dnf龙骑士加点,神陵武装65级龙骑士技能加点
dnf龙骑士加点,神陵武装65级龙骑士技能加点?
1.65级的龙骑,因为西洋的关系,适合远程输出,近战西洋有时打不到,所以大多数都是远程技能,近战无敌保命及技能冷却缓解,脚踩的那个有时可以当个位移技伤害也挺高,不用太刻意那个被动技,远程持续输出比你来回输出伤害要高。
2.踩和耀光鞭刺,交替给星落和那个大风车还有觉醒,强化这两个技能就行了。
怒龙战记3龙骑士怎么加点?
键盘上有pagedown键,在方向键上方……
菜单--物品--角色加点器--pagedown……
搞定了……
DOTA2敌法师前期孱弱大后期乏力?
我是一个DOTA2天梯4500分的鱼塘选手。经常关注职业比赛,也经常和朋友一起开黑,对敌法师这个英雄玩的还是比较多。题主问DOTA2敌法师前期孱弱、大后期乏力。为什么仍然被认为是大核呢?我结合自己的经验和观看职业比赛中获得的知识。来看一看为什么这么说。
首先我想说的是敌法师前期是很弱。依赖队友的拉扯创造空间给他打钱发育,敌法师玩的好的就是要节奏控制好,对兵线控制好。利用一切空间和时间来打钱,甚至不惜出卖辅助的人头都是可以的。一旦30分钟的时候,敌法师的节奏来了,装备成型了,那就是敌法师的天下了。带线没人能处置,抓不住打不过,稍不留神就被他反杀。这时一般领先敌方大哥两大件,这是最强势的时候。敌法师带领队友打盾推塔上高,敌方一般都是没有办法解决的。即使拖过了这一波也不意味着敌法师就变得软弱,他还是很强势,节奏仍然在。
我们首先来看一看敌法师的技能:
法力损毁 每次攻击损失目标一定的魔法值,并额外造成相当于损失魔法的50%伤害。
闪烁 让敌法师自由出入战场的短距离传送。这个技能是敌法师的核心技能,打钱速度快,保命能力强,技能耗蓝少,技能cd短。
法术反制 被动提升敌法师魔法抗性,可以主动开启,创造一个围绕自身的反魔法外壳。将所有指向性技能反弹给敌人,自己不受任何影响。
法力虚空 基于目标损失魔法值,对目标和周围敌人造成伤害。主要目标受了短暂眩晕。
敌法师顾名思义是法师的克星。又有超高的魔法抗性,闪烁。大招根据目标已损失的魔法值来判逆伤害。抓住时机能打出爆炸性的伤害,在职业比赛中一个大招有的时候可以直接秒杀对面5个人。
敌法师打法:敌法师能作为后期大核的主要原因在于他的打钱速度快。短CD的闪烁,能赋予敌法师超强的保命能力。30分钟时领先敌方大哥一到两个大件,打团的时候就有很大的优势。基本上能够碾压对手。拖到50分钟的时候,双方的英雄都有了一定的装备,敌法师发挥自己带线能力强牵制能力强的特点。当敌方5人和我方4队友在我方高低拉扯时,敌法师已经打上了对方的高地。摧毁了对方的兵营,如果敌方队友TP来支援的话。如果一个人,敌法单提;如果多个人,敌法师就TP回家,直接配合队友,形成以多打少,占尽场面上的优势。
个人经验:在职业比赛中,敌法师算得上是纯正的大后期。甚至可以和幽鬼、水人处在同一水平线上。关键在于敌法师的前期发育空间十分有限,真空期很长。十分依赖队友的拉扯给他创造打钱空间。一旦队友前期崩盘,法师就很乏力。敌法师可以一直强势到比赛结束,只不过30分钟时强在装备碾压,45分钟以后再凭借强大的带线能力、灵活性。后期对敌方兵线的处理能力也是其他英雄所不能及的。
PS:大家对敌法师有什么看法呢?欢迎大家点评交流,喜欢的点赞关注,谢谢大家。
Dota2的猴子现在堪称T0级别的英雄?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
我们先来聊聊猴子的适用范围。作为一个幻象系英雄,猴子可以说是单体输出型英雄的天敌。可以用来克制骷髅王、混沌骑士、哈斯卡、拍拍熊等,加上三技能,也可以克制非常怕冲脸的,例如火枪手、天怒法师等英雄。加上猴子在速出散失之后带来的极大的战斗力提升,不管是作为中路带节奏,还是打C位配合中路像卡尔这样的刷核,都可以取得很不错的效果。当然猴子也不是无敌的,神牛、斧王、沙王、斯温、老鹿、火猫等英雄都十分克制猴子。
DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。
2.怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。
3.需要很多装备或者特定道具才克制到敌人,这不能算克制。例如有人喜欢选斯拉克用来克制幽鬼,因为可以出大隐刀。其实这只是大隐刀克幽鬼,斯拉克并不怎么克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深渊这些道具克制一切。
4.DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,降低克制关系。在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制,实战效果也可能一般。
