dnf活跃度,斗鱼推出超级粉丝团DNF无权参加
dnf活跃度,斗鱼推出超级粉丝团DNF无权参加?
最近一段日子关于dnf这款游戏的关注度已经有所下降了,dnf玩家大量退游,官方策划的无作为,旭旭宝宝难得一见的发帖,都证明dnf今年迎来了寒冬,大量的玩家退游导致这款在国内火了10多年的网络游戏,已经有走向末路的趋势!
Dnf唱凉的也是从多方面能够看出的,斗鱼直播平台举办的“超级粉丝团”的活动竟然dnf无权参加,要知道斗鱼平台dnf板块的旭旭宝宝也是斗鱼花了高价钱请过来的,竟然连旭旭宝宝都没有资格参加!旭旭宝宝也是在直播间当中自认“三等主播”用来嘲讽~
在游戏直播这个板块,dnf这款游戏一直以来都是没有什么观赏性的游戏直播!不如同是游戏领域的王者荣耀,英雄联盟等游戏,在直播的时候能够打出精彩的操作,能够同直播间的粉丝进行强力的互动!这些游戏的粉丝活跃度是非常高的!相对应的dnf板块一直以来都是这批忠实玩家在给主播们捧场,他们每个人都是玩了多年dnf这款游戏,对这款游戏有着不一样的感情,所以说在旭旭宝宝的直播间会有一批特别忠实的粉丝,他们看宝哥直播已经有很多年了。
但是dnf现如今出现玩家大量退游也导致了旭旭宝宝的直播间或多或少受到一些影响,人气就没有那么高了,所以说斗鱼直播平台呢也是不那么看重!
我的看法:
在我看来对于直播平台呢他肯定是要以盈利为目的,Dnf玩家大量退游,导致这款游戏的热度有所下降!据我所知有一些主播已经不再斗鱼进行DNF的直播了,而去转播其它游戏了~这一点官方也是看在眼中的,认为dnf这款游戏的潜力已经耗尽,相对应的把扶持力度拿掉都是可以理解的!就是苦了旭旭宝宝,一阵雨这些主播!倒也不算游戏凉被平台欺负,只能说是利益为先吧。
DNF跨五第一红眼苏大帅脱坑?
在DNF这款游戏中,国服的土豪玩家特别多,最知名的莫过于旭旭宝宝了,宝哥毕竟是主播,除了宝哥之外,国服隐藏的神豪也很多。在跨五有个红眼就很厉害,不敢说国服第一,但绝对是跨五第一红眼,他就苏大帅。
苏大帅有一身增幅14的装备,站街6292点力量,7万多的物攻。在国服,有一身增幅16的只有旭旭宝宝,剩下能做到一身红14就已经算是顶尖了。苏大帅的装备很好,就是武器有些美中不足,是增幅15的圣耀太刀。
苏大帅除了装备很好,技术更是没得说,在宝哥举办的鸟背竞速赛,苏大帅是唯一晋级前十的红眼,以1分49秒的成绩排名第四,当时的红眼还没有现在强,有这个成绩已经很不错了。
在国服脱坑潮来临时,苏大帅也离开了。再次见到苏大帅时,站街只剩3707点力量了,这种程度的红眼,在国服一抓一大把,已经配不上跨五第一红眼的称号了,可惜了曾经风光无限的苏大帅,在各大竞速副本中都有傲人的成绩,如今也泯然于众了。
如今的DNF,活跃玩家越来越少,期望全寄托在100级版本,能不能为DNF带来新生,
就看夏季发布会了。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
DNF公会退了之后多久能加其他公会?
dnf退出公会后5天可以加入。
首先在退出公会【三个小时】之后,便能够加入新的公会,亦或是自己创建一个公会。相比端游版本的三天时间,这个CD明显是缩减了很多,目的当然是为了方便公会的切换。
如果你是会长的话,想要退出公会,就只能先将会长职务交给其他公会成员,然后才能手动退出。如果不想等三个小时的冷却时间,还需要向会长或者副会长说明,让他们将你T出去,这种情况下不会有加入其他公会的CD。
总而言之,公会的活跃度因为影响到每日的资源收益,所以退出公会的事情是比较常见的,毕竟人各有志。会长面临公会成员骤减的情况,可以多发广告招人补充新鲜血液。
DNF100级系统奶改版?
