csol网吧奖励,看着自己喜欢的游戏走向没落是什么感觉

csol网吧奖励,看着自己喜欢的游戏走向没落是什么感觉?
丢了东西,并且有时候有种想要找回当时的感觉去看那款游戏的时候,虽然东西做的很好但是那种当时的感觉却又再也找不回来了。
我是一个资深的4399网页游戏玩家,从10岁开始接触4399页游(所有的几乎都玩过),今年21岁。放弃过《问道》《梦幻西游》《CSOL》早期游戏,腾讯游戏的崛起《穿越火线》《寻仙》《QQ仙灵》《英雄联盟》。但是唯独对4399页游有些一种割舍不断的感情,我来说说我见证的没落。
《赛尔号》2009年6月12日正式启航,我在9月份听同学(小学时代)讲,我就知道了这款游戏。在没有玩过《口袋妖怪》的时候,第一次觉得《赛尔号》这款游戏真是好玩,我可以一整天的跑星球抓精灵、挖矿、收甲烷燃气换取赛尔豆,就是为了买赛尔工厂的装饰(衣服)和基地里的摆件。为了每天给精灵升级,每天下午都会绕远路去同学家完成2000经验包的精灵课后活动。虽然经常挨骂,但是依旧天天去。
就这样升到初中,泡网吧(黑网吧不要身份证的那种)。所有的零花钱几乎都用在了上网上,直到赛尔号年费会员的出现。初一从外地(兰州(对于小县城来说是大城市,小县城并没有米米卡销售))购买了第一张价值100元的米米卡,充了年费。那一年365天有350天每天都在签到,初中也有人在玩这个,我就属于巅峰玩家(自我基本上感觉什么都能打过),跟同学中午快要上课了还在网吧蹲点等待下一轮超进化。
直到后面这个游戏堕落了,什么东西都要氪金。曾经只需要一个年费,现在年费只是玩这个游戏的最低门槛,不充只能被1V6。什么平民神宠,讲真的都是骗人的(只是一种销售手段)花大价钱998(折合人民币99.8块钱)买的精灵(本周最强)过了半年就成了底层精灵了,只能打打平民玩家免费获得精灵的那种关卡。除了充钱,这个游戏已经没有了当时所说的口号,当时的梦想也尘归尘、土归土。
我的感觉就是无奈、可惜,现在的我能做的就是用我8年历程和回忆不断的找资料来做一份赛尔号编年史(2009-2018历程,雪碧每日都会更新),记录曾经的赛尔号也是有过辉煌的,让更多的人从遗憾可惜转变到必定(赛尔号的逐渐没落,是它们一手造成的)。
CSOL中的暑假欢乐行中的回归领枪?
只要进入游戏 就直接送的不用领 就俩抢 35发装的GILL 20发装的FANG 迷雾僵尸 人类暴走 还有1.5焙的子弹 比如毁灭400发子弹 进欢乐行网吧就是500发 包括拣补济箱里的枪 象旋风AK就有240发备弹 本人认为比较实惠抢补济箱 躲僵尸都可以用暴走…
CSGO在中国为什么连CF都比不过?
《CS:GO》为什么偏偏在我们终归是没有火起来呢?说起《cs》游戏的系列,那么我们就应该先想的是《cs:ol》了,这款游戏在当年的可是非常火的,那么众多的射击游戏《穿越火线》《逆战》等的借鉴对象就是这款游戏了。我们知道目前几乎所有的射击游戏都有着生化模式,那么生化模式的来源其实就是《csol》里面传开的。里面的生化模式是为了延长该cs版本的寿命而进行开发的,那么里面的生化模式是非常的另类的,从而非常的吸引人。很多的人都挤着上网吧(大约是00年代附近在我们中国很火爆)。作为我们中国的代表游戏《穿越火线》的原制作租肯定是按耐不下去的,于是也创造了这个模式,从而满足了玩家的胃口,还引来了不少的新人。那么我们都知道《csol》的伟大成就了,目前这个年代还是有这很多人在STEAM平台里面玩着他。所以这款老游戏依然支撑着。《CS:GO》的强大之处:一个人想要玩高画质的第一人称射击网络游戏,那么选择退坑来到《cs:go》是很好的。为什么这么说呢?该款游戏的评价度一直很高,画质是排在这种网络射击游戏的前排的。游戏里面有很多的彩蛋。高手玩家很多,几乎没有小学生会坑你,而且里面的地图需要研究何种战术,否则很难打败对方。投掷物在《穿越火线》《逆战》里面几乎都是随便乱扔,但是这个游戏的投掷物都是非常的讲究的。用投掷物来战胜对方,几乎是每个人都想要的战术。为什么在我国这个游戏不是很火呢?在外国我们的外服的《穿越火线》渐渐的走上了衰落,甚至倒闭,那么为了寻求一款非常好玩的,比以前的射击游戏要优秀的,那么这款游戏正中玩家心弦。众多的人没有steam帐号,其他登录这款游戏的渠道也都很难弄。经过了这么多年的《逆战》《穿越火线》的洗礼,有些人还会坚持下去。我们中国有着网易,腾讯,这两个几乎排名全球前几的游戏公司制作了很多的游戏来吊玩家的胃口。就比如说即将要来袭的《穿越火线hd高清重置》就要诞生了。这就是我们中国公司比较阴险的地方了,把原先的游戏翻炒出开,避免玩家流向该款游戏。画质还是比较的高的,面对其他游戏和他相比真的是无法相比。可能有些配置低的用户就会玩不起。你要是不实名认证那么要花88元,你要是实名认证就会免费,但是实名认证很繁琐。游戏的射击手感和我们国人的射击游戏根本截然不同。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
为什么坦克世界在中国火不起来?
