绝地求生怎么退军团(第六场掉线局会给补偿分)

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绝地求生怎么退军团,第六场掉线局会给补偿分?

PUBG MET亚洲邀请赛次日比赛开战,中国战队连续两天拿下首鸡!第六局沙漠图比赛场馆停电掉线,比赛重开,重开局韩国GEN战队15杀吃鸡领跑积分榜,17战队心态爆炸重开局反向吃鸡引发网友热议。

昨天晚上PUBG MET亚洲赛day2六场比赛结束,在昨天最后一局沙漠图比赛中,场馆断电导致场上决赛圈五支队伍集体掉线,之后主办方召集16支战队经理进行投票,投票结果是掉线局作废没有任何补偿分,直接进行重赛。

重赛结果大家也知道了,之前位列榜首的韩国GEN.G战队在重赛局中火力全开大杀四方15杀吃鸡,GEN凭借本局拿下的25分扩大自己领先优势,暂列积分榜第三的BA战队已落后GEN战队27分,以韩国队稳定程度来看,这个MET亚洲赛冠军已经和我们PCL赛区无缘了。

绝地求生怎么退军团(第六场掉线局会给补偿分)

掉线局17战队进入最后决赛圈已经拿下9分,而且17还有一定几率可以吃鸡,但是宣布重开后17战队心态爆炸在掉线局中反向吃鸡仅拿1分,初步估计17因为掉线损失了至少20分。

绝地求生MET亚洲邀请赛掉线重赛引发国内网友不满,weibo经理果冻:重赛不算。

官方宣布重赛后引发网友不满,韩国队在重赛局吃鸡后网友心态炸裂:这还打什么?直接把冠军给韩国就好了啊。随后重赛一事引起PUBG全网热议,多支战队向官方投诉。

今天下午weibo战队公关经理果冻小姐姐微博表示:现在才出来说是因为今早刚去场馆就去找主办方提这件事了,目前的结果是重赛不算,第六场掉线局比赛会给补偿分。CN PUBG 加油吧。

多名PCL赛区工作人员微博爆料根本不是16支战队投票,是官方直接通知重赛,当时只有17和GEN战队留下协商,其他战队直接走了。

这个MET主办方真的是业余,这又不是不通的杯赛,这是洲际赛,冠军可以为自己赛区多拿一个全球赛名额,一下掉线,一下重赛,现在重赛结果又不算?这是搞什么飞机?把比赛当过家家?

现在国内多支战队心态都已爆炸,不管重赛结果最后怎么样,从分数上来看我们PCL赛区已经很难拿到这个MET冠军了,如果韩国夺冠他们在PUBG年终赛上将有5-6支队伍参赛,到时在加上多支欧洲战队,寡不敌众的PCL赛区怎么打?

这次MET亚洲邀请赛真的让人失望!加油吧CN军团。

还有最后一天六场比赛,希望PCL队伍心态不要崩,全力以赴背水一战尽力就好。

本期评论区话题:对于官方表示重赛局不算,第六场掉线局会给补偿分,你有何看法?北斋全程追踪绝地求生各项赛事,赛事视频赛况第一时间更新,喜欢PUBG的朋友可以帮忙点个关注,感谢您的阅读么么哒。

权力的游戏里为什么龙妈会黑化?

龙母屠城的真正原因是因为她和琼恩之间只能留下一人,于是编剧黑化龙母,给琼恩最后一集杀了她找到一个理由。

编剧如果不这样做,琼恩还会有什么理由去杀龙母呢?大家说是不是,如果龙母接受士兵投降,和平接收君临,那么龙母就会如愿登上铁王座。而反对龙母的瓦里斯被处死了,珊莎在北境也没有兵力对抗龙母,她能怎么办?只能眼睁睁的看着龙母登上铁王座。

但是龙母就这样顺利登上铁王座了,那琼恩又怎么办呢?当龙母的情人?还是离开君临回到北境?这样的结果写出来估计大家都会觉得无聊,于是龙母和琼恩两人必须死掉一个。

很多人说龙母是在遭受了不公平待遇后心智发生变化所以选择屠城,她决定用暴政来统治她的王国。她疯了吧,遇到一点不顺心的事就想发泄到无辜的人身上?遇到几个叛变的人她就残暴对待所有人?龙母又不是三岁小孩了,她的目标是登上铁王座,不是把别人吓住来归顺她。只能说这个剧怎么写,编剧说了算,为了推琼恩上位,必须找到理由除掉龙母。

还有二丫会不会杀了龙母?我觉得不会,因为《权力的游戏》最后一集这么轻易的被大家猜到那不是太失败了。所以我觉得最后杀掉龙母的一定是琼恩,不然这个全剧第一男主角就成了打酱油的了。夜王之战追半天没追上,夜王就死了;君临城战役就在城里面转了一圈,城就被灭了。最后如果还不给一点重要戏份,他这男主真的就成了酱油男一号了!

刀塔自走棋是什么?

