英雄联盟冰心是什么,英雄联盟纳祖芒荣耀天赋出装
英雄联盟冰心是什么,英雄联盟纳祖芒荣耀天赋出装?
1、天赋推荐:主系可以选择不灭之握,副系凯旋和坚毅不倒;
2、出装推荐:冰脉护手+板甲+冰心+自然之力等提供血量抗性的装备即可,这个英雄的坦度可以提升伤害能力,而且开启大招后还可以转化攻击力和全能吸血,是十分强势的英雄;如果想追求更高的输出可以将冰脉护手换成神圣分离者,进一步提升伤害和回复能力。
英雄联盟无限火力机器人ap出装?
机器人AP出装推荐:中亚沙漏、海克斯科技火箭腰带、法穿棒、卢登、CD鞋或者是法穿鞋、帽子;
机器人的AP输出是非常暴力,而且要利用好自己的Q技能,可以让敌人无法逃脱,无论是开团还是掩护,都非常的有威慑力;
机器人辅助流出装:三项、冰心、布甲鞋、蓝盾、绿甲、骑士之誓;
这套装备的机器人可以说是非常强力了,可以充当一个非常好用的前排和开团主力。
lol坚如磐石可以叠加吗?
不可以叠加。因为lol坚如磐石的被动效果是有冷却时间的,即使在不同的英雄身上切换,也需要等待冷却完毕才能再次触发。因此,无法叠加。在LOL中,还有一些可以叠加的装备,如荆棘之甲和太阳火神杖等。但是,这些装备的叠加需要满足特定的条件才能生效,需要根据不同的装备和英雄进行分析和选择。
吸血鬼能出冰心吗?
能出冰心,但是不推荐吸血鬼出冰心,作用不大。
在英雄联盟游戏中,冰心指的是冰霜之刃,可以增加英雄的法力值,护甲和技能急速。一般都是坦克类英雄或者战士英雄常用的装备,吸血鬼是一名法师类英雄,出冰心可以增加护甲和技能急速,是可以出的
lol手游护甲魔抗计算方式?
例如:如果你有50护甲,
DR = 50/100+50 = 0.3333
你受到的物理伤害将会被减少33.3%
攻击速度
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36) = 0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
中级公式
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
数据大爆炸 LOL中的护甲与魔抗计算公式
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
( 100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)= 1.33333
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害
66.66/50 = 1.3333
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS = ( 1 - 原本的CDR ) / ( 1 - 现在的CDR )
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
( 1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。
高级公式
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
(1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
理解这个公式:当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
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