dnf枪炮师加点,机械和大枪谁厉害

穿越火线 95
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dnf枪炮师加点,机械和大枪谁厉害?

光从刷图强的角度来看,当然是大枪,的确是个压制性刷图职业,大枪都是拿手炮的,虽然慢,但有手炮精通,优势还是有的。

机械前期是惨了点,但到了25级以后就好了,用机械引爆伤害巨大,但是机械皮薄,一定要会跑位,让怪抓不到你。

dnf枪炮师加点,机械和大枪谁厉害

再后来学毒蛇炮,风暴,空投,会越来越好打,越来越爽。

单刷,越等级刷都不错,对于蓝的消耗也不是很多。

机械不同与大枪的就是机械PK占有很大优势,到处躲闪,找准时机引爆,很痛苦。

刷图加点的机械也可以很强悍地PK。

任何职业都挨不住机械几下爆。

正因如此,有部分人就会踢机械,不过大部分人还是见过世面的啊!另外,机械布甲精通,布甲都很便宜的。

而且还伴有皮甲精通,可选装备还是不少的。

据说,枪手机械改版后,布甲精通会升级,另加跳跃力。

而且,机械35级学习空中机械风暴后,就可以用卡风暴的方法刷那些其他职业觉醒都刷不过的深渊,十分强悍。

我很看好机械。

垂直火力枪炮技能咋点?

1. 垂直火力枪炮技能的点法主要分为两种,一种是以伤害为主,另一种是以控制为主。

2. 如果想要提高垂直火力枪炮的输出伤害,应该选择点伤害型技能,例如强击、集火、狙击等,这些技能能够让枪炮的伤害更加致命。

3. 如果想要在战斗中发挥更加强大的控制能力,应该选择点控制型技能,例如火网、震撼波等,这些技能可以限制敌人的活动能力,增加自己的生存能力。

4. 在加点时,需要考虑到自身的战斗技巧和战斗风格,选择适合自己的技能点法。

5. 总结起来,垂直火力枪炮技能的点法因人而异,应根据自身战斗需求选择合适的技能点法,既能提高输出伤害,又能增强控制能力,才是最佳选择。

DNF枪炮是主要加力量还是智力?

选加力量,大枪靠技能吃饭,而大枪的技能都是固定伤害,经过自己的实验,力量对大枪技能的攻击伤害有加成作用,大概的话每点力量能提升0.25%的攻击力,也就是说很多40力量增加10%的攻击力。

(1)20-35级技能的取舍:此等级范围内的输出技能共有6个,[加农炮、反坦克炮、激光炮、聚焦喷火器(简称细火)、FM-92刺弹炮(简称小刺弹)、榴弹炮]。

6个技能之间没有绝对固定的加点方式,就可供分配的SP数量来看,可以加满其中三个,再用剩余SP补剩下的1个。

也就是说在这6个技能中,能在实战中被有效运用的有4个,剩下的2个则会被舍弃。

DNF100级男枪炮师刷图怎么加点?

DNF100级男枪炮师刷图加点的方法

进入地图暴击不满97%的点物理暴击,暴击不满的话伤害较低,核心被动重火器精通必满,可以增加技能攻击力和物理攻击力。

反坦克炮伤害不错,点高sp部分作为补充续航的小技能。

核心buff潜能爆发必满,可以增加技能伤害。激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

TP主点刺弹炮、量子爆弹和压缩量子炮,因为刺弹炮、量子爆弹和压缩量子炮是主力输出技能,伤害很高,剩余TP看自身选择的技能点满。

觉醒后的技能除了等离子放射器,其他技能都可以点满,这些技能的伤害倍率都很高。一觉被动卫星定位可以增加暴击伤害和暴击率,二觉被动重火器改良可以增加技能攻击力。等离子放射器虽然伤害不错,但是很难打满,所以推荐点1用于控制即可。

你认为地下城与勇士现在哪个角色比较强势?

现版本的DNF的话,应该说大部分有输出能力的25C都比较强势,比如说鬼剑三杰(没有暗示谁哦)、光啪等等!

DNF95版本刚上线,25C们的地位马上就力压纯C,打旋涡不要纯C都快成为“行规”了。这当然是因为国服特色的“血量加倍”和新版本装备没有更新的缘故,不过DNF的游戏设计师可能也没想到纯C的地位到了如此的地步,可能后期还会加强吧!

好了,言归正传,我来说几个我认为DNF现版本比较强势的职业吧!(不完全排名,不分名次)

奶爸奶妈

这个其实不用我多说,大家关注DNF职业排行榜的都知道这2位常年霸占第一级别。

现版本,奶爸应该更强势一点,又加强了奶量又可以换输出加点,一个职业两种体验。不过奶爸玩起来可能比较复杂一点,又是体精分开又是猴戏的,在这一点上嫌麻烦的玩家可以选择奶妈,只要堆智力就可以了。

DNF主播“炼狱小前锋”曾经说过:"奶爸、奶妈是顶级副本的敲门砖"。这句话我非常赞同,在开荒的时候对奶的要求并不是特别高,这是我们熟悉副本的最佳时机,我认为每个玩家都应该至少玩一个这类职业!

鬼泣

这里把鬼泣从25仔中单拎出来讲,是因为在现版本他表现的太优秀了!基本上DNF玩家对现在鬼泣的幻神地位没有异议。

之前在17173上看到一篇评论鬼泣强度的文章叫《聊职业平衡——鬼泣 技能形态分析篇》,大家可以去看看。这里我就简要说说他的结论吧:

技能形态优秀;高端鬼泣玩家可以做到5秒放出全技能,6-7秒技能伤害全部打出。技能不墨迹还有柔化,大大增加了瞬间爆发。

躲过策划削弱;在之前的“钓鱼大赛”DPL和魔兽版本,鬼泣并没有表现出其他幻神那么高光的表现,也就没有被砍到要害!

国服特色;鬼泣红绿两个技能都吃宝珠,而鬼鞭冰阵连突刺也都是强力的小技能,被动方面1-30级还有武器精通、封印解除、暗月降临,可以说是国服的宠儿了。

其他25仔

如上图,比较强势的还是传统25仔光啪、瞎子,这3个职业的功能性特别强大,在旋涡副本里表现非常优秀。

这三个职业中论辅助能力的话啪拉丁的位置最高,在旋涡副本中她是集25仔、保护、复活和控制(稍微控一下)为一身的优秀队友!

其他25仔的话认知度太低,估计没几个人知道他们还有辅助的作用!

三十年河东三十年河西,25C们终于翻身做主人了,25C互保似乎成为了DNF开荒的标配。这可能也是游戏设计师的想法吧,提倡互相合作而不是一枝独秀去攻坚副本,加强游戏的社交属性以延长游戏寿命!

不管怎么说,强弱是一时的喜欢是一辈子的,大家在选择职业的时候可要想好了哦!

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