一、游戏风格及玩法

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋小地图

刀塔自走棋的玩法为对冲塔防,类似与War3的RPG地图战三国的群雄逐鹿模式,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。

二、游戏界面介绍

很多萌新刚玩这个地图的时候可能是一头雾水,应该怎么操作。

游戏界面左上角

贴心的地图作者早有准备,在游戏界面左上角有问号按钮,有简单介绍及棋子升星教程。

操作指南

操作指南详细解读:

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

招募棋子界面(打开招募面板快捷键:空格)

招募棋子

锁定

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。

信息栏

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

玩家可控制区域

棋盘

由于对方攻打过来会刷新在远端半场,所以我们只能在棋盘4X8的半场范围内布置棋子。(如上图红圈所示)

等待区(又称板凳)

玩家可以通过开启位于右侧玩家头像上方的自动合成功能,当板凳席上有两个相同1星棋子时再购入一个就会自动合成一个2星棋子。

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

信使技能

下面为信使的五个技能说明和招募棋子概率:

这个技能可以将场上或者等待区的棋子挪到自己半场未被占据的格子里。

这个技能可以将场上选中的棋子放回等待区,等待区满时无法使用。

这个技能可以直接将场上或等待区棋子转化为金钱,选中棋子看棋子头像左下角数字即为棋子等级。

这个技能使用后花费2点金钱刷新商店里的五个棋子。

这个技能花费5金钱得到4点经验值,经验值可以升级棋手等级。

招募棋子概率,等级越高,招募到高等级棋子的概率越高,招募到低等级棋子的概率会降低。

可在左上方打开设置界面为技能设置快捷键,为了提高操作的速度,建议使用快速施法:

状态面板

下图可以在游戏界面最右边看到,骑士三段为棋手段位,迷之棋手代表还未出分(需要打满五局才能出分,类似于Dota2天梯系统),绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0,已经失败。

棋子图鉴

在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

布阵回合、准备回合和战斗回合

每个回合又分为三个小的回合,玩家在这三个回合中能执行的操作也不同。

准备回合是给玩家购买棋子,排兵布阵的回合。玩家可以购买棋子,随意移动和变卖场上或等待区的棋子。

准备回合结束后有一个短暂的即将战斗回合,提醒玩家战斗即将开始,并提前锁定玩家场上的棋子。这个回合中玩家不能再随意移动场上棋子或者让等候区棋子上场,但是可以变卖场上或等待区的棋子。

战斗回合时会有随机一家存活的玩家/云玩家来到我方棋盘发动进攻,这时玩家不能再对场上棋子进行任何操作,但仍可以购买棋子和变卖等候区棋子。

排行榜

奖杯符号为排行榜,左侧为你的好友天梯排名,右侧为全球玩家的天梯排名。

棋子上限

如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。

糖果商店

最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。

有时也会刷新出稀有的信使特效,笔者遇到过需要800个糖果购买的特效。

三、游戏基础要素

1)金币

① 金币的来源:

回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。

汰换棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

② 金币的用途:

购买棋子(消耗1-5金币)

招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入。

研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。

刀塔自走棋基础攻略:如何存钱和花钱收益最大:

《刀塔自走棋》什么时候存钱和花钱?如何存钱和花钱收益最大?

2)棋子

棋子来源:仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。

棋子用途:作战的英雄单位。

棋子分类:通过购买棋子时的花费,以及招募所需等级分为5类棋子。花费的金币越多的英雄总体上相对来说越强。

棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。

3)等级

以玩家的信使棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值,研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目,非常重要。适当时候研读棋谱提高等级,可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。

等级和经验值(按Alt会看到经验值)

1级升级所需经验:1

2级升级所需经验:1

3级升级所需经验:2

4级升级所需经验:4

5级升级所需经验:8

6级升级所需经验:16

7级升级所需经验:24

8级升级所需经验:32

9级升级所需经验:40

跳级:通过研读棋谱提升等级。

4)血量

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多。

5)职业种族的优劣势和应对方法

在介绍种族与职业前先给大家一张刀塔自走棋种族职业查询表,请大家关注下面的链接,实时更新!

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可以先看一下刀塔自走棋各棋子的简称:

没玩过 DotA/DOTA 2 如何上手学会《刀塔自走棋》?

接下来,就开始介绍各个种族与技能了。先介绍的是战士职业。

战士,职业技能:铜皮铁甲

先解释一个误区:如上图所示,3战士在场上的buff为友方战士+8甲,6战士在场上的buff为友方战士+10甲,但这两个的buff是叠加的,意味着如果你场上有6只不同的战士在场上的话,所有场上友方战士+18甲哦。

优势:显而易见,这是一个很肉很硬的职业,而且大多数的战士都是比较便宜的1、2金币的英雄,在前期是相当强势的,非常适合新手上手,因为你在前期甚至后期,只需要买战士职业的棋子上场,然后不断的升星,几乎就可以拿到较高的名次,简单,操作方便,而且在同等发育水平的情况下,是比较克制刺客流派的,因为甲高人家打不动你呀。另外,小编多盘战士吃鸡经验告诉大家,战士打野怪、boss的能力很强。

劣势:由于战士只加甲,他并没有较高的魔法抗性,所以比较害怕成型的法师。

而纯战士在后期是很难对抗成型法师的,如果你在中期发现最终对手也许会是成型法师,建议你不要纯战士套,配上猎人,以火枪为核心,因为火枪攻击射程远(由于涉及猎人,矮人职业种族,具体在这里就不做过多的分析了,后续文章会有具体解释),并且依靠分散站位与依靠一个发育良好的剑圣英雄,因为分散站位能使对方的技能无法一波打死前排全部的英雄,这时候就趁法师技能冷却好前的这个空隙来进行反抗。

剑圣是战士打法系的关键,由于他是目前卡组中唯一一个拥有魔免技能的英雄,因此要是对抗法系,小编推荐你也培养剑圣为核心哦。

除此以外,具有娜迦种族的鱼人守卫战士也是对抗法系的核心。顺便来了解一下娜迦种族吧。

娜迦,种族技能:鳞甲

鳞甲加所有友军的魔法抗性,对抗法系只要抗住第一波输出,便有对抗的资本哦。

元素,种族技能:自然抗性

自然抗性也是一个增加魔法抗性的种族技能。

这是目前拥有的元素种族的英雄:闪电幽魂与谜团。由于费用较高,与战士不太搭,因此大多数战士玩家不会用元素种族来对抗法师,大多数为法师对抗才会用上。

由于这是一个新手向的攻略,法师还是需要一定基础才能掌握,因此法师在较后面再介绍,接下来先介绍与战士一样的前期快乐中期强势的地精种族与工匠职业。由于有四个种族地精职业工匠的棋子(发条、修补匠、伐木机、炸弹人),所以地精几乎与工匠一同出场,这里放一起讲。

