逆战内部辅助(你充值最多的一款游戏是什么)
逆战内部辅助,你充值最多的一款游戏是什么?
目前来说,氪金个人觉得是按游戏公司来分的,网易,腾讯,完美等大型网游公司
本身技术团队规模庞大,名声在外,代理游戏基本都是要求比较高的,对于这种本身实力比较强的公司,制作的产品规格较高,因此盈利受众广,土豪自然很多(毕竟人多的游戏不缺土豪),基本排行榜前是都是百万级别(PC端游),手游(几十万或者十几万不等),比如完美世界
分区多大几十个,我玩过的三个区,基本前百都是几十万投资的账号,前十百万以上,再比如御龙在天,轩辕传奇等游戏,百万充值账号,排个前十几差不多,个别大区出国千万投资的神豪,斗战神,联盟,天谕,天下三,逆水寒,以及更早的十几年前的梦幻西游,大话西游,刀剑2,武林外传,都是PC端氪金百万才能上排行榜的代表作
小一些的有些业内口碑(至少有过一两款较为知名的游戏作品)的公司,比如雷霆,代表作斗仙,斗仙2,该游戏已经存在五年以上,每个区都有冲百万的大佬,几十万的也是常见,基本老区每个账号都是历时一年,投资百万以上的,三个月的服务器投资几十万的十几个,十几万的几十个,再比如擒王OL,开了一年多,五个区,每个区十几万的四五个冲排行榜,几万块的排名前百
大公司的手游基本和这些小公司端游氪金程度类似,十几万冲个排行榜第一,几万块前百,比如最近很火的楚留香手游,天龙八部手游什么的,都是这样的
最低氪度的要数各个公司出的竞技类网游,比如LOL,王者荣耀,不论是手游还是端游,靠技术取胜小氪300买几个顺手的帅气英雄即可,大氪的也不过几千,出新英雄,新皮肤必买,这类游戏靠着大量玩家数量,薄利多销,LOL成为腾讯2016-2017年度盈利最高的游戏,新游戏还有吃鸡类手游,端游,盈利程度也很可观......
17shou的近战到底有多强?
17shou的近战能力是公认的强大,但是到底有多强?我们该如何评判呢?
首先是其他选手对他的评价,韦神对他的评价可能是非常贴切了。
在当初四大杀人王狮兽莉堡四排训练赛的时候,韦神在弹幕提问下对四大杀人王做出过自己的评价,他说这四个人谁最恐怖?绝对是17shou,因为其他几个人的属性分配都比较均衡,各方面都很优秀的情况下枪法也非常厉害,但是17shou的属性分配将枪法天赋点分配到了极致,他的枪法是最为恐怖的,也是国内选手枪法的牌面。
还有一次,韦神说自己的枪法在职业选手中一般,遇到17shou这种选手根本就不敢对,只能 通过丢雷来制造空间和压力,为自己创造优势。
而他的一个称号:世界级红点,也充分的说明了他的近战能力,众所周知,欧美选手在射击类游戏上天赋异禀,当国内的选手在某一个属性上称得上是世界级时,这类褒奖足以说明17shou的近战到底有多强。
最后就是17shou在比赛上频繁的一穿多能力,一个选手的个人能力和近战能力有多么强,一串多是最能体现的,无论是周莉莉一串四4AM,孤存SLI一串三欧美战队,还是韦神澳洲邀请赛独狼吃鸡,都是个人能力最充分的体现,而17shou可能是一串多次数最多的国内选手了,这也能说明他强大的近战能力,17shou的近战能力体现在他的瞄头上,堪称外挂般的瞄头是他的一大特色。
希望笔者的回答对你有所帮助。
腾讯逆战这款游戏最近二年太氪金了?
我是麦佬源,一个原创型的实用游戏资讯人!
