绝地求生屏息(想买3000左右的手机有朋友愿意介绍下吗)
绝地求生屏息,想买3000左右的手机有朋友愿意介绍下吗?
目前已经出货性能较好的处理器是骁龙855,搭载这款处理器的基本上都是旗舰机型。预算3000元能买到哪些骁龙855的旗舰手机呢? 一加手机7参考价格2999元起要说一加7 Pro身上最闪亮的,莫过于这块3120*1440像素分辨率、90Hz的流体屏,这样一块强悍的屏幕再业内属于首次,其画质更加细腻,显示非常流畅。其响应时间仅为11毫秒,采样率达135Hz,屏幕跟手性更强,画面切换起来非常流畅。基于90Hz 刷新率一加7 Pro重新设计了系统动画,使得跟手体验更上一层楼。采用90Hz刷新率的一加7 Pro在滑动页面时更加流畅。与此同时,高刷新率是现阶段电竞体验的重要构成,不及能够带来更加顺畅的体验,吃鸡时还可以让你更早发现远处歪脖子树旁若隐若现的98K,用在手机上只能用良心一词来形容。升降式摄像头屏下传感器需要算法防止偏光,还需要在屏幕背后的防滚架打孔;隐藏式的听筒加工难度极大;步进马达目前主要找nidec(日本电产株式会社)购买,无论对方是否坐地起价,这玩意作为机械写购机时一个大写的贵,而升降摄像头也要求机身的内外防水必须做到顶尖的水平,橡胶套、泡棉一样不许少,关键开孔全部加固(说不定主板上还会对裸露电路点胶)........跟我一起念:“这些都是白花花的银子啊!
魅族16th Plus售价2698元起
拥有一块6.5英寸的OLED屏幕。机身三围为160.4 × 78.2 × 7.3 mm,机器重量为182g,无论是体积还是重量都比魅族16th大了一些。性能方面,魅族16th Plus与魅族16th相同都搭载了高通骁龙845移动平台。内存方面,魅族16th Plus采用了6GB/8GB与128G/256G存储。由于拥有了大机身,魅族16th的电池容量也相应的增加到了3640mAh,同时也支持最高24W的Super mCharge快充。 除了上述的区别之外,魅族16th和魅族16th Plus还采用了相同的摄像头,后置为索尼 IMX380传感器,1200万+2000万像素组合,光圈为f/1.8+f/1.7。前置摄像头为2000万像素,光圈为f/2.0。 此外,魅族16th系列依然搭载了线性马达mEngine,再加上全新的屏幕指纹识别,也使得魅族16th系列无论是整体的UI交互还是触控反馈都颇具亮点。
小米9参考价格2808元起官方号称,小米9是迄今为止小米颜值最高的一款手机,其原由不言而喻。 首先来说机身背部,小米9共拥有深空灰,全息幻彩蓝,全息幻彩紫三种配色,其中的蓝色及紫色采用了Holographic”的全息幻彩色设计,背后的奥秘是纳米全息纹+双层纳米镀技术。通过机身背部约1.7亿根纳米光栅的衍射,随着光线的流转变幻,360°每个角度都可以呈现出彩虹般的斑驳,这就是全息幻彩色设计。虽然失去了全球首发855的头衔,小米还是为自己装上了真~全球首发的头衔,毕竟是第一款“量产”骁龙855机型。
作为传统,公布跑分成绩是小米发布会的重要环节,不过这次雷军在发布会前就公布了小米9的跑分,安兔兔387851分,分数略高于抢855首发的联想,略低于跑分39万的索尼新机。从跑分上来说,小米9确实能打。
除了性能,小米还加入了Turbo家族,推出了Game Turbo游戏模式,能够智能感知游戏复杂场景,实时调度系统资源,和GPU Turbo工作模式类似。还有游戏助手,息屏挂机等功能,将友商的精华统统收入囊中。 相机方面,小米9采用后置三摄设计,分别为4800万像素广角镜头(索尼IMX586传感器,6P镜头)+1200万像素两倍变焦镜头+1600万超广角镜头(117度广角,4cm微距)。