地精,种族技能:活体装甲。

如图所示,3地精buff使一个随机友方的护甲+10,生命回复+10,由于目前只有六只地精,而且有两只高金币的地精只有在后期才可能上场,所以前期只能触发3地精的buff。

炼金术士与工程师属于后期才能拿到的地精职业英雄,因此6地精buff只有后期才能触发。

工匠,职业技能:自我修复。

2工匠buff相当的好凑,前期都是1、2金币的英雄。优势是前期便具有高护甲,高回血。

伐木机具有高回血高护甲,加上一个冷却时间短,范围广,伤害高的伤害技能,忆梦认为是地精套前期的关键英雄,只在一星的时候甚至可以与部分二星一战(此处描述仍为dota内的技能描述,但仍是一个伤害很高的aoe技能,描述有误请见谅)

发条技师的弹幕的断续伤害不低,并且会干扰敌方技能释放与攻击抬手。

修补匠的导弹在前期伤害非常高,单挑如果技能能释放出来,几乎没有输过,。

赏金猎人拥有的投掷飞镖在前期可以在整个棋盘内支打断敌方持续施法、攻击抬手,并且具有不俗的伤害,也是地精套前期的主力。

这些就是地精前期的核心战力,后期拥有工程师、炼金术士后又肉又有输出,是新人适应游戏的绝佳选择。

德鲁伊,职业技能:野性成长。

目前拥有这四只德鲁伊种族的棋子

德鲁伊种族被大家成为科技德,因为只有它具有跳科技的能力,解释一下,两个相同的一星德鲁伊种族棋子在场上,并且拥有另一只不同的德鲁伊种族棋子在场上便可以将两个相同的德鲁伊种族棋子合成二星。(其他种族职业棋子需要三个同样的棋子在场上才会升星)

如图所示,将两只小鹿和一只大树放场上便可以合成一只二星小鹿。小提示:如果合成不成功,可以将跳科技棋子挪动一下,给系统一点反应时间哦。

科技德不仅仅拥有一星跨二星的能力,甚至拥有二星跨三星的能力,和上面原理类似,两个相同的二星德鲁伊种族棋子在场,并且拥有另外三只德鲁伊种族棋子在场,便可以跨星合三星。

如图所示操作,两只二星小鹿便会合成三星小鹿

优势:由于优秀的跳科技能力,会在其他人都在找二星合成的时候,你便拥有了几只具有高战斗力的二星棋子,并且前期德鲁伊种族棋子大多具有回血技能,如果对方没有控制,你会慢慢的回血,会出现慢慢耗死敌人的现象,前期非常的厉害。在找到最高金币的棋子:利爪德鲁伊后便会迅速的拥有三星英雄,战斗力迅速攀升,并且拥有两个召唤技能,能够以高人口击败敌人,造成高额的血量伤害。除此之外,你可以依靠这个跳科技能力去赚钱。例如,两只一块钱的一星小鹿合成二星小鹿后卖出能得到3块钱,就赚到了一块钱。

劣势:虽然因为跳科技能力,战斗力一时达到高峰,但是如果没有找到正确的后期方向,很容易造成为他人击败敌人,而你后期又打不过其他人的现象,俗称打工怪。这样子你容易得到较高的名次,但是很难吃鸡。并且,由于优秀的前期作战能力,与你抢德鲁伊种族棋子的人数会较多,所以找到你需要的棋子在大多数情况下会有点困难,因此你需要学会用前期厉害的棋子来过渡前期。

下面讲的是无法独立成为一个体系的职业与种族,它们往往棋子较少甚至只有一种棋子,但是可以配合其它的职业和种族发挥更大的作用。

恶魔,种族技能:邪能之力

如果自己方拥有唯一的一只恶魔种族的英雄,就可以使该只恶魔种族的英雄攻击力增加50%,如果场上有两只或以上不同的恶魔种族的英雄那么都不具有恶魔buff加成。

正是因为这个特殊的种族技能,恶魔种族的英雄在前期就显得相当强势,对于那些需要转型,或者不确定一局游戏需要打什么种族的玩家,恶魔种族的英雄绝对是你的首选。

目前只有这四个英雄为恶魔种族。

如图,触发恶魔buff的二星混沌骑士与痛苦女王,绝对是2星中的佼佼者。

当然,也有其他职业极其克制他,那便是恶魔猎手职业。

恶魔猎手,职业技能:视为敌方的一个恶魔

在目前的自走棋版本中,有且仅有这么一个英雄为恶魔猎手种族,就是敌法师。

许多萌新玩家也许不太理解这个技能,其实就是让敌方恶魔英雄无法享受恶魔buff的加成。如果你发现场上其他玩家拥有的恶魔数量较多,那么你可以在前期购买并合成一个二星敌法师在场上,一是可以让敌方无法享受恶魔buff的攻击力加成,二是由于敌法师的攻击造成削蓝,在前期是相当好用的,后期也可以用来针对对方潮汐或者其他大招英雄的站位来使敌方英雄无法放技能。

足以让敌法师攻击的单位无法放出技能,前期非常的强势。

人类,种族技能:劝降

非常的直观,就是攻击能使敌人缴械,但是很少人去凑6人类,因为六个人类英雄的职业分别为1战士、2骑士、3法师。所以并没有许多人为了凑6人类的缴械buff而绞尽脑汁。

