cf火箭筒,澳大利亚这样领土面积大的国家不发展制造业

穿越火线 80
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cf火箭筒,澳大利亚这样领土面积大的国家不发展制造业?

上面这三个国家除了都是地广人稀之外差别是非常大的,不具备放到一起比较的条件,而且把这三个国家看作是不发展制造业的也是不对的,因为俄罗斯曾经可是G8集团成员,所谓的G8集团就是8个被大家伙儿认为是正宗的资本主义工业化国家,代表着他们有较强的科学技术和工业制造能力。

当然了,俄罗斯因为和西方国家关系不是很好,所以在克里米亚事件之后被踢出了G8集团,但这只是政治事件,不属于因为经济结构调整而导致的结果。

cf火箭筒,澳大利亚这样领土面积大的国家不发展制造业

(前几年G8聚会的场景,很明显其他几个国家已经不愿意跟俄罗斯玩了)

G8变成了G7,而这G7里面就有加拿大。

所以,如果加拿大和俄罗斯还算不上是一个大力发展制造业的国家,这个世界上还真没几个国家敢说自己完成了工业化。

俄罗斯和加拿大之间也有很大的不同,加拿大依靠的是给美国人做配套,俄罗斯可完全靠自己的实力成长为一个工业化国家的。

工业强国俄罗斯。

俄罗斯能够发展成为工业强国,不得不说和他数百年来的积累是不无关系的。

作为欧罗巴文明的一员,俄罗斯虽然没有能够在第1次工业革命和第2次工业革命中完成工业化,以至于被称为是列强中最弱的一环,但是早在第1次工业革命和第2次工业革命期间,俄罗斯就产生过很多优秀的科技人才,比如发现了元素周期表的门捷列夫。

(门捷列夫)

日俄战争结束之后,俄罗斯发现自身落后的农奴制严重阻碍了俄罗斯的工业化,以至于都快比不上在1860年代才逐渐发展起来的日本,所以进行了国内改革,但是由于不久之后第1次世界大战爆发,改革带来的效果非常有限。

好在一战结束之后俄罗斯被推倒重来,在这片土地上建立了苏联,而苏联以他强大的组织能力和执行力开始了一个在20世纪早期称得上是人类历史上规模最大的工业化进程。借助俄罗斯时期已经有的基础,到了二战爆发之前仅仅20年的时间就成为仅次于美国的工业大国。

(没这底子还真打不赢二战)

当然,由于苏联在早期的工业水平较低,导致该国在发展制造业的时候非常偏执,着重于重工业的发展,也为后来苏联在冷战中的失败埋下了伏笔。

今天的俄罗斯联邦继承了苏联大约70%的实力,虽然在冷战结束之后经历了长期的衰退,但是其工业能力仍然不可小觑。

俄罗斯大约拥有1500万人从事制造业,占到了俄罗斯人口的1/10左右,而且在很多领域依然保持着世界前列的水平。

比如,俄罗斯的国防工业。

目前俄罗斯的国防工业是该国第一大行业,总共将近300万人,大约占到了俄罗斯制造业从业人员总数的1/5。能够生产步枪、导弹、坦克、万吨级巡洋舰、万吨级核潜艇、直升机、导弹防御系统、榴弹炮、火箭炮等几乎覆盖绝大多数武器品类的产品,在国际上的竞争力仅次于美国,位居世界第二。

如果考虑到美国的订单主要就是依靠通过外交影响力做成的,俄罗斯的武器装备竞争力保守来讲都是和美国相当的。

俄罗斯的航天业也在世界上具有举足轻重的地位。

俄罗斯航天工业由100多家公司组成,拥有25万名员工,这还是因为冷战结束之后太空计划资金减少了80%硕果仅存的结果。

俄罗斯生产的RD-180火箭发动机被应用到了美国阿特拉斯5号运载火箭的第1级,仅这一项就为俄罗斯赚取了10亿美元。

(RD-180 在马歇尔太空飞行中心试射)

