德邦符文,LOL里哪些英雄大乱斗比较好玩
德邦符文,LOL里哪些英雄大乱斗比较好玩?
TOP10:探险家 · 伊泽瑞尔
EZ 是大乱斗中最好玩的一个英雄,可以 AP 可以 AD,可以黑暗收割可以偷钱。就好好说下。
AD 和 AP 的选择:
正常来说,就是看整容,己方阵容缺啥补啥,但是!还是强烈建议 AD!因为 AP 成型慢,而且到了后期,最多就秒脆皮,打肉根本就没伤害,AD 的话还能打得动肉,想达到秒人的效果的话,就出电刀无尽,一个 Q 配合黑暗收割,伤害也是很高的,不过就按普通 ADC 的出装走就行了。
天赋的选择:
偷钱在能自动加钱的大乱斗中,显得不那么重要,而且偷钱下方的天赋对战斗的好处,没有比黑暗收割下方的好,所以,最好还是点黑暗收割,Q 很容易触发。
冰拳可以不出,没伤害,在有雪球的情况下冰泉的限制也没什么作用。
EZ 前中期厉害,后期的话伤害输出就有点不足了。
TOP9:不祥之刃:卡特琳娜之所以在第十,是因为在极地大乱斗中,是很容易蹭助攻的,卡特最好的玩法是在前期,也就是五六分钟内猥琐着,打架的时候上去放技能蹭助攻,有生命危险就逃,绝对不恋战绝对不能死,这样快速到 6 后,就可以上尽情去打架了,能收割就收割,能换就换,不换就不上,大乱斗中,卡特的装备更新频率很重要,所以只要能杀人,换了也值。
但卡特容易被针对,而且如果面对对面全肉的阵容,也比较吃己方阵容。
如果对面有控制,而且把控制都留给卡特的话,那基本就废了。
TOP8:戏命师:烬在大乱斗中,很多 ADC 都很强大,但因为烬的攻击机制配上黑暗收割,让他能够变成我心目中的 TOP10。
大乱斗中很多人都会用黑暗收割,剑圣,梦魇,贾克斯,还有各种 ADC,但我觉得 烬点这个天赋是最后的,最后一发子弹配合黑暗收割,伤害能直接爆炸,而且暴击后的移动速度也快,可以很好的保证自身的安全,像其他 ADC,因为雪球这个技能,稍有不慎就很容易被切死,有闪现的跑酷流的烬,保命真的很厉害。
TOP7:虚空之眼:维克兹消耗很无敌的一个英雄,真实伤害打肉也会很快,前期各种消耗,后期各种伤害爆炸。
但是,没突进,而且控制不稳定,除了玄学消耗外,其他技能的攻击距离并不是很长,大招更是会让自己没有位移,大乱斗中的雪球技能就很恐怖,能接近维克兹,追杀的时候还能用来躲伤害。
TOP6:牛头酋长 · 阿利斯塔不用出 AP,就出肉,救赎,军团,还有骑士,反正就好好当个辅助就行,别想着奇葩的玩法,好好辅助队友,在大乱斗的地图中,击飞好几个是很容易的事情,还有雪球!!!雪球对牛头来说真的是利器!!!如果没有雪球这个技能,牛头就没法进入 TOP10 了。
远古牛头
TOP5:天启者 · 卡尔玛在大乱斗中只能作为输出也能作为辅助,R 的全体加速盾很变态,在大乱斗狭隘的地图中,Q 的减速能很好的拖延对面进攻的节奏。
比如说团战在对方的二塔打输了,扇子妈就可以很好地通过小技能的小控制,来拖延对方进攻时间,拖延到队友复活,这种能在大乱斗中拖延时间的英雄可以说是寥寥无几,不是没 AOE 软控,就是拖时间把自己拖死了,扇子妈的 E 和 W 配合在一起,在拖延时间的时候很容易存活下来。
真的就很恶心死。
对方脆皮的话,全法强,能秒。
对方肉的话,而且是需要拉扯战消耗的话,女神+时光+狂徒+冰杖,能拉扯死他们。
TOP4:末日使者:费德提克天赋点出技能吸血的技能,开局点 2 级 E,一级 Q,就能让对面爽到爆炸了,大招配合雪球,美滋滋。
在大乱斗中,W 只用来单挑和回血,团战中最好少用,团战主要是走位,放 E 技能,大招相比 E 来说是次要的,装备就无脑堆法强,大乱斗的 E,全时期都是很强势的,那个 E 技能,真的是太恶心了,如果遇到那种只 E 人,不放大招的稻草人,就很烦,很多稻草人死都是因为大招进去,如果只放 E,少因为大招而死,你会发现你的输出伤害会很高。
TOP3:爆破鬼才 · 吉格斯消耗,清兵,远距离大招,W 炸塔,在地形狭窄拆塔不易的大乱斗中,嗯,炸弹人就很强了,不做多解释了。
