绝地求生刺激战场视频直播虎牙(刺激战场游戏主播难言完完成了全队4个人100次连鸡)

绝地求生 206
广告一

绝地求生刺激战场视频直播虎牙,刺激战场游戏主播难言完完成了全队4个人100次连鸡?

说起虎牙直播中的难言,想必很多《刺激战场》的玩家都认识他,作为吃鸡版块中的一哥,难言的实力可以说是相当强的。而近段时间,难言也一直在直播平台中挑战一个不可能完成的任务,那就是连续吃鸡100次。

玩过吃鸡的朋友应该都知道,在《刺激战场》中要想吃鸡是一件很难的事情,不仅需要队友的配合,同时还需要拥有很强大的实力,最后天时地利人和才能顺利吃鸡。而连续吃鸡几次本身就是一件很困难的事情了,更何况是连续100次呢?

绝地求生刺激战场视频直播虎牙(刺激战场游戏主播难言完完成了全队4个人100次连鸡)

但是,难言前几日就达成了这个“连续吃鸡100次”的成就,从上面这张难言的个人战绩中我们可以看到,难言在这100次比赛中击杀数为361,KD值为120.33,场均伤害为524.6。而从击杀数中我们可以看到杀敌人数并不高,场均杀敌只有3-4个人,等于说在这100场比赛里大部分的时间都不是和敌人硬刚的,当然这也正是他能活到最后顺利吃鸡的原因。

同时,难言能够达成这样的成就不仅是因为自身拥有很强大的实力,同时还因为地图的选择。在这些比赛中,难言所选的地图大部分都是“创意工坊”里的极寒模式,而正是因为这个模式才让难言吃鸡的成功率大大提升。

因为在极寒模式中,会出现三次暴风雪,而大部分的玩家都很难活过暴风雪,最后存在在战场上的敌人就已经是屈指可数了,此时就有非常大的几率可以吃上鸡。很多人为了能够快速冲分,也都会选择玩极寒模式,确实在该模式中玩家能够吃鸡的概率会大大增加。但不管怎样,能够连续吃鸡100次,还真不是所有人能够达成的,也算是非常厉害了。

老玩家分享出M416最强搭配?

刺激战场:如何看待m416的各种搭配?

感谢大老板邀请,大吉大利,今晚吃鸡哦

淡定淡定,新赛季刚刚开始,小伙伴们是不是都在努力上分冲刺呢,小太阳晚上也上线撸了几把,当然,由于上线时间比较晚基本上都是一个人随机匹配(其实其他时间也是一个人随机匹配😂)。

其实要说这m416,可以说是每个吃鸡玩家都喜欢的一把枪,射速快稳定性强,当然配件也比较多,就目前来讲,416的配件主要包含五类:枪口、握把、倍镜、弹夹、以及枪屁股。而其中枪屁股是没有任何争议的,因为就那么一种,你要就要,不要别的也没有。而弹夹的话,其实也没啥好说的,无非就是快速扩容弹夹咯,换弹快容量大,就这么简单。

目前刺激战场当中步枪枪口有三种:消音、消焰、枪口补偿。消音看名字就知道了消除声音的,当然没有达到消除那种程度,只是降低了射击的声音,没有其他任何附加作用。消焰就是降低开枪时的枪口光效,这个在昼夜交替当中十分有用,附加一定程度降低后座力的属性,近距离基本上感觉不出来这个属性。枪口补偿,说实话对于补偿这玩意,小太阳一开始是以为可以提升设计距离的,结果还是降低后座的,相对于消焰的附加属性,提升会稍微高那么一丢丢,一般人也感觉不出来😂😂。

至于倍镜的话,目前手游当中有七种:全息、红点、二倍、三倍、四倍、六倍以及步枪不能用的八倍。全息和红点适合近距离钢枪,红点精准度高,适合点射连射,全息更适合压枪扫射。2倍镜直接忽略,没啥卵用。三倍镜还是比较好用的,适合中距离压枪扫射,弹道后座力都比较好整,比较适合新手上手。然后是四倍镜,这玩意怎么说呢,用习惯了就好用,不习惯的话,那弹道简直是要上天。重点是六倍镜,这个应该说是大部分主播啊,牛逼人物啊,都会选择的,原因在于六倍可以调整倍率,直接调成三倍,但是依然保留了六倍的准心,瞄准啥的要比四倍三倍都要舒服。

最后说到握把,这玩意应该说是争议最大的,个人比较喜欢垂直和直角,就是上图和下图,如果没有这两个就选拇指或者轻型,实在没有就不用!嘿嘿嘿

其实吧,对于一把玩家来讲,使用m416也没那么多讲究,毕竟连基本的三倍镜都压不准,还扯那不多做啥,倒不如把按键调调,多去训练场练练压枪,没事找找灵敏度比较来的好,好了已经就是本期的主要观点,咱们下期再会!