努比亚红魔3参考价格2899元从配置来看,红魔3搭载了骁龙855移动平台,绝对是旗舰级的水平;在设计上,红魔3延续了前代产品“硬核”的灯带设计,尽显游戏魅力。 相信大家也十分好奇,红魔3不论是配置还是外观都是为“游戏”设计的,那么这款手机在具体游戏的时候到底表现如何呢? 今天,我们就来看一看红魔3到底能不能让我们轻松“带妹吃鸡”,助力我们成为游戏大神。配置十分强悍 红魔3搭载的是骁龙855移动平台,辅以6GB/8GB运存+64/128GB内存组合,骁龙855移动平台相信大家已经十分熟悉了,这颗处理器不论是性能还是功耗都十分亮眼。
红魔3 大运存的加持也足以保证红魔3流畅自如的处理多任务,即使玩游戏的中途回个微信也不至于“挤掉”后台运行的游戏。 除了这些常规配置,红魔3还专门游戏做出了一些创造性的优化。 ICE2.0多维立体散热系统
红魔3跑分数据
从跑分来看,红魔3鲁大师可以达到441228分,GeekBench单核3538分,多核11253分,3DMark 70198分,成绩十分优秀。
黑鲨游戏手机2参考价格2899黑鲨Magic Press 3D压感技术,可利用压感实现两指操控取代四指联动,让我们更方便的进行游戏。 此外,为了避免我们玩游戏的时候,机身出现过热的情况,黑鲨游戏手机2还采用行业前沿的热板+热管组合散热设计,实现分区直触散热、独立热控。 综合来看,黑鲨游戏手机2的种种设计都是为游戏而生的,那么有了好的设计,具体游戏时,黑鲨游戏手机2会不会配得上这些设计呢? 让黑鲨游戏手机2运行《绝地求生:刺激战场》,结果发现黑鲨游戏手机2可以一直保持满帧运行,即使遇到烟雾、雨水等高负荷场景时,也不会出现掉帧的情况,真的可以助力我们“把把吃鸡”。
以上就是我对三千元手机的推荐,详细参数和价格大家可以自行对比选择你合适的手机,大家有什么合适的三千元的手机可以分享在评论区哦
假如荒野行动继续优化游戏环境?
这个问题很真实,目前基本就是这么个情况。
荒野行动是网易研发的一款借鉴于绝地求生大逃杀模式的游戏,目前不仅有手游还有端游,一直不断的更新玩法,那么如题主所说,假如荒野行动这个款游戏持续不断地打击外挂,并且取得很好的效果,你还会继续选择绝地求生吗?
要想回答这个问题,不妨把荒野行动优缺点一一罗列出来,就好选择了!
先说优点
1. 免费、不用开加速器,主机要求配置低这点对于已经在玩绝地求生的玩家来说,不算是转游戏的障碍,因为已经添置好了主机,也购买了游戏。不用继续额外花费了,所以这点其实现在已经不算优势。
2. 玩法更多一点荒野行动一直在更新更多的新玩法,比如下图的鞭炮、烟花模式:
再比如新地图,足球场、火箭发射基地、海上钻井平台等等
这点其实有一定的新引力,但是不足以让玩家转换游戏。因为玩家可能会更习惯于经常玩的游戏。
3. 色彩更加艳丽的时装和载具这点对于一部分玩家来说其实还是很有吸引力的。
再说缺点
1. 画质细节很差比如荒野行动的草丛在远处直接没有,可以无视。画面也有点像动画片,缺少真实感。
2. 操作手感不如绝地求生这点很多玩过荒野行动的人,转到刺激战场时就可以发现。刺激战场的操作体验都比荒野行动好太多。
可以看到,《荒野行动》虽然有点也很多,但是都是一些无关紧要的,玩家可以忍受的东西。而游戏硬实力,比如画质、操作体验都不如绝地求生。而关于影响游戏体验的外挂这个东西,其实两款游戏差不多。
如果荒野行动能把一些硬件,比如画质、操作体验等非常影响游戏体验的重要关系点优化好,那么肯定会有很多玩家转战荒野行动的。
各位看官,假如荒野行动持续优化打击外挂,你会从绝地求生转战荒野行动吗?为什么呢?
哪些游戏让你玩到自闭?