等下,还是要详细点。炸弹人技能频率高,不缺天赋那点伤害,所以保命重要,点出启封的秘籍是最好的选择,虚弱净化疾跑啥的,就很舒服。
TOP2:邪恶小法师-维迦在大乱斗中,开局最好出女神泪,点出 3 个技能,让自己能快速叠加被动,后面,先点几级 E 节能,因为小法前期的伤害根本是不够看的,但控制却很厉害,所以在前期,好好用 E 打控制,E 之后就是主点 W 了,被动叠得快,W 冷却少,伤害也是最高的。
如果对方输出位、脆皮比较多,那就直接堆法强,在面对对方高输出的时候,就是比谁先出手,小法出肉的话抗不了多久的。
如果己方输出已经很多了,对方肉比较多,突进比较多的话,那就可以直接走半肉,保命最重要,拖到 20 多分钟,小法就是全能了,半肉的原因就是要度过前中期,也就是在前中期依旧充当一个打控制的位置。
不论什么出装,女神泪最好出,这样才不会缺蓝。
不过,不论怎么说,小法堆法强才是最厉害的,毕竟法强高,越厉害的地方就越要厉害,即使是肉,后期 2 秒一个 W,五六秒一个 E,真的很厉害,什么时光 + 狂徒回血,不需要的,往伤害爆炸的方向走就行了。
TOP1:光辉女郎:拉克丝和大眼很像,都是前期打消耗,不同的是,拉克丝从开始到结束都是 “消耗”,大眼是有爆发的。
拉克丝在大眼前面的原因是,即使拉克丝比较全面,在不知道对方阵容的情况下,拉克丝是最全面的,控制,护盾,消耗,爆发都有,大招的击杀返回 CD 更是恐怖,天赋点出 55% 的冷却大招,到后期,拉克丝的大招就 30 秒左右,如果杀人的话,大招只有十多秒,之前说的消耗,就是大招的消耗,如果对方肉多,却没有回复手段,完全可以用大招消耗,对面肯定是吃不消的,如果对方不肉,那 QER 对他们来说就是爆发。
拉克丝还有另一个厉害之处,就是在大乱斗中清兵强,一发大招就行了,不用担心生命安全,像其他清兵法师,对面有雪球想送死换你的情况下,你敢去塔下清兵吗?一下子几个人冲上来,你肯定是吃不消的。
其他强势英雄大树:大树的伤害其实不高,E 技能虽然能在大乱斗中很容易命中敌方英雄,但是伤害低得可怜。大树的厉害之处,在于它被动的回复,在大乱斗中是真的厉害,在天赋中可以点出加攻速的那一个,这样可以在队伍里站很久,比任何英雄都久,而且大树还具备了小技能的控制,对付不论是敌方的后排还是前排,配合上雪球,都能起到很好的限制作用,如果己方有 ADC,可以出个基克的聚合,能起到更好的限制敌方的作用。
各种 ADC:大乱斗中,阵容好的话,ADC 可以说是最厉害的,发育快,伤害高,但就是容易被切。但是,如果阵容好,你又会玩 ADC,那就真的无敌了。
剑圣:剑圣在对方没有控制的情况下是很无敌的,最好出输出,没自信就半肉,Q 技能在没有小兵的时候是最强的指向性 AOE 伤害,在大乱斗窄小的地图中,在没被控制到的情况下,剑圣的输出是最爆炸的,不论是半肉还是全输出。
机器人:嗯,开团神器。但是,也仅仅是开团神器,全法强也也看阵容的。
啊,突然就不想说了,还有断头台,星妈,俄洛伊,发条,锤石,贾克斯,火男,冰鸟什么的分析,想看的话留言说,下下次就写出来。
【附上大乱斗的技巧】①风暴聚集是大乱斗中最没用的天赋
②黑暗收割不一定很有有,它要到后期,而且对爆发高的英雄收益较高,例如女警之类的平滑输出,最好就点个迅捷步伐来回血打团比较好。
③狂徒在大乱斗中是个双刃剑,可以让对手很无奈,也可以很恐怖的拖慢自己出装备的节奏。
④辅助装备可以不仅辅助出,救赎什么的,真的很有用。
⑤除非特别有自信,否则不要想着什么奇葩出装,这样会害死人的,AP 奥巴马什么的,想想就可以了。
⑥自己残血就送塔,及时更新装备,也能好好接下一波团,对方残血就别杀了,留着打下一波。
⑦卡牌,还有潘森,老鼠,狮子狗,偷家是真的很恐怖,请注意。
⑧选到不好的英雄就等,可能会有人比你先退出游戏。
lol想练一个打野的英雄?