所以,俄罗斯不仅是一个工业大国,也是一个工业强国,不能因为在某些方面他的竞争力比较弱就认为是一个前工业化国家,或者说认为没有大力发展制造业。

加拿大的工业实力。

1900年加拿大的人口只有500多万,作为大英帝国的殖民地,主要依靠的是给英国做配套维持殖民地经济。随着美国的崛起,加拿大则逐渐成为美国重要的旅游目的地。

柯立芝繁荣时期,每年仅驾车前往加拿大地区旅游的美国人就高达数百万,对于这个人口不足千万国土面积却超过千万平方公里的地区来说,很多地方美国人的数量会明显超过加拿大人,从这时候开始加拿大可以称得上是美国人的后花园了。

(美国在二战前就已经是汽轮子上的国家了)

与此同时,加拿大的工业也在发展。

尤其是二战爆发之后,大英帝国担心德国人跨过英吉利海峡占领英伦三岛,将加拿大作为其重要的军工生产中心,该地区的制造业得到了突飞猛进的发展。

1944年,加拿大的制造业甚至曾经占到了GDP的30%。

(二战期间的加拿大工业生产)

二战结束之后,制造业的重要性相对下降,60年代开始更是进入持续下降的道路,到今天加拿大国内的制造业仅仅相当于GDP的10%左右。

但是,该国在制造业领域的表现仍然可圈可点。

他是世界第十九大钢铁出口国,大约相当于我国钢铁年出口的10%。

他是重要的电力生产国,尤其在水电领域已经达到了该国所有发电量的60%,除了供本国使用之外每年还净出口到美国超过60Twh。

该国政府对于国内的研发投入了高额的资金,每年达70亿加元,而国内的整体的研发费用则达到了350亿加元,这让加拿大截止到2020年产生了15名诺贝尔奖在物理、化学和医学上的获得者,使其在碱性电池、医学前端技术等方面走在了世界的前列。

所以,在1976年加拿大就成为G7集团成员之一了。

澳大利亚的工业能力。

相对于俄罗斯和加拿大,澳大利亚不仅地广人稀,而且确实在工业领域的发展较为缓慢。

不过,在二战的时候和加拿大一样的原因,因为英国对本土地区的不安全感让澳大利亚的制造业在二战期间得到了快速的发展,以至于在1960年代的高峰期达到了该国国内生产总值的25%~30%,此后才逐渐下降到今天降低到了10%以下。

和加拿大不同的是,澳大利亚却一直没有在科技领域占据一席之地。

目前,澳大利亚的支柱产业是农业、矿业和金融业、服务业。

(维多利亚州的畜牧业)

所以,澳大利亚是这三个地广人稀国家中唯一的一个工业方面比较拉胯的国家。

虽然三个国家的情况不一样,而且其中有两个国家称得上是工业化国家,但是三国在世界范围内工业产值的占比确实也正在非常明显的下降。原因主要有以下几点:

第一,全球化。

全球化带来的最大结果是产业转移。

加拿大和澳大利亚就非常明显,他们主要是在上个世纪60年代开始工业产值占国内GDP的产值逐渐下降的。

其实,不光加拿大和澳大利亚60年代工业产值在下降,除了德国、日本等少数发达国家,大多数发达国家的工业产值都在快速降低,所以即使二战期间的第一工业大国美国,从60年代开始代表着其工业能力的五大湖沿岸也逐渐衰落,以至于形成了今天著名的铁锈带。

(橙色为铁锈带所在区)

产业转移虽然让发达国家的工业产值占比逐渐下降,但由于淘汰的都是生产力水平比较低的产业,维持了该国所在国工人的高工资同时也利用了世界其他地区低廉劳动力拉开了发达国家发展中国家的生活水平。

第二,亚洲东部地区的崛起。

日本算是比较早的接纳了来自西方工业强国的产业转移,随着日本之后,亚洲四小龙、亚洲四小虎和东方巨龙相继崛起,虽然经历了97金融危机和日本的失去30年,但是亚洲东部地区在上个世纪60年代之后整体上的崛起不仅吸纳了来自于西方国家的落后产能,同时也在这个基础上发展出了较为强大的工业技术。