我不算老手,13年入坑,三年打了不到四万场,八辆十级,金币车就一辆59,后来三年打的比较少了。为什么不火,大家已经说了很多了。没妹子,金币弹横行,初级练车难,不更新,15人战术难配合,挂机多等等,我都认同。这也确实是一款小众的军事类游戏,需要了解一些的技巧也比较多。我觉得,还有一点:不方便,没有手游容易普及。这个游戏一定要用电脑打,现在网吧的生意都下降很多了,跟CS横行那会没法比,大家越来越多的用手机娱乐,坦克世界操作特点的特点不适合。大家有很多其他游戏躺在床上,用手机就能娱乐,没必要为了一个游戏,一定要跑到网吧,或者坐在桌前用电脑,躺着玩多舒服啊,这是大势所趋,很难改变的。
世纪天成最火的游戏有哪些?
世纪天成曾经最火的游戏有哪些?
世纪天成算是一代人的回忆了,旗下的跑跑卡丁车是80、90后的追忆。当时跑跑卡丁车真的是全民漂移,整个网吧大部分都是玩。当时我还单纯的以为是盛大公司的,结果是韩国NEXON成立的中国子公司。
世纪天成有不少游戏都火过,比如:跑跑卡丁车、洛奇英雄传、反恐精英OL、洛奇。但是要说最火的必然是跑跑卡丁车和反恐精英OL。
跑跑卡丁车
2006年3月跑跑卡丁车上线以后,人数不断攀升,春节期间达到顶峰,2007年最高同时在线超过80万,成为现象级网游。现在来看80万也不是很多,但是当时电脑还没有普及,大部分人上网还都是去网吧。
反恐精英ol
反恐精英Online简称CSOL,是以反恐精英cs1.6为基础原型制作的,据说当时NEXON花费了2亿美金购买版权,由世纪天成在国内代理。反恐精英Online刚出来的时候并不火,在玩家看来只是一个普通的射击游戏,和CS没太大区别。反恐精英Online真正火起来是在2009年开放了生化狂潮也就是生化模式,人与僵尸的对抗。
大灾变模式与之前的对抗模式完全不同,一个全新的PVP玩法,当时直接引爆了所有射击游戏玩家,仅用一个月的时间,反恐精英Online就创造了中国FPS游戏的历史,人数猛增10倍,最高在线达到40万人。
世纪天成曾经最火的游戏现在怎么样?端游跑跑卡丁车和手游跑跑卡丁车官方竞速版
跑跑卡丁车因为外挂问题以及腾讯的QQ飞车的竞争,让跑跑卡丁车人数急剧下滑,现在已经没有多少玩家了,有的都是一些还在坚持的老玩家,忘不掉的情怀。
端游虽然已经没落,但是跑跑卡丁车手游《跑跑卡丁车官方竞速版》现在确实非常火爆,2019年7月2日上线的,上线之后就是苹果IOS和安卓榜单第一。现在IOS也是免费榜第四位,依旧火爆的一个手游。
反恐精英Online
反恐精英Online作为一款射击游戏避免不了的就是外挂问题,不管是竞技模式还是生化模式外挂问题层出不穷,导致玩家失去耐心,玩家慢慢流失,除了外挂问题。反恐精英Online的生化模式还存在大量BUG,最致命的就是黑龙炮BUG,直接秒杀僵尸。现在反恐精英Online已经没有什么人在玩了,凉了的游戏,看到了只有回忆。