打野后期强的分为两类,一种是单抓型的,最好的两个例子就是狮子狗和梦魇。
先说梦魇吧,毕竟这种英雄一般来说玩的人比较少所对他并不太清楚,这个英雄只有打野这一条路线,他很吃平a,毕竟他的被动摆在那的,前期gank不强,本身特别的脆,在前期一旦遇上有些肉的就打不过,但一到后期就不一样了。
六级之后就开始强势,后期装备合理几乎无敌,重点要说的是,如果是出的暴击流装备的话,脆皮英雄能在他面前撑过一秒不死就算赢了。就算是纯肉级的英雄在后期与到梦魇都要怕上三分,后期他太无敌了,
现在来介绍一下他的技能
暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。
梦魇之径:【快键键:Q】
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
黑暗庇护:【快键键:W】
魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。
无言恐惧:【快键键:E】
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
鬼影重重:【快键键:R】
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。
这里要记住了梦魇的w技能可以抵挡敌方英雄下一个任何技能,就算是大招也不例外,
狮子狗,这应该是很多玩打野路线的常用英雄,不管是前期还是后期单抓都是很强的,抓到就是死,毕竟一个被动,你不知道你所在的那个草丛里会不会随时跳出一个狮子狗出来,没蓝条和能量限制,技能可以随便放,反正也没消耗
技能介绍 :
无形掠食者[ 被动 ]
当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。
残忍无情[ Q ]
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/55/80/105/130(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。 残暴效果:额外造成150%面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍,消耗5残暴值。
冷却时间:6秒
战争咆哮[ W ]
雷恩加尔对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+1.0*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升20/30/40/50/60护甲与魔抗。 残暴效果:恢复雷恩加尔15%的最大生命值,消耗5残暴值。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
套索打击[ E ]
雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复。残暴效果:飞锤打击将束缚目标1秒,消耗5残暴值。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
狩猎律动[ R ]
雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围2000/3000/4000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己10/15/20%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
冷却时间:120/85/50秒
现在来说第二类型的,团战型的,这是一些打野英雄后期强势原因,剑圣,龙女,人马,螳螂,酒桶,盲僧,皇子,贾克斯。
这几个英雄,怎么说呢,剑圣,龙女,人马,螳螂,这几个打野英雄属于那种打团战打到一半然后冲进战场,以迅雷不及掩耳之势将敌方英雄收割掉,而剑圣和螳螂,更是把这一政策提现的淋漓尽致,剑圣开大冲进战场eq瞬间收割残血,至于坦克,就几秒钟的事情,
螳螂更变态,三次进化,如果进化e技能,一招蜻蜓点水配合大招跳进战场瞬间拿下残血脆皮,这不是最恐怖的,最恐怖的是他这跳完杀人后还可以接着跳,跳来跳去人就不知不觉间的死完了。
酒桶盲僧皇子,这几个打野英雄属于分割战场,把人拉开,直接集火单个或是人比较少又靠自己近的,特别注意盲僧,他的大招可把那些输出高的踢开,以次保护队友的安全,也可以用来开团,一个大招把敌人的坦克或者是输出核心提到己方,集火状态没人能逃,只有死的份。
最后这贾克斯就有些不太好说,开团行,单抓也厉害,打团战时,反击风暴接跳斩直接晕住敌方,队友直接一波灭掉。
还有一些打野后期强的英雄没介绍,但我不打算去说了,毕竟没玩过,所以不清楚,而以上的都是玩过的,所以就比较清楚,尤其要说一个,盲僧,玩得好,你后期就是圣僧,玩的不好,你只能勉强当个小学僧
德邦打野用什么天赋和符文?
天赋9210符文红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击。也可以红色6护穿+3攻击,这样打得更疼。
不过第一种能在其他英雄的符文中找到位置,毕竟符文不便宜
有什么英雄可以制服亚索?
在英雄联盟中,亚索一直是一个很神奇的英雄,在排位中基本上就是非ban必选的存在,ban掉亚索的原因很大一部分是怕队友选他。。。。
不过话又说回来,会玩的亚索确实天然克制一些传统的中单法师,譬如球女火男发条等英雄。亚索的E技能使得技能命中变得比较困难,w的风墙也是可以挡掉绝大部分的技能,这也让一些中单玩家十分困扰。
那么有哪些英雄对阵是很克制的呢?就让小生为你介绍一下吧~
TOP3、审判天使凯尔面对亚索时,天使是一个非常不错的选择。不管对面亚索怎么E过来E过去,天使只要开着E技能淡定的在一旁拍拍拍就够了,颇有一种你浪随你浪,我自巍然不动如山的气魄。
E技能使天使的普攻附带扩散性魔法伤害。这也使得亚索走位更加要小心,一不小心把小心就把被动给触发了,前期对拼是最大倚仗的被动都没了这还怎么打?
