lol影响力为什么这么大?这几个原因不得不看!
跟大家伙儿唠唠这个事儿——英雄联盟,也就是大伙儿常说的LOL,咋就这么有影响力?
我也就是跟风,看周围朋友都在玩,我也就跟着凑热闹。没想到这一玩,还真就玩进去。刚开始那会儿,啥也不懂,就知道瞎选英雄,瞎放技能。记得有一次,我选个盖伦,对面一堆人冲过来,我直接一个大宝剑劈下去,结果一个人头都没抢到,还被人家给围殴。那时候就觉得,这游戏还挺有意思,得动脑子,还得跟队友配合。
- 上手还算快:虽然说是个竞技游戏,肯定有点门槛,但是比起其他那些个游戏,LOL上手还算快的。我就打那么几局,大概就知道咋回事,操作也不难。而且它是那种2.5D的视角,像我这种玩3D游戏就头晕的人,玩这个就完全没问题。
- 不花钱也能玩:现在很多游戏都得花钱买,但是LOL就不用,免费就能玩。这对我这种穷学生来说,吸引力可太大。你想,同样的游戏,一个免费,一个要钱,那肯定选免费的。而且那些要钱的游戏,买之后万一不喜欢,那钱不就打水漂?但是LOL就没这顾虑,想玩就玩,不想玩就不玩。
- 电脑配置要求不高:我那台破电脑,好几年前的,玩LOL一点问题都没有。虽然不能开最高画质,但是玩起来也挺流畅的。不像其他那些游戏大作,动不动就要啥高端显卡、高端CPU的,我这破电脑根本带不动。所以说,那些游戏就把像我这样的一批玩家给挡在门外,但是LOL就没这问题。
- 玩法多,有意思:这游戏,不是那种无脑刷怪升级的游戏,得动脑子,得跟队友配合。5V5的对战,讲究的就是一个团队合作。你可以选择激进一点,上去就是干;也可以选择稳一点,慢慢发育。反正玩法很多,怎么玩都行。
我就这么一直玩着,技术也慢慢变好。后来我还参加一个线下的比赛,虽然现场人不多,也就三四百个人,但是听说那时候在网上看直播的人有20多万!当时我就觉得,这游戏影响力还真不小。听说就是那次比赛之后,游戏公司才下定决心要把这个游戏做大做强的。
说起来,这游戏在中国能火这么多年,我觉得跟腾讯也有很大关系。腾讯在国内的影响力大家都知道,它代理的游戏,基本上都能火。所以说,LOL能有今天的影响力,跟它自身的品质、跟腾讯的运营都有很大的关系。
我玩LOL的这段经历还是挺有意思的。从一开始的啥也不懂,到现在也能算个老玩家,这游戏也确实给我带来很多快乐。我觉得它能这么火,这么有影响力,也是理所当然的。毕竟一个好玩、不花钱、配置要求不高、还能跟朋友一起开黑的游戏,谁不喜欢?