小提示:法师阵容中的几个人类的缴械buff在打boss时是相当非常好用的。

食人魔,种族技能:高丽亚铁腕

与恶魔猎手种族的敌法师一样,食人魔魔法师也是当前版本他们种族中的唯一的一个英雄。

效果为最大生命值+10%,不难看出,食人魔魔法师相比其他一星更加的肉,因此除了作为法师的前排外,也是一个前期强势,让你能够顺利度过前期的不二选择。

在二星的一金币英雄中,似乎并没英雄能比他更加肉了

亡灵,种族技能:恐惧

降低所有敌方英雄以及召唤物的护甲,常见的搭配为亡灵+猎人,亡灵+骑士。

作为骑士专业户,卓尔游侠+死亡骑士凑出的2亡灵减甲buff非常的好用,有效的弥补骑士阵容中期输出不足的情况。后期配其他阵容出的死灵法师+巫妖也能极大的增加其阵容的输出与爆发。

野兽,种族技能:野性之力

增加友军的攻击力,召唤物也能被继承。而且仅需要2野兽便可以使全体都可受增益buff的除了野兽种族就只有娜迦种族了。主要为野兽+召唤物流,野兽+战士,野兽+德鲁伊。

狼人,剧毒,因为其技能,这两个英雄为召唤物流的主力军,并且同为野兽,能让召唤物同样享受增益buff的野兽buff简直是为召唤物流量身打造的,在你玩多了后就会发现有的时候会一波被破20+血量,没错,就是召唤物流干的好事。

由于小鹿和利爪德鲁伊均为野兽德鲁伊,所以2野兽的增益buff是种族天生的优势,配合同为德鲁伊的先知召唤技能,在中期具有极强的战斗力。

巨牙海民与狼人均为野兽战士,因此野兽+战士便为肉搏流战士增加了极高的战斗力。

兽人,种族技能:强壮身躯

增加友方兽人的最大生命值,使你的兽人英雄更加的肉。主要用于纯战士流或者战士猎人流。

前期斧王、剑圣在场上,二兽人buff使战士前期更加强势。

小提示:斧王可以用来保护被刺客切入的后排,也可以针对地方潮汐、船长等影响的站位来吸收伤害,放出嘲讽技能使对方无法及时放出技能。

二金币的猎人,前中期拥有不俗的战斗力,后期如果合成三星,伤害更是爆表。

既可以帮你度过前期,也可以用来凑3猎人buff,是一个典型的万金油英雄。

4金币的兽人萨满祭司,如果能有高等级冰女,优先放出范围性沉默技能,对于敌方来说是一个巨大的威胁,这里讲一下萨满祭司种族。

萨满祭司,职业技能:妖术

萨满祭司种族只有2个英雄:暗影萨满和干扰者。

出场使一个棋子变为青蛙,持续时间6秒。大多数为配暗影萨满的巨魔体系而出,如果运气好使对方的核心变羊使其技能无法及时放出,甚至死亡,可以瞬间翻转局势。

刺客,职业技能:致命一击

使友方刺客攻击有几率造成暴击伤害。

核心英雄1:小鱼

三星小鱼大招只有两秒的空挡,只要没有被秒或者控制,就很难死亡,而且输出很高。

核心英雄2:圣堂

攻击力高,打法师利器,折光开启便可以抵挡伤害,比较怕控制与剑圣的持续伤害破折光。

核心英雄3:幻刺

运气好以及装备好,甚至可以一刀秒杀二星潮汐哦。

优势:打boss能力强,后期成形厉害,满屏的红字暴击能让你身心愉悦,比较克制未成形的法师,运气好起来谁都可以打得过,阵容放置在最后一排一字排开即可。

劣势:成形较不容易,并且害怕敌方三角保护后排的站位,大多数刺客夭折在寻找三星小鱼,三星幻刺,三星圣堂的路上,并且中期有点怕同等发育的战士、地精,一般只有你一路顺风顺水才能够吃鸡。

推荐搭配阵容:纯刺客,德鲁伊+精灵+刺客,德鲁伊+野兽+刺客。

下面介绍的就是许多人都喜欢玩的法师流派。

法师,职业技能:法术易伤。

降低所有敌方的魔法抗性。

优点:成形几乎没有对手能够打得过,即使有那么多加魔抗的种族,比如娜迦,元素,但是法师的伤害还是令所有人惧怕。

劣势:前期法师的初步成形较为困难,大多数为2-4金币的英雄,所以能否玩好法师套路还是很靠玩家的节奏与思路的,容易在前期被其他玩家打自闭。站位方面也具有很大的学问,分散站位害怕刺客切后排,保护站位又较害怕潮汐,船长,萨尔等大招流,因此能否拥有一个好的站位对于你能否打好法师并吃鸡起到关键性的作用。

推荐阵容:法师+3战士前排,法师+德鲁伊,法师+地精。

骑士,职业技能:王者祝福。

所有友方骑士有几率拥有减伤护盾。

巨魔种族的骑士,比较平庸的一张骑士英雄,主要为凑骑士buff上场,因此不要刻意追求三星。

拥有恶魔属性的骑士,骑士套前期的主力英雄之一,拥有高攻和混乱之剑。

骑士套前期的主力之一,后期输出较为乏力,三星可以当主力培养,二星的话最好还是把装备给别的英雄。

骑士套的辅助性肉盾,一口好的加血可以保住你的英雄哦。

死亡骑士与全能的定位差不多,但是与卓尔游侠组成的2亡灵减甲buff能有效弥补骑士前中期输出乏力的缺点。

高金币的人类龙骑士,攻击拥有溅射伤害

优势:前期依靠恶魔属性的混沌与能够凑二亡灵的死骑能够在中期让你极容易站得住场,并且拥有不俗的输出,后期成形既肉又有输出,死骑与全能的辅助性技能有的时候也能起到逆转局势的作用。

