dnf力驱加点,地下城驱魔师的技能怎么加啊

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dnf力驱加点,地下城驱魔师的技能怎么加啊?

地下城驱魔师的技能加点需要考虑职业的特点和游戏的需求。以下是一些常见的加点建议,供参考:

1. 驱魔师的主要技能包括:

dnf力驱加点,地下城驱魔师的技能怎么加啊

- 空斩打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 落凤锤:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 星落打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 旋风破:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 压制符:用于近战攻击,增加防御和攻击速度。

- 符咒:用于远程攻击,增加攻击力和伤害。

- 驱魔震慑:用于远程攻击,增加防御和攻击速度。

2. 可以根据自己的需要选择技能的发展方向,比如如果喜欢攻击输出,可以选择星落打和压制符的加强,如果喜欢防御和生存,可以选择增加驱魔震慑和符咒的加点。

3. 技能加点还需要考虑游戏的需求,比如需要足够的治疗和护盾技能,或者需要足够的输出和爆发能力。

4. 最后需要根据自己的装备和等级来选择需要加强的技能。

2020阿拉德之怒法驱技能加点?

DNF2020驱魔加点

这里以物理为例。

法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆

根据自身角色的进图属性调整(进图97为满)

跃翔可以点1 。

疾风打可以点1 位移。

力驱可以点一级光圈切2觉加快爆发速度。

12觉 双80落雷 逆鳞震必满 BUFF被动必满 双45推荐满

剩余SP 由力驱无双击加强20,这里推荐力驱满无双。剩余sp给巨旋风切割这种小技能,或者点狂乱锤击。

法驱也可以无双,也可以考虑双狂锤或者双风车,伤害20秒伤害比无双高。也可以考虑小技能。

Z由于实战比例比较低。点不点tp看个人喜好

提供几个思路以供参考

方案1

无双(5TP)+狂乱锤击(4TP)剩余SP给巨旋风

方案2

无双(5TP)+巨旋风(4TP)+切割

最好的加点还是自己用的最顺手的加点 要根据个人习惯适当调整加点

95版本驱魔技能怎么取舍?

首先上我个人的意见:95轻甲布甲,一二觉提升高,伤害分布上,二觉的提升率更高,力驱法驱二觉伤害百分比是不一样的,成长也是不一样的,力驱明显二觉伤害和成长都更高,因此我觉得95轻甲布甲比较适合力驱;

其次,板皮重,伤害分布相对平均,力驱和法驱的伤害分布基本持平,法驱技能施放更加顺畅,所以我觉的板重皮还是法驱强;欢迎大佬前来分析!

娱乐愚人笑哈哈

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驱魔里物驱和法驱是什么意思?

力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。

力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。

法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。

力驱怎么加点?

首先在通用技能里面学习蹲伏和物理暴击,这两个技能,一个用来保命,一个用来增加暴击几率。高的暴击几率可以让我们更快速的打出高额输出。

然后学习力驱非常主要的技能空斩打,建议点满,并且在TP中同样点满,这个技能优点是:SP消耗少,伤害高。

之后学习被动技能,潜龙、巨兵精通、斗志散发、式神之力和脉轮式神全都点满,这些技能是力驱的基础属性技能,是高额输出的保证。

除此之外就要点满buff技能脉轮烈焰了,这是力驱必备技能。

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