如果亚索想E上来打一套w加速拉开距离,再给上一个q减速,然后开启E技能疯狂AAA,纵使不死也要掉大半管血。更别说六级后天使有了大招更是完美克制亚索的爆发,可以说越到后期亚索越难打天使。
但是需要注意的是前期没有冷却缩减的天使E技能有一个5-6秒的空档期,老亚索就会趁着这个空档期上来打一套消耗。这个时候你应该避其锋芒,等待E技能的恢复你又变成了亚索的爸爸!
TOP2、虚空先知 马尔扎哈重做以后的马尔扎哈特别克制亚索,亚索的风墙对马尔扎哈一点用都没有,挡不住他的任何一个技能。而马尔扎哈破亚索盾真的很轻松,不管是E技能还是召唤的虫子。
如果亚索敢E上来消耗的话,往自己脚下放一个q,沉默到了亚索就不能再E来E去了,然后w召唤虫子再给上一个E技能往后撤。最后一顿操作下来的亚索发现自己怎么掉的血还多些,就只敢猥琐发育啦。
TOP1、铁铠冥魂 莫德凯撒s5重做以后的铁男那真是imba啊,在比赛中ban率达到90%以上。唯一一次放出铁男来的LGD也是被KT按在地上狠狠的摩擦了一把。。。。。随后拳头就狠狠的砍了铁男一刀。
不过即使是被削弱以后的铁男也是相当克制亚索的,不管是对拼还是消耗,亚索都玩不过铁男。而且铁男压根就不需要什么操作,有E放E、有w丢w,正常对线就能压制住亚索。只要亚索敢上来对拼,开启q技能三锤下去,前期脆皮的不行的亚索基本上就只剩一个血皮。而且铁男六级后去打了小龙以后,把小龙带上线,前期的小龙不管是喷人还是喷塔都很疼,亚索就更加打不过了。
这里是游戏百晓生丶,为您提供专业的解答,期待您的关注~
英雄联盟的老装备?
划重点:这件装备曾将无数AP刺客送上神坛
冥火之拥
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒内,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
在当年,冥火可是和帽子并列的AP第一大件。高额的法强和主动技能带来的强悍爆发,也使得冥火成为了阿狸、妖姬以及小鱼这样的AP刺客的核心装备。
现在,随着冥火的回归,各位新玩家也有机会在LOL当中尝试冥火一套,三秒秒人的快感了。悄悄告诉你们,选个佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。
划重点:这件装备曾开创了“坦克联盟”的时代
自然之力(老版本)
+76魔法抗性
+40生命回复/5秒
+8%移动速度
唯一被动:每秒恢复0.35%最大生命值。
旧版本的自然之力可以说是坦克英雄最爱的回血装。除了高额的生命回复,自然之力还自带高额魔抗。
很多战士/坦克英雄,例如盖伦、诺克等出了此装备后,对于一些AP英雄很容易造成碾压。
对于各位没接触过S2“坦克联盟”的玩家而言,现在你们也有一个机会体验一件装备骑脸所有AP的感受了。
划重点:这件装备让你几乎不可能被控
灵风(老版本)
+25攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
相比灵风和自然之力在老版本的火爆,灵风可以说是有点“门庭冷落”。在一开始,这件装备只能在六神装中代替鞋子的作用,顺便提供一点韧性。
直到有一天,旧版灵风遇到了旧版刀妹。在出了灵风狂徒之后,刀妹真的变成了一个控不住、杀不死、跑得快、伤害还高的怪物。
划重点:这件装备每个打野都在出
瑞格之灯(老版本)
+12攻击力
+30%攻击速度
击杀30个野怪后变为【烈焰之炬】。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置一个隐形守卫,持续180秒(180秒冷却)。
老版本的瑞格之灯(又叫“灯笼”),有点类似于现在的“吞噬者”打野刀,可以通过击杀野怪来升级为烈焰之炬(效果是每一次平A会附带25+火炬层数的伤害)。
在当时,这件装备几乎是每个打野的标配,前期弱势的打野英雄崩了怎么办?闷头刷三十个野怪,老子又是一条好汉!
不过,虽然是打野装,但是当年却有很多需要发育的上单英雄(比如锐雯)选择出这件装备。低廉的价格,强大的输出能力和免费的假眼可以很好地保证这些英雄的发育。