劣势:容易出现护盾还未生效便直接被秒的情况,导致局势崩盘,在前期相当的常见,除蝙蝠外都为2金币以上的英雄,是一个比较昂贵的卡组。

推荐阵容:4骑士+猎人,6骑士+3龙。

龙,种族技能:战吼。

初始魔法量为100,意味着战斗一开始便可以率先释放三个技能。下面是三龙的具体分析。

精灵龙法师

波状的范围伤害,冷却时间非常短

龙刺客

单体,可以直接让一个单位变废物

3

优势:三龙凑齐初始魔法100,不拥有AOE范围伤害,和初始毒龙毒的单体限制,更是有拥有溅射伤害的龙骑士,战斗力十分强。

劣势:比较难凑齐,大多数人在凑三龙的过程中都会碰到卡手的现象,因此最好不要一开始奔着三龙去凑阵容,龙骑什么时候抽到是你决定打什么套路的关键因素。

小提示:一定会有的人想奔着六骑三龙去配阵容,但是小编多盘骑士的经验提醒大家,一定不要一开始就奔着三龙去配阵容,还是以四骑士配上猎人为主要阵容,为什么呢,首先,除去较难抽到但是必须的4块钱龙骑,三龙还需要2块钱的帕克与3块钱的的毒龙,在这个法师,刺客满天飞的版本,二星帕克(职业法师)与二星毒龙(职业刺客)是很难让你在正常时间段拿出来的。

推荐阵容:三龙+六骑,三龙+德鲁伊

矮人,种族技能:攻击距离+300。

目前只有两名英雄为矮人种族,一个是矮人火枪手,一个是矮人直升机。

优势:攻击距离长,可以担任队内的物理核心,只要不被刺客切或者法师秒,战场上的输出绝对值得你重点培养。

劣势:由于自身身板实在太过于脆,很容易被刺客跳后排切死或者被法师aoe打死。

图为火枪手的攻击范围

矮人火枪手,自走棋中典型的后排输出,一定要保护好他,比较吃装备,一般决定使用火枪就以火枪为绝对核心打,物理装备几乎都给他,但是注意哦,不要给他太多相同的装备,以防后面掉了更好的装备而没有格子使用了。

但是有的时候火枪的大招释放会由于棋子的不断跳动而不断地取消,导致少了许多次普通攻击,19号更新后,火枪的瞄准时间只需1秒,也算是一个不小的加强。

矮人直升机也是一个比较万金油的英雄,由于矮人的种族,使他可以成为队内的物理输出担当,并且拥有高额的法术伤害,召唤飞弹的施法范围极广。

地精套出矮人直升机的另一个目的也在于凑齐4工匠buff。

猎人,职业技能:致命射击。

使友方猎人的攻击力大幅上升。

目前拥有6个英雄为猎人职业。

卓尔游侠,自身比较鸡肋的一个英雄,大多数出场只为凑2亡灵的buff或者凑3猎人的buff,应该是目前自走棋中,各项属性都比较差的英雄,不推荐以核心培养。

兽王,一个前期伤害绝对称得上是一哥的男人,一个回合内能释放两次飞斧的话基本上场上已经被他全部屠杀了,并且能够凑兽人buff,又肉又有输出,即使你不打猎人,兽王也是你度过前期的不二选择。

风行者,精灵猎人,前中后期都具有不低的伤害,一支穿云箭可以直接将对手的后排打残血甚至击杀。

上面矮人已经详细介绍过了,是猎人中的绝对核心。

美杜莎,猎人中的主要控制之一,许多人不喜欢用美杜莎,而小编觉得美杜莎非常的厉害,因为只要释放出石化凝视,即使美杜莎被控制住了也能将石化凝视的效果发挥出来,是一个非常强力的控制技能,而且石化单位收到的物理攻击承受额外伤害也十分的契合猎人。

潮汐猎人,自走棋中绝对的万金油英雄,不仅凑三猎人,也可以凑娜迦加魔抗的buff,对抗法系也是绝对的核心,几乎在后期所有人都可以找一只潮汐来当队内的控制。

精灵,种族技能:隐蔽。

友方精灵能够有几率闪避敌方的攻击。

在自走棋刚出的版本中,精灵是所有套路中,最为简单,吃鸡率最高的套路,但是后来由于过于破坏平衡的存在,遭到了削弱,现在纯精灵套已经几乎看不见了。由于目前的精灵出场大多数与德鲁伊一起登场,那么便讲讲德鲁伊精灵流。

如果其他很多玩家都有恶魔,推荐敌法师。

可以搭配三龙体系,并且在前中期的输出相当高,法系核心之一。

精灵德鲁伊套的前期主力。

精灵德鲁伊套的中期核心输出。

召唤树人的技能能够更大血量的击败敌人,可以有效的扩大优势。

法系核心之一,中期的输出是全队数一数二,合成三星强力击可以击杀敌方后排。

后期核心物理输出。

推荐阵容:德鲁伊+精灵

优点:德鲁伊前期的强势相比大家都较为清楚,第一篇职业与种族分析篇也详细分析过,配上精灵中的许多刺客和法系aoe输出,前中期都非常的强势,如果发育良好,后期也能非常高的战斗力。而且自走棋中能够有效克制闪避的金箍棒装备是非常难合成的,因此闪避也比较强势。

劣势:除去装备好的圣堂刺客,其他大多数英雄几乎不具备打法师的能力,并且比较吃发育,容易形成前中期吃人,后期被人吃的局面。

小提示:输出装备大多给圣堂和幻刺,防御装大多给树精卫士。

巨魔,种族技能:巫毒狂暴。(图为1/19更新后的巨魔buff图)