很高兴能回答这个问题。逆战作为腾讯旗下的枪战网游,从开测至今也已经陪我们走过了7个年头了。这里我将该作分为两个阶段来叙述,分别为琳琅时期和天美时期。
琳琅天上时期的逆战作为逆战最早的开发者,琳琅天上对这款游戏投入了不少的心血。游戏由虚幻3打造,虽然发布之初画面被不少人吐槽,不过和当时主流FPS《穿越火线》相比还是可圈可点的,游戏优化也不错。其实逆战的名字也是一波三折,最早叫《T-Game》,随后改名为《火力突击》,最后才定名为《逆战》,同时期还有一部同名电影。
游戏公测时,官方给出玩家4个承诺:不卖会员;RMB武器全掉落;商城试枪;最强反外挂。在模式开发上也有大胆的设想:僵尸世界大战【也就是现在的猎场】;海战模式;太空战模式(以上2个均未出)。如此雄心勃勃的计划和不俗的在线率让不少人都觉得逆战极有可能成为CF的接班人,成为席卷街头巷尾的另一款FPS网游。
随着游戏的不断更新,玩家们发现其实抛开一些成见,逆战作为枪战类网游的体验还是非常不错的。官方不仅按照当时的4大承诺定期带给玩家福利,游戏的平衡性也可圈可点。除了一些冷门模式渐渐无人问津,主流模式的人气一直很高,同时期的各类线下赛事也逐步展开,该作一派生机勃勃的景象。
直到2014年10月9日,腾讯互娱自研游戏组织体系进行了重大调整。原8大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶属4个工作室群,分别为天美、光子、魔方、北极光。原琳琅天上工作室被撤销,相关人员并入天美旗下各个工作室。
从这次调整我们不难看出,哪怕身为腾讯帝国旗下的游戏工作室,其内部竞争也非常激烈。拿不出作品与盈利成绩的工作室极有可能面临解散与重组。众所周知的是,随着智能手机的普及,手游起家的天美工作室立即崛起,旗下手游带来的巨大利润让其地位水涨船高,吞并其他工作室也是理所当然。而此时的逆战开始易主,其版本为“巨浪塔防”。
天美艺游时期的逆战这段时期就是从2014年11月开始至今了。天美拿下逆战运营权后,对整个游戏的武器系统进行了大刀阔斧的改革。虽然在此之前猎场模式已经上线,类似雷霆999和飓风之锤等PVE神器也已开卖,但天美在此基础上灵机一动,来了个“武器升级”概念,即将原PVE主流武器进行外观及数据升级,以此吸引玩家们二次消费。
不得不说广大玩家都是“壕”啊,纷纷解囊购买。同时天美继续着重更新以猎场为主的PVE模式,PVP武器和相关角色更新也没落下,但与PVE武器带来的利润相比根本不值一提。于是各类神器层出不穷,猎场模式的辅助道具也越来越多。玩家要是没有相关的武器、道具,根本没法玩PVE,所以不少玩家抱怨:已经没钱对抗康普尼了!
极其过分的当属“天神套”了,所谓套装即集齐主武器、服务器、近战武器和手雷为准,这样可以触发套装特殊效果,同时会在玩家昵称处显示尊贵标识。如上图,可以看到想要获得此套装,只能通过碎片合成一种途径,而获得碎片的方式就得花钱买。曾有主播直播合成该套装,妥妥3000+人民币。【看直播时这费用把我吓得不轻!】
3000多元,试问各位存着或是买点什么不好?当然逆战玩家们的“壕气”从未减弱过,天美赚得盆满钵满,后来还变着法地出皮肤版的“天神套”。而现在看看“天神套”呢?不少玩家反映套装属性已经被削弱了,PVE战场输出值还不如预售价500+的泰坦双星!(听说马上要出个“创世套”,测试服已经能将技能属性窥探一二,想必价格同样不菲!)
我的建议游戏嘛,大家主要图一开心。充值与否是个人自由,我无权干涉。但题主想表达的应该是对逆战这款游戏的前景担忧。我是这么理解的:氪金狂潮已成现实只能接受;所谓的反外挂也只是走走形式,甚至在PVE中玩家还得谢谢外挂帮着速通;全模式掉落RMB武器,问题是这些武器在如今的游戏中效果微乎其微。
但对于逆战,我认为至少还能坚挺5年。尤其就目前的人气和盈利角度看,腾讯没有将其停服的理由,该作带来的收益还是非常可观的。但我承认自己是个穷逼,那些套装我买不起。同时游戏PVE中不少玩家还是很友爱的,会发枪;且游戏福利不少,送的期限武器凑活能用,多少还是能在PVE中体验到快乐的!
以上就是我的回答,望采纳~CF个人竞技步枪12分钟杀130左右?
我记得13.14年,用马来剑玩死亡隧道,12分钟,100是正常发挥,最高记录是143,那时候有ac的人不多,马来剑轻刀爆头100,最有意思的是一次两刀7杀,直接被踢了,你们总喜欢说马来狗,警棍狗,94狗,有没有想过,游戏本身就是让人开心的,现在好了,各种英雄武器烂大街,游戏也凋零了不少,留下来的,除了少部分的铁粉,就是花钱多的玩家了。
不过也不得不说,现在留下的基本都是大手了,运输船想上100,有点难了——特别是用普通的ak,机枪,喷子,已经没有优势了,当时拿喷子,机枪打运输船的快乐,抢ace刷人数的招数,已经行不通了。最后,有些已经分不清,是不是外挂了,本来就玩的人少,还开挂,怕游戏死的不够吗?
逆战光之守护者怎么用?
1 首先需要在游戏中选择光之守护者角色2 光之守护者是一个辅助型角色,主要能够提供队友护盾、治愈和增益效果,同时也能够造成较高的伤害3 在游戏中,需要根据队伍的需求和战局的情况来合理使用技能,包括护盾技能、治愈技能和攻击技能等4 合理利用光之守护者的技能和能力,可以为队伍带来更好的战斗体验和胜利的机会。
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