哈哈,小编是FPS菜鸟,一玩这类游戏绝对自闭,说说我这些年混迹FPS类游戏的屈辱历史吧。
CS:GO至今我也没学会大佬们口中的‘急停’,在贴吧中找大佬们的方法,都是看起来简单,自己用起来还是那样。
怎么和你形容呢?我用枪的时候觉得子弹都是随机的,和别人遭遇的时候即使停下来开枪了还是一样。这还不是最让我自闭的,有一次打排位,结果匪那边有个AK高手,几乎每次见面秒死,一枪一个头,根本反应不过来,你们觉得这水平大概什么段位,后来把队友气的直接把我打死退游,唉~我也很无奈啊。
绝地求生(端游)其实这个还好,我好歹坚持了两百多个小时,枪也只能压得住UMP9,偶而可以站起来一下,打出一些让自己都惊讶的操作,和朋友四排的时候完全就是移动的四级包,几乎不用栓狙,后来逐渐丧失了乐趣,退游了,98块钱永远躺在了我的库里,还好我还有单机游戏陪伴。有一点我一直不明白,为什么在训练场的时候枪会这么好压呢?到了游戏里我的压枪水平却不堪入目,还有你们用全自动的时候屏息吗?我看主播们都不屏息。
彩虹六号我玩的时间最少的一个,天天在B站看视频,逐渐迷失在大佬们行云流水,花里胡哨的操作中,后来和朋友耐不住性子买了个带十个爆发包的版本,然后就开了匹配,结果原来这游戏还要在外面装配件,我……,结局可想而知,不都道自己是怎么死的,走着走着就没了,后来停了一段时间去打情景训练……然后你猜怎么着?退出游戏→鼠标右键→卸载!
英雄连高中的时候玩的是《英雄连1》,每天和老外干架,好像就赢了俩回,一回对面确实挺菜,不过素质很好,还有一回不算赢,但是确实是我大优势,用了一个比较脏的套路,轴心国阵营那边有一个技能叫来的可以隐形的小队,给他们配上火箭筒和轻机枪把胜利点围了起来,包围圈很大,呼叫炮火支援也拿我没办法,坦克进来就爆,打完我就带人换点,我觉得当时他可能也自闭了,只能等死。然后你再猜怎么着?我TM掉线了!加速器出问题了!我……退出游戏→鼠标右键→卸载!但后来我反应过来这是在网吧……
感谢阅读,以上就是小编的FPS血泪史,不要笑我,希望大佬们能理解我们这些打心眼里不愿白给的菜鸟们。
绝地求生最差的枪是什么?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
绝地求生中有着众多的武器,从分类上共分为:突击步枪、栓动狙击、射手步枪、冲锋枪、散弹枪、轻机枪和手枪。其中手枪算是落地枪械,在落地初期起防身作用。
说到最差的枪,梧桐率先想到的就是Win94,Win94作为栓动狙击步枪,有效射程和98K基本一致,而且在弹容量、射速、后坐力等方面都要远优于98K,只是在威力方面不如98K。但是之所以说Win94是梧桐第一个想到的“差”枪,主要是因为Win94不能安装任何倍镜,就这一点就足够将win94打入冷宫了。
在突击步枪中,最“差”的枪械应该属于Mk47,Mk47被称之为7.62家族的“M16A4”。作为突击步枪没有全自动模式,只有单发和两连发两种模式,而且连发射击间隔又出奇的长。所以虽然威力和射程上要领先于其他突击步枪,但是却少有玩家会选择。
在《绝地求生》最初的版本中,汤姆逊是作为空投枪械出现的,可以说是扫车神器,但是随着版本的更新,汤姆逊被移除空投,各项属性也遭到了极大的削弱。虽然在冲锋枪中射程、射速、弹容量都非常优秀,但是不能安装配件是其最大的缺点,而且在枪口和握把方面只能安装消音器和垂直握把,对配件的要求极为苛刻。
以上就是梧桐心目中最“差”的三把枪械。
黑鲨手机好用吗?
