dnf单机版13.0存档,什么游戏让你成就感最大
dnf单机版13.0存档,什么游戏让你成就感最大?
对于一个游戏死宅来讲,没有什么能比在游戏中获得的成就感更值得开心的了,今天就借题主这个问题,跟大家分享两个让我个人比较有成就感的游戏。
一、《英雄联盟》
十个喜欢玩竞技游戏的人中至少有七个人喜欢玩moba类的,因为它独特的游戏机制设定,除了能够展示个人的游戏能力,更高程度上讲究一个团队上的互相配合,如《英雄联盟》能让人体验到成就感的方式就有很多。
之前偶然看到一个叫insec打野选手的比赛,他的瞎子一个摸眼回旋踢踢出了对面的输出C位,全场沸腾,我也因此沉迷于盲僧的各种骚断腿操作无法自拔,于是就开始了我的“苦行僧”之路。看教程,看集锦(看最多的就是皮老汉的瞎子),折腾了大半个月有点小成,于是和同学去开黑。前期下路GANK踢回了对面残血的AD,接着在网吧我们所坐的那一排就传起了一阵赞叹。要知道S3那会我可是我们班第一个踢出回旋踢的,那种被肯定的成就感,让人心里美滋滋。
还有一种就是逆天翻盘局,前期被对面打崩,强行拖发育,到了后期两方僵持,兵线推过来推过去,双方都只剩一个大水晶,大龙你抢一次我抢一次,团战谁打先手谁保C谁输出,各种信号打个不停,复活甲卖了又买......就等最后那一波的团灭,这种局打起来也是最有意思的,这也正是MOBA类游戏的魅力所在,这种局翻一次盘带来的成就感,那是双倍的快乐!
二、《堡垒之夜》
射击类游戏刚枪打死对面,带来的成就感是最直接的,CSGO中就有大佬能打出一箭双雕的操作。但我这次要说的最近大火的射击类游戏——《堡垒之夜》,不仅仅是刚枪,它还增加了收集物资,盖建筑、设陷阱等多种操作,成就感也不是其它单纯的射击游戏能比的。
特别是“射击+建筑”的结合,使得游戏的节奏更快,游戏里的骚操作和精彩表现也就更多,而能完成一波骚操作所带来的成就感也绝不会低于站到最后的获胜者。
这里说的“建造”指的是在游戏里用一把锄头,收集材料用来建造防御措施,在和敌人刚枪的时候,巧妙利用建筑抵挡对面的进攻,找准时机再开枪,这时就不仅仅是在考验枪法了,更多考验的是建造掩体和陷阱的手速和对敌人的预判。
比如我们可以在物资比较多的地图——混沌大地,找一间房子布置好天花板陷阱或者地板陷阱,等对面进来搜物资的时候,配合之前预判设置好的陷阱一举击杀,打他一个措手不及;也可以在跟对方刚枪的时候,一边建造掩体一边朝对方射击,如果意识够强的话,还能在对方可能过来的地方设上陷阱,或许还能来上一波陷阱杀;这些都是满满的成就感啊!
在《堡垒之夜》里你的成就感还可以来自熟练地运用各种武器完成其它游戏完成不了的动作。之前看到有玩家站在房顶上射出一发火箭,跳上去踩在火箭上飞出去,随着火箭落地的同时跳下火箭,拿出M4A1直接击杀掉躲在房子里的忍者。我就被这个操作惊艳到,自己试了几次也成功的踩在火箭上飞出去了,虽然没有顺手杀掉一两个人,但有一种“天空一声巨响,老子闪亮登场”的体验。(手动滑稽)
玩游戏获得的成就感确实有趣,但这些都得建立在熟悉这个游戏操作的基础上,所以想从一款游戏中获得成就感,还得多多练习哦。
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作者:小矮人
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以前小时候让你怀恋的游戏有哪些?