李尸朝鲜庶出世子李苍有历史原型吗?

个人觉得,真是想多了,《王国》(李尸朝鲜)就是一部娱乐丧尸片而已,娱乐第一,怎么刺激怎么拍呗。又不是历史正传类剧集,就和现在非常普及的架空历史电视剧一样。

只是为了让观众有强烈代入感,借用了真实历史的背景、史料等,比如世子李苍,哪个朝代都有世子,哪个朝代都有争夺王位,这是古代帝国不变的宫斗主题,可能存在很多原型人物,也只是编剧的灵感借鉴而已。而诸如片中的用丧尸大军对抗倭寇等情节,也只是剧情矛盾冲突的需要而已。也有韩国人单方面的抗日意淫成分。又有娱乐效果,又能借古讽今,两全其美,多好的牌。

而且,韩国也拍出了自己的丧尸片特色,这点不得不服,网飞参与制作保证了投资,也保证了剧集的质量,值得中国借鉴学习。早日期待中国的高质量剧集上线!

下一个风口将是什么行业?

谢邀,我是铁哥炖,互联网人。感谢您的点赞和关注!

要想展望到未来5年,找到下一个风口,我们不妨先以史为鉴,看看过去10年都发生了什么。过去的10年间发生了什么?

2010年4月6日,在离金山总部不远的银谷大厦807室,黎万强(原金山设计总监,小米联合创始人)的父亲端来了一锅熬好的小米粥,几个创始人一人喝了一碗,小米就算成立了。

叫小米的另外一个原因,是因为mi是mobile Internet(移动互联网)的缩写。2010年那一年,也被公认为是移动互联网的元年。

这一年,热闹非凡。

谷歌宣布退出中国,百度因此成为了最大的受益者,而淘宝也替代B2B成为阿里新的增长点,腾讯则宣布QQ同时在线超1亿人。

自此,百度、阿里和腾讯分别掌握了互联网最重要的三个应用入口,成为新的三巨头,被称为BAT。

面对BAT的崛起,传统的门户则陷入了模式困境。网易放弃了正面战场,专注于网游;搜狐则多面出击,布局了输入法、视频以及网游;而新浪则模仿Twitter推出了新浪微博,并且很快就成了一款现象级产品。

此外,微信、美团、爱奇艺等也都在这一年相继成立。

淘宝搞了第二届双十一狂欢。

2011年,刚被提升为网易总编辑的唐岩离职,在北京一间民房里,创立了陌陌。

2012年,中国的手机用户数第一次超过了PC用户数。九九房CEO张一鸣辞职,成立了北京字节跳动科技有限公司。从内涵段子,到搞笑囧图。从今日头条到抖音,火山小视频,盘子越来越大。同年,刚从阿里离职的程维拿着10万元和同事王刚给的70万,做出了滴滴打车。

2013年,美团开始发力外卖,淘点点和百度外卖跟进跑步进场。

2014年,滴滴和快的开始打补贴大战。同年,阿里巴巴美国上市。

2015年-2016年,直播大潮来袭,各类直播层出不穷。YY,虎牙,斗鱼,映客。到了16年年底,马路上五颜六色的单车让人炫目。

2017年8月,头条旗下的火山小视频和抖音就以Hypstar和Tik Tok的名字走向了海外。众多公司,也开启了新零售的元年,从无人货架,到生鲜餐饮,大家都在无边界的道路上越做越远。

过去10年风口涌现的核心逻辑——移动互联网红利和网络效应

纵观这10年来,踩到风口上的互联网巨头们,无一不是赶上了史上最大的一波红利——移动互联网用户高速增长的红利。

从2010年到2018年,中国的网民数量增长了4亿,到今年2019年刚好第10年!

你可能会问?网民增长4亿怎么了,也不是很多嘛,中国可是有十几亿人口,区区4亿算什么。

互联网的神奇之处就在于此,网络效应使得互联网的价值指数级增长。

在“网络效应”中,如果没有人使用网络内产品,那么产品就几乎没有价值,也不会有更多的人愿意去使用这款产品。

而如果网络内有足够的产品使用者,产品就会具有价值。一个有价值的产品会带来的新的使用者,进而导致产品更具价值。

网络效应引发正反馈,进一步正向循环,使用户变得更多,在市场活动中能够获得更高的“溢价”。

随着网络内终端的增长(比如手机终端,包括山雨欲来风满楼的5G终端),链接数的增长是指数性的,而非线性的。

比如手机用户终端数的增长可以指数性的增加通信链接数。当只有2台手机终端的时候,只有1种可能的链接数;20台手机终端,有190种可能的链接数;200台手机终端,有19900种可能的链接数;2000台手机终端,就有1999000种可能的链接数。计算公式是如下图的简单的排列组合公式,其中r=2。