2巨魔buff增加友军巨魔的攻击速度,在前期没有巨魔的情况下,buff效果都为三个辅助所用,4巨魔buff为全队所有。

巨魔流是最强的,但是前期最弱而且最难凑,因为团体BUFF要4个巨魔才有效,前期的攻速buff前3个辣鸡巨魔约等于废物,所以巨魔一出是质变。

蝙蝠,只需要二星即可,不需要刻意追求三星。

巫医,弹弹乐能够有效的打断敌方的攻击与施法,收拾残局的王者。

暗影萨满,巨魔套前期的主力,便宜且具有一个强大的变羊技能,后期与萨满搭配凑萨满祭司,控制拉满了,为团体提空了许多的输出空间。

巨魔战将,巨魔套的绝对核心,只要提供足够的输出环境,巨魔的输出不会让你失望。

优势:成形的巨魔套有控制有输出,只要将所有输出装备给巨魔,并保护好巨魔,一切都有可能,比较好搭配,只需要能够撑住前期局势并拥有一定肉盾能力的英雄即可。

劣势:巨魔是全套的核心,但是较为难找,前期比较考验玩家度过前期的能力,一旦找到巨魔才有翻身的能力。

推荐阵容:巨魔+战士,巨魔+骑士,巨魔+术士。

刀塔自走棋更新后新加入英雄道具,职业种族也有所变化,请看更新解读了解一下:

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刀塔自走棋1月26日版本更新详解

6)装备

装备来源:野怪关卡掉落。

自走棋装备爆率随机,有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球。其次,装备一旦为棋子装备上,只有贩卖该棋子才能取回。

装备拾取与穿戴:

选中信使,右键点击地上的装备即可拾取。

右击信使物品栏装备,左击棋子即可为棋子穿戴该装备。

装备合成:

右键点击装备可以查看装备合成

点击“查看装备合成”后在屏幕右下方出现该装备可以合成的装备

点击可以合成装备的图标后出现该装备合成公式

全部装备和合成配方介绍:

电竞GO:刀塔自走棋基础攻略:全部装备和合成配方介绍

四、游戏玩法

其实自走棋很像打牌和麻将,玩家招募的棋子源于同一个棋池,这就使得游戏的玩法不会是“自闭流”,更加具有乐趣和难度,这也是为什么自走棋让很多人沉迷的地方。为获取胜利,你有很多种族和职业的棋子可以选择,就像麻将有很多胡法。但是如果别人摸走了你要的牌,你就需要寻找其他胡法,见招拆招,灵活变通是这个游戏的要旨。

小技巧介绍

1) 存利息

这是自走棋的核心玩法,一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5,利息收入5)。无论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优势。如果金币不够充足,每次招募棋子都必须慎重考虑。

每回合入账10+,如果血量健康,那么可以一直保持,平稳的扩大优势

这里给大家介绍一个小细节。

例如很多人想吃利息就保持在50块,其实在你优势能几乎保证胜利的情况下,你只需要保持到49块钱。

这时候如果你下一波胜利了,你会得到一块钱的胜利奖励。

达到50块钱,一样可以吃50块钱的利息。

注意,这里吃到了5块的利息哦

有的时候能多刷新一次棋谱,早一回合拿到一个升星英雄,关乎到能否守住连胜与棋子会不会卡手的问题,看似只是一个小细节,其实运用好了,能让你提升许多哦。

2)卖血连败

当你的棋子质量不太理想的时候,你可以放弃抵抗,来获取连败补偿。积攒充裕的资金,尽快进入存利息阶段。玩了很多把自走棋,很多“吃鸡”的选手血量都很不健康,都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控制血量,是成为高手的必修课。

这局笔者吃鸡时只剩5点血量

3)断一手

断一手也就是“截胡”,把其他玩家的关键棋子购入,保留,不在放入棋池。对方再摸走这枚棋子的概率也会降低。在前期就会很容易形成,你断我,我就断你的局面,这个情况下玩家的棋子很难升星。另外提及笔者玩了这么多把得出结论,5级棋子每种都只有9枚,只够合成一枚3星五级棋子,这也使得五星棋子的升星更加困难,也更加容易被对手“截胡”。就那玩家们喜爱的潮汐来说,1星潮汐的身板在后期根本不坚挺,但是你可能抽完了金币也找不到另外的潮汐,到头来发现对手们已经瓜分完所有潮汐。这就需要玩家们灵活的改变思路,将金币合理分配。

可以看出我这里走的是骑士流派,但我抓取了两个斯拉克,为什么呢?

因为我观察到有个玩家开始培养刺客了,而且我的后排比较怕刺客,所以我选择先把他的斯拉克抓在手里,让他的斯拉克难以升星。

4) 藏阵容

为了应对别人的针对,大多数人在前10波不会显露自己的阵容,选用一些前期强势的棋子,在前期进行过渡,到了第10波以后再去组成相应的组合。这样做可以尽量避开和其他玩家的阵容的冲突,能够有效的将棋子升星。

5) 跳级

前期天胡的话,可以卡住3级升4级的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级。这是目前比较划算的跳级。到了后期利用之前介绍的存利息玩法,每回合拿出金币跳级,也是扩大自身优势的好办法。等级到达6级和8级时很关键,6级开始可以招募4级棋子,8级开始可以招募5级棋子。

主流阵容分析

阅读这一部分需要对种族职业有一定的了解,这一部分有一些流派虽然在当前版本不算特别强,但建议还是学习一下,因为里面提到的英雄取舍、阵型站位和装备分配都是通用的。

pubg渔夫帽怎么获得?

绝地求生的渔夫帽获得方法是在金币军需里。开出来。当然一般这种情况是很难开出来的。有的时候你运气不好还刷不着。即使出现了,你也需要很多的金币。

我有这个渔夫帽,当时是花了50万多金币才抽出来的。出出来的还有一个降落伞。50万金币换一个降落伞和一个渔夫帽一点也不值。

你需要这么多的金币,还不如你攒一攒自己开个军团。

八柱国是哪八人?