(通过夜景可见,亚洲东部的超级大都市比比皆是)

可以说,亚洲东部地区正在走向他历史上应有的位置,也因此和发达国家形成了一定的竞争,甚至有些产业达到了赢者通吃的地步。

这个时候,很多西方发达国家无论愿意还是不愿意,国内的制造业都会受到非常严重的打击。

于是,除了美国和德国还能撑一撑,西方发达国家在工业领域普遍出现了严重的衰退。

第三,好逸恶劳。

这是人之本性,想当年大英帝国曾经是世界第一工业国家,但是第2次工业革命期间则更愿意走轻资产的道路,通过金融收割全球。

二战结束之后,美国取代英国成为资本主义世界老大哥,结果美国越来越愿意通过金融来收割全球,即使是最能吸引人才的国家,每年工科专业的毕业生也只有几十万人,更多的人还是喜欢去从事那些收入还不错,看上去也非常体面的工作。

即使这些工科毕业生,走向的也是以设计为主的轻资产道路,而把具体的制造业送给国外的代理商。

所以,发达国家普遍金融也比较发达,连澳大利亚都是世界第16大证券市场。

第四,国家衰落带来的整体竞争力不足。

主要代表就是俄罗斯。

俄罗斯在冷战之前是是以和乌克兰、白俄罗斯等加盟共和国组成一个联合体,进行分工合作,所以俄罗斯的设计水平还不错,但是很多的工业制造在乌克兰和白俄罗斯境内。例如,航空母舰和大型战略轰炸机。

(俄罗斯正在重塑图-160的制造能力,但对俄罗斯来说不是所有行业都能做到这一点)

冷战结束之后,原苏联的加盟共和国集体衰落,俄罗斯不仅流失了很多人才,剩下的即使有相应的设计能力,国内要想生产也必须要重新建起配套,这对于一个衰退的国家来讲是非常困难的。

而乌克兰等国也是因为衰落不得不自废武功,结果很多产业一旦失去就再也无法重建。

在这种情况下,俄罗斯只能集中资源用到其中几个比较重要的行业,例如航空航天、国防工业、踩矿业等。

CF荒岛特训是在模仿小米枪战吗?

又是RPG又是攀爬系统CF荒岛特训是在模仿小米枪战吗?

2月2日《穿越火线:荒岛特训》官方微博发布了游戏最新版本更新内容,游戏中将加入60V60的军团大战。新增全新武器榴弹发射器、RPG火箭筒等重火力武器,以及直-9直升机、观光火车、皮卡等载具。

无独有偶,此类游戏设定早在12月份就以出现在《小米枪战》游戏内,而关于游戏中加入可移动火车、RPG火箭筒等设定,小米枪战策划早在12月份便提出。

从时间上来看,两款游戏谁模仿谁六哥不知道,但六哥以曾经写过网文的经历来看,很确定的一件事情就是:文化圈没有抄袭两个字,那明明叫借鉴。

攀爬系统的由来

现在市面上的吃鸡手游,例如《小米枪战》《CF:荒岛特训》《荒野行动》《终结者2审判日》,大逃杀题材灵感都来自于《绝地求生》。

关于攀爬系统《绝地求生》早在2017年6月份就有曝光。此后2017年8月份《绝地求生》程序员Tooner在推特分享了一段视频,内容主要展示的也是正在开发中的“攀爬系统”。

而《小米枪战》的‘大逃杀’模式则是在10月18日开始限号测试,1月份上线的攀爬系统。《CF荒野特训》则是在11月17日安卓版本首发。所以两者关于‘攀爬系统’的游戏设定,本身就是借鉴《绝地求生》,而不存在互相模仿。

而且相比于这两款游戏,手游中的《荒野行动》早就有了攀爬系统这个游戏设定。而攀爬系统的游戏设定,在往前追溯,那游戏可就多了。

在游戏厂商这个圈子,同类别游戏互相模仿早已不是稀奇的事。特别是《小米枪战》和《CF荒野特训》都是在原有玩法上新增的‘大逃杀’类游戏模式。而且两者在‘吃鸡’模式之前,就存在着很大的竞争关系。

对于这波时间相近的更新,以及玩法上的撞车。个人感觉没什么好大惊小怪的,毕竟这么些年,国内游戏厂商不撞车才是稀奇事。而且这个东西,没办法拦着,争执也毫无意义,最主要还是由各自游戏质量来评断胜负。

穿越火线赏金令自选卡都有什么?

