EZ和拉克丝的CP,设计师钦定?
别闹了!
一、关于“设计师钦定”:
我看到这个标题就气不打一处来!设计师钦定?谁给的权利?谁又敢断言设计师会对游戏角色的感情生活指手画脚?设计师的任务是设计游戏,平衡游戏,而不是编撰狗血爱情故事!
二、关于“CP”:
CP,即“Couple”,指情侣。但请问,游戏里哪个角色明确说过“我爱EZ”?哪个角色明确说过“我爱拉克丝”?没有!全凭玩家自行脑补,就敢把“CP”两个字挂在嘴边?
三、关于“EZ和拉克丝”:
且不论EZ和拉克丝在游戏剧情中是否有互动,就算真有,也绝不是“钦定”的证据。设计师可能只是想在游戏背景故事里加入一些有趣的元素,吸引玩家注意,或者单纯地是剧情需要。
四、关于“玩家的脑洞”:
我理解玩家喜欢脑洞大开,喜欢根据游戏角色的设定和互动,衍生出各种故事,甚至幻想角色之间的感情。但这和官方钦定,完全是两码事!
五、关于“官方的营销”:
官方为了吸引玩家,可能会在一些活动或宣传中,将EZ和拉克丝放在一起,这并不代表他们是官方钦定的CP。这只是营销手段,利用玩家对“CP”的喜好,吸引眼球罢了。
六、关于“角色的塑造”:
每个角色都有其独特的性格和故事,我们应该尊重设计师的创作,而不是把他们强行塞进爱情故事里。
七、关于“游戏的本质”:
游戏是用来娱乐的,玩家享受游戏的乐趣,才是最重要的。过度关注角色之间的感情,反而会影响游戏体验。
八、关于“理性看待”:
与其沉迷于“CP”的幻想,不如理性地看待游戏,享受游戏的乐趣。
九、关于“尊重游戏”:
尊重游戏的设计,尊重游戏的角色,尊重游戏的设计师,这才是玩家应有的态度。
十、关于“游戏体验”:
游戏体验是多元的,玩家可以享受游戏的剧情,也可以享受游戏的竞技,更可以享受游戏的社交。但请不要将游戏体验局限于“CP”的幻想。
EZ和拉克丝的CP,并非设计师钦定。玩家的脑洞和官方的营销,并不能代表官方认可。请理性看待游戏,尊重游戏的设计,享受游戏带来的乐趣。
关于EZ和拉克丝的CP,你怎么看?