八柱国,指的是南北朝时期西魏最早一批柱国大将军,我们可以把其理解为西魏的开国元老、关陇军事集团的核心;

但这八个人的历史地位远不限于此。他们中,直接诞生了北周、唐两大王朝的皇室;隋朝的开国者杨坚也是他们其中一位的女婿。

因此,如果说这几位是中国历史上最牛的小圈子,一点也不夸张。但难以置信的是,在最初,他们只是北魏王朝的一群基层边防军。

我们先看看“柱国”这一职务的起源。

顾名思义,“柱国”即一国之柱石。因此,在战国时期,它曾被用来指代诸侯国的都城。

不过,到了习惯于别具一格的楚国人那里,柱国、上柱国成了最高武官的头衔,在政权中的地位仅次于令尹(宰相)。甚至到了秦末,楚人陈胜在揭竿而起、自立为王后,也将自己的“第一号文臣”蔡赐拜为上柱国。

而在大一统时期,给臣子冠以“国之柱石”的头衔显然是不合适的。因此,这一职务销声匿迹了好几百年,一直到五胡十六国时期,才由慕容氏的大燕国短暂地重设。

到了北魏末期,尔朱荣借着平定六镇起义的机会,成功掌控了北魏朝政,成了曹操式的权臣,先后官拜柱国大将军、天柱大将军,权力、地位比丞相还要高。

尔朱荣被孝庄帝设计手刃后,尔朱兆、高欢都曾被册命为天柱大将军,但也许是担心自己也步入尔朱荣的后尘,这俩人坚决推辞。

尔朱荣在世期间,曾派自己的得力干将贺拔岳扫除关中乱军。随着尔朱荣身死,高欢起兵背叛尔朱氏,并采取离间之计暗杀了贺拔岳。

为了应对危机,贺拔岳的部将们推举夏州刺史宇文泰主持大局。到了公元534年,北魏分裂、东西魏并立,宇文泰、高欢分别成了成了两边的权臣。

当然了,西、东是后世加上的前缀,当时的双方都自视魏国正统、称对方为“谋逆之徒”,势同水火的双方开始了玩命死磕。

就当时来看,纵观双方实力对比,西魏是绝对弱势一方。为了尽早消灭对方,高欢常年保持主动进攻之势。

但在公元537年的沙苑之战中,面对高欢的20万大军压境,国力匮乏、粮草不足的宇文泰率兵万余绝地反击,最终取得大胜,斩俘敌人8万。

通过此役,本已岌岌可危的西魏绝境逢生,宇文泰因功被加封柱国大将军,而表现出色的李弼、于谨等12位将领也都加官进爵。(记住这几个名字)

在高强度的持续对抗中,宇文泰逐渐强化了自己的地位,同时还根据敌强我弱的现实不断探索制度的变革、创新。

也许是为了避免重蹈尔朱荣“独夫”的覆辙、将更多的力量团结在自己周围,接下来宇文泰不断将“柱国大将军”的职务分享给其他同僚。至于选员标准,史书称是:“其后功参佐命,望实俱重者,亦居此官”,可以理解为西魏最杰出的大功臣们。

截至到公元550年,宇文泰结合鲜卑传统的“八部大人制”,先后共设立了八位“柱国大将军”,他们分别是宇文泰本人、广陵王元欣、赵郡公李弼、陇西公李虎、河内公独孤信、南阳公赵贵、常山公于谨、彭城公侯莫陈崇。

这八个人中,宇文泰统领全局,皇室人员元欣纯粹凑数,而其他六人则分别统领两位大将军,即一共12名大将军;而每位大将军各自统领开府2人,开府各领一军,意即一共24军,这就是宇文泰创立的府兵制。

下面,咱们看看这八个人都是何方神圣、有啥传奇经历。

宇文泰

他可谓大名鼎鼎,是位深刻影响了中国历史发展脉络的人物。其先祖源出南匈奴,后来融入鲜卑,北魏时期徙居武川。

六镇起义爆发后,宇文泰一家加入了怀朔镇鲜于修礼的队伍,其后又加入葛荣军;葛荣被尔朱荣摧枯拉朽击败之后,宇文泰被收服,并且跟随了自己的同乡、老朋友贺拔岳。

贺拔岳进入关中平叛时,宇文泰以步兵校尉的身份跟随,由于能力突出、功劳卓著,被任命为夏州刺史。

公元534年,在高欢的离间下,贺拔岳被侯莫陈悦设计刺杀;随后那些跟随贺拔岳进入关中的将领共同推举宇文泰为主,众人同仇敌忾,攻杀侯莫陈悦、稳定关陇。

同年,原本由高欢扶持的北魏孝武帝元修投奔宇文泰。但随着双方矛盾的激化,下一年,宇文泰将元修毒死、另立元宝炬为帝,西魏政权由此建立。

宇文泰不单是一名权臣,更是一位出色的政治家、军事家、改革家。他知人善任,不拘一格、提拔大量文武人才;他锐意进取,通过制度、经济、军事等涉及所有领域的改革,扭转了西魏积贫积弱的局面,为其后来统一北方奠定了基础。

