lolrank排位机制是什么?这些规则你一定要了解!
今天哥们儿来跟大伙儿聊聊英雄联盟这游戏的排位赛,也就是大伙儿常说的“rank”。这玩意儿,说白,就是个看你玩游戏水平高低的玩意儿。一开始每个人都是从零开始,后来我就琢磨着,这玩意儿不整个明白,咋知道自己几斤几两?
一、开干前的准备
于是我就去扒拉一下这排位赛到底是个原来,这游戏里的段位还挺多的,黑铁、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石,再往上还有大师、宗师和王者,每个段位还分四个小段位。赢一把加胜点,输一把掉胜点,就跟爬梯子似的。我一开始也不懂,就硬着头皮打呗,赢就高兴,输就郁闷。不过打多也发现,这里面还有点门道。
二、开始上分之旅
一开始我啥也不懂,就选个自己看着顺眼的英雄就开始干。刚开始那几把,赢一把能加个30来分,感觉还挺爽的。但是打着打着就发现,这分不是那么好上的。有时候连赢几把,感觉自己要上天,结果突然来个几连跪,直接给我打回原形。这时候我就开始琢磨,这rank分,也不是光靠赢就能上去的。
三、琢磨出门道
后来我就去请教一些玩得好的哥们儿,他们告诉我,这排位赛里还有个叫“胜点”的东西。每赢一局会给一定的胜点数,到一百再赢就能升小段,要是掉到零再输就会掉小段。要是你一直连胜,还有可能跳段,直接从小段位蹦到更高的段位去。我就想,这不就是鼓励大伙儿多赢嘛
四、晋级赛的考验
当我好不容易打到一个大段位的一个小段位时,发现要晋级到下一个大段位,还得打五场晋级赛,赢三场才能晋级。这可把我给难住,有时候就差那么一两把,就是上不去,心态都崩。而且我还发现,刚升到一个新的大段位时,会有几把保护局,就算胜点掉到零,输个两三把也不会掉段,这还挺人性化的。
五、高级别排位的挑战
后来我听说,到钻石以上,规矩又变。除正常的加分减分,还多个叫啥“评定机制”的玩意儿。就是说,不管你输赢,加分减分还得看你这把的表现。这下好,那些想靠混分上王者的哥们儿,怕是没那么容易。再往上,到大师局,连小段位都没,就看胜点,所有大师以上的玩家一起排名,排名靠前的才能晋级到宗师和王者。这竞争,想想都刺激!
六、实战演练与总结
- 单排/双排的体验:我有时候自己一个人单排,有时候也拉上朋友一起双排。单排,就全靠自己,啥都得自己操心;双排,就能跟朋友打打配合,有时候还能carry一下朋友,感觉也挺不错的。
- 连胜与连败的心态:连胜的时候,那感觉真是爽歪歪,走路都带风;连败的时候,就感觉整个人都不好,看啥都不顺眼。这时候就得调整好心态,不能上头,不然越打越输。
- 晋级失败的教训:有几次打晋级赛,就差那么一把,心态没稳住,结果就功亏一篑。后来我就学乖,晋级赛的时候,就当普通局来打,不给自己那么大压力,反而更容易赢。
这英雄联盟的排位赛,还真不是那么简单的。它不光考验你的技术,还考验你的心态和团队合作能力。我现在也还在努力上分中,希望能早日打到自己理想的段位。也希望我的这些经验,能给大伙儿带来一些帮助。记住,心态放平,享受游戏,才是最重要的!