关于这个问题,《穿越火线》赏金令自选卡是游戏中的一种道具,玩家可以通过使用这种卡片来自选想要的道具或者装备。以下是一些可能的穿越火线赏金令自选卡包含的道具或装备:

1. 武器:包括各种类型的枪械,如步枪、手枪、冲锋枪、狙击枪等。

2. 配件:包括瞄准镜、消音器、弹夹扩容器等。

3. 服装:包括头盔、护甲、手套、靴子等。

4. 道具:包括医疗包、手雷、烟雾弹等。

5. 皮肤:包括武器和装备的特殊外观,可以提供额外的属性或效果。

6. 挂饰:包括挂件、背饰、饰品等,可以装饰角色外观。

7. 炸弹皮肤:可以改变炸弹的外观。

8. 人物角色:包括特殊的人物角色模型,具有不同的技能和能力。

需要注意的是,自选卡的内容可能会根据游戏版本和更新而有所变化,以上是一些常见的赏金令自选卡可能包含的道具或装备类型。

方舟生存进化武器模组推荐?

1.城堡mod,可以造各种城堡了,附带欧洲风格各种样子的建筑

2.家具mod 各种现代家具 魔幻主义风格的装饰品

3.圆形建筑mod,各种圆角的建筑,不过不够好,只有直角圆

4.楼梯mod,旋转楼梯,直楼梯,再也不用走什么斜板子了

5.武器架mod,各种颜色的近战武器,斧,刀,剑各种

6.精灵球mod,龙可以装进精灵球随身携带,那效果,去吧,南巨

7.海底放置mod,海底能建筑但是不能放其他工作台什么的,这样海底生活也是可能的了。

8.蛇鞍mod,咬谁谁晕

9.浮岛mod,空中有大片浮岛可以建筑了

10.1w叠加mod,其实不是为了叠加,而是为了各种可以用电机床啊,熔炉啊,烤箱啊

11.太阳能mod,不用再用油了,无论白天晚上都能有电,节能环保啊

12.火龙mod(就是喷火太bug),属性太高了需要削弱一些

13.金刚mod,增加一种,看着比星星凶多了

14.玻璃建筑mod,比官方的稍微好一点,就是耐久高,颜色我不喜欢

15.龙盔甲mod,各种龙都能有一套盔甲了,帅

16.发型mod,亚索,超级赛亚人,牛头人什么的各种都有

17.预建筑mod,提前放好要建筑的位置样子,剩下的就是去采资源了

18.光柱补给升级mod,如果是有倍数的服,光柱补给低级的基本没用,所以不如升级一下提升一个档次

19.巨兽门有更多大小mod,还有向上开的天窗兽门的mod

20.还有属性龙mod,各种龙有特殊类型属性的加成(已经比较bt了)

cf生化里面佣兵觉醒怎么切出武器?

在CF生化中,佣兵觉醒是一种非常有趣的游戏模式。在这个模式下,玩家可以扮演一个佣兵,使用各种强大的武器和技能来抵御丧尸的进攻。

如果想要切出武器,玩家需要在游戏开始前选择合适的武器搭配,并熟练掌握切换武器的操作。

在游戏中,玩家可以通过按下“Q”键或“鼠标滚轮”来切换武器。

玩家可以随时根据自己的需要来切换不同的武器,比如近战武器、远程武器等。掌握好切换武器的技巧,可以让玩家在游戏中获得更好的战斗体验和更高的战斗效率。

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