lol盒子无限视距,LOL为什么不引入游戏中的实时语音交流

穿越火线 92
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lol盒子无限视距,LOL为什么不引入游戏中的实时语音交流?

大家好我是正义的鸡蛋酱,很高兴能回答这个问题

说起语音交流,不知道大家还记的多玩盒子不,曾经可以查战斗力 免费皮肤 无限视距 对阵信息 推荐装备的辅助软件 ,多玩盒子除了上面说的那些功能,还有一个就是题主所提的语音交流叫"小队语音",在游戏里只要你和系统随机匹配队友使用盒子勾选小队语音

进入游戏就可以和语音交流,你要是嫌弃队友吵闹还可以屏蔽目标队友,只可惜腾讯助手发布,用盒子的人越来越少,这个功能也被取消了,至于取消原因我也不知道

lol盒子无限视距,LOL为什么不引入游戏中的实时语音交流

至于英雄联盟为什么不加这个功能,我的观点是估计不想成这第二个"守望先喷"吧,在游戏里如果逆风那这局游戏就会有一个背锅侠,那就是死的最多的那个,即使是辅助为了救队友而死也会被喷,打野不给蓝爸爸 中路对喷 下路AD和辅助无法交流对喷打野不帮上路对喷 在游戏里队友随口打一句傻逼 弱智都喷起来出去solo 光打字就想砸键盘,那有语音还得了

我们看看网友们对语音的看法吧

网友1的看法网友2的看法,下路先炸网友3的看法 打野背锅网友4的看法 20分钟有爱环节网友5的看法,速学方言最佳选择网友6的看法 ......

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英雄联盟盒子是什么?

实际上呢盒子属于多玩(也就是yy)旗下产品,所谓第三方在腾讯看来就是不属于腾讯旗下产品,所以即使是插件,即使都可以改动游戏文件,做到在游戏画面内潜入类似眼位过期提示大招冷却提示野怪野区计时等作用,但tgp是官方的,就这么简单,腾讯的作风嘛。不过另外要提一点是,第三方插件实质上更大的损害了其他玩家利益,lol盒子曾经的无限视距、眼位记录功能(己方视野内发现敌方插眼就会用插件自动在地图上贴图一个眼的标志,相当于敌方的眼会一直可见,只是不可攻击)都做到了相当于外挂的功能。试想一下:一个参赛3年的老选手凭借自己多年的技巧累积,造就了自己无时无刻关注小地图以知悉敌情,看到敌方插眼立刻心算并记录眼位及时间等高超的技巧;但是,一个刚开始玩lol的小学生轻易用一个插件便完成了这些极难的事情,必定是损害了多数其他未使用插件的玩家。另外,换肤功能什么的..腾讯还怎么赚钱啦自然要封啊。所以建议使用官方助手tgp吧,功能比较全也不用担心封号比较稳定。

拳头公司表示求你们别用wegame了?

WeGame在这方面确实背锅,但是拳头也不是一点错都没有。

WeGame的进程影响了LOL客户端的处理效率,但是客户端本身就是Bug连连。

百里尽量用比较通俗的方式来给大家解答专业问题。

1.UI

结构、层级和内容的变化。

什么是UI,简单的理解,打开客户端看到的每个内容都是UI,然而新版UI的层级很多,结构复杂,内容繁多。

下面是老版的界面:

我们以商城按钮为例,老版的商城按钮层级大致为3层:

图标框+图标+图片底层3层,再加上一个点击动画和鼠标放置事件。

当你点击的时候,电脑只需要播放点击动画这一个就可以了,处理起来非常的简单。

进入商城之后,东西相对比较少,界面也很干净所以,获取信息和处理的速度也是很快的。

但是新版界面就不同了,新版界面在层级上,只多不少。

现在的商城按钮层级:

底层+商城图片+点击后的商城图片+选中特效图层+上方选中箭头+边框图层=6层,再加上click、unclick动画等等。

这样算下来,一个按钮大概十来层

再加上现在的商城内容分类极多,加载的速度就更慢了。

然而,一个界面不止商城一个按钮:

LOL客户端的按钮成百上千,其中不仅是按钮,还有各种图片资源,内嵌的Web,和一些Span动画。

一个简单的span动画效果,可能就需要几百张图片进行轮播,所以你想想,老版界面和新版界面差距多大。

2.客户端的功能架构改变。

老版的客户端,说是客户端,其实就是一个启动器。

在对局没有开始的时候,所有的信息都是客户端处理,BanPick结束后,把你们的信息发送至服务器,然后匹配信息,开始对局。

对局过程中,客户端基本像个没事儿人一样 ,搁那儿就行了,等对局结束,招呼一声,从服务器获取结果信息就完事儿了。

新版客户端不同了:

