lol afk,你们有什么游戏是一辈子忘不掉的
lol afk,你们有什么游戏是一辈子忘不掉的?
游戏一辈子忘不了的太多了吧,最终幻想8,北欧女神,龙战士4,机战系列,黄金太阳,恶魔城系列,银河之星,时空之轮,火焰纹章,梦幻模拟战,闪之轨迹1,幻想传说,龙珠电光火石3,天使之翼,心跳回忆,死神,口袋妖怪,数码宝贝,游戏王,四驱兄弟,鬼泣4跟5,皇家骑士团,时下众多游戏,但是经典的游戏还得数ps1游戏,那我就来介绍几款吧!银河之星由角川书店发行的RPG游戏,里面的角色都是魔法师为主,还有各种交通工具飞船穿梭各种城市,当时ss主机这款游戏花了很长时间才通关。另一款是龙战士,动作类游戏最好玩,各种变龙,画质在索尼1主机上算极致了,这款游戏通关难度很高,以前不看攻略都通不了关,由cap com 公司制作,好玩得不得了。高达已经有40年历史了,从小学开始玩到现在每一作基本都玩过,作为战旗类游戏,当时最被震撼到画面就是阿尔法外传了,每个角色特写镜头大招,都非常逼真。非常用心的一款游戏,而且游戏难度比一般机战都难得到的熟练度,可玩性非常高的一部作品,没有玩过的朋友可以尝试一下。鬼泣目前出了5部作品,部部佳作,难忘就是1跟4,还有第五部,男主角武器以枪为主,场面宏大,玩过的都说好,今年推出第五部销量第一的PC游戏。最后介绍今天最后一个游戏,北欧女神2在索尼主机上,只有俩作,可是一辈子难忘的神作,北欧女神2凭借着ps2主机上强大的功能在画面上做得非常唯美,游戏上手难度颇为高,boss 小怪攻击不单一,出色的连击,必杀技特效,收集人物是玩这个游戏最大乐趣之一,玩了好几年至今还在重温,当年为了玩流畅这个游戏换了很多主机才能保持60帧,在模拟器上玩得虽然跟主机上有点差距不能显示人物的影子,但是还是吸引我,游戏章数众多,打怪升级传统游戏值得一试,特效满分的佳作,好了今天就为题主分享到这,欢迎下方条友们探讨毕生难忘的游戏都有那些,说出你的游戏最爱吧!
Theshy一局打出两个极限?
Hello 大家好,我是你们的饭团君。
IG的上单Theshy,自S8世界赛以来,为整个团队的一路高歌猛进做出了很大的贡献,除了日常carry队伍之外,也是秀出了非常惊人的反应速度,什么刀妹一秒三Q,阿卡丽空中撒Q等等已经是见怪不怪了。同时呢,为LPL捧得了有史以来的第一次世界赛冠军,也是被国内很多玩家戏称为shy爹,由此可见他在IG中的地位有多迷人了。
就在前不久的LPL夏季赛中,面对老东家WE也是毫不手软,在比赛进行到第三场生死局的时候,也是拿出了他很少玩的电老鼠,表现也是相当的亮眼,下面就给大家分享一波精彩画面。
出人意料,导播镜头都跟不上?在比赛进行到十三分钟的时候,Theshy的电老鼠徘徊在传说中的UZI不死区,看着队友打架也是毫不行动,表示绝对不和队友抢人头,谁知竟突然闪现过墙至虎哀帝草丛,伏击了从上路前来支援的大舅子,半路杀出个Shy爹,大舅子万万没想到被瞬间秒杀,一切行云流水,所谓神龙见首不见尾,导播镜头都没跟上,对方队友也是一脸懵逼,各自溃逃!
逆天操作,万军从中取敌将首级?在比赛到达23分钟时,Theshy被对方蜘蛛E到,瞬间对方五人集火,结果他突然闪现至花生OB区,拿下了对方中单兮夜的人头,临死拉一个垫背的,也消耗咯对方其他队友不少的状态,为阿水创造了收割的机会。然而无奈,最终还是输掉了比赛。
面对这种情况,也是众多网友纷纷呼喊,让Theshy去RNG!
饭团君的看法The shy的确非常非常优秀,不管在多么危急的情况下,他都能根据局势做出最恰当的反应,在大家都以为他可能会连伤害都打不出的时候,他却总是能够逆转局势,以一敌多,这样一个优秀的选手,如果放到更优秀的团队中去,那正如了那一句话“金鳞岂非池中物,一遇风云变化龙”但不管从哪个方面来说,the shy都不可能去rng,所以咱还是期望他在ig这边能够继续优秀下去吧。
大家对the shy有什么看法呢?你们觉得他去了rng之后会变得更好吗?可以在评论区留下自己的想法呀。有哪些常见的英文缩写?
