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逆战官网封号查询(cf信誉积分过低登不了游戏)

逆战 183
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穿越火线信用分低可以多对局增加信用分,异常游戏行为用杀毒软件查杀一下看看系统有什么提示,如果没有就是系统误报了,等几天就没事了。

《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smile gate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

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《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。

【继承原作】

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

【剧情战役】

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

如何评价cf?

CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。

但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。

(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)

而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。

最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。

但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。

(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)

(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)

(来源:17173网,热门射击网游排行)

(来源:百度派,2017网游排行榜前十名

其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)

即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。

首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。

例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)

(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)

被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)

(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)

或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)

(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)

但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。

当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。

(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)

那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)

但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。

(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)

而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。

谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。

(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)

CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。

但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。

而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。

(类似的图示,层出不穷)

而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。

但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?

至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。

(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中

关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。

例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)

无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。

在北征蒙古部落回归途中将朵颜三卫剿灭?

明太宗朱棣倘若泉下有知,看到题主的问题,绝对是龙颜大怒,拍案而起:又是张廷玉说先是朕卖国割地,后又恩将仇报,对不对?这是谣言!朕不是、朕没有、尔胡说!

张廷玉在《明史列传·卷二百一十六》说得很清。

◎外国九瓦剌 朵颜(福余 泰宁

成祖从燕起靖难……谋胁宁王……三卫从……天下既定……尽割大宁地畀[bì]三卫,以偿前劳。

朱棣一定会说,尔等朵颜三卫,反复无常,扰吾大明,铁腕剿之,利国利民!

第一、朵颜三卫的前世今生后来。

朵颜三卫最初是辽王的地盘,这辽王可不是大明九大塞王之一朱植,而是阿扎失里。阿扎失里是元朝的辽王,不过他不是成吉思汗的后裔,但也是大有来头。他祖先就是元太祖成吉思汗弟弟铁木哥斡赤斤,斡赤斤不是第一代辽王,

而阿扎失里却是最后一任辽王。

至正二十八(1368)年八月初二,明军攻陷大都(北京),元顺帝退出关内,以陪都上都为首都,史称北元。皇帝都跑了,后来新皇帝被打的带着十来个人跑了。王爷日子自然更不好过,1389年十月,辽王宣布投降,明太祖将辽王的地盘,一分为三(设立三卫),分而治之。

辽王阿扎失里“连降四级”,从正一品王爷变成了正三品的泰宁卫指挥使。他直管泰宁卫,兼管福余、朵颜。直接二把手是塔宾帖木儿为指挥同知,主持工作的二把手是福余卫指挥同知海撒男答奚还有朵颜卫指挥同知脱鲁忽察尔。

没多久泰宁卫、福余卫、朵颜卫又改为翁牛特部、乌齐叶特部、兀良哈部,这是怎么回事呢?

因为泰宁卫指挥者连升四级,又成为辽王了。一句话,阿扎失里弃明投暗(可不是弃暗投明)了。他们曾经的直接领导宁王朱权,当时只有十来岁,根本无力剿抚。

这一弃明都弃到明太宗时期。他们不仅没有帮助明太宗夺天下,还不断骚扰明朝疆土。这种恶劣的行为,直到明太宗早期还在持续。有朱棣原话为证。

昔兀良哈之众数为鞑靼抄掠,不能安处,乃相率归附, 誓守臣节, 我太祖高皇帝矜厥困穷, 设福余、朵颜、泰宁三卫,授尔等官职,俾各领其众,臣属既久,后竟叛去。及朕即位,复遣使来朝, 朕略其过, 加意抚绥,数年以来生聚蕃息,朝廷于尔可为厚矣。比者尔为本雅失里所胁,掠我边卒,又遺苦列儿给云马市,实行窥伺。狡诈如此,罪奚可容。

直到将他们打趴下,重新设立三卫才改变,这时的三卫才叫朵颜三卫,明太祖时期叫泰宁三卫。

为什么之前叫泰宁三卫?为什么后来又叫朵颜三卫?答案非常简单,叫什么名字跟拳头有关,更跟明朝有关。末代辽王降而复叛,其降是权宜之计,其叛非我族类,其心必异。到了明成祖时期,一方面泰宁卫势力弱了,朵颜卫强了;另一方面是明朝助朵弱泰,为的正是平衡之术。

朵颜三卫又叫兀良哈三卫,这兀良哈有个耳熟能详的名字乌梁海,您还记得那个叫唐努的乌梁海吗?

