所有属性强化10,还是换一身95顶级附魔

所有属性强化10,还是换一身95顶级附魔?
个人的看法在DNF国服中,增幅虽然是必须要做的,但是个人的建议是放在所有打造的最后,无论是附魔、打孔这种必须要做的,还是收集箱等等细节方面的东西,性价比都是要高于增幅这一项的。
首先,增幅开销过大,但提升却很一般DNF中95级装备增幅10增加42点的属性,即使全身除了耳环和武器全部增幅带来的收益是420点;按照现在的金币价格来说,10件增幅10如果运气不好1500人民币甚至2000人民币都有可能拿不下来。而如果把相同的金币拿去附魔的话,那么可以全身顶级附魔,带来的提升远远大于增幅。
其实对于增幅我们如果不能达到大佬的入门级别全身11、12的水平的话,那么差距真的不是想象中那么大。如果装备是全身增幅7的话,那么除了武器和耳环带来的收益为28x10=280(95级增幅属性+1点),仅仅差距了140点的属性,但是全身增幅7只要经常参加各种系统的活动就可以非常轻松的达成。
最后,各种细节的收益来的也比增幅要高许多就拿收集箱来说,仅仅需要几千万金币,100块左右的人民币,就能够获得72点物攻魔攻和108点的独立攻击力,还是非常划算的,同等价格可能连一件增幅10都上不去。同理,各种婚房属性,徽章、时装332带来的提升都是不可小觑的。
所以综合以上几点,我自己的每个角色都是先搞年套(百分比职业首先强化武器)、然后是宠物、附魔、徽章、收集箱、婚房等等;等到这些全部搞定之后,最后才会去考虑增幅的问题。
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让你看完大彻大悟的书籍有哪些?
算不上大彻大悟,就说一本近一年来让我受益匪浅的书:喻颖正(老喻)的《人生算法》。其实这本书不是什么经典名著,只是一本畅销书,却纠正了我许多不良的生活和思考习惯。下面我就从本书中摘录几句话来说说对自己的影响。
1、在外界刺激和回应之间,存在着一个空间, 我们的回应就存在于这个空间之中, 我们的成长和幸福蕴含在我们的回应中。
出自《内控》一章。当我们受到外界的刺激时,比如被人辱骂、遭受打击、受人追捧等,大部分人的回应都是直接而迅速的,中间没有任何过度,这就容易产生冲动而无脑的反应,不是立即反击辱骂自己的人,受打击后心灰意冷,就是被追捧之后的得意忘形。
乍一看似乎没什么问题,可我们做得到在刺激和回应之间增加一个夹层,是不是就变理性得多?我读到这句话之后,就有意识地迟缓对外界刺激的反应,当别人惹怒我时,就告诉自己说:「等一等,现在什么都不要做,十分钟之后再考虑如何应对。」就这样,我减少了许多冲动的举动,处理问题也理智得多。
2、芒格有一句名言:钓鱼的第一条规则是,在有鱼的地方钓鱼。钓鱼的第二条规则是,记住第一条规则。
出自《霉运》一章。这句话说的是我们若想获得事业上更大的成就,就要去最有可能实现它的地方,而不是图方便选择竞争少机会更少的地方。比如你外语很好,特别想在跨境电商行业大展拳脚,就去物流运输业发达,电商氛围浓厚的深圳,而不是继续呆在湖南湘西的老家。
受此启发,在决心要做成某一件事时,我就主动去寻找有助于自己成事的社群和圈子,即使没有贵人相助,也看到比自己优秀的人是如何做的,只有在这些地方才有可能做得更好。毕竟在信息密度更大的人群中,总比待在原地有更多的办法和机会让自己走向成功。
3、你要找到自己长期去做的那一件事,也就是行动圆圈里的事。很多时候,一个人一辈子本质上只能做一种事情。
出自《贪婪》一章。这句话说的是个人定位,每个人都应该找到自己擅长的事,在自己的能力圈里竞争,而不是见到别人做得好的领域就心痒,恨不得马上做起来超过别人,幻想早日走向人生巅峰。只有认认真真去做自己能做的事,耐心地打磨自己的技能,人生才有收获。
比如老干妈,一辈子只耕耘于辣椒酱这个细分领域,即使赚到大钱之后也没有扩展到其他领域,她不需要靠卖老干妈酱油、老干妈奶茶来增加收入。我在寻找属于自己的细分领域时,也划定了现有的以及通过努力之后可能达到的能力圈,慢慢找到了耕耘的领域,而不再认为自己无所不能,什么都干得了。
4、你押错的可能性非常大,押错的成本小到可以忽略不计,但是万一押对了,奖励却非常高。在这种情况下,试一下仍然是明智的。
出自《侥幸》一章。这句话说的是帕斯卡赌注,当你面临选择时,只要做好了最坏的打算之后就可以试一试,哪怕你失算了也不损失多少,万一选对了就有极好的回报。比如你不知道心仪的那个人是否喜欢你,如果不表白就没机会了。这时你勇敢表白了,大不了被拒绝,你并没有损失什么,只是拒绝来得早一些罢了,万一对方答应了呢?