对于一款主打游戏的手机来说,骁龙 845 只是「基本要求」,一体式液冷系统为游戏性能提供了进一步的保障。
游戏手机并不是一个新概念,在功能机以及 iPhone 之前的早期智能手机上就已经出现,智能机时代也有索爱 Xperia Play Z1i 这样的产品。
到了 2018 年,随着王者荣耀、荒野行动、绝地求生:刺激战场等手游的流行,游戏正在占据手机用户越来越多的时间。在这个背景下,「复兴」游戏手机就成了一件「名正言顺」的事情,而第一个吃螃蟹的是小米投资的黑鲨科技。
不知不觉,距离黑鲨科技的第一款手机黑鲨游戏手机发布已经过去了一个多月的时间。在这段时间里,黑鲨游戏手机经历了初期的供货不足和系统体验不完善等所有手机厂商都会碰到的麻烦。
产品层面上,在经过了多次的系统更新后,黑鲨游戏手机的体验已经被「打磨」地比较完善了,那么黑鲨游戏手机目前的体验究竟如何?今天我们就来聊聊这个事。
设计、工艺和功能关于黑鲨游戏手机的外观、参数等细节,大家现在应该也都比较熟悉了,我们来简单回顾下。
黑鲨游戏手机有一个反差比较大的正面和背面。
单看正面的话,黑鲨游戏手机看上去并不太「游戏」。简洁的黑色面板、腰圆键前置指纹、中规中矩的边框控制,这些都和一部「常规」智能手机的前面板没有太多区别,第一眼看上去,黑鲨游戏手机给我的感觉是比较像加了前置指纹的一加 5T。
黑鲨游戏手机配备了一块 5.99 英寸、支持 DCI-P3 色域的 LCD 屏幕,支持 DCI-P3 色域,刷新率依然是普通的 60Hz,没像 Razer Phone 那样用上高刷新率屏幕略有遗憾。不过黑鲨游戏手机配备了一款特别的图像处理芯片,可以支持 MEMC 运动补偿(这个功能在电视机中比较常见),通过插值填充的方式提高画面的流畅度,实际使用中也的确有点效果,在帧率差不多的情况下,黑鲨游戏手机的画面看上去会更「顺滑」。
转到背面,就可以感受到黑鲨游戏手机「游戏」的地方了。
独特的 X 型智能天线(号称可以提高信号表现,杜绝「死亡之握」)、丰富充满层次的设计元素以及可发光 logo 让黑鲨游戏手机看上去非常吸引眼球,而圆润的线条和金属表面舒适的触感也让用户在长时间游戏时不会感到明显的疲劳。
不过需要说明的是,由于电池较大、加上用上了体积重量可观的液冷散热系统(下一部分会详说),黑鲨游戏手机的重量不算低,有 190 克的样子。
作为一款将游戏作为核心卖点的手机,黑鲨游戏手机在硬件上还有一个与众不同的地方。
第一个是手机右侧刻有纹路的「SHARK 模式」,打开这个模式后,系统自动将性能提升到「满血」状态,同时对系统的运行内存进行清理,保证手机拥有最好的性能状态。另外,大家可能也猜到了,在「SHARK 模式」下,系统可以屏蔽来电以及 app 的通知,用户甚至还可以打开「潜水模式」,该模式下只会保留基础的移动通讯功能,其他和游戏无关的功能统统会被屏蔽。
此外,黑鲨还为这款手机打造了一个专用的游戏手柄,手感不错,详细的体验我们会在下面说。
配置上,黑鲨游戏手机没什么太多意外,就是目前性能最强的组合,包括骁龙 845、最高 8GB 的运行内存、UFS2.1 闪存、4000 毫安时大电池(支持 18W 快充)。
不过堆配置这事谁都能做,而对于游戏手机来说,堆配置只能算是一个「基本要求」下,如何把高配置转换为游戏的游戏体验才是核心,这时候我们就不得不说说黑鲨游戏手机的「多级直触一体式液冷系统」。
多级直触一体式液冷系统大家可能听过这么一句话,普通玩家看配置,高级玩家看散热。
这句话本身是有点误导性的,因为「看散热」的前提是「看配置」,如果配置不够,散热做得再好也没什么乱用,比如说即使把一块 GTX1050 做得非常完美,也无法用它在高画质下流畅「吃鸡」。
不过当配置得到满足后,散热就是影响游戏体验的重要因素了。
虽然芯片架构和制造工艺过去二三十年一直在快速发展,获得同样性能所需要承担的功耗和发热在不断下降,不过即便是在现在,想要获得同期产品中最好的性能表现,功耗和发热仍然都是比较大的,这适用于 PC,也适用于手机。
具体到今年的 Android 旗舰 SoC 骁龙 845 上,相比起骁龙 835,骁龙 845 在 CPU、GPU 性能上都有三成左右的提升,对于最近几年的移动 SoC 中,这是一个相当明显的进步。同时,凭借着架构和制程的提升,在同样的性能下,骁龙 845 的功耗相比骁龙 835 也略有下降。