在设立八柱国时,为了表示对正牌皇室的尊重,宇文泰把元欣立拉来凑数,这位仁兄并不领军,没什么实权,常年闲着没事做生意玩(当然,这也许是他的自保之计),在此略过。

赵郡公李弼

其家族世居北方,在十六国时期先后为多个政权服务,担任过刺史级别的官职。

李弼自小志向远大、力气过人,在北魏末年加入了尔朱氏的队伍,其后跟随贺拔岳、侯莫陈悦进军关中的途中,他总是一马当先、冲锋陷阵,因战功逐步加官进爵。

贺拔岳被杀后,原本归侯莫陈悦指挥的李弼判断形势、投靠了宇文泰,随后成了西魏政权的一位悍将,不断立下奇功。比如上文提到的沙苑之战中,正是李弼提出了在渭曲设伏的计谋;开战后,也是他率领精锐铁骑拦腰截断东魏大军,为战斗的获胜立下头功。因此,后来他被封为太保、柱国大将军,可谓实至名归。

李弼还有个更让人面熟的身份——隋末瓦岗军领袖李密的曾祖父。

陇西公李虎

出身陇西李氏,十六国时期西凉开国君主李暠之后。北魏时期,李家时代投身军旅,曾经在武川镇抵御柔然。

李虎“倜傥有大志,喜好读书而不存章句”,精于骑射、气度过人,得到了贺拔岳的赏识。在进军关中后,李虎被任命为左军大都督,是贺拔岳的得力干将。

贺拔岳被害后,由于不同意尊奉宇文泰为主,李虎曾逃奔荆州、劝说贺拔岳之兄贺拔胜接手关中;在遭到拒绝后,李虎在返程途中遭到高欢所部俘虏,其后被送到洛阳。好在当时的北魏孝武帝元修意图对付高欢,他将李虎派入关中、辅佐宇文泰。

在随后的十余年间,李虎参加了几乎所有关键战役,成了西魏军队的骨干,因功被封“八柱国”、拜太尉、封陇西郡公,成了西魏的核心军政大员。

李虎的后人就更牛了:他有位孙子名叫李渊,有个重孙叫李世民。

河内公独孤信

这是位奇人。作为鲜卑旧部之一,独孤氏的先祖曾与北魏拓跋氏一同兴起。北魏期间,这一家族世代镇守武川镇,成了祖传的镇军。

史称独孤信“美容仪,善骑射”,长得帅,武艺还不错,而且特别注重形象、喜欢打扮自己。六镇起义爆发后,他在混乱中辗转,曾经成为葛荣的部下。

葛荣被击败后,独孤信被尔朱荣收编,随后南征北战,跟随贺拔胜镇守荆州、担任了大都督。贺拔岳被杀后,独孤信奉命进入潼关,积极拥护自己的同乡、发小宇文泰。

相对于其他人,独孤信的仕途比较坎坷。他曾替西魏夺回荆州,但不久后面对东魏围攻、穷途末路之际,不得不逃向南梁;

在南梁暂居三年后,他辞别梁武帝萧衍回到关中,被西魏文帝元宝炬恢复旧职,随后跟随宇文泰东征西讨、南征北战,逐渐成为西魏军队的核心军政人物之一,被封柱国大将军。

公元556年,因不满宇文护专权,独孤信与赵贵密谋政变,但因事情败露、被逼自尽,时年五十五岁。

虽然个人下场不怎么好,但独孤信无疑是八柱国中最威风的一位。也许是因为长得太帅、基因太好的缘故,他的女儿个个嫁给了好人家,其中有三位,分别是北周明帝宇文毓之妻、唐高祖李渊之母(后被追封为皇后)、隋文帝杨坚之妻(杨坚之父是独孤信的老部下)。北周、隋、唐三朝皇帝的老丈人,独孤信也许是史上第一人。

南阳公赵贵

其曾祖一辈入仕北魏,后来镇守武川,也成了镇兵家族。

六镇起义爆发后,赵贵往南避难的途中陷于葛荣之手,随后同样被尔朱荣收编,也同样跟随贺拔岳平定关中。

贺拔岳被杀后,赵贵痛哭流涕,带着数十人假装投奔侯莫陈悦,随后趁对方放松警惕之际争取到了给贺拔岳收葬的机会。

但在替贺拔岳收尸后,赵贵等人迅速逃回大本营平凉,随后他首先提议推举宇文泰为主。可以说,稳定关中,赵贵居首功。

作为关中集团的骨干,赵贵也参加了诸如沙苑之战等众多战役,凭借名望、战功进位八柱国之一。公元556年,因与独孤信策划杀死宇文护,事败被杀。

常山公于谨

鲜卑族,出身北魏中小贵族世家,世代从军。与其他人不同的是,六镇起义爆发后,他是以政府军的角色参与平叛,逐渐声名鹊起。

公元532年,在跟随尔朱天光败给高欢后,他投奔了贺拔岳,随后积极参与了拥戴宇文泰的决策,一举成为宇文氏的重臣。在与东魏的鏖战中,于谨凭借军功逐渐提升自身地位,最终跻身于“柱国大将军”之列。

此外,于谨还担任了尚书左仆射之职,等同于宰相。除了管理民政之外,他还抓住时机攻打侯景之乱后极为虚弱的南梁,使得西魏实力获得了跨越性扩张。

彭城公侯莫陈崇

鲜卑族,也是武川镇兵。在年仅15岁时,他就跟随贺拔岳讨伐葛荣,在战火中迅速成长。

其后的平定关中之战,侯莫陈崇奋力作战,时常带头冲锋,获得了贺拔岳的青睐。公元534年,贺拔岳被侯莫陈悦杀害,侯莫陈崇与诸将商议迎立宇文泰,成了西魏集团的核心人物之一,随后历经几乎每场关键战役、屡立战功,拜柱国大将军。

但在公元563年,侯莫陈崇因得罪宇文护被逼自杀,成了第三位死于非命的柱国大将军。

由上可以看出,八柱国绝大多数出自北魏武川军镇,他们从基层军人成长为左右了历史发展走向的大人物,充分演绎了什么叫:乱世出英雄、英雄造时势。

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