我在生活和工作当中就经常使用帕斯卡赌注。比如我要进一批货,略低于市场价格,我已相当满意了。可是我在跟供应商交流时,提出了免运费的要求,没想到对方爽快地答应了,每一批货就少了几百块钱的物流费用,一年下来省下不少钱。我在提要求时已经想好了,即使对方拒绝我也不损失什么,万一答应了岂不是节省了很多开支?
这本《人生算法》中类似的句子还有很多,我读了不下5遍,每一次读完之后都观照自身,检查哪里做得不到位,看看有没有学以致用,一年多来确实受益匪浅。如果你也想从一本书中受益,就应该边读边用,把书上的知识内化为自己的智慧。
路飞开十档的时候是什么时候?
你这个假粉丝,开十档估计得把白胡子也写活吧,不然打谁,你告诉我路飞开十档要打谁!
路飞目前4档都开不了几个小时,你还想着十档,目前这个状态,开到九档他就可以成为海贼王的男人了。
平均一件增幅10的装备要花多少钱?
增幅10其实就是一个门槛,平民玩家的极限就在红10,土豪的话当然是高高益善,那么红10究竟要花多少呢?
其实这也就是个看脸的操作,有人1000w就上了10,也就有5000w上了0,还有人活动送的几个增幅器就上了10……
(这种狗拖就应该拖出去阉了)
重点还是要说一下增幅方法,其实还是很简单,只要有钱往上怼就行了,一般来说呢也就是两种方法:
1,找克伦特硬怼2,买卷子个人建议呢,如果只是增幅一两件装备那就买卷子好了,钻石白金的吧,自我感觉良好也可以用黄金的,以下的就不要浪费钱了。
如果是很多件装备都需要增幅的话,例如一套防具首饰啥的……先克伦特,可以先把所有装备都增幅到7,然后再一件一件扔,这样一轮下来可能就会成个3、4件,这样就相对几率大一些。
当然了说几率在地下城很搞笑,在我阿拉德大陆上1%和99%其实并没有区别,都趋向于0。
最后呢,如果不是急着要增幅需要那点属性,又想要省钱求稳的话,那可以借助各种活动尽量先把全身都打上红字,然后等增幅活动,有时候直接会有+10的卷子,一定成功价钱还便宜,绝对是平民首选!
兄弟们增幅10花了多少钱呢?是狗拖还是非酋?
我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。??适合长期玩的手游有哪些推荐?
适合长期玩的手游
你好,我是蜗牛!推荐一些觉得比较好的手游,王者吃鸡暂且不论,体验下不同美术风格的游戏,又能养眼也可以在游戏中找到乐趣!
1.《炉石传说》
暴雪出品,必属精品,一款基于魔兽世界背景的卡牌游戏!简单上手,画面卡通又有魔兽的元素,音乐欢快轻松!非常适合休闲的时候玩上几把,现在最新版本是《外域的灰烬》,加入了恶魔猎手职业,一共有10个可选职业了,每个职业都有相应的英雄技能和基本卡牌!每天轻松做下日常任务,攒金币开卡片包,每次听到“哇,金色传说”能兴奋老半天!可以组一套自己喜欢的风格的卡组来和玩家进行对战,整个过程轻松有趣,卡牌带的特效也是非常炫的,简单的数学计算,不断的占领优势来战胜对手!
炉石也有很多不同的游戏模式,冒险模式,有种魔兽打当年副本的感觉!天梯模式,现在奖励也是非常丰厚,可以磨练自己的技巧,就是常见卡组过于单一,因为玩家都追求胜率!乱斗模式,每周大乱斗也是不同的规则和不同的玩法,很有趣!竞技场模式也是能取得12胜的话,获得不少的奖励,金币和卡包,如果技术好,攒金币如永动机般的存在!还有现在很流行的酒馆战棋模式,大概自走棋的玩法,轻松愉快!
2.《第5人格》
《第五人格》是由网易开发并发行的集合解谜与战斗的多人非对称对抗手游。蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定,玩家将分别扮演监管者、求生者双方。
也是风格很赞的一款游戏啊,猫和老鼠同样的玩法,4人求生,1人扮演监管者来抓其他玩家!整个流程简单暴力,音乐画面氛围渲染的很棒啊!
和朋友一起开黑玩着挺刺激,也很有乐趣,监管者和求生者也是拥有不同的技能来配合,看小队能否逃出生天!最经典的莫过于抓到你绑在椅子上气球送你上天!
游戏监管者也不停的推出不同的角色,技能也是富有变化!挺值得一玩!
3.明日方舟
《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏。
在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
喜欢二次元妹子的不要错过了,游戏是回合制,角色有先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业!
战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。有点塔防的意思!
人设非常棒啊,喜欢这种美术风格,UI也是简洁有未来感!服饰也是未来战争风格的,并不是简单的萌系二次元,有些末日科技风!
搜集养成也满足不少完美主义的收藏控,各种风格服饰的萌妹子,美术确实赏心悦目!
总之,喜欢这些风格的可以试试啊,值得长期去玩!