不过这还有一个经常被人忽略的问题,由于骁龙 845 的性能提升明显,同样在最高性能下,骁龙 845 的功耗其实比骁龙 835 还要略高一些,产生的热量自然也要更多。换句话说,想要充分发挥骁龙 845 的性能,需要更好的散热设计作为支撑。
作为一款将游戏作为核心卖点的手机,为了充分发挥骁龙 845 的性能,获得比其他骁龙 845 的「普通手机」更好地性能表现,黑鲨手机搭载了叫做「多级直触一体式液冷系统」的散热体系。
其实「液冷散热」在手机中并不是新鲜事物,在黑鲨之前,索尼、三星都在自家的旗舰手机上使用过,黑鲨的液冷散热系统和这些产品大同小异,具体包含了 3 个回路。
热源产生的热量通过高导热率材料, 速度传导至热管;利用热管优秀的导热能力,将热传导至散热基板和主板;利用多层石墨,将散热基板的热量均匀到整机, 利用整机进行散热。虽然过程大差不离,不过在一些细节的设计上,主打游戏的黑鲨做的明显要更完善一些,比如为了提升热传导效率,黑鲨将 CPU、GPU、射频 PA、音频 PA、电源管理芯片与液冷单元直接接触,散热基板高导热铜合金,多层石墨直接大面积贴在散热基板表面,在紧凑的空间内, 实现了整机热容量的最大化和热均匀。
黑鲨表示,将冷却液、高导热铜合金基板、纳米复合石墨深度结合, 黑鲨的散热面积高达 6000mm²,相比去掉热管的黑鲨手机,CPU 最大频率下运行时间提升 70%,CPU 核心温度降低 8℃。
在实际使用中,的确可以感受到多级直触一体式液冷系统的「威力」,这倒不是说黑鲨手机不热,而是说「吃鸡」等对性能要求更高的游戏中,黑鲨手机可以持续输出非常优秀的性能表现,不会因为手机发热而导致 CPU、GPU 被强行降频,越玩越卡。
实际游戏体验如何?我日常使用手机差不多三分之一的时间是在玩游戏,所以对手机游戏性的要求比较高。从个人角度来说,游戏手机不仅仅需要有良好的续航,可靠的流畅性,在很多时候还需要能够让你有比别人更优秀的操控体验,尤其是如今这个手机游戏快赶上甚至在某些方面追平电脑游戏的时代,你不能说我的手机最顶级玩游戏就最有优势。
这就好比当你组了一套两万块的台式机想要玩《绝地求生》,但是花了二十块钱买键鼠套装,这种体验是不匹配的。这就是为什么在手机有了顶级配置之后,游戏手机会有存在的意义,因为我们需要别的东西来提升游戏体验,真正喜欢游戏的重度用户会发现它的价值。
所以说回黑鲨手机,我能看到它想要在体验上做出突破的思路。除了最好的芯片之外,它尝试让你在游戏中找到那种「爽快感」,一个蓝牙手柄也许会是值得思考的方式。你大可以将这次的蓝牙手柄理解成它的「外设」,而在我看来这个只有一边的蓝牙手柄是今年黑鲨给人的一大惊喜,它在试图解决两个问题:
首先,在更多大型手机游戏中,充当操控摇杆,最大程度让长时间玩游戏降低疲劳感;
其次,不占用手机左侧屏幕,增加游戏视野,尤其在「竞技对抗」中具有优势。
显然,黑鲨手机看到了如今在玩手机游戏时出现的问题,这个量身打造的手柄在我玩一些游戏,尤其是市面上主流的《王者荣耀》《绝地求生:全军出击》《第五人格》等游戏时发挥了很好的操控作用,它和市面上那些通用的蓝牙手柄相比,最大的不同在于它的适配便利性。
在我之前体验过众多游戏外设之后,我认为黑鲨即插即用,自动优化适配带来的方便让手机玩家能够很快进入游戏,而且面对目前很多游戏在右侧操作上的不一致,选择只做左边的摇杆手柄一定程度上能够自动适配大部分主流游戏,黑鲨手机把这一点做到了。
另外就是手柄在使用时的一些细节,如果长时间玩游戏,你会发现手机在后置摄像头的发热比其他部分要高一些,而这正好是黑鲨游戏手柄安装的位置,这样做直接避免了皮肤和发热最大区域的直接接触,让左手不至于感觉温度太高。另外,这一次的游戏手柄在背面也用纹理营造出了适当的手感,有利于手掌出汗之后的握持。
手柄部分之外,软件上的优化是另外一面,黑鲨的一键切换游戏中心,进行游戏操作,游戏数据分析功能让整个手机在游戏方面有了系统层面的加强。而选择进入高级的「潜水模式」,则可以一键屏蔽短信、电话等通知打扰,相当于游戏勿扰模式,其实这些设定或多或少都能在一些软件上做到,但是在黑鲨手机中做到深度集成,无疑是对游戏玩家的体验提升。
当然我并不认为目前游戏手机就做到了十全十美,在我们最熟悉的游戏笔记本领域,电脑设备的硬件以及软件服务尽管非常重要,但更核心的是电脑上众多的游戏大作让玩家有强烈的设备需要,而手机领域这样的游戏大作在数量上的差距能否支撑起游戏手机走向一个能长久发展的垂直类别,这需要我们再做观察。至于好的游戏手机究竟应该是什么样?恐怕这个问题每个玩家会有自己的理解。■