5.核心英雄针对辅助英雄,这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制。当然更多的是核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的能力。
猴子拥有非常优秀的初始属性,5点护甲,64的初始攻击力,3.4的线上回血,是一个很难被压住的核心,都不需要出补刀斧(打先知之类的除外)。之后补出鞋子以及天鹰戒,就可以进行接下来的装备选择了
猴子在DOTA里一贯都是传统大核,大六个神装的猴子是一个极端可怕的存在,基本上不虚任何后期(美杜莎除外),有三技能无解切入,有25级天赋带来的爆发输出,有二技能逃生解Buff,而我们需要做的就是快速打钱提升装备。
出装思路一,如果我方中单是卡尔、蓝猫之类的同样需要经济支撑的核心,需要我们在中期站出来带队友打局势的情况下,在之前基础装出来之后,我们需要尽快补出散失来打架,思路如下:
散失配合猴子一地的幻象可以打出很高的输出并且打空对面英雄的蓝,单刀提供的敏捷以及移速也相当实用。之后的装备选择,如果对面有像DP、沉默术士之类带沉默的英雄,推荐补出分身斧解沉默,其他时候还是推荐补出双刀黏人打输出,后续补出龙心、冰眼、蝴蝶之类的常规装备提升幻象质量。要记住猴子真正有质变提升的装备只有散失、龙心、蝴蝶,分身要看局势出。
路线二,如果我方拥有女王、毒龙等能很早带队打架的中单,而且我方局面很优,我们可以选择一套狂暴刷钱的装备:
这套出装对于打钱速度有很变态的提升,甚至不输狂战斧敌法师,15级天赋点125一技能伤害,一个灵魂之矛一波兵,且十分安全。一个线上很肥的猴子,15分钟A杖天鹰是可以做到的,之后就是4-5分钟一个大件,无限装备领跑,碾压对手。
路线三,如果对手阵容有伐木机、斧王、神牛等天敌英雄,而且局势不顺,那么我们就要“想想办法”了,这里我们为大家带来一套劣势出装:
狂战斧带来的超快Farm速度,配合大隐刀破被动,散失可换成双刀或者是金箍棒补足,舍弃幻象输出,补出BKB来打正面,应对克制英雄。很多职业选手现在经常会选择这样的出装。这套装备所带的最大问题就是狂战斧所带来的真空期,如果不够相信队友,请不要轻易尝试。
说完了出装我们说一下猴子的加点。现在主流的加点方式有两种,主一副二,或者主三副二。主一副二可以为你带来一定的爆发,适合在线上配合队友造成击杀,主三副二在一打一的时候可以带给你消耗队友的能力,并且在中期为你提供更快的刷钱速度,看局势选择。关于猴子的天赋选择
10级天赋点攻速,劣势打物理输出英雄时点闪避。15级天赋推荐出A杖的点左边,其他点250生命。20级天赋推荐想打靠幻象输出的点左边,不过我个人感觉500冲锋距离更为实用。25级天赋选择,如果对面克制你的英雄很多,需要你有很强的生存能力,那么我推荐你点-7秒神行百变冷却,3秒一个神行百变,只要你蓝够多,那么你就不会死,其余情况点暴击,毕竟你作为团队核心,全村希望,一定要为团队的胜利献上输出。
在操作方面需要注意的就是控幻象,玩猴子切记心理素质要好,一定不能慌,这里我谈一下我的编队。一般来说,我会把神行百变分出来的承受100%伤害的幻象编队为2号,1号编队是真身,编队3为其他承受500%伤害的普通幻象。
在遭遇敌方Gank的时候,神行百变之后,按编队2把高亮幻象拉走。动本体,那么你必死。拉走编队2,真身和编队3一起A上去,这样不仅有逃生的机会,如果你装备好甚至能等到队友进行反杀
冒险岛2019龙神技能加点?
其他法师的区别:
作为一个英雄职业,在“浴火重生”大技改的强化之后,目前没有发现缺点。
可以对龙进行装备,提高自身属性
有魔法精通,魔法熟练度比普通法师高70%(也就是最低输出比普通法师高1.7倍)
有龙的愤怒,魔力比普通法师高35%(也就是最高输出比普通法师高1.35倍)
有魔法爆击,暴击率比普通法师高30%,暴击最小伤害比普通法师高16%
有飞龙传动,可以随机出现在地图的任意地点
有龙飞行,可以不消耗MP地骑着龙飞行在任意地点
有飞龙闪,发动攻击后有40%的概率造成200%伤害的飞龙闪
有龙魂,加满后攻击速度增加2,魔法攻击力增加20,物理防御力增加145,魔法防御力增加145,移动速度增加10,优势明显,后期技能点较多,勇士的意志可以加满,冷却时间是普通法师一半
龙神加点顺序:
新 手技能:精灵的祝福、蜗牛投掷术、团体治愈、疾风步、女皇的祝福…… 先加疾风步吧,然后再加投掷术。前期任务要跑来跑去打怪很少,所以先加疾风步快一点。团体治愈么基本没用,怪前期爆的药水超多的。精灵的祝福取决于你 账号里的最高等级角色(能满最好了,升到120一般就可以了)。女皇的祝福这个技能比精灵的祝福好的多,24攻,骑士团满级比较方便。所以十分推荐把这技 能满了(把账号里的魂骑练到满级