EZ和拉克丝的CP,设计师钦定?

英雄联盟 16
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别闹了!

一、关于“设计师钦定”:

我看到这个标题就气不打一处来!设计师钦定?谁给的权利?谁又敢断言设计师会对游戏角色的感情生活指手画脚?设计师的任务是设计游戏,平衡游戏,而不是编撰狗血爱情故事!

EZ和拉克丝的CP,设计师钦定?

二、关于“CP”:

CP,即“Couple”,指情侣。但请问,游戏里哪个角色明确说过“我爱EZ”?哪个角色明确说过“我爱拉克丝”?没有!全凭玩家自行脑补,就敢把“CP”两个字挂在嘴边?

三、关于“EZ和拉克丝”:

且不论EZ和拉克丝在游戏剧情中是否有互动,就算真有,也绝不是“钦定”的证据。设计师可能只是想在游戏背景故事里加入一些有趣的元素,吸引玩家注意,或者单纯地是剧情需要。

四、关于“玩家的脑洞”:

我理解玩家喜欢脑洞大开,喜欢根据游戏角色的设定和互动,衍生出各种故事,甚至幻想角色之间的感情。但这和官方钦定,完全是两码事!

五、关于“官方的营销”:

官方为了吸引玩家,可能会在一些活动或宣传中,将EZ和拉克丝放在一起,这并不代表他们是官方钦定的CP。这只是营销手段,利用玩家对“CP”的喜好,吸引眼球罢了。

六、关于“角色的塑造”:

EZ和拉克丝的CP,设计师钦定?

每个角色都有其独特的性格和故事,我们应该尊重设计师的创作,而不是把他们强行塞进爱情故事里。

七、关于“游戏的本质”:

游戏是用来娱乐的,玩家享受游戏的乐趣,才是最重要的。过度关注角色之间的感情,反而会影响游戏体验。

八、关于“理性看待”:

与其沉迷于“CP”的幻想,不如理性地看待游戏,享受游戏的乐趣。

九、关于“尊重游戏”:

尊重游戏的设计,尊重游戏的角色,尊重游戏的设计师,这才是玩家应有的态度。

十、关于“游戏体验”:

游戏体验是多元的,玩家可以享受游戏的剧情,也可以享受游戏的竞技,更可以享受游戏的社交。但请不要将游戏体验局限于“CP”的幻想。

EZ和拉克丝的CP,并非设计师钦定。玩家的脑洞和官方的营销,并不能代表官方认可。请理性看待游戏,尊重游戏的设计,享受游戏带来的乐趣。


关于EZ和拉克丝的CP,你怎么看?

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