dnf硬直有什么用?这几个用途你可能不知道!
前阵子,我不是老在玩那个地下城与勇士(DNF)嘛玩的时候就发现有个属性叫“硬直”,我就琢磨这玩意儿到底是干啥用的。一开始以为是什么不得的东西,还以为能让自己更抗揍,结果研究半天,发现跟我理解的好像不太一样。
我先去网上搜搜,想看看大家都怎么说。网上说这硬直就是你挨打的时候那个僵住的时间。数字越大,僵的时间越短。有人说,硬直高,就像王之遗迹里的风一样,差不多就是霸体,虽然说还是能被浮空。还有人说,硬直越高,被打的时候越容易出那个“破招”。我就想,这听起来还不错,至少挨打的时候能少僵一会儿。
实践出真知
光看别人说没用,我还得自己试试。我就进游戏,找个怪多的地方,故意挨几下打,看看自己的硬直值,又看看挨打后的那个僵直时间。然后我就开始找各种装备,看看有没有加硬直的。别说,还真让我找到几个,穿上之后,明显感觉挨打的时候,那个不能动的时间好像是短点儿。
我又去PK场,跟人切磋几把。之前我老是被那种拿着大棒子的蓝拳一顿乱揍,动都动不,特别憋屈。这回我特意注意一下,发现硬直高确实有点用,至少能动的时间多点,不至于一直被按在地上摩擦。不过要想完全不被控住,那还是不太现实,毕竟这游戏里控制技能太多。
我得出一个这硬直,说有用也有用,说没用也没啥大用。对于普通刷图来说,好像没啥必要特意去搞这个属性,毕竟怪打人也没那么疼,而且咱也有办法躲开。但是在PK场里,如果你老是被人连到死,那搞点硬直高的装备,可能还能让你多喘口气,至少不会那么容易被一套带走。
- 试验过程:先查资料,解硬直的官方解释。
- 游戏内测试:进图挨打,对比不同硬直值下的僵直时间。
- 实战PK:在PK场中,体验高硬直带来的变化。
硬直这个东西,我觉得更像是一个锦上添花的东西,有它更没它也行。要是你像我一样,就是喜欢研究这些小细节,那倒是可以玩玩看,说不定还能发现什么新大陆。不过别太当真,毕竟这游戏,技术和装备才是硬道理,光靠一个硬直,可救不你。