因突变装置。

心灵控制器:对建筑物单位释放会造成大规模的爆炸,对士兵或者坦克单位释放可以让他们受到心灵控制,变成自己的军队。

基因突然装置:这款超级武器只能对士兵释放,对敌方士兵释放,会让敌方士兵变为己方的狂兽人。

当然,上面只是主要介绍了各阵营的一些特殊科技武器。还有许许多多的单位其实也很有趣。

像游戏单位多了,玩法自然也多了。

比如玩家可以把铁幕装置用在自爆卡车上,然后把自爆卡车放到敌方基地,等到铁幕的无敌时间过了,电脑便会攻击自爆卡车,这样自爆卡车会在敌方基地产生核爆炸。

或者也可以偷取一个盟军基地后,然后制造出超时空传送器,把自爆卡车传送到敌方基地,给敌方来一个超时空传送核爆炸。

还有就是把基地推进在敌方基地旁边,然后制造大量的巨炮把敌方基地团团围住,这样敌方单位都会被巨炮轰成渣。

也可以慢慢折磨电脑,给对面只留下兵营,然后派辐射工兵在敌方兵营周围部署,释放大范围的核辐射,这样一来敌方士兵出来一个死一个。

红色警戒这款游戏如上所说,玩法多姿多彩。国家多,科技武器也非常丰富。

正是如此,它作为我人生中第一款游戏,刚玩的时候变被它吸引。虽然从第一次玩到至今,已经有十几年了,但是我还是玩不腻,电脑里现在还保留着这款游戏。

我相信,在大多数80后或者90后中,人生第一款游戏应该就是红色警戒、cs、魔兽这三款游戏了吧。

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