第二、靖难之役的确有大量蒙古兵,但他们跟朵颜三卫没有一毛钱的关系。

1398年传奇开国皇帝朱元璋驾崩,他的二孙子朱允炆继位,继位后削藩太狠太毒太迅速。朱允炆的祸叔行为,激起了王叔们的畏惧、愤怒,当时在世最年长的燕王起兵,史称靖难之役。

在靖难之役中,蒙古兵的表现的确可圈可点,这些蒙古兵有部分也的确来自宁王帐下,但他们泰宁三卫或者说老辽王(末代辽王)没有一点关系。不仅朱棣有大量的蒙兵,建文帝也有很多蒙兵。

靖难之役还真有点,蒙兵何苦难为蒙兵的味道,不过朱棣赢了,才有人错误地认为,朱棣靠的不仅有蒙兵而且还有最强大的朵颜三卫。如果朵颜三卫真的很强大,他会投降朱元璋吗?后来又会投降朱棣吗?

那朱棣叔侄为什么都有蒙兵,答案非常简单。

在当年元朝被朱元璋打得节节败退,退到关内之时,元朝不仅变成了北元,而且还有大量的蒙古勇士被俘虏。他们有的,成为将领的家奴,有的直接吸收成为明朝一道独特的风景线——番兵。

本着非我族类,其心必异的原则,明太祖并不信任他们,还告诫燕王也不要被他们坑了,小心驶得万年船嘛!

二十六年三月,明太祖嘱咐燕王:

“旧降胡兵,非出征不可轻纵,恐盗马潜遁,阴泄事机,所系甚重。若欲用以御敌,常使参错为伍,庶几无虑。”

谁知道,朱棣并不很听朱元璋的话,当然这都是他老爸成为大行皇帝之后的事了。打了四年的靖难之役,朱棣从燕王到明帝的升级中有很多蒙古人出力不少,并且他们都汉化了,从名字甚至发型都看不出来了。

薛斌、薛贵、李贤、吴成、滕定、毛胜这些《明史》中的帮朱棣登大位的功臣,可都是如假包换的蒙古人。如果朱棣对蒙古人不放心,那他要登基可能要晚两天了。

第三、黑朱棣恩将仇报又卖地为哪般?

最重要的原因应该是朱棣得位太不正了。靖难之役给人的感觉总是朱棣欺负年轻的建文帝,他一个小宗通过所谓清君侧把君王给清了,这种暴力篡权为人所抵触、厌恶。

故而,人们就认为朱棣的成功靠的并不是自己的实力。

要知道,在明初的状况藩王与帝王的实力,绝对是天上地下,帝王要搞死藩王,轻易而举。

在建文帝削藩时,才会出现说废就废,说抓就抓,说杀就杀,说逼死就逼死的疯狂局面。就是能力较强,又是九大塞王之首、诸王之首的燕王,面对建文帝的咄咄逼人,也不得不装疯卖傻骗过侄子。

谁知道,朱棣打赢一场根本不可能赢得战争。他一个小小的燕王怎么以卵击石,石头还被鸡蛋砸成齑粉了呢!蒙古人马背上的民族,擅长骑射突袭,一定是元末蒙古最牛的军队朵颜三卫的助力。

然而,这样想的人却忽视了我前边所说的元末军备废弛,吏治腐败。当年横扫欧亚大陆铁骑就像清末的八旗子弟,有的是享受,丧失的却是战斗力。

还有一个原因就是,张廷玉对朱棣的黑。

张廷玉的《明史》的确有取材明朝正史还有稗官野史的内容,但张廷玉不深究不改正还添油加醋,就不能不怀疑是清朝对明朝的黑了。这样就给人朱棣人品差,靠外援,为了感谢他们不惜割地,后来顺手把他们灭了,这样恩将仇报的印象。

现在您明白不是朱棣恩将仇报,而是朵颜三卫先是叛变后是扰边,才遭遇朱棣“假道伐虢”式打击了吧。尽管朵颜三卫在明太宗时期臣服,可他们是被逼的,依然反复无常,到明太宗的重孙明英宗时,还闹出了土木堡之变。若非于谦挺身而出,怕明朝就要五代六帝而亡了。从这里来看,朱棣当初对他们还是太温柔了吧!

逆战封号原因查询?

你好,封号查询你可以去逆战官网,里面有账号查询服务

逆战现在用宏鼠标封号不封?

会的。

一般封7天、30天、180天。早在2016年逆战官方就发过打击鼠标宏的公告,根据公告中的描述,官方是会对使用鼠标宏的玩家依据严重程度,进行游戏中踢下线、追加7天、30天、180天封号等处罚。

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