地下城与勇士手游内测,对于一拖再拖的DNF手游

穿越火线 113
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地下城与勇士手游内测,对于一拖再拖的DNF手游?

老少爷们大家好!这里是游戏九爷,一个不太正经的游戏写手。

当然有希望了亲,不出意外的话今年年末DNF手游就会正式开始公测了。虽然地下城与勇士手游一拖再拖,让广大玩家一再失望,但是今年应该不会再逗孩子玩了。

地下城与勇士这款游戏,端游从公测到现在已经整整十一年了,这个月正在庆祝十一周年,各种活动各种奖励。DNF经过这么多年,已经变成了一款非常经典的横版游戏了,玩家无数,粉丝遍地。而对于大伙来说这两年最期待的莫过于地下城与勇士的手游了,现在是手游时代,作为最火爆的横版格斗游戏,粉丝们都希望其出手游,好梦随时随地玩耍。

地下城与勇士手游内测,对于一拖再拖的DNF手游

对于玩家们的热情,官方也给予了回应,表示将会推出DNF手游,结果火了N年依旧没信儿,一拖再拖让大家的热情渐渐消失,甚至有些人非常生气,在逗大伙玩还是怎么的,说出一直没信儿。

不过今年大家能满足愿望了,因为今年头半年DNF已经开始了删档内测,现在想玩的。可以在网络上开始预约资格,率先体验体验。既然已经开始了删档内测,相信公测也不会太远了,虽然之前一直在墨迹,拖来拖去的,但是既然开始了内测,说明这个游戏已经具备公测的能力了,只不过需要一段时间内测,再对游戏进行一下优化,就可以正式公测了。

这个时间绝对不会太久了,今年年末百分比会公测,大家绝对能玩上DNF手游了。

好了今天就说到这儿,喜欢看九爷侃大山的朋友不妨点下关注,每天持续更新中……

今年夏天与800万勇士不见不散?

谢谢悟空小秘书的邀请!

说起DNF手游,一直以来就是800万勇士的痛,从手游宣传至今,已经是内测5周年了,让我们是无语又无奈!在2019年的时候,开启了两次充值返利内测,本以为会在2019年公测,结果还是被放了鸽子!然后,Nexo的首席财务官在季度总结会上曾表示:“我们在2020年上半年公测DNF手游的计划没有改变”,让800万勇士又有了信心!

在2020年上半年,DNF手游开启了正式预约,预约人数突破3000万,同时,手游体验服招募玩家,为公测做准备,眼见着2020年上半年已经要进入最后一个月,一个让勇士们惊喜的消息,突然发布:在地下城与勇士手游微博,正式发布了“给DNF手游玩家的一封信”,标题为《格斗,就在今夏》!

在这封信中,明确提出,也是5年来,官方第一次明确提出DNF手游的公测时间:《地下城与勇士》手游将于2020年暑期正式上线,与大家见面,感谢3000万勇士的预约和期待,目前DNF手游的研发已经基本完成,进入了最后的打磨优化阶段!这一次的DNF手游公测,真的来了!苦等5年,终于是要上线了!

目前是5月中旬,官方提到的2020年暑期上线,就个人猜测,最快会在6月底上线,但是,6月是端游的周年庆月份,有大量的活动和福利出现,还有希洛克团本和格斗家,神枪手的三觉,那么在6月手游公测的可能性不高!然后是7月,对于所有的学生党来说,7月将会开启暑期之旅,而这个时候,将会是DNF手游开启的最佳时机,个人估计,DNF手游的公测之日,会在7月10-20日之间,虽然不是预计中的6月,但至少再也不用等5年了!

就官方给勇士们的这封信来看,DNF手游亮点多多,“新的人气职业,手游专属职业技能,还原一代人的街机格斗记忆,将爽快感打磨到极致,移动端优化,2D像素风动画设计,技能的自由搭配,将给玩家们极致的游戏体验”!

结束语

凭借DNF的IP热度,不难推测,DNF手游将会超越王者荣耀,成为新的手游霸主,届时将会是端游手游两开花,我已经准备好了,快公测吧!

英雄与地下城靠谱吗?

目前,这款游戏还是比较靠谱的,但是目前处于内测阶段,在游戏的稳定性方面可能要差,因为这是英雄联盟与地下城进行联合开发的游戏,所以大家耐心等待,具体内测完成阶段

地下城勇士手游官方版上线时间?

地下城与勇士手游 官微宣布,DNF手游将于8月12日上线!而在这之前,腾讯方面已经为它开启了手游压爆服务器挑战iOS平台招募,以进行压力测试。直到今天才正式宣布上线时间。

腾讯为何迟迟不上架DNF手游?

进行过六次测试的dnf手游能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能在今天UP2017腾讯年度发布会上找到答案。但是,遗憾的是今天的发布会上竟然没有再提起这款手游的消息?为何它偏偏犹抱琵琶半遮面不肯和广大玩家见面呢?今天就来给大家解开这个谜底:

CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游时代行走游戏江湖的三驾马车。即使到了今天,这三大游戏仍然是全球电脑网游收入的前三位。DNF也是自有数据以来的2012年就开始稳居全球收入的三甲之中。在去年六月举行的DNF周年庆发布会上,腾讯正式宣布这个在中国区运营时间已经超过八年的游戏的最高在线人数突破500万大关。在端游市场发展减缓甚至萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在中国市场上的高人气。慢工出细活,从DNF手游信息公布到预测说正式上线已经耗时了两年。相较于在LOL和CF这两款拳头端游领域上已经推出了相对应的《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。早在去年三月举办的UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯就提到了《DNF移动版》的相关信息,为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游正式发布时间或者最新测试内容的一些细节呢?其实腾讯对于DNF的“慢”也并非全无道理,一方面由于与《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是代理,并由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,因此无论是在汉化还是调优层面都会自研的游戏花费更长的时间,主动权并不完全掌握在腾讯手中。所以,这才是DNF手游一直保持犹抱琵琶半遮面,迟迟不能和广大DNF勇士见面的最根本原因所在了。另一方面,其实早在2012年,国内某发行商已经发行过一款号称由原班研发团队制作、获得官方正版授权的《DNF:地下城与勇士》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,最后只能草草收场,大部分玩家甚至不记得这款产品的存在。虽然当时发行商实力和市场规模与现在均不能相提并论,但是该游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。或许有鉴于此,腾讯才会在《DNF移动版》的推出上慎之又慎。

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