红字作为国服最大的“特色”,在95版本可以说是受到了最大的重视,从漩涡开始,基本上就出现了“无增幅不打团”的情况,虽然大家都知道,低增幅所带来的伤害真的不大,但如果你不增幅的话,就确实进不了团。
所以不知从何时起,“增幅”就成了国服特色必不可少的环节,但在新的100级版本中呢,由于“系统奶”的改版,“增幅”可能真的要失去它的光环了。
“系统奶”改版:基数增高,倍率下调什么是“系统奶”呢?如果老玩家的话应该都不会陌生,简单解释下就是,由于玩家角色面板太低,还不能驾驭那些团本,所以在每一个团本攻坚战中,都额外增加了一组“数据”的加成,而这组“数据”呢,就被国服玩家称之为:“系统奶”。
“系统奶”并不是固定的,而是跟随玩家角色属性不同而变化的,目前国服“系统奶”的大概机制为:玩家基础面板越高,所得到的提升就越大。
所以平时大家在打团的时候,团长会尽可能的要求你的面板更高,这也并不是没有道理的,虽然面板高不一定代表伤害高,但相同条件下,面板更高,于伤害肯定是更有优势的。
但改版之后的“系统奶”呢?对于高端玩家就是一种打击了,“系统奶”提高了基础的数据(每个玩家都能享受到的),而下调了倍率,这说明,高面板所带来的额外加成降低了。
那么倍率下调又会带来什么样的影响呢?举个更简单的例子,如果现在你能吃到2000的奶量加持,其中600为基础数据,1400为你的面板所带来的收益;而改版之后呢,你还是可以吃到2000的奶量,但是改为了1400基础数据,600位面板带来的收益。
这对于你个人而言当然没有影响,但对于那些不增幅的玩家来说,却是一次大的提升,因为他们之前只能吃到600系统奶,现在却可以吃到1400系统奶了,此消彼长之下,你的原地踏步其实就是一种“削弱”。
而根据大佬对韩服数据的测试,得出来的结果比咱们想象中的差距还要大:红12和白板的差距只有5%。
当然了,这是建立在“系统奶”和“玩家奶”双重加持的前提下达成的,这种条件其实也不难达到,主要就是涉及到打团的时候,吃奶是必须的,而这种情况下呢,如果两位玩家装备相同附魔相同,那么在团本中的表现,的确是非常接近的。
如何看待这种情况呢?其实从100级装备高面板开始,红字的作用就一步步的在削弱,到如今的“系统奶”改版,可以说红字对于伤害的影响已经降到了最低(特别是组队),这种情况,对于那些氪金大佬真的算得上一次严重打击了,但对于平民玩家来说呢,估计会笑醒的。
当然了,莽夫个人呢,对于这种情况还是比较乐观的,倒和伤害没用多大的关系,而是想说,在咱们国服,增幅真的是为了伤害吗?并不是的,很多大佬之所以增幅,仅仅是为了“牌面”而已。
诸君试看当前普雷团本,那些3000面板的玩家,真的是因为伤害不够而打不了普雷吗?不,阻拦他们打团的并不是伤害,而是“牌面”!
dnf信用分0了怎么办?
信用分0分会被制裁封号。
通关高难度的副本,如卢克地下城和安图恩地下城等等,较高难度的副本。成功举报作弊玩家,也会给你加信用分,如果你是胡乱举报的话,很有可能给你降低信用分,奖励和惩罚都是有的。
每日登陆,并保持一定的在线时长,可以增加活跃提高信用分,包括了PK在内的PK局数等,无关胜负,只和你的PK局数有关。
装备够好,无论是你身上穿的也好,还是你仓库的存货,只要你的装备累积得够多,够好,一般SS的分值都比较高。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
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