70级狂战刷图加点,dnf狂战2333技能加点
70级狂战刷图加点,dnf狂战2333技能加点?
1、 新技能选择,放弃暴怒狂斩,点满鲜血暴掠,因为经过测试,狂斩的伤害都不如原来的大吸,暴掠的伤害超过了大吸。
2、 点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限, 30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。
3、 小抓和小蹦的取舍,因为小蹦是aoe技能清小怪还是非常好用的,但是这次改版小抓也得到了加强还可以攻击不可抓取敌人,而且还是无敌,在同样满级的情况下小抓伤害比小蹦多了12%+,所以推荐打超时空小抓点满,小怪让队友帮忙清一下下,打卢克还是很建议点满小蹦的,现在sp随便加,所以可以随时调整,差距并不大,只是择优加而已。如果点满小抓的话sp是非常紧张的,所以一下点1的小技能就无法点了,解除封印也不够sp了。
而且很多人不点小蹦都不习惯,已经用小蹦起手很多很多年了,其实伤害差的并不是很多,所以还是看个人习惯点吧。
4、 偷学技能点满封印解除(lv5需要150sp),增加红阵范围,非常实用。
5、 因为改版后柔滑了,也可以选择放弃大血球点满大吸或者选择另外一个新技能,但是你要考虑好tp取舍问题。
6、 最重要的一点是,该加点只是推荐并不一定是最好的选择,最好的加点方法就是个人习惯。
狂战三十级的时候该学什么技能?
死亡抗拒考虑好加点!如果你是有钱人这个技能可以加一级!毕竟这个技能是加血的!如果装备一般最好加满!毕竟是保命的!但是这个技能学满后可以加6000+的血!但是学满就浪费技能点!怒气,小吸,十字,必须满!
狂战要什么属性的攻击?
狂战是英雄联盟中一位近战物理输出型英雄,其主要攻击属性是物理攻击。在游戏中,很多狂战玩家往往注重技能的释放,但是忽视了普通攻击的重要性。 狂战的普攻距离短,攻速快,配合被动和Q技能不断输出,可持续的近距离输出非常恐怖。
在团队作战时,狂战需要判断好自己的位置,因为在传统团战中,往往是先拿下承受伤害的坦克,然后再进攻敌方输出。
而狂战通常需要先协助其他英雄打中坦克,同时输出距离最近的敌方英雄,利用自己强大的近距离输出能力为团队争取优势。
征途守护战士怎么玩?
直接进主题吧。
既然选守护而不选狂战,主要是针对非RMB牛人。所以属性点全加体质。我现在才140,一套垃圾12星140装备都上18000攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血(在牛人眼里就不值一提了)。
召唤基础共22点:通灵棍法+5,棍法精通+7,土灵+3,无敌+7(弄个棍法+2和无敌+2的就极品棍子就不得了咯)
战士基础:70点全满(为后面加点做准备)
狂战共42点:潮声+5,破军+7(降防30%,必满),重创+7,光莲破+4,眩晕+4,断筋+3,轩辕刀+5,双手无力+7(冷却180秒,降攻40%,降命中10%),以上除破军和双手无力必满,其他存属凑点。
守护:幻魔+5(凑点),灭敌+3(凑点),包扎+3(凑点靠它就死得人多了),缴械+1(凑点),嘲笑+1(有了双手无力这技能就成凑点了),复仇之心+5(凑点),卤莽+5(凑点),吸血光环+5(凑点),十字剑法+5(凑点)。重点来了:金刚诀、铁布衫、武器格挡、金钟罩、禁技、圣光、圣盾+7。以后有点就往下加吧。单体攻击技能就一个无双剑,新技能肯定要学满的。
需要分析一下这样加点的好处了。首先,全体质在141级就过万血了,本人用棍法精通(拿了个棍法精通+1无敌+1的小棍子)代替基础武学、用金钟罩(+防20%)代替护甲增强(+防14%)。第二,守护在防御方面的优势一点都没减少,打好状态后韧性是各职业中最好的(主要是武器格档的功效太好了)。第三,多了狂战的破军和双手无力,PK上占优势。
实战中,禁技+破军+双手无力(嘲笑替补),只要可以破防都可以放倒,逃跑就来个冲锋(别说你御马术没学啊)。先无敌再圣光(圣盾)可以确保20几秒内生命无忧,再配合快捷键上一个仙药=强化回春,那个爽就知道玩过的人才知道了:)
技能加点?
在PS4游戏《英灵殿》中,技能加点是非常重要的。你可以根据自己的游戏风格和角色职业来决定如何分配技能点。
一般来说,你可以根据角色的主要属性和技能特点来加点。例如,如果你的角色是近战战士,你可以加点在力量和耐力上,以增加攻击力和生命值。
如果你的角色是法师,你可以加点在智力和魔法上,以增加魔法攻击力和法术效果。此外,你还可以根据游戏中的敌人类型和战斗需求来调整技能加点。记住,技能加点应该是一个平衡的过程,以确保你的角色在各个方面都有足够的能力应对各种挑战。