dnf白手连招,剑魂搞笑式的加强
dnf白手连招,剑魂搞笑式的加强?
剑魂已经累了,放过他吧。国服大环境下对白手实在是太不友好了——哪怕是恨铁不成钢都不是,仅仅是黑而已。
银光落刃、三段斩都是通用技能银光落刃,三段斩,这两个技能都是小技能——不仅仅剑魂可以学,另外的四兄弟也都可以,红眼啦、鬼泣啦、瞎子啦,快要来的大哥剑鬼(剑影?)啦,都是可以学的。照这样说来,这两个技能将会这么变态的话,男鬼剑士全都这样输出不就好了?不仅仅白手,其他人也能落刃+三段秒罗什啊,白手不独自背这口黑锅。
(▲ 这两个技能是个男鬼剑士就能学)
小技能加强之后伤害会有多少这两个小技能,一个便于落地(还得不考虑流心:刺),另一个适合跑图。伤害?我没见谁用这两个技能打过伤害。即便大大增强,弟弟还是弟弟,伤害也高不到那里去——不信你就自己点满这两个技能去修炼场试试伤害,看看和其他技能相比,它们在什么水平。
通用技能的加强也非男鬼剑独有通用技能加强真的没什么,一点也不奇怪。拿半个月前的例子来说,4月11的韩服正式服,乌鸡改版的时候,下段踢加强了49%——怎么没看到跟剑魂一样的节奏呢。
(▲ 乌鸡改版,下段踢攻击力增加49% 来源:bilibili@计算式)
这类例子还有不少,通用技能的加强,真的不是什么稀奇古怪的事情。
剑魂加强的不只有这两个技能剑魂这次的伤害水平得到了加强是一个无可争议的事实——仅仅是具体加强了多少大家都有自己的说法,少的10%,多的20%。剑魂的这次改版,基本上全技能都获得了加强,而且流心系列技能同时增加了Y轴范围,猛龙的龙卷风得到了优化,心剑、破军、瞬斩还增加了Z轴的判定等等——这么多显而易见的优化放着不谈,仅仅看住了两个通用技能,明显是找错了重点。
(▲ 剑魂技能改版的部分优化与数值调整 来源:bilibili@计算式)
结语剑魂这次改版确实是加强了,是真真正正的加强了,而非“搞笑式”。不要抓着两个通用技能的加强不放而来带一波节奏,再说这也不是什么稀奇古怪的事情。
剑魂的这次改版比较可惜的地方其实是大拔刀形态的统一——全是光剑的形态了,因此也就不能在换装图快乐了。另外一点就是太刀跳叉的削弱——不过这也无伤大雅。
剑魂黑们停一停吧。
地下城时空避障是哪个职业?
"地下城时空避障"是《地下城与勇士》游戏中的一个技能,而不是职业。该技能属于剑魂职业(Sword Master)中的一个分支技能,具体称为「时光之刃·闪烁」。剑魂职业是游戏中的近战物理输出职业,以快速连击和高爆发输出为特点。在使用「时光之刃·闪烁」技能时,剑魂会在短时间内快速移动并攻击敌人,同时具备一定的闪避能力,使其可以在战斗中避开敌人的攻击。
这种技能可以帮助玩家在战斗中灵活应对敌人的攻击并提升生存能力。
DNF玩家因为键位设置?
我们知道要想玩好DNF这款游戏,手法和装备是同等重要的,有了好的装备,却不懂怪物机制,照样刷不过去图,同样有好的装备,没有操作技术也不行。最近有位DNF玩家因为键位设置,备受吐槽,居然被嘲笑为手残,这是怎么回事呢?
首先我们先来看看这位玩家是怎么设置键位的,从截图中我们可以看到,他玩的职业是剑魂,传统的12个键位基本上没有改动,只有把Y键位改成V键位,看到这里大多数玩家觉得没有什么毛病,但是这位玩家居然把A键和D键设置为后跳、三段斩,这让很多玩家觉得他的操作的确有些手残了,这两个技能只需很简单的操作就能按出来,有必要设置成快捷键吗,还不如把难搓的技能放置在快捷键上好。当然怎么设置全凭玩家的喜好,也没有什么好吐槽的。
其次小编也玩了一个剑魂职业,传统的12个键位一个也没改,当然也有比较好错的技能放在快捷技能栏里,比如破极兵刃,前前空格就按出来,放在技能栏里纯属习惯。至于其它的技能比较难搓出来,小编索性就都把它们放在技能栏里了,按的时候也比较方便。当然自己也有一个召唤的角色,玩召唤技能真的是全凭手搓,因为快捷键中,真的存不了那么多技能,手搓的话,效果要好的很多,能够快速的召唤出各种宝宝。
其实还有很多玩家,喜欢把WASD这四个键设置为方向键,而小键盘的数字键却设置成技能键,这就是所谓的左手方向,右手技能,如果玩家经常玩拳皇这款游戏的话,出于习惯,肯定会这么设置的。当然怎么甚至,全凭玩家的喜好,怎么顺手怎么来。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
dnf能量阻截战boss开眼后怎么打?
能量阻截战的BOSS吞噬之厄伽勒
这个BOSS只要熟悉机制,其实很好打。
现在的C伤害都很高,只要明白怎么打,很快就能打死BOSS 的。
现在打这个BOSS ,不像以前需要很久时间了,一般我们进去后,一个人去骗抱,
你瞅啥有两种抱,真抱和假抱,区分方法为头上有无问号。
BOSS在近身使用吸血之拥抱玩家回血的时候如果落空,会进入一段时间的虚弱状态,这个时候就可以进行一轮疯狂的输出,输出不够一轮打死的话就要注意以下的情况了。
击杀BOSS需要注意以下几点:
1、不可用异常状态攻击BOSS,否则会使BOSS回复生命值。
2、BOSS在受到一定伤害后会进行冲撞,不要站在BOSS前方任何位置。当BOSS冲撞到角落眩晕之后就可以进行攻击。
3、不要离BOSS距离太近,否则随时有被抱住吸血的危险。
boss的技能也不算多,在第一次骗抱后打不死我们就需要不断地打连击让boss冲锋,一定记住在boss冲锋的时候要跳起来,还不能站在boss前方,被boss眩晕的时候记得交解控药剂,还有一点就是不能对眼,boss睁开眼睛的时候全图会发亮光,这个时候就要背对boss的眼睛,boss就不会回血了。
记住这些,多打几次应该就会了。
现在打这个boss很多C都能一套秒的,组个好队伍,打起来很快的。最后祝大家早点毕业。
dnf剑魂如何连招?
感谢邀请
首先题主谈到了连招,那题主应该是比较喜欢PK的,如果是刷图自然就是进图放技能就好了,剑魂控制技能比较多,一二觉都可以控制,流心落。使用钝器时的心剑,流心刺等技能同样具有眩晕的效果,所以刷图来讲是比较容易上手的职业
谈到PK的话,那必然要说到连招了!众所周知,pk时技能上限是45,所以不会出现一觉以上及一觉的技能,所以PK时学的技能几乎都是满等级的,就会学到裂波斩,地裂波动剑,月光斩等等!
剑魂起手技能无霸体,小技能里建议寻找时机使用崩山击,地裂波动剑,银光等技能将对手击倒后使用里鬼(决斗场里鬼有CD)平A流心等技能进行连招,当然也可以猛龙(有cd的)起手,撞到对手后进行连招,在有大招时将对手击倒或者浮空时使用大招!
总而言之,PK不可能一蹴而就!建议题主多看看PK视频或者直播,连招方面及PK水平一定更上一层楼!