新版客户端不像老版客户端那么清闲,新版客户端的设置系统,已经和游戏内的设置系统对接了。

这说明了什么?新版的客户端揽活了,原本不需要做的事情,现在他也要管,这样一来,本来就身负巨重的新版客户端就喘不过气儿了。

每次启动时候,都会进行一系列的检测和处理,所以很多人会在登录的时候卡在加载圆圈界面老半天。

另外,新版客户端,除了好友信息之外,还要处理很多即时信息,进行实时同步。这也是一项很大的消耗。

3.坑爹的TX游戏安全组件和WwGame“优化”。

很显然,任何游戏安全组件,都少不了对电脑进程的实时监控,防止有进程对游戏文件进行修改或者其他非常规的操作。

腾讯的游戏安全中心就是其中一个,被看它界面小,但是跑起来还真的有点占地方。

另外就是WeGame的负优化。

你使用的WeGame所有功能,基本都会对游戏流畅度造成影响。

最常见的就是推荐符文和出装,一键更换天赋等等....

这些功能的使用前提,都是对游戏进程的实时监测,并且其中不乏修改游戏设置的操作。

另外,WeGame为了保证所谓的网速和游戏流畅度,暗地里也是在监测的你网络状态和其它进程。

其本身对于流量的消耗可能比客户端的消耗还多,所以经常会出现,用了WeGame加速,反而游戏更卡的现象。

4. 客户端优化太差,自身存在的Bug太多。

新版客户端,业务逻辑复杂,业务代码就更不用说了,更复杂。

前端处理因为层级过多,需要控制的对象太多,一个地方不对就会出现Bug。所以我们经常会看到,开始不了比赛,游戏已经结束、你已经被移除小队、选不了英雄等等等等...........

这些Bug一部分就源自于代码的Bug太多,但是修复起来,并不简单,因为..... 实现一个功能需要控制的对象几十几百,有时候还可能会引发连锁反应,排查起来很困难。

所以说,别以为甩锅腾讯,自己就能逃脱得了干系。

说到这儿也不禁有些怀念曾经多玩的LOL游戏盒子,方便好用却死于非命,诶~

300box盒子怎么用?

您好,您是想要询问300box盒子怎么使用吗?

300box盒子的使用方法如下:

1. 准备一条AV线,一头插入网络机顶盒的AV输出接口,另一头插入电视机的AV输入接口,注意插头和接口的颜色要一一对应。

2. 启动机顶盒和电视机,按电视机遥控器的信号源键将电视机切换为AV模式,即可显示出电视机顶盒的画面,表明机顶盒和电视机已经连接成功。

3. 接下来可以使用机顶盒的遥控器操作,进入电视机顶盒的设置界面,找到无线网络设置,打开无线网络连接后,搜索找到家中无线路由器发出的wifi信号,点击连接,输入对应的密码后即可连接成功。

4. 联网后,就可以开始使用该网络机顶盒观看网络电视节目了。

希望以上信息能帮助您解决问题,如果还有其他问题,请随时告诉我。

有国外玩家怒喷IG夺冠全靠外挂?

其实在中国玩家这边,一直留传着一个梗。那就是“复活赛”,众所周知,lpl赛区在s8赛季才夺得了第一个冠军,在往年的赛季中我们的队伍有着太多的遗憾。有些网友不甘如此就会提出“复活赛”的幻想。

如今这一幕又发生在国外玩家那边,那么到底是哪些网友对这对此事不满呢?肯定是北美的网友啦!其实北美和我们中国赛区还是有些相似的,北美赛区在英雄联盟s1赛季夺得冠军之后,就再也没有登顶,北美玩家的心情和我们中国玩家心情是十分相似的。在s8总决赛前夕,网友都十分看好fnc战队。因为ig战队在此前并没有太突出的战绩。不过比赛结束了,却以0:3的战绩结束了比赛。北美网友的夺冠梦想再次破碎了。

北美玩家难道不知晓在比赛中是无法使用其他游戏插件吗,只不过是对冠军的不认可而已,说到底这始终是他们的借口。一起来看一下北美那边玩家是如何说的!

北美网友表示:“中国玩家都有一个辅助工具叫做TGP,可以分析野怪的血量和刷新时间,这严重违反了拳头的规定!我建议重新比赛或者把冠军还给我们!”而且还附上了一张图作为证据,不过这里LOL主播神超又要躺锅了,因为这张截图就是神超直播的时候。

神超:“是谁走漏了消息...” 外国网友的疑问具体有三点:“凭什么中国玩家能使用我们不能?请问在欧美也能用这个Wegame吗?会被Riot封号吗? 拳头被腾讯收购后连一些基础的规则都进行改变了?”

这个问题在我们中国玩家面前确实不值一提,恐怕连小学生都知道在比赛服务器中无法使用这个软件吧,即使可以又能对游戏造成什么样的影响呢?游戏内其实内置了刷新时间,好像是按“~”查看吧?况且以职业选手对游戏的理解,Wegame又算得了什么呢?

不过此事不用担心,自然会有腾讯员工前去解释,甚至有网友脑洞大开表示Wegame即将出国际版!

好了各位观众老爷,你们是如何看待此事的呢?欢迎发表你们的看法留言在下方,我们评论区见!

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