根据上面的数据报告,我们知道中国互联网用户数约为 8 亿。

在上面行文需要计算组合的时候,计算亿级数据的组合,用普通计算器比较麻烦,算不了那么大的数据。网络上在线组合计算器就更不靠谱,直接报错。

其实用Python也就是两行代码的事情,信手拈来。

通过上面的公式可计算出中国互联网用户人与人两两之间可能的链接数(理论上)为319999999600000000。

作为对比,美国的互联网用户数约为 3 亿。

通过上面的公式可计算出美国互联网用户人与人两两之间可能的链接数(理论上)为44999999850000000。

虽然两个国家互联网用户数量只有2倍多的差别,但是在理论的两两间链接数量上已经有了量级上的差别。

正是这种指数型增长的网络效应,不仅能够给互联网公司的飞速发展,提供了夯实而稳固的“基建”(广链接)。与此同时,网络效应也为互联网产品本身的增长,提供了用户增长模型的其中一种理论基础。

展望未来5年!一切尽在趋势之中,网格效应的正反馈趋势一旦形成,要想改变原有趋势的成本非常高。顺应趋势,风口也是有迹可循的。

如果人们都在马路右侧通行,对我来说也在右侧通行就更有价值。相反的,如果人们同时在马路左侧通行,我在左侧通行则更有效率。此时,转换成本是数以百万计的个人之间的合作成本,这个成本可能非常大。

伴随着这10年移动互联网用户的高速发展红利,就产生了如此多的巨头,从方方面面改变我们的生活。

而今互联网流量红利的消减,已成行业共识,马太效应也越来越明显。不管是自身做流量增长的公司,还是采买外部流量(广告联盟,SEM)的公司,都能够明显切身感受到线上流量越来越贵。

未来的增量在哪里?

这就不得不提到5G。

5G应用场景有三大方向——eMBB(移动宽带增强)、mMTC(大规模物联网,更多的称为海量机器类通信 )、uRLLC(超高可靠超低时延通信)。

其中的mMTC,就是5G的其中一个重要场景——万物互联。

全球移动通信系统协会(GSMA)发布的《GSMA移动经济研究》全球版指出,到2025年,5G全球连接数量将达到14亿。根据中国信息通信研究院(CAICT)发布的报告,中国电信商可望如期于2020年推出5g商业服务、预估到2025年中国将成为全球最大5g市场。报告指出,2025年中国5g连接数预估将达到4.28亿。中国5g元年(2020年)连接数预估为400万、第2年(2021年将跳升至4,400万,2022-2024年分别为1.17亿、2.27亿、3.54亿。

可能很多人会质疑说:你这个5G终端的数量其实也没增加多少嘛,中国到2025年仅仅预计增加了4亿多终端,也才是现在中国网民的数量的一半,没有多少嘛。

但是请注意,中国的网民数量,增长了4亿,是从2010年到2018年,足足用了9年时间,到今年刚好第10年!互联网用了10年时间增加的4亿链接终端,到了5G达到相同增量只需要一半的时间!

发现了吗?距离现在刚好是一个5年有没有!

并且全球这14亿的设备是增量!增量!增量!能够带来超过979999999300000000的两两连接数。

顺着趋势寻找,哪里有大规模的增量,哪里就是风口的风暴中心!

人(移动终端)的增量红利没有了,未来的风口、机会一定属于机器终端的增量。

刺激战场精英争霸赛D3最后一天?

欢迎来到帝颜游戏讲堂第145期,本期探讨话题:

刺激战场精英争霸赛D3最后一天,虎牙力压斗鱼企鹅成最大赢家,你怎么看?

刺激战场精英争霸赛中国赛区已经于26号正式落下帷幕,历时三天总共十二局比赛,从十六支队伍当中决出了三支前往德国柏林的中国战队,这十六支战队都是从虎牙、斗鱼、企鹅三大平台杀出重围的。

虎牙力压斗鱼、企鹅成为最大赢家,三支代表国家出战的战队全部属于虎牙旗下!

这个结果真的让无数人惊讶无比,同时也不得不感叹虎牙牛逼!十六支队伍:六个虎牙、六个斗鱼、四个企鹅。一共十二场比赛,最终总积分前三者可代表国家征战全球,要知道这其中代表的可是国家的荣誉啊!而虎牙却直接承包了此次比赛的前三,讲真的实属牛逼,其他平台现在也只能干瞪眼了。

企鹅这边最可惜,原本最有希望夺冠的天霸战队确实运气不好,把把刷天谴圈,除去第一天之外,其他两天比赛运气都很差,从原来的第一直接跌落第五,无缘总决赛舞台。

版权声明 本文地址:https://www.pv985.cn/pv/2458.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到yun985@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码