小学时候,最火的游戏怕是cf了,当年号称三亿鼠标的梦想。
我当时和其他小伙伴家里没电脑就偷偷去黑网吧里面过个手瘾,当时想想都想笑,几个人围着一台机子一人一局的玩,大家七嘴八舌的念叨,仿佛就是一个司令部。
后来机缘巧合下玩上了csol,从此一发不可收拾,陪伴我度过了六年的时光。
当年的csol,最让我惊艳的就是他的大灾变模式,宏达的场景,瘆人的音效以及扣人心弦的背景故事,不同的地图错综复杂,玩法也不近相同,而彼此间看似独立的故事背后却是千丝万缕的联系,从失落之城到黑暗之门,再到地狱围栏,每一关抵抗僵尸潮水般的进攻让人热血沸腾,紧张刺激。
而之后的异乱之战,生化魔方和穷途末路,更是让人感受到这款游戏的无穷魅力,紧张刺激的追击前进,强大的关底BOSS,无不让人感受到这款游戏精良的制作。
而另一个模式—机甲风暴也与大灾变有着异曲同工之处,在面对如潮水的敌人进攻,也必须严防死守或是一路追击到底,而这两个模式的故事线也是交错纵横,相互联系。
这也是让我在当时的年纪便疯狂爱上这款游戏的原因,而且一个班大概七八个的伙伴都每天沉浸在这款游戏的枪林弹雨中,甚至有些人逃学打游戏被学校老师家长从黑网吧逮回来在全校面前公开检讨,让我笑了一个学期。
但现在的csol感觉已经变了味道,当年的拿着m4在大灾变冲锋陷阵,如果有大佬发一把毁灭者就打出一句谢谢,而现在神器满天飞,霸主武器让我甚至以为我在打星际穿越。
感觉再也不复当年,再也回不到当时的欢声笑语中了……
现在,偶尔在别人的视频里才能回味起当年的那股味道,至此,我与csol的因缘也算是告一段落。
推荐一下有什么好玩的游戏?
要说好玩的游戏,小球球倒是有几个,不算特别热门但非常好玩的单机游戏。
正当防卫3这个游戏听名字倒是很有正义感,“正当防卫”嘛,但是真正玩起来,你就会发现,这哪里是什么“正当防卫”,这分明就是“防卫过当”。
整个游戏就是举头望明月,低头炸故乡,说好听点叫自由破坏,直白一点那就是《虐杀原形》高高级版。
在这个游戏里,你有着一个神奇的勾爪,他能把你带向各种神奇的地方,比如勾到飞机上上天,或者勾到火车上当风筝。
勾爪的作用还远远不止于此,还有着更多神奇的作用,例如你可以把两个油罐给拉在一起碰撞,可以瞬间产生巨大的爆发力,小球球就经常用这一招对着迎面而来的火车来一发小惊喜。
这款游戏怎么说来着,其实要说大作可能也说不上,但是解压能力那是一流的,在玩起来的时候心情很容易放松,游戏不论是任务还是其他方面,全都是摧毁,所以在看到《正当防卫》这个名字再实际玩这款游戏的时候,就有一种浓浓的反差萌的感觉。
人类一败涂地这款游戏记住,一定要几个小伙伴一起来玩,你就会发现,没错,男人的快乐就是这么简单。
游戏的脑回路超级大,而且非常中二搞笑,小球球记得我曾经用投石车去砸城墙,结果一个小伙伴也爬上了投石车,然后,我一拉开关,就看到我的小伙伴在空中自由飞翔,朝着城墙砸了过去。
而这样的事在这个游戏里时有发生,这款游戏有着非常鬼畜的物理判断机制,在和朋友一起玩的时候,你永远想不到会被怎么恶搞。
这两款游戏都是小球球非常喜欢玩的游戏,而且也的确很值得一玩,喜欢的朋友不妨尝试一下,相信不会后悔的。
你会把自己的游戏账号传给自己的下一代么?
账号也是我们遗产的一部分,不传给下一代变现,难道还要带进棺材板吗?
不过,我不相信你现在主要精力投入的账号,在几十年后你入土的时候,游戏服务器还开着……像我曾经上千小时的怪物猎人存档,最终不也是把游戏卡带游戏机二手回血了吗。
如果我现在的子女到了玩游戏的年龄,首先,我的账号会给他们玩,比如单机游戏之类的,这种在硬盘中自然会传递下去。
如果是协作游戏,那么肯定会单独给她们开账号一起玩。
其实你现在珍惜如命的游戏记录,过了几年后你就淡忘了,我初中一直在玩gba、nds模拟器,每一次换电脑都会把存档文件小心翼翼的保存起来,可是十年后的我,已经毫不在乎它们的死活啦!
所以游戏账号也是,只不过是一些记忆而已,如果真的是有经济价值的游戏账号,你的孩子也不见得会玩……还是早点变现,买台ps5吧。
有什么好玩的游戏?
军事战争游戏:武装突袭3,战术小队,使命召唤系列,战地系列,狙击精英系列,战争雷霆。
空战游戏:DCS world