其实很多社交网络出现的一些正式或者非正式的英文缩写主要是:
1.由英文单词的首字母组成
2.由发音缩写而成
w/=with
W/O=without
B/C=because
cuz= cause
sis= sister
bro= brother
pics= pictures
chg=change
apt=apartment
msg=Message
b4=before
F2F=face to face
asl=Age, sex and location,意思是年龄,性别和地址(国籍)
lol=laugh out loud,意思是大声笑,笑的很开心的样子
ppl=people
bbs=be back soon=很快回来
thx=thanks
ur=your
asap=as soon as possible
g2g=got to go
ttyl=talk to you later
brb=be right back
bbl = be back later
bio brb=上个厕所就回(BIO= Biology Break内急 BRB=Be right back)
afk=away from keyboard (away)
u=you
plz=please
y=why
w8=wait
l8er=later
cya=see ya (later)
nvm=nevermind
nm=not much
gl=good luck
gf=girlfriend
bf = boyfriend
luv=love
RUOK=are you ok?
sp=support
cu=see u
cul8er=see you later
ft=faint
ic=i see
soho=small office home officer
btw=by the way
gn=gn8=gnight=good night=晚安
nn=nite=晚安
hiho=hola=yo=hi=hey=hellow=ello你好,大家好
wuz up=sup=what's up=(原意:怎么样你?/有什么事儿嘛?)也可作为问好用(当然是比较熟的两个人之间的问候),回答时有事说事,没事用nothing/nothin much/not much/nm等回答就可以。
OMG=oh my god=我的天;我靠!
OMFG=oh my fucking god=我的老天;我靠靠;
wtf=what the fuck=怎么会事!?我日!
OMGWTFBBQSOURCE !!!表震惊到了极致.
n1=nice 1=nice one=漂亮
pwnz=ownz=牛比!(例句:pwnz demo! lefuzee ownz all the others!)
rullz=强!(例句:lefuzee rullz!;you guyz rull!!!)
you rock!=你牛比!
lmao=laughing my ass off=笑的屁股尿流
rofl=roll on floor laughing=笑翻天了
roflmao=rofl+lmao=笑到爆了!
现在的包月的对那些休闲玩家很不友好?
谢邀。理论上不会回归。网易考虑换成包月制也是有深思熟虑的。
我们都知道本来魔兽世界这个游戏当年经历了刚开始,全盛期,还有后来的军团再临重新开,整个过程十年,才换成了月卡。这么大的一个体制转变肯定不是随便就能够决定的。那么到底是为什么这么做呢?
我们都知道这么多年,玩家们玩游戏的方式发生了多大的变化:手机游戏越来越强力,并且不断有新的游戏加入。即使不说手机游戏,就单纯说PC游戏,那也不用不说魔兽世界了,只有LOL能够收集到足够的人气。所以在军团再临这个时代,已经是PC网游式微,主流市场逐渐被手机游戏替代的时代。在这个时代下每一个PC玩家都十分珍贵,再加上是魔兽世界的玩家,这就基本上只有情怀加成才会回来了。
而这一部分情怀老玩家,什么都体验过了,平时不会有事没事上线打本。基本只有在开新版本的才会进来玩一圈。其他时间基本都是把游戏放起来,不拿出来玩的。
这就导致很明显,单纯靠点卡制,很可能会亏钱。那么,亏了的这一部分又要让谁来补偿呢?总不能让大家强制交钱。那就只能拿出月卡制,让大家如果要玩的话就按照这么一个标准交钱。虽然其实月卡制已经差不多是强制交了,但至少没有亏着大家。
就在这么一个没什么人玩游戏的时代,就算对休闲玩家不友好,也是生存下去的策略。
E75两小时打不出首胜?
问题在于E75控场能力,毛子砍了HT综合能力,却没有砍HT分房配重。
作为一款HT,E75约14秒的装填和机动速度让它控场能力极弱,对比同级炮,算是装填最慢第一梯队。
而当前国服MT、LT送死速度是很快的,平均感受是,75 类HT输出1炮后,双方人头就会被拉开。
原因是MT、LT中,僵尸、挂机党、金币怪、蹲坑兽等等更多。在国服这类占据主流的情况下,车型的输出能力装甲、MT、HT总数对胜负的影响比技术更重要。就和《英雄联盟》类似,坑货少的话,你4打6技术好还能救场,如果坑货太多,1打9?王者也难以保证自己技术就能救场。
而根据配重分房法————你输的次数越多,分房匹配的队友——HT越多。相对的,首轮送人头时间,你方MT、LT实力更弱,覆没概率更大。
举例:第一局,双方都是3HT、3MT、3LT;然后首轮送人头时间你的3MT、3LT送完,对方损失1MT、2LT;此时比分9:12,你大概率输。
那么第二轮分房,就更可能会是,你方:4HT、2MT、3LT,对方2HT、4MT、3LT;如果第一局送人头时间,双方MT、LT数量6:6时首轮送死胜率是5:5开,那么第二局5:7,首轮送死胜率变成4:6开,打出9:12的概率比第一轮更高。以此类推,越往后越坑。
反之,你使用类MT类HT反而首胜率更高,比如装填速度更快些的屈服者、IS—8(T10)等等。因为首轮送死时间,你能够加入进去,大大增加了你方胜率。
此时,如果想改变坑人的分房配重,赶紧换车,打一把后再换回去,分房配重会消失。
当然了,我说的是《二雷药不能停世界》现象,如今360接盘,新版本HT效能我不了解,仅供参考罢了。